爐石傳說狂野核彈奇跡牧思路分享 加基森OTK環(huán)牧
爐石傳說狂野核彈奇跡牧思路分享 加基森OTK環(huán)牧 奇跡牧在標準一度曾流行并多為翻倍心火牧,不過下面小編要來分享的是狂野奇跡牧,帶上加基森的真奇跡核彈牧,大帝減費后維綸震爆斬殺!
大家好,我是逍遙銀#5199。在新版本熱潮過后,許多玩家開始轉(zhuǎn)戰(zhàn)狂野,今天給大家?guī)硪惶撞皇呛芎貌僮鞯浅錆M奇跡的牧師卡組。因為盒子記錄的是所有牧師卡組的勝率,就不貼勝率了。一直在尋找強度和娛樂性的平衡,這次的卡組算是我最滿意的一套了。
以下是卡組,各位大佬慢慢享用
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一、卡組簡介
乍一看,這是一套很貪心的核彈牧,畢竟777作戰(zhàn)傀儡那么顯眼,而且還什么都帶。然而事實上維綸真的是一個作戰(zhàn)傀儡,并且還能提供騙解、提供額外的治療量和傷害量等功能。真正的核心是加基森配合光照元素過穿牌庫,并且otk對手。
是不是瞬間覺得這個combo很難實現(xiàn),不,正好相反,這基本是已有的otk思路里key牌最少的combo了。舉個例子,10費手里只有加基森和光照。回合開始摸到一張盾,然后開始聽硬幣的聲音。就算不能摸到另一張光照也能空場爆發(fā)20點以上傷害,外加站場和過牌。
為了保證前期不被帶走,畢竟海盜,蛋徳。狂野真的很野,套牌中有環(huán)牧的影子。奧金尼+納魯之光可一點也不比現(xiàn)在大火的法師奧秘+麥迪文侍從combo差。因為低費牌巨多,使得奧金尼又成為對陣快攻的核心。
回到作戰(zhàn)傀儡上,啊呸,回到維綸上。維綸給了玩家一個抉擇機會,加基森上不了手,選擇成為核彈牧,又可以是一種打法。
二、卡組特色
這可以是一套多核全速的套牌。操作難度在于戰(zhàn)略的選擇,這真的很難。
起手留牌的問題,這一點上至今細不了。分兩種情況,娛樂局,基本看見大帝加基森內(nèi)心一陣歡喜。一陣歡喜。對陣中速key牌容易上手,找到大帝一場歡樂的刷牌游戲就可以開始了。
上分局,我只能保證什么牌現(xiàn)在不需要,所以換掉,很多模棱兩可的牌,比如說環(huán),巴內(nèi)斯,視界都是可留可不留的,選擇不同的戰(zhàn)略又有需要微調(diào)的留牌方式,這里先不細講。
以奧金尼為核心的快速思路:這種戰(zhàn)略下,并不是急速快攻擊潰對手。而是因為暗牧combo讓你獲得了場面優(yōu)勢,并且降低了對手血線,接著加基森或維綸補刀。選擇這種戰(zhàn)略往往是被動的,以應付對手的進攻,所以還應處理好治療和傷害的關(guān)系,在血線不安全的情況下還是得奶。
以加基森為核心的中速思路:這種打法偏娛樂,出其不意能加10分。首先你得保證對方在89費前帶不走你,其次你要有一點點運氣,大帝能給你這個運氣。加基森配合雙光照是在沒有時間限制上是可以帶著任何沒有護甲的對手的,頭頂紫光的那位就不行了。
所以當手中只有一光照的時候,盡量先使用0費法術(shù)找另一張光照才是正確的打法。其次,當key牌可以上場的時候,一定要快一定要快一定要快,重要的事情說三遍。過穿牌庫去斬殺對手意味著你一個回合要打出十幾張牌,而且加基森的抽牌特效需要時間。
所以你會聽到,我要盡快做出選擇,但愿你不要聽到繩子燒斷的聲音。
以維綸為核心的后期打法:這種打法下出其不意的卻是自己,突然看一下自己的手牌,咦,對面好像死了耶。沒什么好描述的。
弊端:每回合都要把水晶打空的強迫癥建議不要抄這套卡組,因為法術(shù)可能找不到目標,或者你要蓄力斬殺,有大量的法術(shù)牌無法單獨打出。所以經(jīng)常性12345費空過,頂多出個瘋狂藥水控個場。
有興趣的小伙伴可以微調(diào)一下卡組,比如帶一張板娘,改一下技能還是不錯的。
卡組是要根據(jù)環(huán)境微調(diào)的,上述只是一個模板,比如現(xiàn)在大半夜并寫稿子邊測卡組,面對茫茫腳本,一張暗握換維綸的恩澤就感覺棒棒。
--------所有的牌都很簡單,沒必要單卡分析。
--------并非主流卡組,也不對各職業(yè)分析了,各職業(yè)出場相差很多,就以點蓋面分析一下主流對局
三、從海盜戰(zhàn)看所有快攻
看看我牌庫里那些小身子板的隨從,面對茫茫滾雪球的海盜,實在一臉蒙蔽。海盜戰(zhàn)還有一點很兇,來自于小光頭的攻擊,除非軟或者打死他不然還真解不掉。我們沒有軟,所以一個一直提武器走臉的光頭,我們是真的沒辦法。
但是是真的打不過他嗎,不,我們還有很多制勝點。4費奧環(huán)基本清場,31身材也能讓對手來上一刀,節(jié)奏回來了。海盜的1血怪可以被瘋狂帶著倆。3血怪最多,3血可被納魯,恩澤懲擊。所以一個不會輸?shù)拈_局是一費瘋狂或北郡,光照和恩澤在手,4費可上477加n個一費法術(shù)。
單看防御來說,不是太卡手的情況下,對面也搶不走我們太多血,況且我們還有奶。前期以環(huán)牧控制場面不崩以牧師的體質(zhì)是能戰(zhàn)勝小光頭的,所以對陣快攻,就不能信仰的留key牌,控制住場面,再尋找翻盤點。
解場可能讓我們失去很多的手牌,甚至斬殺手段也交出去了,怎么辦?只要場面是我們的,這就意味著對面解不了我們的加基森,一張法術(shù),一個牌庫。
對于德,薩快攻手,不一樣的鋪場,不一樣的解法。要想打贏對手,就先了解對手有什么牌,大概什么費會打出什么牌,游戲熟練了,很多情況都是可預測的。把等樣的傷害量放到等樣血量的敵方怪上,多實戰(zhàn)牌技才能提升啊,少年!
如何滿血吊打海盜戰(zhàn)
估計都是腳本吧
四、狂野長老———雷諾屬于暗金教?
宇宙系列,暗金教三大職業(yè)都有,貌似我們的思路打他們簡直就是穩(wěn)吃他們啊(除了那有冰箱的那個大吊萌妹)。otk等于讓對手狂野打成了標準,雷諾失去戰(zhàn)吼能力。但是我看一下歷史對局,貌似那個勝率也不是很高啊.....
宇宙法:掛上冰箱....沒什么好說了,除非對面破冰后沒雷諾,或者前期隨從提破冰,后期維綸助攻。哪個都不容易。局勢不順,就跑嘍。
宇宙術(shù):“對面又自殘真開心”,看著手上的combo越來越全,內(nèi)心有點小激動呢。于是吳彥祖4費拍下白石頭,無面蹣跚者.....沒滅哭出聲來,但是總體來說,宇宙術(shù)還是很好打的,勝率也不低,但總有意外,白石頭也是可以解,奧金尼一個快療一個納魯,就完事了。
前段時間又帶起快攻宇宙術(shù),和這個打起來就沒那么順心了,你解場交了手牌,對面宇宙一下又滿血了,沒法斬殺了,還得時刻提防24血斬殺。細才是贏的關(guān)鍵。
宇宙牧:宇宙牧好多形態(tài),有龍的有任務(wù)恩佐斯的,反正是個娛樂局打法,輸了我也開心。hhh
五、少數(shù)派?
任務(wù)賊:看對面胡不胡了,祈愿我7費硬幣加基森雙光照起飛。
活死魚騎:活魚屬于快攻,死魚形態(tài)還是很多的,恩佐斯型奧秘型。因為不著急上分,除了快攻都想用加基森刷牌,奈何死魚起不止有后期爆發(fā),前期占場不解也難受,不要像我一樣貪應該不會輸。
獵人:去了標準,做任務(wù)的時候才回狂野吧,呃,金幣任務(wù).....
........很多套牌就不細數(shù)了,雖然不一樣但是基本的站場解場都差不多,我們沒有場面不用擔心別人解場,所以把威脅生命安全的敵人解掉再伺機偷雞!
為了截圖我掉線了還連不上心疼自己
六、尾聲
莫名其妙寫了一個通宵?!皧蕵返拇鷥r:0費開局觸發(fā),爐石好感度+5,所以手牌中和牌庫里的隨時-1-1“。不知道大家有什么要噴的,記得不要插隊。如果不想噴的,就感受在一邊刷空牌庫一邊斬殺對手的快感吧!
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