亂世王者9個天賦技能解讀 后期拼的就是天賦士兵
亂世王者9個天賦技能解讀 后期拼的就是天賦士兵,天賦技能對士兵和武將戰(zhàn)力提高有很大幫助,天賦技能有9個分別是總動員、立即返回、豐收、資源保護(hù)等天賦技能。不論是前期還是后期天賦技能升級都是很有必要,中期和后期,因?yàn)橹鞴l(fā)展階段不同,造成了不同的主動技能發(fā)揮的效果大不一樣,有些技能在游戲前期很實(shí)用,后期就要換技能了。
總動員天賦技能
【總動員】
總動員是戰(zhàn)斗系的第二個主動技能,其使用后可以使得行軍上限增加10%,持續(xù)1小時,冷卻時間為24小時,持續(xù)的1小時不算做冷卻時間,也就是說,在技能持續(xù)的1小時過后,才開始計(jì)算24小時冷卻。
總動員技能可以與戰(zhàn)爭道具軍隊(duì)擴(kuò)編同時使用,不會相互抵消加成。另外10%的上限加成計(jì)算了各種科技研究的加成數(shù)值,比如主公沒有戰(zhàn)爭道具的情況下可以出兵50000人(計(jì)算了研究加成),那么使用了總動員以后就可以帶領(lǐng)55000的士兵出征了。
校場天賦技能
總動員技能用處很大,但是前期卻不是那么實(shí)用,這是因?yàn)榍捌诖蠹页稣鬈婈?duì)帶兵數(shù)量由于前期開荒的原因使得其總兵力一般不會太多。
一個月內(nèi)發(fā)展的很好的主公也只能帶7-8萬軍隊(duì),一般的君主也就帶5萬士兵左右,那么使用了總動員之后,也就增加5000人左右的行軍上限,這樣的數(shù)量一般并不足以改變戰(zhàn)場局勢。如果強(qiáng)攻某人城池,一般都是使用了總動員以后再搭配使用軍隊(duì)擴(kuò)編這個戰(zhàn)爭道具,來雙重增加行軍上限!
豐收天賦技能
游戲里面的兵力是決定戰(zhàn)爭勝負(fù)的重要條件之一,某種程度上說游戲里的打仗就是比拼雙方兵力的多寡,所以到了中后期戰(zhàn)事連連的階段,總動員這個技能的重要性就顯得無可置疑了。君主出征兵力數(shù)量越多,加成越大,越是游戲后期,越是有用,特別是在1V1的情況下啊,效果更是突出。
【豐收】
豐收技能是發(fā)展技能里面的第一個主動技能,只需要11點(diǎn)技能點(diǎn)即可點(diǎn)出,使用豐收技能可以使你的所有資源田立刻獲得5小時的資源產(chǎn)出。
這里需要注意的是使用完豐收技能后,所有獲得的資源不需要手動去資源田收獲,而是直接加到君主資源數(shù)值上去,所以我們不用擔(dān)心會因資源田滿倉而得不到資源了。
豐收技能冷卻時間為12小時,1天如果使用2次就比其他君主多了10小時的資源田產(chǎn)量,看上去非常不錯,但是在游戲前期,這個技能卻并不建議點(diǎn)出。
因?yàn)榍捌诖蟛糠种鞴夹枰彼偬嵘醭堑燃?,王城等級決定了其他建筑的最高等級,其他建筑等級不能超過王城等級,而我們又必須優(yōu)先升級兵營等戰(zhàn)爭建筑。不會在開服后就立馬提升資源田等級,所以資源田等級都不會很高,因此,豐收技能的作用也不是很大。
圖中城池所有資源田均達(dá)到14級,并使用了一些生產(chǎn)加成道具,但是我們能看出資源產(chǎn)量仍然不高,即使立刻獲得5小時資源產(chǎn)出也不是一個很大的數(shù)量。
如果豐收技能能像輔助天賦的能工巧匠技能一樣只有4小時冷卻時間的話,我相信大家都會點(diǎn)出這個技能,可惜冷卻時間不短,效果在前期卻不強(qiáng),所以很多老司機(jī)前期對這個技能基本都不會選擇去點(diǎn)出。
不同的游戲階段,技能的實(shí)用性肯定不一樣,因此我們要根據(jù)主公發(fā)展的不同階段來重置或者切換天賦技能,比如我們在前期可以加點(diǎn)輔助技能,使用能工巧匠大量制造陷阱。
在后期打仗的時候我們又可以切換戰(zhàn)斗系技能來大殺四方。總之,技能天賦的選擇對于大家的發(fā)展是非常重要的,技能加點(diǎn)也是每個人都需要仔細(xì)琢磨的事情。
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