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爐石傳說狂野腐化蛋德思路研討 腐化灰熊用法

2017年06月09日 15:35來源:第一手游網(wǎng)整理作者:生而狂野丨影子下載爐石傳說

爐石傳說狂野腐化蛋德思路研討 腐化灰熊用法 任何卡組都有改良和再進(jìn)化的可能,即便它是狂野第一快攻蛋德,下面玩家在蛋德中滿編了腐化灰熊,一起來看看狂野腐化蛋德思路測(cè)評(píng)!

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爐石傳說狂野腐化蛋德思路研討 腐化灰熊用法

我是生而打臉狂野戰(zhàn)隊(duì)的影子,繼上月鈴姐姐大佬的蛋德之后,基于傳統(tǒng)蛋德的原始思路,結(jié)合各類特效觸發(fā)產(chǎn)生的生物可以受到腐化灰熊buff特效的設(shè)計(jì),改善出了這套卡組(有幾個(gè)選擇不同單卡的卡組版本)

爐石傳說狂野腐化蛋德思路研討 腐化灰熊用法

AAEBAZICAoQXkbwCDtUB/QL3A+YF5Qf1DfoNwg6OEOYR6BWEsALNuwLrwgIA

特色

這套卡組最獨(dú)特的地方,當(dāng)然是在于滿編腐化灰熊和放棄傳統(tǒng)6張4費(fèi)的配置。經(jīng)過這些天的實(shí)踐,個(gè)人認(rèn)為腐化灰熊在蛋德卡組中具有獨(dú)一無二的效果。

爐石傳說狂野腐化蛋德思路研討 腐化灰熊用法

腐化的我腐化

灰熊的結(jié)算

之所以選擇腐化灰熊這張卡來輔佐卡組的運(yùn)作,正是因?yàn)槠浣Y(jié)算的方式對(duì)于本身帶有適量亡語的蛋德而言具備機(jī)制優(yōu)勢(shì)。

因?yàn)楦倚軐?duì)于亡語產(chǎn)生的單位,法術(shù)召喚的單位,以及分裂軟泥怪的分裂體,都可以享受腐化灰熊的加持。

例如腐化灰熊+血帆海盜(拖出帕奇斯),可以制造出一個(gè)23和一個(gè)22沖鋒。而分裂軟泥怪和腐化灰熊配合,則可以創(chuàng)造出一個(gè)23和一個(gè)34,收益非常之高。正是因?yàn)楦呤找娴恼T惑,我才決定嘗試在蛋德卡組中加入腐化灰熊。

與腐化灰熊的配合

爐石傳說狂野腐化蛋德思路研討 腐化灰熊用法

蛋是很重要的√龍蛋

在蛋德中,龍蛋一直是一個(gè)相當(dāng)重要的存在。通過各種不同的buff+受傷生娃的特性,龍蛋可以說是蛋德中能夠單刷對(duì)手的存在之一(不解龍蛋的人都死了)。

而龍蛋在特效觸發(fā)后產(chǎn)生的小龍是可以享受腐化灰熊+1/+1的buff的。因?yàn)楦倚鼙旧砭妥詭?2的身材,再加上軟嘲諷的特性,只要buff到一個(gè)怪就一定是不虧,甚至是賺的(因?yàn)榇騺y了對(duì)手本來的游戲計(jì)劃)

卵也挺重要

爐石傳說狂野腐化蛋德思路研討 腐化灰熊用法

蛛魔之卵

蜘蛛蛋作為蛋德代表性生物,相較于龍蛋在使用上還是相對(duì)受限的,但亡語出怪的特性和腐化灰熊本就天生一對(duì),不在一起都對(duì)不起游戲機(jī)制了。

契合度很高

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靈爬行者

由于費(fèi)用和亡語生兩個(gè)的特性,鬼靈爬行者與腐化灰熊的配合可以說是墜吼的,23費(fèi)連拍會(huì)給對(duì)手帶來巨大的壓力,只怕對(duì)手主動(dòng)解(甚至可以說整套卡組都怕對(duì)手主動(dòng)解)

卡組中存在的其他單卡

具備諸如此類功效的單卡在卡組中還有分裂軟泥怪,血帆海盜(能拖帕奇斯的),叢林之魂(沒錯(cuò)這也是),活體根須

可以加入卡組的此類單卡

能夠進(jìn)入本卡組備牌的單卡有:騎乘迅猛龍,載人收割機(jī),生長(zhǎng)孢子,卑劣的竊蛋者(這種亡語配合腐化灰熊實(shí)在是太強(qiáng)了,但這張不怎契合蛋德思路)

優(yōu)點(diǎn)

相對(duì)于傳統(tǒng)蛋德(其實(shí)就是傳統(tǒng)蛋德外掛了個(gè)腐化灰熊),腐化蛋德在持續(xù)施壓和返場(chǎng)能力上都是超越了傳統(tǒng)蛋德的。相對(duì)于去掉的兩張阿古斯,腐化灰熊提供的加成遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過去掉阿古斯所付出的代價(jià)。

在前期階段,站場(chǎng)隨從+1/+1是非常重要的。蛋德能夠如此迅速的崛起,也正是因?yàn)橛裆徲∮浱峁┑倪^于高效的群體buff。而腐化灰熊的作用,便是為所有以衍生方式(當(dāng)然也包括打出的)來到戰(zhàn)場(chǎng)上的隨從提供+1/+1,等于一個(gè)免費(fèi)的玉蓮印記(而且還站了一個(gè)22軟嘲諷)。

缺點(diǎn)

因?yàn)楦倚苄枰軌蛱峁┭苌锏碾S從在場(chǎng),或是要和根須/血帆海盜形成配合,卡手問題是不可避免的。也正是因?yàn)榭紤]到這個(gè)問題,我才從4費(fèi)牌里去掉兩張,而非從1、2費(fèi)中去掉兩張來提供腐化灰熊的卡位。

在接下來提供的卡組中,會(huì)有更多圍繞腐化灰熊的單卡出現(xiàn),這會(huì)導(dǎo)致卡組過于依賴腐化灰熊(但上限也無疑更高),抽不到腐化灰熊帶來的卡組強(qiáng)度降低也同樣是本系列卡組的缺點(diǎn),且不可避免。

爐石傳說狂野腐化蛋德思路研討 腐化灰熊用法

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關(guān)于單卡的替換

基維斯的放棄與載人收割機(jī)的加入

長(zhǎng)久以來,基維斯幾乎已經(jīng)成為蛋德的標(biāo)志性配置之一。因?yàn)槠渚邆涑叩倪^牌性能和4血還算不錯(cuò)的屁股,在buff后也能取得隨從交換的優(yōu)勢(shì)。但那已經(jīng)是曾經(jīng)了,當(dāng)下的基維斯由于隨從身材和特效不斷地加強(qiáng),已經(jīng)顯現(xiàn)出疲軟的事態(tài)。

在面對(duì)海盜戰(zhàn)等卡組時(shí),基維斯更是卡在手里不敢亂動(dòng),讓本來就極度缺牌的蛋德更加難受。再加上4費(fèi)補(bǔ)3張牌,但是虧掉一回合節(jié)奏并不美好,因?yàn)樵谶@輪節(jié)奏虧掉之后,蛋德要在下一輪拍上隨從,在下下一輪才能重新進(jìn)入攻擊狀態(tài)。

所以,在近期的嘗試中,我從卡組中剔除了基維斯。效果不錯(cuò),尤其是打海盜戰(zhàn)的時(shí)候,載人收割機(jī)和基維斯的差別能決定勝負(fù)。

同時(shí),載人收割機(jī)和腐化灰熊的配合,比基維斯不知道高到哪里去了(18末日也是很強(qiáng)的hhh) 。在站場(chǎng)壓力上,基維斯也是無法和載人收割機(jī)相比的。最最重要的地方在于,載人收割機(jī)不會(huì)給對(duì)面帶來可控的正收益。

對(duì)于蛋德而言,依靠基維斯補(bǔ)傷害其實(shí)并不是一個(gè)理想的措施,因?yàn)闆]了場(chǎng)面蛋德就失去了一切,所以無論從何種方面來看我都會(huì)選擇帶載人收割機(jī)的版本。

文章開頭那個(gè)版本適合中慢速多(其實(shí)就是海盜戰(zhàn)和內(nèi)戰(zhàn)少)的環(huán)境(因?yàn)榛S斯可以在占據(jù)場(chǎng)面的前提下悠閑過牌,導(dǎo)致壓力驟增),這個(gè)版本更適合于當(dāng)下的環(huán)境。

火羽精靈的放棄與騎乘迅猛龍的加入

在進(jìn)化蛋德,生生不息中,首次在公開場(chǎng)合出現(xiàn)了加入火羽精靈的蛋德(如果有更早貼的,歡迎斧正),自此以后,我看到的近乎所有蛋德和快攻德幾乎都加入了火羽精靈。但是這套卡組剔除了火羽精靈,因?yàn)榛鹩鹁`本身是張非常標(biāo)準(zhǔn)的1費(fèi)隨從,不虧模不賺模,相較于122白板烏鴉,無疑是張?jiān)O(shè)計(jì)的很標(biāo)準(zhǔn)的隨從。

正因此,火羽精靈不夠強(qiáng)。蛋德加入火羽精靈,無非是火羽精靈多提供了一個(gè)buff載體并降低了1費(fèi)卡手概率,但凡事都是有代價(jià)的,降低1費(fèi)卡手概率和提高后期鬼抽概率從某種意義上是相同的意思。

同時(shí)在本卡組中,火羽精靈和腐化灰熊的配合非常僵硬,效果也自然不夠理想。既然如此,不如直接刪掉這張卡,用別的能夠和腐化灰熊配合的單卡來填補(bǔ)它的空缺。

采用騎乘迅猛龍理由沒有別的,就是為了增加和腐化灰熊的契合度,降低3 - 7c的鬼抽概率。作為同樣標(biāo)模的單卡,由于和腐化灰熊更好的契合,使得它脫穎而出。

從這方面而言,相較于文章開頭的那個(gè)版本,這個(gè)卡組不能給太非的人用,否則真能把把1費(fèi)卡332的(滑稽)

卡組小幅度調(diào)整的優(yōu)劣

爐石傳說狂野腐化蛋德思路研討 腐化灰熊用法

這張只適合加到第一套卡組里生長(zhǎng)孢子作為鋪場(chǎng)類德魯伊值得考慮的一張卡,具備極高的上限。

對(duì)于本卡組而言,生長(zhǎng)孢子的作用在于亡語——這是生長(zhǎng)孢子在本卡組中存在的最大意義。一旦找到亡語,只要你場(chǎng)上有三個(gè)隨從就能夠手動(dòng)生造出無副作用的活體法力。

有副作用的活體法力帶來的壓力都如此之大,更別說沒副作用的活體法力會(huì)有多么恐怖(而且5c的時(shí)候加個(gè)野性之力就是一地33)。但是如果找不到亡語的話這張卡就很一般了,與我提供的第二套卡組相性還很不好,對(duì)自己臉自信的可以帶。

爐石傳說狂野腐化蛋德思路研討 腐化灰熊用法

對(duì)于在蛋德里加入活體法力,我一直是拒絕的。因?yàn)榈暗率且粋€(gè)賴場(chǎng)+buff+爆發(fā)的快攻卡組,帶上活體法力就意味著你放棄了賴場(chǎng)(否則活體法力就是一卡手玩意),也增加了曲線不順滑的概率。

但是這張卡是適用于第二套卡組的。誠(chéng)然第二套卡組的賴場(chǎng)能力是超越第一套的,但在鋪場(chǎng)能力上,第二套往往不能與第一套相比,即使在你有場(chǎng)面的情況下,活體法力也能鋪到3 - 4個(gè),對(duì)于一張5費(fèi)卡來說,這個(gè)效率已經(jīng)足夠了。

同時(shí)還能給你留下幾個(gè)法力水晶,可以說契合度也不錯(cuò)。當(dāng)然,配合腐化灰熊是不存在的,因?yàn)闆]解掉腐化灰熊的,墳頭草都三丈高了,哪還用活體法力解決。

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  • 特色:卡牌競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)
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  • 大?。?span>306MB
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