爐石傳說標(biāo)準(zhǔn)穆克拉控制牧分享 六月傳說新思路
爐石傳說標(biāo)準(zhǔn)穆克拉控制牧分享 六月傳說新思路 的確六月初依舊是快攻泛濫天梯,當(dāng)然也因此一些控制套牌可吃快上傳說,下面就來看看最新傳說的特別控制牧,穆克拉控制牧推薦,香蕉有妙用!
爐石傳說國服環(huán)境周報(bào)0606 法獵標(biāo)準(zhǔn)始終大熱
大家好,筆者游戲id最后一只臟牧,一名狂熱的控制類牧師玩家。這次給大家分享一套標(biāo)準(zhǔn)控制牧傳說套牌。
全程171場牧師上傳說,107勝64負(fù)(63%勝率)。
爐石套牌編碼 (復(fù)制使用)
AAECAZ/HAggeyQaQB9YKxKwCysMCz8cCvsgCC+UE0wrXCvIMkrQCtbsC8LsC6r8C0cEC2MEC2cECAA==
安戈洛上線以來,牧師由于光照元素與萊拉的強(qiáng)勢迅速崛起,一大批牧師套路如傻子牧心火牧龍牧臟牧紛紛上線。可是牧師在過牌和傷害的不穩(wěn)定性方面的問題依然沒有得到解決,導(dǎo)致牧師成為一個(gè)上限高下限低的不穩(wěn)定偷雞職業(yè)。
娛樂性很強(qiáng)卻不適合上分,從上圖的職業(yè)數(shù)量分布中也可以看出隨著版本的逐漸穩(wěn)定,牧師已經(jīng)在八大職業(yè)中墊底。
也正是由于牧師進(jìn)攻手段的不穩(wěn)定,所以筆者在構(gòu)筑中放棄了牧師的進(jìn)攻體系(心火流),轉(zhuǎn)而走全程防守的疲勞體系。安戈洛不允許卡手,就算是沒有進(jìn)攻性天湖控制牧打卡手海盜戰(zhàn),也可以T7將海盜戰(zhàn)血線砍到0。
依靠牧師強(qiáng)力的前期生物北郡光照元素鴉人祭司民工三連輔以防守單卡如盾、瘋狂藥水、痛、滅以及龍息藥水來對抗快攻的前期沖擊,依靠雞腿叔叔在中后期迅速拉高血線保證存活,依靠逐星和萊拉保證卡組的上限以及與后期卡組的一戰(zhàn)之力。至于青玉德和任務(wù)賊,打不過就罵幾句吧。
重點(diǎn)單卡解析
山谷之王穆克拉:
這是本套最大的特色,但并不是卡組的核心卡。穆克拉虧節(jié)奏給兩個(gè)香蕉,不過牧師的節(jié)奏點(diǎn)在于解場法術(shù)而不在于生物,而兩個(gè)一費(fèi)的香蕉可以帶給牧師匱乏的靈活性。無論是配合雞腿叔叔還是萊拉都可以提高牧師的生存能力和奇跡。
在實(shí)戰(zhàn)中打法更是多變,配合光照元素可以將香蕉變成0費(fèi),從1到0就是本質(zhì)的區(qū)別,0代表免費(fèi),可以彌補(bǔ)牧師羸弱的進(jìn)攻性,可以將己方幾乎全部都是3攻的中期生物變成4攻具備戰(zhàn)斗力,可以將對手4攻的天敵變成5攻然后配合卡手的滅;
可以瘋狂藥水后加香蕉打出暗影狂亂的效果,甚至可以打出兩點(diǎn)斬殺,穆克拉總能帶給你驚喜。
群體驅(qū)散:
安戈洛是神仙的戰(zhàn)場,一套純防守卡組需要有對抗全職業(yè)的能力,這么多的佛丁、魚人、法力龍、劍龍、buff、大范,身上不備個(gè)沉默怎么敢出門干架。哦對了,打快攻德賊爽,那次我10費(fèi)打德魯伊1費(fèi)成功的讓他加我好友了,但我沒敢同意,哇哦。
暗影視界:
你可以把它理解為一次神抽的機(jī)會,在你劣勢的時(shí)候它總能給你活下去的理由,你再也不用喊龍息,不用喊滅,不用喊媽媽救我,你只需要帶上兩張暗影視界。對,就是這么無賴,想要什么就有什么。
開拓者伊利斯:
快攻橫行時(shí)的垃圾卡,牧師手中的滿分卡。由于暗影視界的存在,五費(fèi)扔下去,六費(fèi)就可以開包了,天知道那個(gè)包里藏著什么大秘密。與奶騎臟牧等后期卡組的戰(zhàn)斗資本,發(fā)現(xiàn)包再發(fā)現(xiàn)包又抽到包,包又給包,子子孫孫無窮匱也。
對戰(zhàn)思路
德:
德魯伊分為青玉德(28)和快攻德(73)。打青玉德一靠對手卡手二靠場面三靠萊拉四靠卡包,上版本的卡組不多說了。打快攻德需要我們?nèi)φ仪捌谏镆约敖鈭鲂》ㄐg(shù),有什么賣什么,活到六費(fèi)龍息掃場一般這時(shí)候?qū)κ质峙贫即虻牟畈欢嗔?,而德魯伊是依賴場面輸出的職業(yè),勝負(fù)已分。
法:
法師分為奧秘法(37)火法(64)和冰法(82)。會玩的奧秘法永遠(yuǎn)會用法術(shù)反制卡住我們的龍息藥水,如果我們是后手盡量保留硬幣去卡位,前兩費(fèi)是對手的弱勢期,抓住這個(gè)機(jī)會,剩下的就看猜奧秘的水平了。火法的弱勢期更長,從火門開始爆發(fā),麥迪文紅龍炎爆民工三連如果沒有應(yīng)對手段等于G。
但是我們也有哈里斯后雞腿+光照+光照+滅+暗影視界+暗影視界+暗影視界++++的素質(zhì)n連,當(dāng)然了這只是理想狀態(tài),只需要做到解場加回復(fù)就好了,這對牧師來說不要太容易,要做到這一點(diǎn)只需要前期過點(diǎn)牌就行了。
打冰法的整體思路就是回復(fù),場面會一直在我們手上,但是也很難去輸出,對手過牌我們便過牌,高端冰法會拖至疲勞階段再決戰(zhàn),這時(shí)候我們手上很多像龍息瘋狂萊拉(爆牌風(fēng)險(xiǎn))這樣的牌就是廢牌,能扔則扔,保留紅龍的后的一大波回復(fù),雖然優(yōu)勢很大,但是出錯(cuò)則輸。
戰(zhàn):
戰(zhàn)士分為海盜戰(zhàn)(37)和任務(wù)戰(zhàn)(28)。有小虎頭的戰(zhàn)士輸一半,我們沒有任何能力從小虎頭前面搶到節(jié)奏,而這兩個(gè)對局都是依賴我們的站場,一個(gè)是保護(hù)自己,另一個(gè)是打死對手。打海盜戰(zhàn)就是極盡荀彧,打任務(wù)戰(zhàn)就要過牌消耗對手,盡量用手上的法術(shù)去解墻,我們生物不多,能保住一個(gè)是一個(gè)。
薩:
薩滿多為雜毛薩(64)。也叫頻率薩,一地雜毛實(shí)在頭疼,前三費(fèi)是他最脆弱的時(shí)候,這也是我們站場的最佳時(shí)機(jī)。對手有雙嗜血,所以場面大于一切,回復(fù)都是渣渣。好在我們有四龍息加Nova的組合,解完就好。
賊:
盜賊多為任務(wù)賊(0/10),少數(shù)奇跡賊(55)。打任務(wù)賊想贏需要四個(gè)條件①對手卡任務(wù)體系②我們天湖③對手6費(fèi)沒有消失④后期他還卡手。至于奇跡賊,不要去貪臉,保留手上應(yīng)對各種場面的解牌的同時(shí)讓場面最大化給對手壓力讓他用刷牌組件去解場。
總有一天我們的場面會丟,然后進(jìn)入防守姿態(tài),手上龍息和滅都沒有在前面浪費(fèi)掉,活下來打干他的手牌或者牌庫。
獵人:
多為中快速獵(55),獵人很少,但都是精英,雖然我的勝率有64%,但是明顯感覺打獵人越來越吃力,傳說獵人和5級獵人差別很大。這個(gè)對局完全就是拼場面,英雄技能互相抵消。會玩的獵人會注重防守,不會讓我們的防守單卡或者aoe賺到太多,難以相信的是很多輸?shù)舻膶侄际且驗(yàn)榭睡偪袼幩?
牧師:
牧師多為傻子牧(46)。傻子牧很多4攻,這使我們手上的很多法術(shù)失效,但是對手的法術(shù)解場手段幾乎為0,這就需要我們?nèi)ソ?jīng)營自己的場面,并且第一時(shí)間解掉北郡,沒有過牌的傻子牧?xí)锼赖摹?
術(shù)士:
兩個(gè)動物園(82),一把被我123民工三連加瘋狂藥水盾胡死了,另一把龍息藥水他就投了。
整體來說,這是一套以消耗對手所有資源為目的的疲勞卡組,類似于上版本的防戰(zhàn)。由于純防守的特性,需要從起手留牌開始布局全局,我們的體系完全建立在對手職業(yè)的基礎(chǔ)上,不同的對局打法需要隨之改變。
作為防守方也就是劣勢方,有時(shí)候我們就是要貪,貪可能會輸,但很多時(shí)候只有貪才有可能贏。我喜歡玩防守卡組,因?yàn)槟欠N防守反擊極限反殺的成就感能讓我高興一整天。
關(guān)于單卡替換方面,可以用尤格薩隆代替穆克拉,中軟或者小軟代替哈里斯。為了上分并沒有加入太多的臟牌,如果喜歡玩臟牧的話,可以把焦油換成思維竊取,穆克拉換成精控,很好玩但是可能贏不了。
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