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爐石傳說信仰圣光吧 安戈洛奶騎4月傳說卡組推薦

2017年04月10日 09:17來源:第一手游網(wǎng)整理作者:PhantomKas下載爐石傳說

  爐石傳說信仰圣光吧 安戈洛奶騎4月傳說卡組推薦 在上版本,騎士幾乎是隱藏職業(yè),安戈洛剛開buff騎又被測試出不強的結果,那么騎士的出路在哪里呢?下面一起來看看4月傳說奶騎分享!

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  安戈洛發(fā)布前的幾天,我還在使用死魚騎,天梯勝率很可觀,比賽表現(xiàn)也很不錯,然而亡者歸來注定是要退環(huán)境的,我不禁對騎士的未來感到迷茫。也許BUFF神恩騎才是安戈洛騎士的出路?

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  4月7日安戈洛一上線,我就馬上組了一套任務騎,然而在實戰(zhàn)中表現(xiàn)真的堪憂(當然也有可能是筆者掌握不到位),主要有以下幾個明顯的缺點:

  (1)解場能力夠嗆,獵人3費鼠群4費馴獸師就一籌莫展;

  (2)缺乏有效的站場隨從,蠻魚勇士自身不可2費下,銀色侍從和符文蛋很雜魚;

  (3)任務完成不難,然而水晶龍不一定能帶來勝利(火山龍上線后筆者立馬嘗試了宇宙騷牧,銅須火山龍當嘉沃頓用,然而經常進化出78潛行劇毒這樣的逗比)。一次進化效果往往很棒,但多次進化效果就不如想象中美好;

  (4)完全不知道怎么打快攻。

  顯然,和任務騎思路相近的魚人薩是更好的選擇,打控制卡組勝率非??捎^,所以筆者放棄了任務騎而開始嘗試魚人薩,但在第一天海盜戰(zhàn)眾多的環(huán)境下,即便是青玉魚人薩也很難上分,于是我構筑了嘲諷戰(zhàn),勝率還不錯。

  在使用嘲諷戰(zhàn)的過程中,我突然靈光一閃:騎士相比于戰(zhàn)士有更好的回復能力、隨從交換能力和補牌能力,生而平等更是爐石最強解場之一,像戰(zhàn)士一樣用嘲諷度過前期然后清場回血,對快攻卡組應該能拿到更出色的勝率。

  (嘲諷戰(zhàn)相比于防戰(zhàn)打快攻并不優(yōu)勢,在無法解場的情況下上嘲諷隨從僅僅能延緩死亡,而現(xiàn)在的海盜戰(zhàn)都帶上了雙南海雙娜迦來針對控制)。最終,我構筑了一套如下的奶騎:

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  開打的時候4級2星,總共用了25局就上了傳說,雖然1級2星到傳說用的是節(jié)奏元素薩,但大部分還是使用的這套騎士。奶騎非常適合現(xiàn)在的不穩(wěn)定環(huán)境(有相當一部分快攻,任務賊很多,墻戰(zhàn)不少,青玉德和法師銷聲匿跡,牧師也不常見),總結起來,就是很容易遇到優(yōu)勢對局,所以適合上分。

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  在之前死魚騎的攻略中,我曾提到過制約死魚騎的三個因素:

  (1)造價高

  (2)快攻抗性不夠

  (3)操作難度高

  相比于死魚騎,這套奶騎可以完美解決(2)(3)兩個問題,當然造價高是比死魚騎還要高的,不過低配版也是可以玩的,下文會提到;除了較貴的奶騎,安戈洛騎士可以說是百花齊放:魚人騎、元素騎、報告騎都是很不錯的卡組,當然這里還是重點推薦奶騎,下面開始正文。

  Part1 單卡分析

  (1)水文學家

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  水文學家這張卡剛出來的時候,很多人覺得除魚人體系外無甚大用,因為圣騎的奧秘在復仇退環(huán)境后就是垃圾的代名詞。圣騎奧秘真的垃圾嗎?不全是這樣的,但圣騎奧秘除救贖外起到的作用并不能超過1費效果,作為一個延遲生效的法術顯然是不合格的,而要占據(jù)一個卡位,在佛祖騎以外的構筑中帶奧秘就意味著虧卡。

  但圣騎奧秘并不是沒有用,在奶騎構筑中,戰(zhàn)術撤離和救贖都是很不錯的奧秘,我們自己攜帶很愚蠢,但通過發(fā)現(xiàn)得到就不一樣了(不虧卡)。更何況,水文學家有9成的概率得到救贖/戰(zhàn)術撤離中的一個,圣騎奧秘就那么點,基本相當于穩(wěn)定檢索,超強。

  在之前死魚騎的攻略中,我攜帶了一張擋刀來配合炎術師清理一血海盜。有了這張卡之后,2費發(fā)現(xiàn)奧秘3費就可以配合炎術士穩(wěn)定清海盜。眾所周知的是,騎士在4費前是缺乏AOE的,及時的全場打1可以很好地穩(wěn)住前期的場面,真的是非常實用。

  崇高犧牲在對海盜戰(zhàn)之外的對局用處比較小,救贖除了對青玉魔像不生效外基本是可以廢1個大怪的,不過這個奧秘是真的不值1費(獵人印記1費),這兩個奧秘優(yōu)先級靠后。

  (2)卑劣的臟鼠

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  上個版本你們有見到帶臟鼠的圣騎嗎?寥寥無幾。一般滿編臟鼠(防戰(zhàn))和滿編末日(法師)只能選其一,因為這兩個的作用有些小沖突。臟鼠并不能算是很好的對抗快攻的單卡,2費下末日絕對比下臟鼠靠譜(血崩),之所以帶臟鼠的原因是針對現(xiàn)在的任務體系。

  戰(zhàn)士、獵人、賊的任務都需要從手牌中打出,如果被臟鼠拉出來會受到非常大打得影響,打法師拉出巫師學徒就不用說了。如果圣騎只是茍活拖后期,就必然會被這些任務卡組碾壓,臟鼠是針對它們的上佳選擇。同理,任務戰(zhàn)內戰(zhàn)有臟鼠就直接拍,拉出任意嘲諷賺1卡,拉出臟鼠賺2卡。

  臟鼠打快攻的時候2費拍很容易崩掉,比如拉出南海船長,下回合對手直接吃到BUFF,而騎士是沒有辦法處理這張南海船長的,2費還是應該找末日和水文學家。臟鼠的使用時機是在對面沒牌的時候當4費劍龍使用。筆者在實戰(zhàn)中經常被拉出來的南海船長打崩,所以除非不下要死切記別亂下臟鼠。

  (3)石丘防御者

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  沒玩過奶騎的,第一眼看上去可能無法理解為什么奶騎要帶這張卡,因為奶騎又不像戰(zhàn)士那樣需要完成任務,這張卡論身材肯定是不合格的,騎士也不需要太多嘲諷卡。

  所以我要接著講下去。

  “發(fā)現(xiàn)”這個機制中,職業(yè)卡出現(xiàn)的幾率是中立卡的4倍;

  圣騎士職業(yè)嘲諷一共有四張:自走炮、守日者、污手街守護者、弗丁(全是S級的卡),這套牌中它們各有一張;

  所以結論是:這張卡可以穩(wěn)定得到一張你想要塞2張的圣騎職業(yè)嘲諷,其中3張是職業(yè)橙,圣騎職業(yè)橙的質量絕對是無可挑剔的(JJC玩家應該深有體會)。配合戰(zhàn)術撤離,要么能再找一張職業(yè)橙,要么能再拍一張職業(yè)橙.....不說了,總之強無敵,得自己體驗一下才知道。

  除此之外,這套奶騎造價很高,其中3張圣騎職業(yè)橙都是卡組獨用,合成優(yōu)先級都是靠后的,而有了這張卡,即便你沒有這些橙卡,也能玩低配版奶騎,而且強度不會低。

  (4)哈里森·瓊斯

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  安戈洛因為出了貪食軟泥怪這樣一張對抗海盜戰(zhàn)的神卡,小軟和哈里森的價值就降低了,想要針對武器職業(yè)的套牌一般都會選擇貪食軟泥怪,但如果不是那么想針對(不很虛海盜戰(zhàn)),哈里森無疑是更優(yōu)秀的選擇,其能提供的過牌是圣騎士在嚴正警戒退環(huán)境后急需的。即便對手不是武器職業(yè),哈里森作為5費曲線也是合格的。

  如果沒有哈里森,用貪食軟泥怪來替換也是可行的

  (5)“開拓者”伊利斯

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  這張卡本身身材不虧,能開出卡牌包非常強大,對中慢速卡組來說都很合適,但實際對戰(zhàn)中打快攻是幾乎開不出來的,打中速也不怎么靠她決定勝負,所以也是一張可替換的卡牌。話是這么說,奶騎本身的終結手段有限,對戰(zhàn)慢速卡組和內戰(zhàn)時伊利斯還是很關鍵的制勝手段。

  必須要注意的是,因為是安戈洛卡牌包,所以是不可能得到火球炎爆這樣的法術的。

  此卡可替換,同費用的污手街懲罰者就不錯,也可以考慮其他卡牌。

  (6)污手街守護者

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  這張卡在競技場中是與淵獄懲擊者齊名的766,對場面影響非常大,是一張毋庸置疑的好卡。

  在上個版本中,此卡沒有被加入構筑是因為死魚騎沒有卡位給他而中速騎的構筑尚未成熟,并不是他自身不適合天梯環(huán)境,所以在奶騎體系中加入1張是完全合理的,也正好彌補了空缺的7費曲線,無論場面是優(yōu)勢還是劣勢,這張卡都能發(fā)光發(fā)熱。

  Part2 棄卡分析

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  (1)恩佐斯體系(被感染的牛頭人、凱恩血蹄、恩佐斯)

  恩佐斯體系可以說是奶騎的標配,10費一波鋪亡語幾乎解不掉,給了奶騎一種拖到后期致勝的手段,按道理是不應該舍棄的。然而,在女王退環(huán)境后,可選的亡語隨從就只有被感染的牛頭人、凱恩血蹄和提里奧弗丁。

  被感染的牛頭人作為4費隨從是真的有些無力,而這套牌的6費曲線已經很充分了似乎容不下凱恩的位置,無可置疑進構筑的僅有丁丁而已,恩佐斯不免顯得有些雞肋。如果為了恩佐斯體系滿編了被感染的牛頭人并帶上了凱恩,強度也就那樣,畢竟弗丁都是可以發(fā)現(xiàn)的。

  如果兩張石丘防御者都發(fā)現(xiàn)了弗丁,恩佐斯可以一波三弗丁,看似牛逼的不行,但未免過于夢想,3個弗丁都打不贏的對局6個弗丁也不一定解就穩(wěn)。當然,不帶恩佐斯在內戰(zhàn)中使處于劣勢的。

  (2)禁忌治療

  不同于死魚騎要活下來只能靠奶,這套牌的墻數(shù)量是相當可觀的,禁忌治療作為一張純回血牌只能是虧1卡,對于奶量已經很足的奶騎幫助甚微。

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  (3)元素體系

  當前版本元素騎還是很有強度的,3費焦油4費托維爾也是銅墻鐵壁,但配合元素體系需要火羽精靈這樣的靈活來保證元素特效觸發(fā),實在是不符合奶騎的思路。

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  (4)劍龍騎術/巨化術

  騎士的這兩張高費BUFF牌還是不錯的,前者能提供一個穩(wěn)固的場面,后者則是很好的致勝手段,但帶純BUFF卡易卡手很難受,若能通過象牙騎士找到的話就非常不錯了。象牙騎士若能發(fā)現(xiàn)適者生存的話,也不失為一個好的解場/強化手段。

  Part3 打法思路

  雖然上個版本死魚騎也可以歸為帶OTK的奶騎,但奶騎和死魚騎的打法還是有一些差別的。死魚騎的獲勝手段是奶退對面(對快攻)和亡者歸來斬殺;奶騎的獲勝手段則是控制場面,拖到后期甚至疲勞,靠卡差、奶量和隨從質量取勝。

  顯然,需要完成華麗麗OTK的死魚騎需要更多的騷操作,奶騎則與一般控制卡組相同,拖到對面越來越吃力就贏了。

  嚴正警戒的退環(huán)境使騎士失去了重要的過牌手段,其與炎術師配合的各種騷操作也終將成為歷史。如今的騎士沒有太多過牌手段,補牌手段卻很充分,這意味著奶騎打卡差會非常舒服,而恩佐斯體系或OTK體系都很難操作(無法壓縮牌庫找KEY牌)。

  奶騎的對局思路很清晰。對陣需要破壞COMBO組件的套牌(比如任務賊,任務戰(zhàn)),找臟鼠,破掉關鍵組件后靠隨從質量可以很穩(wěn)的贏下;對陣快攻卡組(比如棄牌園、海盜戰(zhàn)),找生平COMBO、末日和低費墻。

  只要挺住前期的壓力,贏面是非常大的;對陣節(jié)奏卡組(比如元素薩、中速獵),末日依舊是留牌首選,搶到先手后用隨從交換控場建立優(yōu)勢;對陣后期卡組(比如青玉德),用高質量隨從給足壓力,用城管控制對方過大的青玉魔像,用臟鼠拉出青玉之靈破壞青玉節(jié)奏;對陣天敵(如牧師、魚人薩),不知道怎么贏。

  Part4 對局分析

  這里只談遇到過的卡組

  (1)戰(zhàn)士

  海盜戰(zhàn):大優(yōu),至少8-2,慎上臟鼠,輸?shù)木侄喟胧且驗槟虾4L解不掉;

  任務戰(zhàn)(墻戰(zhàn)):大優(yōu),8-2,可以創(chuàng)造相當大的卡差,隨從質量優(yōu)于對手,臟鼠的存在使得對方任務很難做,即便對方做完任務了英雄技能也沒有劣勢,報告兵單刷大螺絲;

  (2)潛行者

  傳統(tǒng)奇跡賊:優(yōu)勢,7-3,不懼大范,臟鼠可以拉出加基森/火車王/大范,墻太多奇跡賊很難打進來;

  任務賊:小優(yōu),6-4,能夠臟鼠斷COMBO,基本贏了;盜賊任務做的慢,基本贏了;盜賊任務做得快,一定輸了;

  (3)法師(隱藏職業(yè))

  任務法:均勢或小劣,5-5,臟鼠拉出COMBO組件則贏,拉出非COMBO組件則輸。任務法完成任務難度太大,勝率真的低的嚇人;

  (4)牧師(弱勢)

  臟牧/亡語牧/控制牧:劣勢,3-7或更糟,好牌都共享,亡語解不動,沒有獲勝手段;

  環(huán)牧:遇過一把,感覺很好打;

  (5)薩滿

  元素薩/中速薩:小優(yōu),6-4,卡差領先,隨從質量領先,對手越慢贏面越大,虛一手妖術;

  任務薩(魚人薩):大劣。2-8開,對面毫無壓力做完任務,然后解場必然跟不上,守日者報廢。魚人薩是控制卡組克星;

  (6)獵人

  中速獵:小優(yōu):6-4,前期場面問題解決了,獵人根本打不進來;解決不了,就會演變?yōu)楦窘獠坏舻膱雒?

  (7)術士

  棄牌園:小優(yōu):6-4或更少,比較難打的快攻,嘲諷扛不住,生平沒到手很容易崩。

  (8)德魯伊(弱勢)

  青玉德:小劣:4-6或更少,這個版本青玉德失去太多前期法術,卡組強度有限,城管也可以有效限制一下過大的青玉;

  鋪場德:均勢,5-5。德魯伊鋪場以后進化則崩,場面控制住則吊打。

  總結:加基森的陰云已漸漸消散,安戈洛大地上圣光照耀眾生。歷經一年之久的沉寂與屈辱,烏瑟爾重振旗鼓,能否復現(xiàn)昔日之榮光,我們共同見證。

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  • 類型:卡牌游戲
  • 特色:卡牌競技對戰(zhàn)
  • 狀態(tài):正式運營
  • 大小:306MB
  • 推薦:手游排行榜
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