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爐石傳說安戈洛競技場新卡點(diǎn)評 牧薩騎術(shù)篇

2017年04月05日 10:13來源:第一手游網(wǎng)整理作者:墨澤&染塵&山藥下載爐石傳說

  爐石傳說安戈洛競技場新卡點(diǎn)評 牧薩騎術(shù)篇 繼續(xù)上之前搬運(yùn)的競技場職業(yè)新卡點(diǎn)評,下面我們來看看牧薩騎術(shù)的新卡對未來各自競技場表現(xiàn)的影響吧!希望對大家有所幫助!

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  下面為大家?guī)淼氖?strong>牧師,薩滿,圣騎,術(shù)士的職業(yè)新卡點(diǎn)評。

爐石傳說安戈洛競技場新卡點(diǎn)評 牧薩騎術(shù)篇

爐石傳說安戈洛競技場新卡點(diǎn)評 牧薩騎術(shù)篇

  牧師:

  1費(fèi)任何能過牌的11隨從都是非常優(yōu)質(zhì)的。而且得到對面牌庫牌的期望值要高于隨機(jī)得到一張卡的價值。特別說明這類牌亡語要差于戰(zhàn)吼,所以價值類比結(jié)網(wǎng)蛛,稍弱于吹噓海盜。唯一問題是牧師對于1費(fèi)11需求并不如盜賊或者獵人重要,職業(yè)特性決定他的價值要略弱。9分

  一眼看起來完虐快速治療,但是在競技場環(huán)境下也沒太大價值??熘蔚倪x擇一般會是用來配合奧金尼,這樣看來基本也沒什么大用處。4分

  不虧身材,有優(yōu)質(zhì)特效,還是元素詞條,算是牧師職業(yè)的巫師學(xué)徒。缺點(diǎn)是對于牧師來說法術(shù)減費(fèi)的價值不如法師一樣優(yōu)秀。主要賣點(diǎn)還是元素詞條。9分

  后期絕大多數(shù)情況,解場的價值不能簡單用費(fèi)用來衡量,不管是3費(fèi)還是5費(fèi)的滅,價值都是無窮的,尤其對于牧師來說,解牌尤為重要。

  競技場法術(shù)和隨從比例一般是1:2,到了后期,牌庫里往往只有5張左右的法術(shù),所以到高費(fèi)階段,基本是超高概率找到自己想要的法術(shù),變相讓自己有了更高概率神抽的機(jī)會!復(fù)制還不減少牌庫解牌的數(shù)量,等于憑空多了一張解場。

  此卡不建議前期補(bǔ)費(fèi)用時候亂用,留著找解牌是更好的選擇。問題是不建議多抓,一張基本就可以,暗影視界發(fā)現(xiàn)到暗影視界是很尷尬的。而且牧師法術(shù)并不是能適用于更多情況。9分

  優(yōu)秀的節(jié)目效果牌,有一定的信息窺探效果,而且大概率可以排除一張最不可能的選項,也就是有大約50%概率過牌,3費(fèi)33身材下限也不算虧。

      毫無疑問發(fā)現(xiàn)的時候要選擇最優(yōu)質(zhì)的單卡,如果找到正確的過牌不虧且窺探到了對方的信息,如果不正確至少大概率不用去防此卡,有一定的戰(zhàn)略作用。(于吉:猜猜看吧~!)8分

  4費(fèi)2攻略低,很難面對現(xiàn)版本的3費(fèi)33或者34形成足夠的壓制,但是嘲諷+亡語特效還是不錯的,很大程度上去影響對面解場的節(jié)奏,降智商騙解牌。7分

  好牌,發(fā)現(xiàn)特效可以規(guī)避少數(shù)幾張身材較差的8+費(fèi)用隨從。對比禁忌畸變(畸變多數(shù)情況下也會選擇8費(fèi)召喚),感覺上限更高。畢竟高費(fèi)不適合多選,就把它想成一張很優(yōu)秀的白板大哥,如果發(fā)現(xiàn)特效橙卡大賺。第一張9分,第二張開始遞減。

  身材很差,隨機(jī)得到法術(shù),不太可靠,大概感覺是牧師職業(yè)加基森。。。在競技場非常雞肋,不及格。4分

  薩滿:

爐石傳說安戈洛競技場新卡點(diǎn)評 牧薩騎術(shù)篇

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  添補(bǔ)一費(fèi)曲線,不如狼人滲透者。特效等同精靈龍,但是精靈龍3攻2血具備交換能力,1費(fèi)21交換能力差,所以價值相差很遠(yuǎn),元素詞條是加分項。6分

  競技場為了combo犧牲太多身材不太可靠,價值不如圣騎士的污手街供應(yīng)商。競技場過牌量一般不足以讓自己buff很多隨從,算是一種元素專用大帝。4分

  其實并不像乍一看那么差,自身軟嘲諷,出一個11類似于214,一旦戰(zhàn)場一回合召喚兩個魚人,就很賺了。6分

  身材及格,特效類比大地環(huán),嘲諷+元素詞條,都是加分項,算是不錯的隨從。唯一問題是版本343很多,會被343白吃,身材上不如大地環(huán)。8分

  比較卡手,類比獵人的寄生感染,法師的麥迪文的殘影,此卡作為過牌只能過到隨從,亡語過牌屬于后置效果,而且多數(shù)情況下過到的牌充斥著大量的圖騰和衍生生物。和洗腳對比就顯得有點(diǎn)差,隨從回手特效并不能帶來很大的期望值。勉強(qiáng)及格的一張牌。6分

  對比青玉閃電,差很遠(yuǎn),回血效果在競技場效果一般,像是4費(fèi)的暗影箭,一張直傷法術(shù)能不能打臉補(bǔ)傷害是很關(guān)鍵的。介于新版本解牌數(shù)量不多,而且解牌總不會是很差的選擇。6分

  高傷害Aoe牌價值永遠(yuǎn)都不會低。傷害不會因為打臉造成浪費(fèi),而且可以克制一大數(shù)小的陣型。

      Aoe基本分兩種,一種是只對對方造成傷害的,另一種是敵我不分的,前者往往是優(yōu)于后者的,所以這是它的弊端之一,無法在自己站場的時候使用它清掉對方的場面。還有個非常大的優(yōu)點(diǎn)是可做單解!9分

  一張卡形成鋪場的隨從!除了橙卡奧妮克希亞之外,基本已經(jīng)沒有比他更優(yōu)質(zhì)的鋪場隨從了。而且元素詞條+44+狼魂的價值完全超出7費(fèi),只要元素數(shù)量跟得上,這就是非常優(yōu)秀的單卡!9分

  如果是穩(wěn)定4選一,效果簡直爆炸!根據(jù)不同情況下選擇不同特效,保命orAOEor斬殺or奧妮克希亞,完美契合各種場面狀況。可以說是薩滿最強(qiáng)橙了,當(dāng)然,前提是要有足夠元素~注:新版本元素數(shù)量不少,且出現(xiàn)率有版本加成,而且薩滿本職業(yè)也有大量元素配合,所以無法觸發(fā)的可能并不高。10分

  圣騎:

爐石傳說安戈洛競技場新卡點(diǎn)評 牧薩騎術(shù)篇

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  類似活體根須或者雄斑虎,報告兵鋪場很契合新版本圣騎風(fēng)格(buff騎),小隨從鋪場的重要性對于騎士可能比別的職業(yè)更重要。9分

  不錯的buff,可以主動選一張,配合圣騎提升站場能力,很靈活的好牌。8分

  2費(fèi)22過一張牌,價值已經(jīng)及格。然而發(fā)現(xiàn)到的牌上限不高下限很低。(友情提示:圣騎只能發(fā)現(xiàn)圣騎奧秘,法師發(fā)現(xiàn)的是法師奧秘,獵人發(fā)現(xiàn)的是獵人奧秘,其他職業(yè)發(fā)現(xiàn)的都是圣騎奧秘)8分

  競技場下限較低,自身212較差,站場能力不夠,必須配合buff才有意義。4分

  類比軍需官,感覺期待值不高,進(jìn)化特效一定要結(jié)合隨從身材考慮,11身材配合進(jìn)化有很多特效價值都不高(類似嘲諷潛行)。5分

  低攻高血的buff,優(yōu)點(diǎn)是加了嘲諷可以護(hù)臉,對比觸有很大優(yōu)勢,畢竟高血量隨從是否嘲諷決定了價值高低。而且亡語還有一個26嘲諷,可以防一波自己被刺殺直傷硬解(世界上并沒有什么悶棍變羊)。唯一劣勢是費(fèi)用較高。8分

  攻擊力尚可的武器在jjc的價值一般都不會太差,對比食人魚噴槍,4攻基本滿足需求,輔助鋪場也很貼合圣騎特性。遇到基本肯定會選擇,解場+站場+未來還可以再使用,可以說是游戲里最厲害的一種牌。10分

  下限無面巨獸,上限配合場上隨從形成炎爆傷害!新版本有幾張輔助圣騎鋪場能力的牌,使得這張牌價值進(jìn)一步提升。這張卡的存在還在一定程度上令對手必須不能給圣騎留場面,即使是自己的高攻怪面對對面的一個報告,也要解場,否則貼上巨化術(shù)場面可能會直接失控。

  當(dāng)然缺點(diǎn)是必須自己站場才能最大程度發(fā)揮此卡優(yōu)勢,否則下限還是略低。8分

  裸出有些虧,腦洞無敵的橙卡,幻想中上限很高,但是實際使用可能會卡手,局限性很大。作為橙卡我們更希望他登場就產(chǎn)生極大效果。這張卡從基礎(chǔ)模型上看,37嘲諷登場后至少可以交換對面2.x個隨從(被變之后的33),但是很難滿足大家對橙卡的期待值,尤其是對比弗丁爾康,差距十分明顯。7分

  術(shù)士:

爐石傳說安戈洛競技場新卡點(diǎn)評 牧薩騎術(shù)篇

爐石傳說安戈洛競技場新卡點(diǎn)評 牧薩騎術(shù)篇

  競技場基本完全無用,幾乎不會出現(xiàn)極端的用血換費(fèi)用的情況,不建議主動抓。2分

  群體腐蝕術(shù),類似腐蝕術(shù)的價值,對方行動之后才會死亡,不能通過它搶到先手,不建議主動選。2分

  乍一看超標(biāo),但是想一下不太敢發(fā)現(xiàn)高費(fèi)法術(shù),新版本術(shù)士沒有加回血牌,負(fù)面效果可能會顯得更明顯。而且過牌對于術(shù)士的作用應(yīng)該是全職業(yè)最小的,一定程度上也削弱了它的價值。8分

  約等于一種資源整合,類似虛空恐魔,但是要比虛空恐魔更舒服,畢竟可以通過吃小怪賺取價值,可惜新版本術(shù)士沒有加入低費(fèi)職業(yè)隨從,而且很容易配合他的小鬼首領(lǐng)退環(huán)境,導(dǎo)致配合難度加大,一旦觸發(fā)了效果會比較爆炸,極大可能會搶到節(jié)奏。術(shù)士不畏懼虧牌,可選的牌。8分

  通過棄牌登場高質(zhì)量搶場面的典型隨從。屬于可用范圍,抓位一般。偏快的打法下更適合,用它保護(hù)前期低費(fèi)隨從搶血可以更好的輔助快攻。偏慢速的風(fēng)格下略顯尷尬,有可能棄掉重要的解牌導(dǎo)致后期解場功能不足。7分

  非酋:5費(fèi)打3出33比4費(fèi)打2出22并不差。歐皇:5費(fèi)打3比4費(fèi)打4弱如狗。好吧,新版本解牌數(shù)量不足,解場+鋪場效果不錯,很值得抓的一張卡。另外特別說明,此卡傷害吃法強(qiáng),但是召喚11數(shù)量恒定為3個。(5費(fèi)打2招一個01還不是忍了)9分

  暴雪拖慢競技場節(jié)奏的典型思路,沒有攻擊性只有防御性的典型卡(此版本有數(shù)張這類牌),控場牌,看風(fēng)格決定是否選擇??旃?分,防御7分

  下限較低,很慢的隨從,只有棄牌量很多時候才可以考慮。5分

  競技場基本沒什么用,價值很低的卡,卡組里沒有棄牌體系還好,2費(fèi)也就裸出了,如果有幾張棄牌體系,2費(fèi)出還是不出!不出就崩。(建議修改:棄牌必棄此卡,瞬間效果爆炸)COMBO的思維陷阱,我給她1分,不選她就不用糾結(jié)留不留了。

  不知道幾位主播的想法和觀眾朋友們的觀點(diǎn)是不是相同呢,如果你也有不同的思路,歡迎大家提出自己的觀點(diǎn),集思廣益,互相交流經(jīng)驗才能更好的提升自己的競技場水平。謝謝大家收看!

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  • 類型:卡牌游戲
  • 特色:卡牌競技對戰(zhàn)
  • 狀態(tài):正式運(yùn)營
  • 大?。?span>306MB
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