爐石傳說競技場改動 單卡討論以及卡組導入導出
爐石傳說競技場改動 單卡討論以及卡組導入導出 最近,爐石設計師團隊一直在就競技場退環(huán)境展開答疑,下面一起來看看近期兩天的設計師語錄集錦!
如果標準環(huán)境的競技場并沒有那么有趣,“試一下,然后告訴我們,還是可以再改回來的”;
設計團隊表示在未來可能會做出不同的競技場形式,比如:只能使用NAXX的卡,只能使用傳說隨從和法術,等等;
Ben Brode想在競技場玩家體驗這件事上,讓設計團隊扮演更積極主動一點的角色;
下個補丁競技場可以使用金卡了
-問:你說你們要改冤獄地獄火的出現(xiàn)幾率?為什么?不能把它們改成藍卡嗎,來解決這個問題嗎?
-答:白卡總體來說當然比藍卡出現(xiàn)得更頻繁,但一張白卡(比如暗金教鴉人祭司)和一張藍卡(比如龍人偵察者)之間出現(xiàn)的幾率差異是相當小的;
-問:白卡雖然幾率高,但是絕對數(shù)量大。可能會導致這樣一個問題,如果你調(diào)低了烈焰風暴的出現(xiàn)率,結(jié)果導致牧師拿到的龍火藥水(紫卡),和法師拿到的烈焰風暴一樣多,這不是很奇怪嗎?你們?yōu)槭裁粗徽{(diào)冤獄地獄火和烈焰風暴這兩張卡?
-答:一部分原因是直覺吧(Part of it is perception)。從我們的感受來看,這兩張卡太強了,玩家輸給它們之后會很不爽,所以修改它們相對會安全一點。
接下來可能會有新卡代替這兩張卡的功能(You are right that there will probably be new cards that crop up as the new Flamestrikes/Abyssals),接下來如果還出現(xiàn)狀況,我們會搞定的;
設計團隊已經(jīng)手動嘗試了好幾百輪新競技場的抓位,還在模擬器上給每個職業(yè)跑了10萬輪抓位,分析結(jié)果;
Ben Brode表示有些玩家沒有以競技為目標,他們喜歡玩蠢蠢的娛樂卡組(some people just like silly stuff);
戰(zhàn)士的小斧子非常強力,不過暫不會移出經(jīng)典包。如果需要的話,也許可以nerf小斧子,不過還不是現(xiàn)在;
雷諾不會進入經(jīng)典包,它太強大了,它會讓環(huán)境變得單調(diào);
目前還沒有計劃nerf納克薩瑪斯和機械包,不過如果狂野環(huán)境需要的話,這是有可能的;
設計團隊還在嘗試設計導入/導出卡組的方案;
Dean “Iksar”Ayala確認,傳說玩家現(xiàn)在可以匹配到和他們MMR值更接近的玩家了;
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