爐石傳說防戰(zhàn)復(fù)興 恩佐斯亡語戰(zhàn)上分攻略
爐石傳說防戰(zhàn)復(fù)興 恩佐斯亡語戰(zhàn)上分攻略 青玉德的削弱讓部分慢速現(xiàn)在復(fù)興了,包括沒有了小斧頭的防戰(zhàn),事實證明亡者之牌能極大增強(qiáng)防戰(zhàn)的后期,當(dāng)然你還需一支恩佐斯大軍!
爐石傳說Zalae的新版宇宙牧構(gòu)筑與留牌教學(xué)
大家好,我是一米二的爐石選手#5940,在北京時間9月26日晚間用手機(jī)上傳說了。
標(biāo)準(zhǔn)狂野分家前夕入的坑,喜歡中慢速控制卡組,可惜心有余而力不足,這次多虧綠油油的補(bǔ)丁才能讓我的夢想成真。
由于手機(jī)端沒有記牌器,筆者打起來還是很痛苦的。從3級開打大概45成都是牧師,賊薩獵則占據(jù)剩下的出場。是的沒有遇到一個綠油油所以都沒有帶上絕育蟹。下面是卡組,標(biāo)題沒有改。
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核心闡述
天災(zāi)領(lǐng)主加爾魯什
這張DK在版本發(fā)布的時候并不被看好幾乎所有DK的預(yù)測現(xiàn)在來看都是反的 除了牧師大家都不知道怎么用技能,但經(jīng)過時間的沉淀,DK戰(zhàn)都?xì)w到了慢速控制卡組,苦痛戰(zhàn)斗怒火和珅魚死網(wǎng)破都能與技能產(chǎn)生聯(lián)動效果,再加之影之哀傷的效果,無可爭辯的是——這張DK非??酥瓶旃?。
但是狗賊蜀黍說得好,沒有疊甲還打個**的防戰(zhàn)呢?且聽職業(yè)對陣細(xì)說。
疲勞核心:亡者之牌
這套牌不同于無限戰(zhàn)的地方之一就是我們只帶一張亡者之牌(后稱洗牌)。注意,洗牌該洗什么牌應(yīng)對局而已,廢牌洗進(jìn)去只會加大我們鬼抽的概率。
比如,對陣宇宙牧洗兩張魚死網(wǎng)破亂斗,這都是錯誤的示范!恩佐斯必須洗必須洗必須洗。重要的事情說三遍。而恐角龍寶寶和熔甲則視情況而定,一般來說我們洗牌不是為了疲勞,因為恐角龍的亡語也能防止疲勞腎不接受
單卡取舍
控場組件這些是套牌中的單解,aoe,和祖?zhèn)鱽y斗(不可替代的!)。這些牌能幫助你非常穩(wěn)當(dāng)?shù)膶﹃嚳旃?。旋風(fēng)斬快可配合魚死網(wǎng)破慢可給苦痛過牌配合戰(zhàn)斗怒火,總之非常靈活。而猛擊,斬殺和盾猛則更不用說了,傳統(tǒng)組件。
魚死網(wǎng)破是加基森的卡,無論何時配合全場打1丟出去都是一個烈焰風(fēng)暴甚至是龍息藥水。血刃剃刀的戰(zhàn)吼亡語參考旋風(fēng)斬,但更靈活的是可以用刀處理當(dāng)前版本薩滿的三大圖騰,值得注意的是如果下個回合需要用亡語的旋風(fēng)斬來打出效果,記得先把刀的耐久A掉一下。
亂斗大家都懂的,臟鼠亂斗史詩級不要臉康波。
放馬過來
其實看起來這套牌很需要放馬過來來保證血量的安全,但實際上在對陣快攻的過程中我們有著異常豐富的解場,再次我們也有熔甲衛(wèi)士和和珅。而且注意了,這套牌的后期能力是恩佐斯壓怪,并不是疲勞,所以放馬過來我們不帶。
游蕩惡鬼 青玉絕育殺手蟹
游蕩惡鬼在當(dāng)前版本可以吃青玉護(hù)符,異變,和一部分牧師法術(shù)以及任務(wù)。在9.1版本削弱后,青玉德被快攻打沒了身影,我在3-傳說分段沒有遇到一個青玉德,因此不擔(dān)心護(hù)符,而別在的分段的朋友們?nèi)绻l(fā)現(xiàn)還是青玉德泛濫,可以去1臟鼠帶上游蕩惡鬼。
我們不用特地去吃薩滿的異變,因為我們的解場夠豐富,吃了異變反而讓薩滿后期鬼抽概率大減。而牧師的低費(fèi)法術(shù)更不用擔(dān)心,她自己就會帶螃蟹吃自己的,就算不吃,對我們也沒有壓力。
巫妖王
版本欽定的中慢速構(gòu)筑都可以帶的中立橙卡,本人不帶的原因很多。第一,卡位緊張,這個大屁股嘲諷實在是擠不進(jìn)構(gòu)筑,畢竟我們光光是控場就有11張法術(shù)。第二,身材尷尬,沒有配合,恐角龍寶寶也是嘲諷,實際上配合恩佐斯還是恐角龍更好一點。
第三,特效雞肋,6張死騎卡除了霜之哀傷其他的我們都有自己與其相同效果的,而霜之哀傷并沒有什么效果,對手并不傻。第四,太笨重,高費(fèi)卡的操作空間太少,不能像恩佐斯那樣又有嘲諷又有反aoe的熔甲。
所以,出于以上原因我選擇放棄這張單卡,但喜歡阿爾薩斯的玩家們不妨帶上一張,信仰嘛..玩游戲就是要開心!
職業(yè)對陣
牧師
天梯目前最熱職業(yè),默認(rèn)宇宙牧。我們對宇宙牧屬于55開,沒錯55開,并不是被吊打的。筆者多次依靠場面,臟鼠和護(hù)甲打贏牧師。
因此,想贏宇宙牧就看幾個點:第一,臟鼠能不能夠在自己能解的情況下拉出維綸和萊拉;第二,護(hù)甲能不能夠在自己變身旋風(fēng)斬前疊到40-50血的安全血量;第三,對手58是不是準(zhǔn)時(如果準(zhǔn)時那就變我2的28對局);第四,恩佐斯的復(fù)活是不是給足了壓力。
四個點都做到,宇宙牧是肯定打不過我們防戰(zhàn)的。四個點的重要程度1>2=3>4
獵人
9.1補(bǔ)丁最大的受益者,默認(rèn)中速獵。我們對中速獵屬于64對局,我們6。獵人的壓力來自5費(fèi)88大蛇6費(fèi)65獅子7費(fèi)骨魘buff的三連拍,這樣的壓力是異常大,如果這樣都可以完美處理,那就是天選之人。
注意了,獵人DK并不是很強(qiáng),每個回合造1打1十分笨重,而且我們處理起來也不難,之后還可以返場,所以真正需要精打細(xì)算的是中期567費(fèi)。
騎士
無論是奶騎還是魚人,現(xiàn)在都不是主流了。對陣魚人騎,我們是73對局,我們7。魚人騎屬于純鋪場套路,屬于撞上我們的槍口了,旋風(fēng)斬魚死網(wǎng)破教做人~大優(yōu)對局。對陣奶騎,我們64對局,我們6。
后期我們兩波恩佐斯和數(shù)不盡的569嘲諷可以讓兩軟解兩aoe的奶騎解場疲勞,而大哥就屈指可數(shù)的數(shù)量,所以也沒什么壓力,唯一需要防的還是臟鼠。
!薩滿&盜賊
這兩個職業(yè)放到一起講是因為他們不同于普通鋪場職業(yè),他們有著多次加固場面的特效卡。對陣薩滿屬64,但對陣盜賊屬55,二王子暗影步的屬37。
他們都在中期會有特別激進(jìn)的一波(歹徒進(jìn)化&深藍(lán)龍人鋪場冷血)能不能擋下這波決定了后面的勝負(fù),薩滿的解不掉就會被嗜血,盜賊的解不掉就貼骨魘buff,所以亂斗至關(guān)重要,我們的生物都弱不禁風(fēng)只能用來參加亂斗。而善用dk的影之哀傷刀很重要,如何利益最大化也是致勝的關(guān)鍵。
優(yōu)勢排名就是 騎士>獵人=薩滿>盜賊
這套防戰(zhàn)完全是因為青玉德的消失才得以生存的,而玩過傳統(tǒng)防戰(zhàn)的朋友們駕馭這套卡組也不會太難,沒玩過的朋友們?nèi)胧忠矝]有太大難度。當(dāng)然了,細(xì)節(jié)決定成敗,機(jī)會只留給做好準(zhǔn)備的人,出色的預(yù)判總能打個措手不及。
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