爐石傳說DK巨人賊卡組分享 盜賊DK卡的妙用
爐石傳說DK巨人賊卡組分享 盜賊DK卡的妙用,在新版本中德魯伊的一家獨(dú)大讓不少職業(yè)都開始尋找應(yīng)對的辦法,而天梯環(huán)境也因此變得簡單了許多,只要能對付青玉德的卡組都有上分的可能。下面讓我們一起來了解一下這套DK巨人賊卡組,希望對大家有所幫助。
卡組代碼
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核心思路
首先說一下這套牌的核心思路吧。雖然名字叫爆牌賊,但是這套卡組的爆牌只是手段而非目的,一般是不用疲勞去決勝負(fù)的。我們更多的是希望寒光智者能夠幫我們自己過到關(guān)鍵牌,而非刻意地去爆掉對面的牌。這套牌真正的取勝關(guān)鍵在于消失和奧術(shù)巨人。最簡單直白的獲勝方法就是9費(fèi)拍下英雄,在對方鋪場之后消失接上2-3個巨人完成一波返場,直接壓死對方。
當(dāng)然作為一套非otk型的組合技卡組,并非打出這套combo就宣告勝利,尤其是在面對控制型卡組的時候,我們經(jīng)常要和對方整套牌庫的解牌去博弈,牧師的英雄牌、騎士的生平、超管以及戰(zhàn)士的亂斗都是尤其要注意的解牌。這套爆牌賊是非常吃操作以及吃對環(huán)境理解的一套牌,為了玩好她你必須要對對方的卡組足夠熟悉,而且最好能夠開啟記牌器。
卡組框架
下面的20張牌構(gòu)成了這套牌的框架。寒光智者、消失、暗影步是爆牌以及過牌元素,奧術(shù)巨人是致勝手段,而虛空之影瓦莉拉使得這套牌能夠成立并具有強(qiáng)大的后期能力。剩下的卡牌則是盜賊慣用的高節(jié)奏過牌解場體系,不談。下面來說一下剩下10張牌的單卡選擇,以及在卡組迭代過程中被我淘汰掉的可選牌。
單卡選擇
幻覺是一張非常好用的牌,尤其是在有奧術(shù)巨人的體系中。作為整套牌中唯一一張1低費(fèi)可以隨時打出的牌,它是重要的連擊源,在有邪脊吞噬者的時候可以不急著打出。橫向?qū)Ρ却祰u海盜,它是個法術(shù),是可以用來刷法術(shù)給奧術(shù)巨人減費(fèi)的優(yōu)秀手段,且隨機(jī)性更加可控,偶爾也可以創(chuàng)造奇跡。毫無疑問的滿編。
在使用的時候,前期可以找手牌中缺失的曲線,后期則盡量優(yōu)先找低費(fèi)法術(shù),以求更好的節(jié)奏。
邪脊是一張優(yōu)秀高效的硬解,不想讓它回手的大生物可以用邪脊去處理掉(比如騎士可恨的超管,以及難以處理的墻),也給了在你變身之后想要留一手不鋪太多的對手以懲罰。另外在沒有寒光智者的時候,這張牌是最適合暗影步的,是幫助你度過最為空虛的中期的優(yōu)秀牌,滿編。
四王子是現(xiàn)在這套牌除了DK外唯一的回血手段。不得不說這張在預(yù)覽中被大家視為逗比的橙卡非常適合盜賊。盜賊沒有必帶的4費(fèi)牌,這張四王子是一張良好的過度,吸血和嘲諷的特性在對抗快攻的時候非常優(yōu)秀。另外牧師看到這張牌真的是惡心到不行,所以我選擇了帶他,才不是因為我開到了一張金的。
暗影施法者在這套牌中除了邪脊和爆牌魚的常規(guī)combo外,還有其他非常好用的combo。這些combo的用法會在下文中提到。由于這張牌較為高費(fèi),而且不好裸下,可能會非??ㄊ郑疫x擇帶一張。
暗影之刃是疲勞版爆牌賊的標(biāo)配卡,也可以在中期無傷解怪,是完全可以滿編的卡,因為考慮到這套爆牌賊一般不在疲勞階段決勝負(fù),而且它不是一張法術(shù),所以我在最終版本中只帶上了一張。
其實(shí)我在最終版本之前一直沒有帶末日,因為消失之后接兩個巨人已經(jīng)是非常完美的返場了,但是快攻尤其是快攻德日益增多,致使我最終還是帶上了他,魚人騎和快攻德前期都不具備解末日的手段,帶上他能夠顯著提升對快攻的勝率。
館長是我最后加入構(gòu)筑的一張牌。爆牌魚在過牌-爆牌體系中實(shí)在太關(guān)鍵了,館長可以很好的提升爆牌魚的上手率。也可以讓你放心大膽的把第一張爆牌魚甩出去過牌。另外館長本身也是一個合格的墻,能夠提升這套盜賊在78兩個最薄弱回合的站場能力。
下面將介紹一些這套牌在使用過程中的一些實(shí)用combo以及小tips:
1.在使用英雄牌之后你的手牌上限就變成了9張,如果回合結(jié)束后,你還有9張牌,那么英雄技能給的那張額外卡牌會在回合開始時占掉第十張牌的位置,抽上來的那張牌會被爆掉。這點(diǎn)必須要注意。如果將要使用英雄牌,必須在前一回合就規(guī)劃好手牌的使用,盡量不要被爆牌了。
2.使用英雄牌之后,將場上的巨人消失或者暗影步回手再出可以多上一個巨人。當(dāng)你處于攻勢時,巨人踢墻解場到殘血回手,再上兩個巨人是一個常用小combo。
3.英雄技能給予的卡牌是你上一張卡牌的重名牌,而不是一模一樣的牌,它不會繼承暗影步的減費(fèi)效果,以及暗影施法者的減費(fèi)減身材效果,但是可以繼承奧術(shù)巨人的法術(shù)減費(fèi)效果。如果使用一張暗影施法者創(chuàng)造的1/1小巨人,那么英雄牌會給一張8/8正常身材的巨人,這也是后期源源不斷的施壓的重要手段。
4.暗影施法者提供的1/1巨人在使用暗影步或者消失回手后會變成8/8的正常巨人,所以要使用消失前別忘了把1/1巨人先丟上去,可以免費(fèi)獲得一個巨人。
5.一個極少數(shù)的情況,如果牧師偷到了你的英雄牌并變身,他的職業(yè)會變成盜賊,用幻覺偷到的是盜賊的職業(yè)牌。
對局分析
對德魯伊
德魯伊是我們這套爆牌賊主要針對的對象(快攻德除外)。
面對青玉德和k神德都是很大的優(yōu)勢,再多的墻,再大的青玉在消失面前什么也不是,這個對局在變身之后可以消失一波巨人all in,無論什么德魯伊都是不具備空場處理巨人的能力的,兩個以上的巨人站場基本就贏了,如果對面反手傳播瘟疫碼了一排墻,那么注意請把墻踹死之后再接一波消失巨人,如果沒有第二張消失,那么使用邪脊吃掉對面的青玉或者兩個悶棍送回去就好。
墻一定優(yōu)先解掉不要讓他回手,2費(fèi)的1/5甲蟲如果再上場還是會對我們的進(jìn)攻造成一定的困擾的。
對快攻德,不太好打的對局,快攻德的展開太快了,且都是一些屁股較大的怪,我們的小解并不容易處理場面。祈禱2費(fèi)可以準(zhǔn)時末日吧。順利度過快攻德的前期的話會稍好打一些,如果能夠騙出對方的活體法力消失一波,那么之后就很好打了。這個對局魚可以賣,但千萬不要三費(fèi)裸下,前期給快攻德過牌后果不堪設(shè)想。
對德魯伊的時候起手留背刺末日爆牌魚,其他全換。如果確定是青玉德,那么全力找爆牌魚。
對牧師
現(xiàn)在的DK牧分為兩種,一種是土豪型的,帶了永恒奴役、暗影精華和一堆大哥。這種牧師前期除了巴內(nèi)斯拉亞煞極,給不了任何的場面壓力,而且經(jīng)常會卡手到6費(fèi)。只要爆牌魚一啟動,對面就會被爆掉茫茫多的牌。
由于沒有拉茲,這套牌是沒有很高的斬殺能力的,大生物在我們的解牌面前顯得太笨重了,注意防好變身群體滅就好。巴內(nèi)斯拉出了亞煞極&巫妖王&伊瑟拉的話是需要直接悶棍悶回去的,不然就是無窮無盡的復(fù)活等著你。千萬不要舍不得悶棍。我們的2邪脊2消失2悶棍打這種牧師綽綽有余。
還有一種是宇宙牧,如果能夠準(zhǔn)時上拉茲以及英雄牌,那么之后每回合都會對我們的血量造成巨大的壓力,此時我們必須要每回合給足場面壓力,以盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。經(jīng)過一段時間的積累,現(xiàn)在宇宙牧的牌越帶越小了,除了維倫基本沒有大生物。邪脊和悶棍不用太過節(jié)省,盡量在對面變身前保有足夠多的血量。
接下來我們要做的就是在對方變身之后再變身,能夠隱藏一輪不被英雄技能打臉的同時,可以無所顧忌的上巨人,不怕被被英雄的戰(zhàn)吼群體滅掉。牧師解掉復(fù)數(shù)巨人的方式只有兩種,一是變身,二是卡扎庫斯10費(fèi)藥水。
但是由于對方會認(rèn)為你是單純的疲勞爆牌賊,一般會主動的變身尋求盡快結(jié)束戰(zhàn)斗,而卡扎庫斯為了節(jié)奏考慮一般也不會印10費(fèi)法術(shù),所以我們還是優(yōu)勢。如果對方遲遲不肯變身,那么先上兩個巨人和暗影施法者把變身騙掉再來一波all in也是可以的。對方的解牌總是有限的,后期的資源還是我們更多。
總的來說是兩種牧師都是小優(yōu)勢對局,但是這個對局需要思考的東西非常的多,很多小細(xì)節(jié)只有打多了才能體會。另外如果成功爆掉了牧師的DK,那么auto win。
對龍牧的話和打德魯伊類似,消失一波巨人站場直接贏,龍牧沒有解決復(fù)數(shù)巨人的手段。
對牧師全力找爆牌魚,有爆牌魚可以留暗影步和DK。
對騎士
騎士是最讓我們頭痛的對手。騎士的軟解多種多樣,還有茫茫多惡心人的墻。另外現(xiàn)在的騎士很少帶過牌了,要想疲勞階段取勝也是非常困難的事情。
對魚人騎前期還是比較依靠末日的過渡,面對墻盡量解掉,在血量允許的情況下消失在使用上盡可能地貪一點(diǎn),最好能夠消失之后接上末日以求壓下對方節(jié)奏。因為不貪真的贏不了。注意留一個邪脊給超管,這是絕對不能悶回去的東西。
奶騎的對局同樣不太好打,雖然對方給不了我們壓力,但是奶騎的軟解實(shí)在太多。兩套生平、兩個城管、一個或可能更多個的超管。不過因為畏懼爆牌,騎士可能會用生平來解你的中小生物。用回手對付城管,留邪脊干掉超管都是需要注意的點(diǎn)??偟膩碚f這個對局是對陣控制時最難打的,比打牧師需要考慮的東西更多,小劣勢。
對騎士默認(rèn)魚人騎,起手留背刺、刀扇、爆牌魚、末日、四王子。
對術(shù)士
DK術(shù)士對我們來說就是沒有成長的弱化版德魯伊,暮光龍恐懼魔王等隨從一個個拍的節(jié)奏在單解非常充裕的盜賊面前,完全就是被吊打的存在。現(xiàn)在的術(shù)士很少帶扭曲虛空了,只有兩個虹吸具有解怪能力,不具備解兩個巨人的能力。我們可以在消失后放心大膽的上巨人。注意留一個消失給術(shù)士變身的一波,有條件的話也可以留一個巨人防一下可能存在的扭曲虛空。
留牌參考德魯伊。
至于棄牌術(shù),沒碰到過。
對戰(zhàn)士
海盜戰(zhàn)自古就是盜賊的爸爸,我們連夢想大范都沒有,對上海盜戰(zhàn)基本就是被5費(fèi)砍死的命。全力的茍吧,茍到九費(fèi)精神上就算贏了。好在現(xiàn)在的海盜戰(zhàn)已經(jīng)很少了,不然天梯是絕對不適合爆牌賊的。
無限戰(zhàn)沒有碰到過,但是需要注意的一點(diǎn)是這種戰(zhàn)士是沒有亂斗的,就比誰巨人上的多,上的早吧。
對法師
奧秘法,很難打的對局,對面大量的直傷以及以反制為首的各種奧秘都會給我們造成很大的困擾,并不比海盜戰(zhàn)好打。末日破鏡像是很重要的一手贏點(diǎn)。
任務(wù)法,完全看臉的對局,如果能夠爆掉大法師、或者2個或以上的哀綠+熔巖鏡像,就贏了,對面combo都攢在手里,就輸了。靠巨人去踢死對面是完全不現(xiàn)實(shí)的。注意對面無論什么東西都是可以悶的,悶掉對面的生物再用爆牌魚爆掉更多的牌,就更有希望勝利。
打法師默認(rèn)任務(wù)法,直接全力找魚就可以了。臉好大優(yōu),臉差大劣。
對薩滿
異變薩和魚人騎是差不多的對局,但是薩滿的生物更小一些,相對更好解一些。異變非常不穩(wěn)定,而且有消失的存在我們完全不會畏懼薩滿的6費(fèi)一波。注意防好嗜血就ok。
另外對薩滿不要太依賴末日,兩個退化就是為他準(zhǔn)備的。拖到九費(fèi)變身之后就很好打了。薩滿同樣不具備解巨人的能力,這點(diǎn)是薩滿比魚人騎要好打一些的原因。對對方的牌理解到位的話這是個小優(yōu)對局。
對薩滿起手留末日,魚,背刺,血法,刀扇,暗影之刃。
對獵人
雖然理論上還是站場制勝的卡組,但是獵人憑借穩(wěn)定的直傷還是要比其他鋪場職業(yè)更難打一些。這個對局我只碰到了兩次,都僥幸贏了,但是感覺還是有些劣勢的對局。沒太多好說的,前期留下解牌,場面能解就解,碰到難纏的亡語怪時不要吝惜自己的悶棍。用盡一切辦法拖到消失巨人一波勸退吧。
另外獵人如果變身對我們來說是好事,不一定能找到的沖鋒比一個回合穩(wěn)定兩血要差多了。(我碰到的一個獵人甚至帶了照明彈,不過照明彈只能破隨從的潛行,對變身的潛行并沒有用,也算是了解了一個新知識點(diǎn)。)
打獵人留背刺,末日,刀扇,暗影之刃,四王子。
對盜賊
抱歉我真的一次內(nèi)戰(zhàn)都沒有碰到過,但是現(xiàn)在的奇跡賊不太會帶火車王了,依賴站場的話奇跡賊是打不過我們的,因為我們有消失。
以上就是對現(xiàn)環(huán)境的一些對局分析,總的來說,這套爆牌賊除了打不過海盜戰(zhàn),對抗其他的卡組都是有一戰(zhàn)之力的,面對現(xiàn)在天梯中占比最大的青玉德則是碾壓式的優(yōu)勢。
這套巨人爆牌賊很重要的優(yōu)勢是信息的不對稱性,當(dāng)對面發(fā)現(xiàn)你開始爆牌之后,會認(rèn)為你是一個疲勞卡組。很多控制卡組就會開始輕易的交解牌以騰出手牌空間,但這樣一來也給了你的巨人安全的上場空間。
但是,由于這套牌的操作難度很高,每回合的抉擇量非常大,并且在對抗控制卡組的時候,經(jīng)常要與對方的整個牌庫去戰(zhàn)斗,需要使用者有較強(qiáng)的讀牌和記牌能力。這套牌并不是一個容易輕易上手的卡組。我作為一個剛剛打到500勝的萌新盜賊,在復(fù)盤時經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)有自己某一手打錯而輸?shù)舻那闆r。如果在更老道的盜賊操控者手中我相信這套卡組還可以發(fā)揮出更大的能量。
我認(rèn)為爆牌賊的單卡選擇在針對不同環(huán)境上會有較大的構(gòu)筑空間,我希望我的這篇文章能夠起到拋磚引玉的效果,讓更多的盜賊愛好者可以在此基礎(chǔ)上拓展思路,希望充滿操作感的盜賊能夠重回環(huán)境之巔。
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