爐石傳說狗哥講解前百亡者之戰(zhàn) 全面茍活教學(xué)
爐石傳說狗哥講解前百亡者之戰(zhàn) 全面茍活教學(xué) 即便你對(duì)手或都是簡(jiǎn)單無腦的海盜戰(zhàn),但其實(shí)也還存在可用的控制戰(zhàn),例如下面這套來自狗哥的燒腦卡組,雖然你只需茍活但也要技術(shù)!
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好了,小酌之后,我覺得我應(yīng)該著手于為這個(gè)套牌寫一份攻略,因?yàn)槲矣X得這是爐石里最有意思也最復(fù)雜的卡組之一。首先我想聲明一下盡管我最近一直在鉆研這套牌,但是真正掌握任何一套牌其實(shí)很難。
我從fr0zen,purpledrank,和rage_HS那里汲取了一些建議。同時(shí)我并沒有對(duì)這套卡組的對(duì)局做任何的統(tǒng)計(jì),所以我沒有具體的對(duì)局百分比勝率,我對(duì)所有對(duì)局只是有一個(gè)大體的認(rèn)識(shí)。
這是我之前打到傳說第二名的套牌。當(dāng)時(shí)賽季才剛開始,所以傳說第二也就這樣,不過我在上個(gè)月用疲勞戰(zhàn)打到了傳說前百。我認(rèn)為這套牌的實(shí)力還未被大家充分認(rèn)識(shí)(幸虧這樣我才能靠它打到傳說前百)
AAECAQcGS+0FrLsC38QCoM4Cn9MCDJAD1AT8BJEG+Af/B7II+wzGwwLMzQKOzgLx0wIA
綜述
這套牌的目標(biāo)就是把你的對(duì)手拖到疲勞致死,當(dāng)然在面對(duì)特殊的對(duì)局中也會(huì)有不同的應(yīng)對(duì)措施,這點(diǎn)我在之后也會(huì)進(jìn)行具體的分析。但總的來說,要想取勝你需要生存下來并且復(fù)制你的資源(疊甲牌,解牌和過牌)并使你對(duì)手的資源消耗殆盡。
這套牌里有一大堆過牌,所以你為了循環(huán)自己的資源來和對(duì)面拖疲勞,就必須得把你的“好牌”不斷復(fù)制。過牌組件有兩張戰(zhàn)斗怒火,兩張猛擊,兩張苦痛侍僧,兩張盾牌格擋,兩張爆牌魚和血法師薩爾諾斯。苦痛的過牌期望是2而戰(zhàn)斗怒火是2/3,所以你大概總共可以過15-17張牌。
伴隨著每個(gè)回合的抽牌以及起始手牌,你大約會(huì)在第11-12回合進(jìn)入疲勞。當(dāng)然情況可能沒那么簡(jiǎn)單因?yàn)槟憧赡軙?huì)卡手。于是你經(jīng)常發(fā)現(xiàn)你會(huì)空打很多根本沒用的牌。我傾向于盡快把血刃剃刀和游蕩惡鬼打掉,并盡可能在8費(fèi)準(zhǔn)時(shí)變身DK。
卡牌選擇和科技單卡
我認(rèn)為這個(gè)卡組僅僅可以調(diào)動(dòng)的卡是公辯律師,血法師和臟鼠-其他的看起來都很標(biāo)準(zhǔn)。
臟鼠:使你面對(duì)任務(wù)法使很舒服幫助對(duì)抗別的卡組(宇宙牧/青玉德)
公辯律師:我不能擊敗海盜戰(zhàn)直到我加了這張卡-一個(gè)穩(wěn)定的嘲諷可以使你循環(huán)戰(zhàn)斗怒火,但是一個(gè)可調(diào)整的點(diǎn)
血法師:讓你抽牌和旋風(fēng)斬/魚死網(wǎng)破更好配合。很多時(shí)候面對(duì)快攻德通過血法旋風(fēng)斬我就贏了。
其他可以增加的卡
小斧子:這卡可能比公辯律師或者臟鼠更好但他很快就要被削弱所以我不想加入它
靈魂洪爐:僅僅和小斧子有配合。這在我早前的版本中但我不想再推薦它
末日預(yù)言者:我測(cè)試過然后公辯律師通常更好好,但這是一個(gè)選擇。它幫助打出DK等等。末日預(yù)言家的問題在于沒有嘲諷的保護(hù)他完成不了清場(chǎng)(因?yàn)閹Я怂q律師就不帶了)
留牌調(diào)度
大多數(shù)對(duì)局你一開始就知道對(duì)方卡組中的27張牌左右,如果你能記下他們用了多少資源,你就可以知道你需要復(fù)制什么卡。
我在低分段打得很痛苦,因?yàn)榈头侄瓮婕姨澚嘶蛘呦矚g帶一些奇奇怪怪的卡讓我很糾結(jié)該保留什么卡來復(fù)制。這套牌在傳統(tǒng)爬天梯的過程中不具有競(jìng)爭(zhēng)力,僅僅適合在5級(jí)及以上使用。
快攻德(~60%?)-起手調(diào)度—旋風(fēng)斬,魚死網(wǎng)破,血刃剃刀,亂斗-猛擊可以留下,取決于曲線以及血法師和旋風(fēng)斬能否同時(shí)上手。
怎么贏——存活
這個(gè)對(duì)局是很直截了當(dāng)?shù)?僅僅存活并清場(chǎng),試著保持一張aoe用來當(dāng)他們用活體法力鋪場(chǎng)時(shí)清場(chǎng)。你可以用放馬過來當(dāng)你可以清場(chǎng)的時(shí)候。在這對(duì)戰(zhàn)中亡者之牌的使用沒有任何問題因?yàn)橐坏┠阆麥缌怂须S從你就可以打出。
你復(fù)制太多沒有關(guān)系因?yàn)閷?duì)手很快就會(huì)耗盡手牌。如果我很早就存活下來,我通常嘗試只復(fù)制魚死網(wǎng)破然后疊甲不過復(fù)制DK也可以。這游戲通常結(jié)束在你在前期壓力中活下來。同時(shí),記住快攻德只有兩個(gè)大的威脅。
如果你有兩個(gè)斬殺在手你可以為了節(jié)奏在前期打出一張希望他早期沒有第二個(gè)多頭蛇。為了活下去,要大膽在早期對(duì)戰(zhàn)中“投資”資源。
青玉德(~45-55%)-起手調(diào)度-保留苦痛,血刃剃刀,游蕩惡鬼,戰(zhàn)斗怒火-DK也可以保留,但我通常只有在戰(zhàn)斗怒吼在手牌時(shí)這樣做。
怎么贏——耗盡對(duì)手資源
這個(gè)對(duì)局很難,我認(rèn)為在45%-55%之間任何一個(gè)值。我知道這是個(gè)很大的范圍但是這取決于對(duì)方怎么打的。如果對(duì)方打出麥迪文你就真的很難了,這張卡消耗你太多資源所以只能碰運(yùn)氣。
你需要準(zhǔn)確地知道對(duì)方打出多少的威脅。別在意無限的價(jià)值-很多時(shí)候你僅僅需要一個(gè)好的亡者之牌去贏得比賽。青玉德包括阿雅在內(nèi)一共10個(gè)青玉-如果你已經(jīng)用游蕩惡鬼摧毀一個(gè)那你只用處理9個(gè)青玉(所以最大的是9/9),這使得知道到游戲結(jié)束為止多少的牌需要洗入。
在你早期的游戲中盡力消耗很少的血量去用掉盡可能多的苦痛和戰(zhàn)斗怒火-盡可能保留斬殺是很明智的這使得你可以一直到游戲結(jié)束復(fù)制這張牌(盡管大體上你只需要復(fù)制一張)。很難說一個(gè)游戲會(huì)如何結(jié)束,但是大體上他們會(huì)在水晶上領(lǐng)先而你在追趕對(duì)面的優(yōu)勢(shì)。
在對(duì)局中最有用的卡不僅是游蕩惡鬼還有DK-如果你在8費(fèi)準(zhǔn)時(shí)打出并且前期沒有損失太多血量,你可以清任何場(chǎng)面僅僅通過打出英雄技能。我?guī)缀踉诳梢缘那闆r下都在8費(fèi)打出DK。
DK可以對(duì)抗幾乎每一個(gè)中等的威脅并且使你保留斬殺給7-9的青玉(1-6的青玉通常由血刃剃刀 猛擊/魚死網(wǎng)破+或者DK+英雄技能一共5點(diǎn)aoe)。到游戲后期你會(huì)處于很低的血量,你可以隨意使用放馬過來因?yàn)樗麄円呀?jīng)幾乎打光了所有的隨從。
你要應(yīng)對(duì)的最大的傷害是11-兩個(gè)橫掃的8點(diǎn)和變身后英雄的3點(diǎn),幾乎所有的青玉德都不帶野性之怒所以我大體認(rèn)為是11或者7如果他們已經(jīng)打出過一張橫掃。同時(shí),當(dāng)他們打出終極感染的時(shí)候,這是大體上最好的時(shí)機(jī)打出1或2張爆牌魚。
別太在意復(fù)制他們因?yàn)槟阋幚淼卖斠链虺龅拿恳粋€(gè)威脅。在這個(gè)對(duì)局中復(fù)制爆牌魚不是最關(guān)鍵的而是消耗他們所有的資源。德魯伊很快疲勞因?yàn)樗麄兂榕坪芸?,這是為什么我只有打出一張或兩張亡者之牌的原因。
比較明智的是你復(fù)制斬殺或者放馬過來。當(dāng)你使用亡者之牌的時(shí)候你通常想要靠它增加牌庫厚度來過牌,所以復(fù)制過牌卡或者你場(chǎng)上有一個(gè)苦痛侍僧的時(shí)候用亡者之牌也很好,或者直接復(fù)制爆牌魚來循環(huán)更多手牌。但是這個(gè)對(duì)局很快會(huì)疲勞,德魯伊給你太大的壓力-別太在意復(fù)制一個(gè)理想的手牌。
回到DK,這是我這個(gè)對(duì)局中最強(qiáng)的卡。我嘗試在開局中保留他,但是問題是你在早期有很多要做的,所以還是抽到他比較好除非你牌庫里有太多東西-但他確實(shí)是越早打越好。
疲勞法(~70-75%)-起手調(diào)度—苦痛侍僧,血刃剃刀,戰(zhàn)斗怒火(如果手中有戰(zhàn)斗怒火的話,可以留下鑄甲師)
怎么贏——疲勞
這是一個(gè)比較隨意的對(duì)局,只要?jiǎng)e讓對(duì)面召喚出太多水元素。過牌略快并不是什么特別大的問題,因?yàn)槟阒饕科谮A,也就是說你需要保留一張到兩張爆牌魚來配合亡者之牌。
亡者之牌復(fù)制到爆牌魚,斬殺,放馬過來,盾牌格擋(你不需要保留盾牌格擋但如果留在手里也可以用來循環(huán)手牌)。大多數(shù)時(shí)候?qū)γ鏁?huì)意識(shí)到他們不能在游戲前期就取得勝利,然后會(huì)試著耗盡你,但你有一堆疊甲牌所以這不是個(gè)問題。
我唯一在這個(gè)對(duì)局中遭到抵抗是對(duì)面打出麥迪文的時(shí)候。這個(gè)對(duì)局基本靠疲勞贏,記得復(fù)制爆牌魚,他們和DK配合有很大作用。
奧秘法(~55-60%)-起手調(diào)度—血刃剃刀,猛擊,鑄甲師(如果你起手留下了血刃剃刀),苦痛侍僧(如果你起手有武器)
怎么贏——存活
他們通常打得像一個(gè)快攻卡組,你所需要做的就是防守住他們的進(jìn)攻,靠苦痛侍僧過牌,并盡量不要用爆牌魚幫對(duì)面過牌除非你急需找到一張解場(chǎng)牌。盡量保留你手中的鑄甲師和公辯律師來應(yīng)對(duì)對(duì)面的鏡像實(shí)體——千萬別讓對(duì)面復(fù)制到苦痛。
如果你是后手,盡量用硬幣來破法術(shù)反制。我看到很多了直接跳幣,但其實(shí)將硬幣保留是很有好處的。我通常只復(fù)制疊甲牌和斬殺(有的時(shí)候也復(fù)制過牌來加快我的手牌的循環(huán))。
在這種不需要無限資源的對(duì)局中,我通常不會(huì)用亡者之牌來復(fù)制另一張亡者之牌,而是試著去復(fù)制一下疊甲牌和苦痛侍僧來茍活和過牌。
任務(wù)法(~60-65%)-起手調(diào)度—苦痛侍僧,血刃剃刀,戰(zhàn)斗怒火(如果手中有戰(zhàn)斗怒火的話,可以留下鑄甲師)
怎么贏——偷雞
這個(gè)對(duì)局也是很直接的,想辦法用臟鼠拉出對(duì)面的關(guān)鍵隨從或者想辦法爆掉對(duì)面的combo中的key卡。任務(wù)法總是會(huì)遇到手牌上限的問題,所以不能很好的應(yīng)對(duì)爆牌魚,更別說三張爆牌魚,所以想辦法爆掉對(duì)面的幾張卡并不難。
如果你覺得對(duì)面手牌里有key卡,直接下臟鼠吧。我總是會(huì)復(fù)制爆牌魚,然后如果我運(yùn)氣好一點(diǎn)的話就有一手的爆牌魚爆牌魚爆牌魚了然后爆掉對(duì)面的關(guān)鍵牌。除非你已經(jīng)爆掉了對(duì)面的安東尼大法師,千萬別在這個(gè)對(duì)局中用放馬過來,否則你基本上是輸了。
但是,抽到爆牌魚并且復(fù)制它們(如果需要的話)試著爆掉對(duì)面的combo組件很容易贏。這個(gè)卡組沒有辦法在場(chǎng)面上給到對(duì)面任何壓力,所以打臉和拖疲勞基本上是贏不了的。
無限疊甲在這個(gè)對(duì)局基本上是不現(xiàn)實(shí)的,有一個(gè)帶奧數(shù)巨人的疲勞戰(zhàn)版本可以用這個(gè)辦法,但我們這個(gè)卡組并沒有帶苦戰(zhàn)傀儡,并且因?yàn)閹Я擞问帎汗頃?huì)棄掉自己的旋風(fēng)斬。
魚人騎(~35-45%)-起手調(diào)度—血刃剃刀,鑄甲師,魚死網(wǎng)破(如果魚死網(wǎng)破在起手則保留旋風(fēng)斬),苦痛侍僧(如果有dk)
怎么贏——茍活—再疲勞?
這是最最最糟糕的對(duì)局了。通常我在6費(fèi)活著7費(fèi)時(shí)清場(chǎng)并且消滅所有可能的威脅,因?yàn)槿绻麥?zhǔn)時(shí)劍龍騎術(shù)或者準(zhǔn)時(shí)骨魘那你基本就是輸了。劍龍騎術(shù)和骨魘基本無法靠aoe來處理,并且你不想在一個(gè)被buff的隨從身上交掉你寶貴的斬殺。
我盡量把這個(gè)當(dāng)作一個(gè)快攻對(duì)局來打,靠過牌和茍活,最后再依靠疲勞贏。在這個(gè)對(duì)局中你幾乎沒有可能爆掉任何牌,所以也不要去想了。就想想怎么茍活疊甲就可以了。
控制騎(~65%)-碾壓局,除非他有combo爆了你一些牌
盜賊(60-65%)-起手調(diào)度-苦痛侍
僧,血刃剃刀,戰(zhàn)斗怒火,鑄甲師,猛擊(沒有硬幣的話也可以留下斬殺, 不過隨便你)
怎么贏——耗盡對(duì)手資源
這是一個(gè)優(yōu)勢(shì)對(duì)局,你基本上按照控制戰(zhàn)的方式打。爆牌魚可以用來爆牌,你用亡者之牌來復(fù)制斬殺和疊甲牌。算清對(duì)手的威脅數(shù)量(基本上是兩個(gè)任務(wù)達(dá)人,一個(gè)大范,和兩個(gè)巨人),然后基本上你就能贏了(兩張魚死網(wǎng)破在這個(gè)對(duì)局很關(guān)鍵)。
當(dāng)對(duì)手打出盜賊dk時(shí),局勢(shì)變得破朔迷離起來,但正如我之前所說,你應(yīng)該在11-12費(fèi)左右開始進(jìn)入疲勞狀態(tài),到那個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,你只需要復(fù)制你需要的牌然后你就能贏啦!
薩滿(~55-60%)-起手調(diào)度-苦痛侍僧,血刃剃刀,戰(zhàn)斗怒火(如果手中有戰(zhàn)斗怒火的話,可以留下鑄甲師),魚死網(wǎng)破
怎么贏——存活知道耗盡對(duì)手資源或者拖到疲勞
所有我碰到的薩滿都是圖騰薩,他們對(duì)不斷鋪場(chǎng)很有一套。但是你只需要解掉他們的關(guān)鍵卡(例如火舌圖騰和法力之潮圖騰等等)并茍活過一輪嗜血就可以了??傆心敲匆惠?,你變身dk,裝備影之哀傷,然后薩滿再無翻盤之日。
確保你別太早死于嗜血或者被火舌圖騰打出成噸的傷害。如果對(duì)面打出異變,那你還有絕命亂斗來拯救場(chǎng)面。
復(fù)活術(shù)(60-65%)-起手調(diào)度-苦痛侍僧,血刃剃刀,戰(zhàn)斗怒火(如果手中有戰(zhàn)斗怒火的話,可以留下鑄甲師)
怎么贏——耗盡對(duì)手資源
大多數(shù)術(shù)士的科技卡都是針對(duì)快攻的。當(dāng)你和一個(gè)術(shù)士打的時(shí)候,確保他不要拍出成堆的巨人(一旦巨人出場(chǎng),立即消滅他們)。大多數(shù)時(shí)候,你僅僅是在過牌,清場(chǎng),然后復(fù)制你的資源,這是一個(gè)比較簡(jiǎn)單的對(duì)局。
他們不會(huì)給你場(chǎng)面上的太大壓力,你所要處理的只是術(shù)士dk的一波惡魔召喚,而這是非常容易處理的(兩張魚死網(wǎng)破或者一張絕命亂斗就可以輕松處理)。王者之牌可以用來復(fù)制過牌,疊甲以及斬殺
走A牧(45-55%)-起手調(diào)度-苦痛侍僧,血刃剃刀,戰(zhàn)斗怒火(如果手中有戰(zhàn)斗怒火的話,可以留下鑄甲師)
怎么贏——耗盡對(duì)手資源
這個(gè)對(duì)局取決于對(duì)手的牌序——如果對(duì)面5費(fèi)拉茲,8費(fèi)dk就很麻煩了。
一般情況下我不下爆牌魚,因?yàn)檫@會(huì)幫助對(duì)面過牌,你可以隨便使用你的資源,因?yàn)榇蠖鄶?shù)走A牧基本沒有大哥,不過要記住直到你的手牌中有一堆疊甲牌再去循環(huán)它們,當(dāng)你疊了20+~30+甲時(shí),牧師通常沒有什么辦法來對(duì)你造成傷害了。
(每一張牧師卡都是2點(diǎn)傷害,x10就是20點(diǎn)傷害,他們的傷害非常有限,除非他們帶上維倫或者心靈震爆)。別太早用放馬過來,因?yàn)檫@使得對(duì)面能飛快的打出他們的手牌來對(duì)你造成成噸的傷害,通常我的策略是一邊疊甲,一邊消耗他們手中所可能有的傷害。
你通常需要打到最后,因?yàn)槟阈枰稣咧苼硌h(huán)你的疊甲牌。
海盜戰(zhàn)(~40-50%)-起手調(diào)度-血刃剃刀,魚死網(wǎng)破,旋風(fēng)斬
怎么贏——茍活
這又是一個(gè)快攻卡組,只要清楚對(duì)方的資源,然后終有一刻,他們的瘋狂打臉會(huì)停下來。對(duì)局本身很難,但是只要你能清場(chǎng),復(fù)制疊甲牌和過牌(苦痛侍僧,而不是爆牌魚),對(duì)面就gg了。
內(nèi)戰(zhàn)(50%)
怎么贏——投了 :gun:
但是事實(shí)上,過牌不要太快,所有你需要的卡只有爆牌魚和亡者之牌。復(fù)制這些卡并在之后的幾輪中試著爆掉對(duì)面的亡者之牌。在可能的回合扔掉你的絕命亂斗和斬殺,否則在你第1000次復(fù)制你的手牌時(shí),它們就會(huì)讓你達(dá)到手牌數(shù)上限。
我不太確定疊甲牌是不是應(yīng)該要復(fù)制,因?yàn)閷?duì)面可能會(huì)復(fù)制很多爆牌魚然后一輪爆掉你的牌庫!所以我覺得不復(fù)制疊甲牌而是只復(fù)制我們的魚人朋友會(huì)好一點(diǎn)。
獵人(~50%)-起手調(diào)度-苦痛侍僧,血刃剃刀,斬殺,旋風(fēng)斬
怎么贏——存活到疲勞
把它當(dāng)作快攻卡組來應(yīng)對(duì),去除對(duì)面所有的資源,然后再試著循環(huán)你所擁有的資源。但是很多獵人會(huì)變身dk,所以當(dāng)你消滅對(duì)面所有隨從時(shí)游戲仍然沒有結(jié)束。
亡者之牌應(yīng)該留著復(fù)制疊甲牌并且確保你留有一張斬殺,有的時(shí)候復(fù)制一張游蕩惡鬼來增加場(chǎng)面壓力也是可以的,不過大多數(shù)時(shí)候在獵人打完所有原有的手牌后,通過爆牌魚打疲勞才是通往勝利的途徑。
一些重要的小提示
1.在控制對(duì)局中,你總要想辦法摸到兩張苦痛侍僧,并且可以用一張旋風(fēng)斬去過牌。
2.在你使用一張牌前先復(fù)制它(你的牌庫里同名牌一般有兩張,所以第一張可以隨便用)。
3.疲勞傷害增加的很快,時(shí)刻關(guān)注你什么時(shí)候可以用爆牌魚來斬殺對(duì)面。
4.記住你什么時(shí)候需要洗牌到牌庫,當(dāng)然你也需要洗過牌到牌庫,否則你的手牌可能永遠(yuǎn)就保持原樣。同時(shí)也要知道你需要哪些牌被洗入到牌庫。
4.對(duì)陣快攻時(shí),盡量別用爆牌魚過牌,除非你能處理場(chǎng)面,或者你急于找到一張解牌。
5.對(duì)陣快攻時(shí)你可能永遠(yuǎn)用不到亡者之牌,如果你這么做了,其實(shí)游戲已經(jīng)結(jié)束了而對(duì)面還不愿投降。你可以復(fù)制爆牌魚,或者疊甲牌,然后你會(huì)贏下這個(gè)對(duì)局。
6.亡者之牌讓你在疲勞有多的多的優(yōu)勢(shì),例如兩張亡者之牌在滿手牌時(shí)會(huì)為你的牌庫增加9x2=18張牌,所以你并不是所有時(shí)候都需要無限循環(huán)
7.大多數(shù)時(shí)候我的亡者之牌會(huì)復(fù)制爆牌魚這樣我就可以抽到我剛剛復(fù)制到牌庫里的牌了。
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