爐石傳說(shuō)冰封王座奧秘法思路探討 中速構(gòu)筑分享
爐石傳說(shuō)冰封王座奧秘法思路探討 中速構(gòu)筑分享 奧秘法崛起于安戈洛,奧秘體系是目前法師較能打的套路之一,不少人都在研究冰封王座的奧秘法構(gòu)筑,下面就來(lái)看新中速奧秘法攻略!
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筆者在這個(gè)月初上了傳說(shuō),其中在5-3級(jí)使用過(guò)奧秘法,不幸艷遇了連敗,然后改用了別的套路。在上傳說(shuō)以后,開(kāi)始著手一直研究和使用奧秘法這套卡組,并且打出了不錯(cuò)的成績(jī)。
奧秘法是爐石一個(gè)老牌的節(jié)奏卡組,全稱應(yīng)該是——節(jié)奏奧秘中速法師。是的,奧秘法不是快攻,幾乎沒(méi)有毒瘤的一波無(wú)敵攻勢(shì),也沒(méi)有太多后期持續(xù)續(xù)航的強(qiáng)力,在6-9費(fèi)回合進(jìn)入我們的主要節(jié)奏。
被稱為節(jié)奏法是因?yàn)樵摽ńM可以按費(fèi)拍下等值或多張卡牌,卡牌費(fèi)用比較順滑。被稱為奧秘法是因?yàn)榭ńM核心是靠奧秘來(lái)擾亂對(duì)手取勝。被稱為中速法是因?yàn)榭ńM屬于中速卡組。
卡組淺談
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先來(lái)談?wù)効ńM的費(fèi)用曲線。從圖上可以看見(jiàn),我們1-3費(fèi)有21張卡牌,在5費(fèi)沒(méi)有等費(fèi)牌的過(guò)渡下,我們較平穩(wěn)地進(jìn)入6-8費(fèi)的主要節(jié)奏。但是不用擔(dān)心,5費(fèi)的過(guò)渡對(duì)法師來(lái)說(shuō)是特別簡(jiǎn)單的,我們可以選擇2+3,或者是4+1,再次我們可以3+火沖。
即使是有這么多的低費(fèi)卡的情況下,我們?cè)趯?duì)陣目前天梯的主流快攻二王子大軍時(shí)仍然是比較劣勢(shì)的,尤其是在失去火妖和碧藍(lán)幼龍后,標(biāo)準(zhǔn)法師幾乎全體降速??吹竭@里小伙伴們可能已經(jīng)沒(méi)有耐心了,因?yàn)楹芏嗳烁揪筒幌嘈胚@套牌的強(qiáng)度!
所以接下來(lái)我們上戰(zhàn)績(jī)圖。
最高排名
想要獲得一場(chǎng)奧秘法的勝利,我們必須在對(duì)局定型之前判讀出對(duì)手的套路與我們的獲勝策略,并針對(duì)對(duì)手合理使用手牌資源。筆者這里就寫(xiě)一下奧秘法普遍的獲勝策略:
1.進(jìn)攻獲勝:前期養(yǎng)法龍,按費(fèi)拍生物囤積優(yōu)秀手牌資源,并在關(guān)鍵費(fèi)用掛上重要的奧秘反制對(duì)手的反擊。中期控場(chǎng)面,讓生物有更多的輸出機(jī)會(huì),并判斷解場(chǎng)和搶臉的孰優(yōu)孰劣,給予對(duì)手足夠的血量威脅。
后期(進(jìn)攻后期)就要接手中期我們打下的良好基礎(chǔ)乘勝追擊,利用法師的職業(yè)特色——足夠的傷害斬殺對(duì)手。
2.防守獲勝:前期搶場(chǎng)面,不能讓對(duì)手的生物直接扎根于場(chǎng)面,合理的利用鏡像實(shí)體的效果。中期返場(chǎng)護(hù)臉,要知道你的對(duì)手也會(huì)在中期發(fā)力,而我們的生命極有可能在這個(gè)時(shí)候受到威脅。后期堆場(chǎng)攻盡力平推玩蛇,也就是反殺。
主要框架和核心單卡
這幾張卡是我們奧秘法中支撐奧秘體系的核心組件,12張卡牌缺一不可。而其他的卡牌(例如哀綠,骨魘)都是為了擴(kuò)大加強(qiáng)體系的卡牌。可以看出這幾張卡牌之間還是有很強(qiáng)的聯(lián)動(dòng)效果的,也有很IMBA陰芭的單卡。
比如秘法學(xué)家2費(fèi)23身材可以定向檢索,相當(dāng)于過(guò)牌。比如男仆在你綠得發(fā)紫時(shí)候2費(fèi)23身材可以打3。比如中期抽到的侍女最差可以當(dāng)成4費(fèi)55的白板。等等
另外,筆者這里為大家講解一下法術(shù)反制和鏡像實(shí)體的妙用:
1.法術(shù)反制的觸發(fā)機(jī)制大家都懂,在當(dāng)前環(huán)境下,法術(shù)反制在面對(duì)異變薩、宇宙牧、極巴牧、青玉德、防戰(zhàn)、控制術(shù)時(shí)都有不錯(cuò)的效果,能夠在中期幫助我們控場(chǎng),也能非常有效的擾亂對(duì)手節(jié)奏逼迫對(duì)手不得不做出應(yīng)對(duì),白白的交出一張法術(shù)。
理想觸發(fā)對(duì)象:龍息nova地獄烈焰橫掃憤怒亂斗(解場(chǎng)法術(shù))永恒奴役暗影精華異變滋養(yǎng)傳播瘟疫終極感染亡者之牌卡扎庫(kù)斯藥水(功能性法術(shù))
2.鏡像實(shí)體的觸發(fā)機(jī)制大家也懂,但大家不喜歡他其實(shí)是因?yàn)樾』锇閭兌继澚恕R?,無(wú)論鏡像出什么,都等于你用3費(fèi)(甚至更少)召喚出了一個(gè)具有沖鋒的生物(因?yàn)榈侥愕幕睾?,這個(gè)生物就可以主動(dòng)選擇攻擊對(duì)象,而對(duì)手的原觸發(fā)生物卻不能動(dòng))。
那這樣想,就算是鏡像了一個(gè)32血沼迅猛龍,也比狼騎兵多出了1血。因此合理的辯證思維是極其重要的!
把雕文拎出來(lái)單獨(dú)說(shuō)一下,雕文是我們這套牌中不帶許多卡的重要原因之一(別的原因在放棄單卡中詳細(xì)說(shuō)),雕文非常靈活,找出的法術(shù)還可以減費(fèi)讓我們提前可以使用。
比如呼啦,7費(fèi)呼啦身材不如龍息,但是5費(fèi)呼啦不僅身材完爆星辰墜落,而且可以讓我們?cè)谶M(jìn)入中期時(shí)沒(méi)有那么大的場(chǎng)面壓力。
但是小伙伴們?cè)陂_(kāi)雕文時(shí)有個(gè)誤區(qū)——找高費(fèi)的法術(shù)最賺,這是錯(cuò)誤的想法,奧秘法的厚度并不用雕文來(lái)提升,因此把眼光放長(zhǎng)遠(yuǎn)才是最重要的。小tips:配合巫師學(xué)徒法力浮龍食用效果更佳。
放棄單卡
苦潮多頭蛇:5費(fèi)88的身材非常強(qiáng),是所有快攻的最愛(ài),在本次hct夏季賽中,也有奧秘法帶上了他。
但是我放棄他的原因是因?yàn)槲覀儾⒉皇羌冧亪?chǎng)卡組,在我們前期一旦虧場(chǎng)面的情況下,大蛇雖然夠大,但對(duì)手中期并不會(huì)把他的雜毛白送給大蛇,一定都會(huì)打我們臉,當(dāng)我們血夠殘以后,雜毛們就會(huì)撞大蛇造成多次打3的效果斬殺(俗稱玩蛇),因此我選擇放棄,塞上更多能搶場(chǎng)面的單卡。
擾咒術(shù):相信大家都知道這張單卡的觸發(fā)機(jī)制,擾咒術(shù)雖然進(jìn)可以保護(hù)大哥不被單解,退可以吃對(duì)面的buff惡心對(duì)手。但橫向?qū)Ρ确ǚ?,擾咒略顯雞肋,而且在對(duì)陣二王子大軍時(shí),擾咒的效果趕不上法反,因此我選擇不帶。什么?你說(shuō)劍龍?這周圣騎士的出場(chǎng)率是第....
寒冰屏障&寒冰護(hù)體(續(xù)命套裝):我們這套法師不同于otk體系,多一回合對(duì)我們來(lái)說(shuō)沒(méi)有多大意義,因?yàn)槎鄶?shù)情況續(xù)命了我們?nèi)匀粺o(wú)法擊敗對(duì)手,等同于慢性死亡,沒(méi)有意義。
麥迪文:實(shí)話說(shuō),麥迪文的身材和他與法師一直以來(lái)的契合度確實(shí)可以在奧秘法中占據(jù)一席之地,但是我們這套牌只有火門可以讓雞腿杖發(fā)揮優(yōu)勢(shì),而且縱觀整個(gè)卡組,我們所有的單卡基本都是有立竿見(jiàn)影的效果的,麥迪文費(fèi)用太高,你總不能把麥迪文當(dāng)恩佐斯的副官吧...
巫妖王(可以替換的):版本欽定的中立高費(fèi)單卡,嘲諷的屬性,88的身材,不錯(cuò)的回合結(jié)束補(bǔ)給,非常契合這套奧秘法,但不喜歡的小伙伴們可以換成與自己更有緣分的高費(fèi)卡。
職業(yè)對(duì)局
宇宙牧:對(duì)陣宇宙牧的關(guān)鍵就在于我們的有沒(méi)有生物能夠站住場(chǎng),宇宙牧有非常多的解場(chǎng)法術(shù),而我們生物的輸出環(huán)境也因此十分受限,這時(shí)法反的優(yōu)點(diǎn)就體現(xiàn)出來(lái)了,多吃一個(gè)法術(shù),我們就多一次輸出機(jī)會(huì)。
不用擔(dān)心拖到后期,哪怕對(duì)手58都齊了,我們?nèi)匀豢梢钥炕痖T的生物、巫妖王、骨魘每個(gè)回合給予對(duì)手足夠的壓力。總的來(lái)說(shuō)就是:要么一波鋪場(chǎng)法術(shù)直接帶走,要么慢慢磨血消耗牧師手牌。
極巴牧:極巴牧在4費(fèi)和6費(fèi)時(shí)有喚醒牌庫(kù)的重要機(jī)會(huì),我們沒(méi)有辦法控制4費(fèi)巴內(nèi)斯,但我們有法反和雕文的變羊可以應(yīng)對(duì)其隨后的永恒奴役大軍。但另一個(gè)比較劣勢(shì)的原因是極巴牧有很多的低費(fèi)沒(méi)有用的法術(shù),比如治療之環(huán),縮小藥水,沉默等等。
所以合理的預(yù)判非常重要,千萬(wàn)不能只著手眼前而漏防其后更兇猛的攻勢(shì)。
龍牧&心火牧:筆者沒(méi)有遇到過(guò),對(duì)陣龍牧?xí)r鏡像復(fù)制一個(gè)密探來(lái)報(bào),法反一個(gè)龍息藥水基本就贏了。心火牧雕文找變羊或者aoe都可以壓制住,再次蒸發(fā)也可以保命!
王子節(jié)奏賊:對(duì)陣王子賊我們是比較劣勢(shì)的,因?yàn)橥踝淤\的場(chǎng)面鋪的很快而且很超模,就算一時(shí)丟失場(chǎng)面,她也會(huì)用背刺和刺殺花瞬間翻盤。
我們的贏點(diǎn)在于鏡像實(shí)體和合理的隨從交換,合理的隨從交換基于合格的鋪場(chǎng)職業(yè)基本功,而鏡像實(shí)體往往能夠吹響我們反攻的號(hào)角?;鹎虿灰邌萦谠疑?,只要生物投資均勻我們就可以搶回盜賊的場(chǎng)面。注意7費(fèi)骨魘的buff,場(chǎng)面能清則清,否則容易滾雪球。
奇跡賊&爆牌賊:打法同王子賊,但控場(chǎng)是最重要的贏點(diǎn)!盜賊沒(méi)有足夠治療,判讀對(duì)局后直接走臉血拼也是可行的。
青玉德:現(xiàn)在的青玉德沒(méi)有以往那么為所欲為了,跳費(fèi)變的更加重要了,那我們就要撕開(kāi)德魯伊的傷口——單解匱乏和手牌資源消耗得快。
越早拍下55暗金教侍女和43肯瑞托法師越好,因?yàn)樗麄兪?費(fèi)前最優(yōu)秀的輸出生物,5費(fèi)可以給鏡像實(shí)體一個(gè)機(jī)會(huì),因?yàn)?費(fèi)的青玉德往往會(huì)拍下不小的生物。
法反打青玉德非常給力,一旦吃個(gè)滋養(yǎng)或者終極感染就血賺可惜不能帶10張,就算不能吃到這些關(guān)鍵牌,吃一個(gè)橫掃或者憤怒也可以讓青玉德非常難受。說(shuō)到底,還是撕開(kāi)了青玉德又一個(gè)傷口——沒(méi)有可以浪費(fèi)的法術(shù)。
野獸德:三個(gè)字!打不過(guò)!野獸德前期飛快的鋪場(chǎng)速度和buff后嚴(yán)重超模的生物質(zhì)量簡(jiǎn)直完爆我們的所有生物,只能把希望依賴于雕文了。注意一下活體法力吃法反的話我們就有非常大的機(jī)會(huì)可以返一波場(chǎng)了,但是鏡像作用不大,野獸德在5費(fèi)大蛇前沒(méi)有非常好的生物。
王子動(dòng)物園:這場(chǎng)對(duì)局略比王子賊好打一些,因?yàn)樾g(shù)士的生物超模往往是要付出代價(jià)的,但我們的鏡像不用付出代價(jià)。而術(shù)士一旦沒(méi)有合適的生物就會(huì)付出2點(diǎn)費(fèi)用與生命來(lái)?yè)Q一張生物,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是個(gè)機(jī)會(huì),進(jìn)可搶臉讓他抽不了,退可拍出比他大的怪白吃他的生物。
注意的是盡量不要拖到10費(fèi)給對(duì)手dk再鋪一波的機(jī)會(huì),否則不僅搶臉會(huì)變難,自己的生命也會(huì)受到威脅。
控制術(shù):對(duì)陣控制術(shù)是比較好打的,因?yàn)榧词贡磺鍒?chǎng)我們也有很多傷害,而往往控制術(shù)沒(méi)有生物給予我們壓力。但同動(dòng)物園一樣,盡量不要拖到10費(fèi),不然術(shù)士就吹起了反攻的號(hào)角。
異變薩:對(duì)陣異變薩,在6費(fèi)(后手5費(fèi))前異變薩主要以鋪場(chǎng),控場(chǎng)為主。在有火舌的情況下,我們是不可能和薩滿進(jìn)行公平的隨從交換的,因此火舌需要優(yōu)先解。但我們有寒冰劍,男仆等等打三的方式,可以不用補(bǔ)刀的處理薩滿的三大圖騰。
5費(fèi)的時(shí)候掛上法反基本可以讓異變薩節(jié)奏大亂,又要被迫延遲歹徒進(jìn)化,又要處理我們的生物,這個(gè)時(shí)候基本就奠定了我們的勝利。其他的打法同快攻一樣,只要不進(jìn)入斬殺線我們都可以合理的判斷解場(chǎng)和打臉。不過(guò)對(duì)陣薩滿如果會(huì)讀牌,那我們勝率會(huì)會(huì)大大增加。
中速獵:作為環(huán)境中快不過(guò)賊術(shù)慢不過(guò)牧德卻有著很高勝率的獵人唯一的套路,中速獵有一張克制牧法德的神嬸卡——熊鯊,我們的對(duì)局中往往會(huì)遇到被熊鯊單刷的尷尬,想空?qǐng)鎏幚硇荃弾缀跏遣豢赡艿?,必須依賴男仆和鏡像。
而獵人其他的生物和熊鯊一樣棘手,47大鵬需要我們用火沖加火球,65獅子的亡語(yǔ)重新增加了兩點(diǎn)場(chǎng)攻,7費(fèi)骨魘又重新架了起來(lái)。
解決了這些之后...狩獵才剛剛開(kāi)始!對(duì)面掛上了DK,隨后超模和不可預(yù)測(cè)的僵尸獸源源不斷,種種原因告訴我們,必須在獵人返場(chǎng)之前站穩(wěn)腳跟,利用獵人沒(méi)有穩(wěn)定單解的缺陷迅速鋪開(kāi)場(chǎng)面擴(kuò)大威脅。小tips:多一個(gè)火門多一點(diǎn)勝算。
以上是對(duì)陣目前所有主流卡組的職業(yè)留牌和打法,大致打法基本相同,只有細(xì)微的細(xì)節(jié)應(yīng)職業(yè)而異。
所有的細(xì)節(jié),來(lái)自于你知道下個(gè)回合對(duì)面可能會(huì)做什么,我們?cè)撟鍪裁磻?yīng)對(duì),應(yīng)對(duì)以后我們?cè)撟鍪裁?,熟悉?duì)面有什么牌,知道自己要什么牌。知己知彼,百戰(zhàn)不殆!
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官方版爐石傳說(shuō)
- 類型:卡牌游戲
- 特色:卡牌競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)
- 狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)
- 大?。?span>306MB
- 推薦:手游排行榜
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