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爐石傳說安戈洛隨從賊構(gòu)筑探討 剽竊賊偷上傳說

2017年06月26日 11:11來源:第一手游網(wǎng)整理作者:猹下載爐石傳說

爐石傳說安戈洛隨從賊構(gòu)筑探討 剽竊賊偷上傳說 隨從賊是經(jīng)典盜賊卡組,雖然目前任務(wù)賊更流行,但芬杰水賊和元素賊在天梯還有一戰(zhàn)之力。而下面小編分享的是第三種隨從賊,傳說剽竊賊!

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大家好,我是猹,一名爐石的閑散玩家,水平月常三級,間或傳說。想與大家分享自己在安戈洛版本嘗試隨從賊構(gòu)筑時的一些想法。

爐石傳說安戈洛隨從賊構(gòu)筑探討 剽竊賊偷上傳說

以下是目前的卡組,勝率大約在60-70%之間,邊打邊修改,大約用了80局從五級零星打到傳說。(雖然戰(zhàn)績還不錯,但是打到傳說的過程真心比較吃力,不建議想要快速上分使用。筆者只是希望與熱愛盜賊和卡組構(gòu)筑的朋友們分享卡組,從大家地方獲取建議,對構(gòu)筑進行進一步的修正、微調(diào)。)

爐石傳說安戈洛隨從賊構(gòu)筑探討 剽竊賊偷上傳說

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一、前言

安戈洛是一個百花齊放的版本,這是大家的共識,但是說到底,真正的百花齊放應(yīng)當是職業(yè)種類與套牌種類的有機結(jié)合。這個版本中,德魯伊、法師、戰(zhàn)士等職業(yè)在這一點上達到了較好的水平,多種卡組都在天梯有一席之地。

但是在盜賊方面,任務(wù)賊幾乎成為了安戈洛天梯中唯一的盜賊卡組,其過高的強度成為人們所謾罵的毒瘤。盜賊的其他卡組大多已經(jīng)銷聲匿跡,奇跡賊偶爾出現(xiàn),海鮮賊無人問津(似乎就看到河馬在玩)。

而更加傳統(tǒng)的隨從賊甚至已經(jīng)消失不見(純粹的隨從賊自從冠軍賊被砍了一圈以后,已經(jīng)半死不活很久了,但每個版本至少還能遇到幾個人在嘗試。而在安戈洛,隨從賊可以說是完全消失了,5-傳說的天梯途中筆者沒有遇到任何一個隨從類型的盜賊卡組)。

爐石傳說安戈洛隨從賊構(gòu)筑探討 剽竊賊偷上傳說

盜賊不是筆者的本命職業(yè),但是也是經(jīng)常嘗試的卡組之一。和其他人不同的是,筆者最為偏愛的是隨從賊。在古神、卡拉贊、加基森等版本都嘗試用隨從賊在標準或是狂野打到低保。

而隨從賊在安戈洛的消失,自然又讓筆者重新燃起了再次構(gòu)筑隨從賊的欲望。故在打到低保之后,筆者便開始著手進行了隨從賊的卡組調(diào)整。

二、卡組構(gòu)筑研討

1、構(gòu)筑過程中的大思路分享

關(guān)于現(xiàn)在的卡組與勝率,筆者已經(jīng)在文章的開頭展示,這一部分將主要針對卡組的構(gòu)筑思路展開分析。

(1)新時代的超模之路

正如大家知曉的,爐石已經(jīng)在超模的道路上漸行漸遠,當年333的破碎殘陽慘遭修改,變?yōu)?32身材,但是之后更加強大的諸如121暗鱗劫掠者、223石塘獵人一類的buff卡牌卻不斷出現(xiàn),甚至于還出現(xiàn)了454標準身材又帶群體buff的某假卡(沒錯說的就是你大恐龍)。

而不斷添加的超???,也積少成多,在不同的版本堆起了一個又一個的t1卡組(沒錯說的就是你魚人騎)。

而對抗超模,唯一的道路就是盡可能選取超模的單卡進行回擊。隨從型盜賊手里有什么勉強還稱得上是超模的東西?筆者的答案是連擊和偷牌。

(2)發(fā)揮盜賊特色:連擊與偷牌

①為什么選擇連擊?

連擊是盜賊最為基礎(chǔ)也最為有效的超模方法,二費打四,333打2,534刺殺,無一不是能夠發(fā)揮出超越費用效果的卡牌。

②為什么把盜賊的偷牌稱作盜賊的超模?為什么不選擇抽牌隨從例如戰(zhàn)利品?

筆者認為盜賊的偷牌勉強可以說是超模的原因有下面幾個

第一個理由,偷牌隨從虧損的身材很小,強于同費用的抽牌隨從,幻覺的費用也僅僅只有一費,不會像純粹的過牌一樣會虧掉不少節(jié)奏(畢竟隨從賊的性質(zhì)還是偏向快攻,前期虧節(jié)奏是致命的),依靠偷牌體系可以做到在保持前期的壓制力同時保障后期不至于乏力;

第二個理由,虛靈商人的減費可以讓本身標模的卡牌發(fā)揮超模效用,減低費用的卡牌也有利于進行連擊;

第三個理由,也是一個無奈的理由,我們可以看到現(xiàn)有卡池中,盜賊的卡牌整體質(zhì)量實際上是偏低的,大量的超??ǘ逊e于獵人、騎士、法師等職業(yè)手中,而盜賊自己的高質(zhì)量卡屈指可數(shù)。

綜上筆者認為,隨從型盜賊在補充手牌方面的出路是剽竊補牌而非過牌。

另外筆者還想在這里補充一下對于擬態(tài)豆莢的分析,這張盜賊目前唯一穩(wěn)定的過牌在隨從賊里面怎么樣?豆莢效果是三費過二,花了三費僅僅使手牌+1。

同時卡組中實際并沒有多少在中期需要兩到三張的卡牌,雙花卡手程度很高,小生物下場不足以改變局勢,較好的可能是火車和刺骨,故整體來說豆莢的期望并不高。所以,在這個整體模型爆炸的時代,去偷別的職業(yè)的超模卡,通過減費發(fā)揮效果,可能是更為有效也更加有利于隨從賊去打出節(jié)奏的手段。

爐石傳說安戈洛隨從賊構(gòu)筑探討 剽竊賊偷上傳說

這里是一個構(gòu)筑的基本模板

(3)與其他隨從賊的對比

①元素隨從賊

元素確實也是安戈洛版本的一個超模套路,435的圣盾嘲諷,766打5都能發(fā)揮很強的效果。但是元素combo對于牌序的要求偏高,卡手的可能性更高,而在這個版本卡手的結(jié)局基本就是被一大群快攻打爆。

②海鮮隨從賊

海鮮賊的上限一定是比這套高很多的,芬杰一波場面直接爆炸,但是與此對應(yīng)的代價就是小魚分開上手時候的價值偏低,以及摸不到芬杰時候很難打出壓力。也就是說,海鮮賊的上限更高,但是下限也隨之更低。

③本文加入剽竊體系的隨從賊

這種類型的隨從賊整體更加穩(wěn)定,另外還有一個很重要的原因讓我去嘗試剽竊體系——每局都能打出不一樣的感覺。(你永遠不知道你會偷到什么有趣的東西,笑)。

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偷出一片天

2、單卡的選取過程分享

不會選的一些卡牌

(1)伺機待發(fā)

伺機待發(fā)厲害嗎?這張卡還是很強的,但是為什么不帶?因為缺少配合,過去的剽竊賊帶上它是因為有剽竊這張卡的存在,而本文的卡組中僅有刀扇、刺骨、背刺幾個小法術(shù),配合后賺到的不夠多,還會造成虧卡的結(jié)果。

同時,帶上伺機待發(fā)容易導(dǎo)致另一種尷尬情況,就是手里沒法術(shù),手牌減一,因此不如直接放棄。(當然大家喜歡的也可以嘗試帶一個,筆者個人并不喜歡在隨從賊里面加入這張卡,它更多的是屬于法術(shù)型盜賊的)

中途曾經(jīng)選擇又放棄的多個卡牌

(1)暗影步

暗影步是不是好卡?應(yīng)該說這是一張隨著卡組而質(zhì)量變化的有趣卡牌,在任務(wù)賊里面效果巨大,但是在隨從賊里面卻效果一般。其在這一卡組中配合較為稀少,取回軍七、迪菲亞、吹噓的效率一般,只有刺殺花有較好效果;

而在另一方面,暗影步也增加了卡手的可能性.筆者在嘗試后為保障卡組流暢性,從卡組中將其剔除了出去。

(2)詛咒教派領(lǐng)袖

爐石傳說安戈洛隨從賊構(gòu)筑探討 剽竊賊偷上傳說

筆者在月初天梯十級的時候曾經(jīng)遇到過一個隨從賊,他帶了洗腳來進行過牌,但是洗腳在這個卡組中真的能發(fā)揮足夠高效的作用嗎?筆者的答案是否定的。

①洗腳本身的身材孱弱:洗腳只有兩血的屁股,現(xiàn)在的所有主流卡組處理起來都非常容易,基本只能在上場的一回合發(fā)揮作用;

②盜賊鋪場能力有限:隨從型盜賊前期的小生物不少,但是無法制造衍生物,而且盜賊缺乏火舌一類的buff卡可以隨意送掉小單位,每一個小生物都是珍貴的攻擊頻率。

(3)血法

血法,隨從賊中能夠配合的法術(shù)還是太少,配合背刺刺骨的加成和自己a一刀差不多,刀扇的combo又難以做到,因此放棄。

(4)銀色指揮官

不怕大家吐槽,筆者之前打低保的隨從賊一直帶的是諾森德不是火車王,不是因為沒有火車王,而是這東西當時用著確實順手。5費第一卡碧藍龍一下就死,冷血諾森德可以撞死一個螺絲再騙一個解,直接打臉或者貼冷血打臉站場給壓力也是一個不錯的選擇。

但是現(xiàn)在螺絲和藍龍都已經(jīng)離開了標準,而整體天梯的速度又有所提升,六費的諾森德失去了好的交換目標,也有些跟不上偏快的節(jié)奏,故筆者最后還是選擇了火車王冷血的斬殺體系,用作最后的終結(jié)手段。

(5)刀瓣鞭笞者

為什么不帶刀瓣?其實這卡的效果也還不錯,能夠打連擊能夠補刀。但是就連擊而言,二費加一費的效率并不算高,另外這套卡組也沒有適合于刀瓣的加基森、巨人、法術(shù)體系,故放棄。

(6)黑曜石碎片

可能有人會問,為什么玩一個剽竊賊不去拿起黑曜石碎片砍砍砍?筆者在中途曾經(jīng)加入該卡嘗試,但是最終放棄。我們要注意在沒有減費的時候,433的刀只是剛剛符合模型。

而偷到的卡牌大多不能在早期打出,黑曜石能夠減費的時候基本上會到對局中期,而面對主流t1卡組中期大量的四血以上生物,三點的攻擊難以跟上節(jié)奏,還會賣掉過多的血量。

(7)暗影打擊

高效解牌,但是也容易卡手,不能打臉是最難受的地方。后期面對對方的殘血生物鬼抽一個暗影打擊過于難受,最后拿出了構(gòu)筑。

最終選擇的重要單卡

(1)邪脊吞噬者

爐石傳說安戈洛隨從賊構(gòu)筑探討 剽竊賊偷上傳說

刺殺花,觸發(fā)連擊賺三費,凈賺一卡,超模程度堪比騎士的劍龍,盜賊jjc打江山的重要功臣,至少需要帶上一個的好卡。筆者個人想法是這卡即使存在卡手的可能性,也要滿編,這是整一套卡組里上限最高的單卡,上分過程中至少吃了5個佛丁、5個劍龍、不計其數(shù)的其他大哥……

(2)火羽精靈

需要警覺的是,用連擊和偷拍換取的超模有一個問題所在,就是很可能會沒有觸發(fā)連擊的爆點。雖然這套卡組中有很多一費,但是幻覺和海盜基本是摸上手打出,很難留在手里直到中期,冷血基本留到斬殺時刻也不會隨便亂用。最后筆者尋找到的解決方案就是加入一張火羽精靈。

如果讓我評選一張安戈洛的最佳單卡,我會把這個名額給火羽精靈,它設(shè)計簡潔,泛用性強,既可用于卡組的前期戰(zhàn)場,也可用于元素卡組的套路,在快攻卡組中可以增加攻擊頻率、配合buff,而對于盜賊,則是觸發(fā)連擊的上上之選。

一卡當兩卡用,前期戰(zhàn)場吃帕奇斯,中期一卡連擊刷66大飯與配合刺殺花,破法師的鏡像、騎士的懺悔。但是滿編兩個沒有必要,火羽精靈本身質(zhì)量只是標模,多帶反而不好,容易造成虧卡的結(jié)果,我們選擇它的目的僅僅是補充連擊手段而已。

(3)異種群居蝎

335也是隨從賊的老朋友了,自從古神開始卡組中就有它的一席之地,大一號的屁股配合賊手上時常掛著的小刀能帶來不錯的收益。但是考慮到盜賊前期轉(zhuǎn)刀的實際效果僅僅是不虧節(jié)奏,這卡的數(shù)量便是有待斟酌的。一旦多個上手,勢必要為了它的特效而轉(zhuǎn)刀,可能得不償失,筆者最終選擇加入了一張。

(4)迪菲亞頭目

jjc后手一費最強好哥倆,防卡手一個。

想和大家探討的卡位

(1)阿古斯防御者

這個卡位一直不知道放什么才好,之前是為了在海盜戰(zhàn)時代豎起兩墻,以及保護小生物防aoe,但是現(xiàn)在面對天梯節(jié)奏阿格斯的質(zhì)量以及有些不夠了。而可以的替代娜迦海盜面對著環(huán)境中不少的殺手蟹不夠穩(wěn)定,555的玉蓮幫老虎不能立刻影響場面,同時費用略高不適合快攻節(jié)奏,可能的選擇是帶一個作為針對的螃蟹?

(2)這個版本悶棍要不要帶?帶幾個?

悶棍帶還是不帶,帶幾個?這是一個我想和大家探討的問題,卡組里已經(jīng)有了兩個刺殺花,單解充足,而以往高效的悶棍面對這個快攻橫行、嘲諷漫天的版本意義已經(jīng)有所減弱,許多生物注重于上場的特效而非戰(zhàn)場的功能,很導(dǎo)致悶棍多時候卡在手里。那么是否還有帶上它的必要性?

(3)尸魔花瑟拉金

這卡在這個卡組里可能是可以使用的(曾經(jīng)在盜賊內(nèi)戰(zhàn)中偷到這卡,感覺有一定的契合度)?;糜X和火羽精靈1當2,以及低費生物與補牌的充足,復(fù)活1-2次應(yīng)該可行,我因為沒有這張便沒有嘗試。

三、主要對局分析

總體來說,隨從賊前期留好海盜、背刺即可,后手留下迪菲亞和軍七,先手留下李爺爺,刺骨盡量還是放棄,有怪能站的開局才是一個好開局。中期使用幻覺時候一定不要太貪,而要選擇最為適合的東西,一費幻覺直接佛丁經(jīng)常會成為崩盤的開始,切記。

剩下的細節(jié)筆者將在后文一一說明。另外想要聲明的是,此處的勝率并不代表筆者自己的對戰(zhàn)勝率,而是綜合評價的結(jié)果。確實這套卡組不算很強,勢對局不少,但很多也只是46左右,只要好好經(jīng)營,也有贏下來的可能性。

1、德魯伊

(1)青玉德

對陣青玉德是一個優(yōu)勢對局,前期隨從賊通過背刺、海盜等給青玉德的壓力不次于動物園,而中期笨重的青玉魔像靠悶棍和刺殺花可以快速處理。

另外,在前期防好橫掃的前提下,我們的幻覺盡可能去找德魯伊的群體buff,群體buff可以說是德魯伊最強的地方,玉蓮、野性之力甚至于小精靈都是可以選擇的。在藍龍橫掃已經(jīng)成為了過去時的今天,buff一出,我們就可以站穩(wěn)場面打出傷害,把對面的德壓進斬殺線。

(2)快攻德

作為一個上個月快攻德傳說的玩家,筆者深知快攻德最強的地方在于超速的鋪場,而這正是盜賊最為弱勢的地方——aoe殘疾,前期玉蓮小隨從和活體法力完全不能處理。

同時,快攻德是現(xiàn)在主流卡組里為數(shù)不多的一定帶著海盜殺手蟹甚至于滿編的卡組,并且遇到盜賊快攻德一定起手留螃蟹。能贏得時候完全靠發(fā)牌員起手給雙背刺軍七,中期偷到鴉人戰(zhàn)爭古樹強行反殺。勝率只能到37左右。

2、獵人

獵人只有中速獵,而隨從賊打獵人是一個優(yōu)勢對局,勝負大約在64到73開。對你沒看錯,隨從賊不怕中速獵。傳統(tǒng)上認為賊被獵吊打的原因是因為盜賊沒有回血,其面對獵人犀利的進攻無力反擊。

但要注意這個看法的前提是盜賊卡組前期的場面較弱,而隨從賊卻是一個注重前期場面的卡組,失去場面的獵人輸出能力有多差大家也是心知肚明的。

我們小生物站住場,背刺和軍七可以料理獵人大量的前期生物(背刺面對環(huán)境中大量的三血生物吃力,但是打獵人卻恰好不過),中期的獅子雙頭鵬基本就是一個悶棍或者花的事情。

在幻覺拿什么的方面,我其實很建議大家拿獵人的aoe。獵人的aoe,聽起來又像是一個笑話對不對?但是獵人的爆炸射擊和兇殘撕咬在打獵人的時候真的很有用,獵人中期5-4血生物不少,小生物1-2血,這兩個aoe在商人減費之后都能發(fā)揮出很大的效果。

3、薩滿

現(xiàn)在天梯的薩滿幾乎清一色的進化薩,偶爾有青玉奶薩出現(xiàn),這里僅分析進化薩。

就進化薩來說,可以稱得上是僅次于德魯伊的劣勢對局了。但是這個劣勢本身不穩(wěn)定,因為在進化薩沒有摸到歹徒進化combo的時候,隨從賊充足的單解和前期生物可以輕松處理薩滿的場面,即使對面前期青玉爪閃電愛雅一應(yīng)俱全,盜賊也可以應(yīng)對,勝率大約可以達到64到73開。

但是筆者最近遇到的薩滿幾乎每一個都能六費掏出進化一大套,這個場面除了騎士的炎術(shù)士生平,沒有任何一個其他職業(yè)能夠處理,基本從那一刻起優(yōu)勢就會被直接抹平反超。綜合來說勝負只有46開左右。

4、騎士

(1)魚人騎

高速鋪場的魚人騎對于隨從賊的威脅是巨大的,大量的三血生物意味著我們的背刺不能一次性解決問題,必須用技能補上一刀,一旦前期給對面留下魚人,一個大恐龍就能瞬間把優(yōu)勢轉(zhuǎn)化成勝勢。基本的贏點在于前期打平,中期利用刺殺花悶棍解決貼buff的生物,一旦戰(zhàn)住場面,魚人combo就很難打出,總體勝率大約46開。

(2)奶騎

奶騎對于這套卡組不算太難打,前期的沖鋒冷血等卡牌的存在可以較高地處理奶騎的末日,刺殺花能夠輕松處理佛丁、光螺絲、劍龍等一系列的單體巨大威脅,賺取大量節(jié)奏,偷牌得到的卡質(zhì)量也是相當之高,佛丁超管等橙卡很大程度緩解了手牌快速消耗的問題??傮w來看勝率大約可以達到64開以上。

5、盜賊

(1)任務(wù)賊

作為一個快攻,打任務(wù)賊一般都能占據(jù)一定的優(yōu)勢,這套卡組也不例外,但是打賊的一大問題在于,偷到的賊的卡牌是不能通過虛靈商人得到減費的,而現(xiàn)在盜賊的卡的平均質(zhì)量實在是水,大量的低質(zhì)量卡會屯在手里,既不方便連擊,也不方便搶節(jié)奏,反而影響了這套卡組的進攻。最后勝率大約只有64左右。

(2)奇跡賊

和打任務(wù)賊一樣的毛病,卡牌減費方面的問題限制了這套卡組對戰(zhàn)盜賊時的戰(zhàn)斗力,不過奇跡賊在抗衡快攻方面的能力確實較差,我們依舊能夠取得一定的優(yōu)勢。中期注意防好對面的刺殺花,這個對局中虛靈商人幾乎就是一個白板格斗士,隨便丟上去吃一個單解基本就可以宣告gg,下的時候要格外慎重。勝率大約64開。

6、法師

(1)冰法

冰法打這類以隨從類鋪場類型的卡組基本屬于碾壓,我們面對大量的冰系控場基本無法破開冰甲冰箱,同時對戰(zhàn)法師時候偷到的卡牌中將有大量的法術(shù),不利于繼續(xù)戰(zhàn)場,其中傷害系法術(shù)也十分稀少,大部分是aoe,勝率估計只有19開。

(2)火法

對陣火法時候的問題和冰法是類似的,唯一偏好的一點的在于火法的aoe沒有那么大的比例,以至于我們還是能夠站住場打出輸出。不過經(jīng)常打到破開一個冰箱就彈盡糧絕,然后死于后兩輪的輸出。

在跟火法的對局里,如果能夠打出不錯的節(jié)奏,筆者還是很建議在幻覺時候盡可能找一張冰箱的(當然前期已經(jīng)被打崩就另說了)。

一個手順的火法基本可以抓出兩個冰箱,我們不可能一次性解決對手,反而要在我們已經(jīng)手牌不足的后期和對面再糾纏兩個回合,吃上一堆傷害,有些時候就需要靠這一張冰箱去撐過一輪補刀反殺。綜合大約37開。

(3)奧秘法

打奧秘法比起上面兩種控場法師還是簡單了不少,奧秘中大多為鏡像和反制,小生物和背刺這樣的法術(shù)可以較好應(yīng)對。對面在中期拍出055的時候也有刺殺花幫助料理。

只要奧秘法不是前期各種秘法學家抽奧秘、肯瑞托免費掛奧秘又甩出男仆的天湖狀態(tài),隨從賊也是有一戰(zhàn)之力的。綜合的勝率大約55開。

7、牧師

(1)控制牧

打控制類牧師是大劣勢,幾乎沒有贏過,瘋狂藥水簡直是這套卡組的噩夢,拉走一個李爺爺解掉兩個生物還能順走一張牌,讓我們自己虧掉一張,基本就已經(jīng)宣告了盜賊的死亡。中期還有巨奶無限的雞腿叔叔和毀天滅地的龍息藥水讓我們絕望。大約只有28開的勝率。

(2)心火牧

心火牧的戰(zhàn)斗力基本在傻子上面,一旦吃掉一個對面就會元氣大傷。不過隨從賊的刺殺基本要到五費左右才能用出來,而牧師往往在前期就能用神圣之靈造出一個巨大生物持續(xù)輸出,導(dǎo)致整體仍偏劣勢。勝率大約46開。

8、戰(zhàn)士

(1)海盜戰(zhàn)

無奶的盜賊對戰(zhàn)海盜戰(zhàn)這種暴力職業(yè),基本前期只能被壓著打,后期被斧子砍碎臉。同時海盜戰(zhàn)也是大概率帶著海盜蟹的職業(yè),起手拍吹噓哈哈經(jīng)常被殺手蟹一口解決,需要注意。

這個對局筆者一般起手就會留下刺骨,因為場面基本是拿不到的,一定要多找高效率的解牌清理對面的生物,之后再寄希望于戰(zhàn)士的各類嘲諷職業(yè)卡,527一張就可以勸退海盜戰(zhàn)。綜合大約46開。

(2)墻戰(zhàn)

雖然隨從賊是一個快攻,但是打起墻戰(zhàn)絲毫不虛。對戰(zhàn)的關(guān)鍵之一在于邪脊吞噬者這一張卡

如果是后手,起手就可以留下刺殺花,先手如果有背刺,也可以留下。在偷牌方面,很多卡也有助于解決墻戰(zhàn)的巨墻,幾把大刀、血吼、斬殺都是對付墻戰(zhàn)嘲諷生物的上好選擇,這版本還多了一張叫做暴龍之王摩什,減費之后配合刀扇,一腳下去簡直毀天滅地。

還需要提及的一張卡是探索安戈洛,這張卡在筆者第一次偷到的時候感覺巨蠢,但是用過之后發(fā)現(xiàn)效果實際上很好,這套卡組和任務(wù)戰(zhàn)的對局基本要到十費左右,探索安戈洛可以在隨從賊站住場面之后提供足夠的質(zhì)量,以將優(yōu)勢轉(zhuǎn)化為勝勢。

需要注意防的地方在于戰(zhàn)士的臟鼠,目前的任務(wù)賊過于猖獗,墻戰(zhàn)看到盜賊默認手里會留下一個臟鼠,一旦花和小生物被拉出來基本就坑掉了一半,綜合勝率大約64開向上。

9、術(shù)士

僅在五級遇到過一次動物園,隨從賊在和動物園對戰(zhàn)時候基本不會落于下風,更何況現(xiàn)在動物園的生物質(zhì)量又進一步的降低了,背刺軍七的combo可以快速摧毀動物園前期的場面。另外,幻覺也有不小的概率找到術(shù)士的優(yōu)質(zhì)aoe,客觀來看勝率大約64到73開。

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