亂世王者遠(yuǎn)程兵種弓兵克制及使用技巧
亂世王者遠(yuǎn)程兵種弓兵克制及使用技巧,弓兵可以很好克制近戰(zhàn)兵種傷害和范圍火力壓制效果不錯(cuò),弓兵可以中期升級(jí)前期不建議太早成績(jī)弓兵,畢竟我們資源有限不能花費(fèi)太多。弓兵的3個(gè)技能均為攻擊型技能,分別是連擊、穿刺和專注。我們可以看出弓兵的輸出能力應(yīng)該是承擔(dān)了大部分隊(duì)伍輸出的兵種,特別是在沒(méi)有盾兵抵擋傷害的情況下,能將其超高的攻擊發(fā)揮至最大化。
亂世王者弓兵兵種
連擊:增強(qiáng)弓兵的攻擊速度。這是游戲里所有兵種中唯一增加了攻擊速度的技能。如果游戲里面的兵種攻擊速度都默認(rèn)一致的話,那弓兵毫無(wú)疑問(wèn)是攻擊最快的兵種了。
這里有個(gè)問(wèn)題,那就是游戲里面攻擊速度這個(gè)屬性具體作用到底是啥,是指單回合內(nèi)攻擊次數(shù)更多么?這個(gè)我們先假設(shè)別的兵種一回合攻擊一次,弓兵一回合攻擊1.5次,這樣理解的話,似乎容易理解了很多,由于戰(zhàn)斗場(chǎng)面無(wú)法去觀看,我們也只能從結(jié)果上去判斷,歸根結(jié)底連擊是提高弓兵總傷害的一個(gè)重要的技能。
穿刺:對(duì)步兵以外的兵種有攻擊加成。在游戲中步兵兵種一共有2種,一是盾兵,二是槍兵,遺憾的是盾兵是主力肉盾,在敵方盾兵陣亡之前,這個(gè)穿刺技能無(wú)法發(fā)揮作用,因?yàn)楣粫?huì)騎兵的繞后沖鋒,只能對(duì)方的排列順序去進(jìn)行攻擊,先打盾兵,再打攻城車等....但如果消滅了對(duì)方盾兵的話,那后面帶來(lái)的傷害,基本上是異??膳碌?。
專注:有一定幾率造成額外傷害,這個(gè)是游戲里面技能的說(shuō)明,不得不說(shuō)在技能定義上比較含糊,額外傷害具體增加是多少目前尚且沒(méi)有一致的答案,不過(guò)我們應(yīng)該可以認(rèn)為造成額外傷害是每次攻擊都有機(jī)會(huì)。
那么配合弓兵的連擊技能,增加了攻擊速度,再加專注技能使得攻擊造成額外傷害。這樣一看,2個(gè)技能配合完美!不難看出弓兵激活3個(gè)技能后的綜合傷害能力也足以承擔(dān)隊(duì)伍中主要輸出的責(zé)任。
【連擊技能的實(shí)戰(zhàn)作用】
連擊技能在我們戰(zhàn)斗時(shí)提升了弓兵的攻擊速度,那么是不是就表明了也同樣擁有先手攻擊的作用呢?下面我們將派出部隊(duì)攻打野外3級(jí)勢(shì)力據(jù)點(diǎn)(派出的部隊(duì)包含所有兵種),據(jù)點(diǎn)中只有450名槍兵。我們通過(guò)查看戰(zhàn)報(bào)來(lái)得出結(jié)果。戰(zhàn)報(bào)如下圖:
通過(guò)戰(zhàn)報(bào),我們發(fā)現(xiàn)此次所有槍兵均為騎射手所殺。我們將繼續(xù)測(cè)試,這次將剔除所有騎兵部隊(duì),只派出步兵營(yíng)、弓兵營(yíng)與戰(zhàn)場(chǎng)工坊的兵種來(lái)攻打3級(jí)勢(shì)力據(jù)點(diǎn)。
這份戰(zhàn)報(bào)表明450名槍兵在我方未派出騎兵的情況下全體被盾兵所殺。也就是說(shuō),弓兵的連擊技能在提升攻擊速度后,并不能提供先手的作用!
游戲里面射程遠(yuǎn)并不能讓遠(yuǎn)程士兵優(yōu)先于近戰(zhàn)兵種先攻擊,而現(xiàn)在攻擊速度增加也不能讓弓兵快于普通兵種優(yōu)先攻擊(如果默認(rèn)所有兵種攻擊速度一致的話)。那么攻擊速度的作用,我們可能只能認(rèn)為是單回合內(nèi)攻擊次數(shù)增加了,通過(guò)提高攻擊速度與攻擊次數(shù)來(lái)使弓兵的總傷害量得到輸出,并非擁有先手攻擊的作用。
【弓兵的受攻擊優(yōu)先級(jí)別如何】
目前游戲中已經(jīng)確定盾兵為受攻擊優(yōu)先級(jí)的第一位(所有部隊(duì)優(yōu)先攻擊盾兵),在盾兵陣亡后第二肉盾為攻城車,之后為槍兵、近戰(zhàn)騎,那么我們現(xiàn)在只使用遠(yuǎn)程兵種來(lái)攻打野外駐地來(lái)做測(cè)試。通過(guò)戰(zhàn)報(bào)來(lái)了解弓兵、弩兵、騎射手和投石車在前排單位陣亡后是哪種兵種會(huì)最先受到攻擊呢?
如上圖所示,我們只派出遠(yuǎn)程兵種攻擊9級(jí)勢(shì)力據(jù)點(diǎn),部隊(duì)有5級(jí)騎射手、5級(jí)弩兵、4級(jí)投石車、四級(jí)弓兵各2000名,一共8000名士兵組成。結(jié)果顯示受到傷害的部隊(duì)只有騎射手(受傷36名)。
通過(guò)戰(zhàn)報(bào)我們發(fā)現(xiàn),攻擊距離似乎和被攻擊優(yōu)先級(jí)有關(guān)系。比如攻擊距離為1的兵種全體死亡之前,遠(yuǎn)程兵種不會(huì)被直接攻擊(除了騎兵沖鋒,而部隊(duì)全是遠(yuǎn)程兵種時(shí),最先受到攻擊的部隊(duì)是攻擊距離最短的騎射手。
我們可以做出一些推測(cè),那就是攻擊距離這個(gè)屬性代表了兵種的被攻擊優(yōu)先級(jí),比如騎射手攻擊距離為4,而弓兵為5,所以在組成的遠(yuǎn)程部隊(duì)中騎射手最先受到傷害。
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