爐石傳說恩佐斯防戰(zhàn)對戰(zhàn)心得 疲而不死傳說指南
爐石傳說恩佐斯防戰(zhàn)對戰(zhàn)心得 疲而不死傳說指南 隨著后期戰(zhàn)術(shù)紛紛掛起任務(wù)并拿起螺絲刀,現(xiàn)在防戰(zhàn)真的要滅絕嗎?其實不然,在戰(zhàn)士熱度下滑的當(dāng)前,防戰(zhàn)或許比墻戰(zhàn)更強,下面來看看恩佐斯防戰(zhàn)傳說心得!
爐石傳說青玉回響薩微調(diào)上分 5月針對環(huán)境傳說
有人說防戰(zhàn)已經(jīng)死了。新的任務(wù)戰(zhàn)取代了防戰(zhàn)??雌饋磉@是真的,因為天梯就是最好的證人。
真的嗎?
防戰(zhàn)的特點是什么?疲而不死,伺機待發(fā)。我不認為任務(wù)戰(zhàn)稱得上防戰(zhàn),頂多算墻戰(zhàn)。老狗也有幾顆牙,他仍然存在。我把我這套原創(chuàng)卡組命名為防戰(zhàn)經(jīng)典以此區(qū)分,來看看吧。
恩佐斯防戰(zhàn)至今仍有一戰(zhàn)之力,比起其他體系的防戰(zhàn)有著不同的優(yōu)劣跟打法,待我細細道來。這個月我打的比較慢,也寫的比較慢,希望你也能慢慢看。
構(gòu)筑思路
恐角龍寶寶是一張?zhí)貏e適合恩佐斯體系的卡,因為任何有強度的恩佐斯卡組都必定要帶上優(yōu)質(zhì)的亡語嘲諷,不然就算下了恩佐斯也有可能被對面的場面打死,所以在狂野恩佐斯體系必帶董大師。
這張卡雖然比不上董大師,但在標準也夠用了,還能提供疲勞跟厚度。但由于有一定稀釋牌庫的問題,所以就決定了這套防戰(zhàn)不能太注重拖疲勞,而是選擇快速過牌壓死對面。其實說實在的569嘲諷抽到了也很厲害。因為有了這張卡就不用帶弱雞的23亡語牛了,那東西不僅沒啥用還吃瘋狂。
在這一點的基礎(chǔ)上我選擇加入了石丘防御者,這張卡實在是太靈活了,因為發(fā)現(xiàn)職業(yè)卡的機率特別大,打滿速可以選擇多拿幾個恐角龍寶寶或者中立亡語嘲諷;打快速或者需要回血的時候就拿獸人鑄甲師,甚至需要AOE也能找奉獻龍跟憎惡,實在是不可多得的好卡。這也是我自認為最好的想法。
老牛我還是選擇帶上了,中立有用的亡語怪就那么幾個,女王還退了。老牛在這個劇毒不要錢的版本是一個優(yōu)秀的站場隨從,而且還能惡心牧師,埋葬沒了老牛很讓對面頭疼。
所以我也帶上了巴內(nèi)斯,巴內(nèi)斯拉亡語賺翻,拉嘲諷也能擋一下。最高記錄能洗進去10張69嘲諷,簡直嚇人。至于靈魂歌者,不會在構(gòu)筑考慮里面。
大致的卡組就成型了,其余就是功能牌的取舍了。
食尸鬼自不必說,旋風(fēng)斬我也滿遍了。這是最廉價的AOE,還能配合苦痛,因為快速過牌壓死對面才是最好的打法。魚死網(wǎng)破我只帶了一張,因為我沒帶48奉獻龍所以魚死網(wǎng)破的價值沒那么大,當(dāng)個補刀也不錯。
至于不帶奉獻龍的原因很簡單,怕卡手,由于有亡語嘲諷所以沒必要帶,但任務(wù)賊多了也能帶上。原本我想帶個臟鼠針對任務(wù)賊的,后來發(fā)現(xiàn)預(yù)期賭拖他節(jié)奏不如走自己的節(jié)奏,打法后面會提到。
比起以前的恩佐斯戰(zhàn)我?guī)狭撕鸬?。吼爹都不帶的防?zhàn)絕對是咸魚,有了吼爹才能更好的攻防轉(zhuǎn)換,更何況我們還有這么多激怒手段,突然給對面來上那么一發(fā)直接就就扭轉(zhuǎn)局勢了。實在不行賣爹也很強,最次巴內(nèi)斯拉出來當(dāng)個小野菊嘛。
哈里森我覺得也很重要,這東西打牧師,法師,騎士都很強,他的作用是甲軟無可替代的,本身打海盜戰(zhàn)也是優(yōu)勢沒必要換。
伊利斯我本來考慮帶的,后來發(fā)現(xiàn)很雞肋,恩佐斯洗69嘲諷比伊利斯穩(wěn)定多了,拉的疲勞也多。更何況5費卡位已經(jīng)滿了,所以可有可無。不過后期卡組多起來的話倒是可以帶一張。還有伊瑟拉之類的,都不怎么需要,增加卡手率,本身恩佐斯的質(zhì)量就夠高了。
鑄甲師比較弱雞我也不喜歡帶,還不如靠石丘找科比來的舒服,主要是鑄甲師沒法給壓力。防快攻神器我還只服獸人鑄甲師,強無敵。血吼我也糾結(jié)了很久,后來發(fā)現(xiàn)沒機會用,因為這套卡組并不善于賺卡差。
綜上所述,這套卡組的打法與以前不一樣,面對快攻可以選擇保守打法,遇到中速可以選擇快遞過牌,面對控制也可以選擇用質(zhì)量壓死對面,而且不用擔(dān)心疲勞問題,是一套比較靈活但也考驗技術(shù)的卡組。我盡量把每一個對局寫的清楚明白,這套屬于通用卡組,想針對的話我會說明替換的,但一般不建議針對因為萬金油是最好的。
對局思路
騎士篇
魚人騎居多,奶騎居少,所以起手按魚人騎留牌:小斧子,旋風(fēng)斬,苦痛,食尸鬼,猛擊。
魚人騎總評:大優(yōu)。
打魚人騎,重要的是清楚節(jié)奏點。魚人騎最可怕的就是3費前下了一大堆雜魚然后4費恐龍一波上天,所以務(wù)必前期不要吝嗇旋風(fēng)斬跟食尸鬼,能解決就解決,由于有亂斗的存在所以其實也不是很虛。但亂斗最好不要亂交,騎士沒有嗜血之類的東西的。
石丘最好找獸人鑄甲師,因為魚人騎山窮水盡的時候常常靠佛丁一把刀砍死,所以獸人鑄甲師非常重要,但哈里森沒必要留給它,為了節(jié)奏完全可以吃大寶劍。對陣魚人騎的時候,盾猛相當(dāng)廉價,而斬殺則留一手。時刻記住AOE還剩下多少,只要他過牌跟不上就沒法返場,所以務(wù)必自己快速過牌。
超管并不可怕,一旦他下超管立馬賣爹,爹對他來說是個大麻煩。打魚人騎就跟以前打動物園一樣,把握好前期就能獲得勝利,不要怕奧秘,除了救贖外的奧秘都不影響大局。
值得注意的是魚人領(lǐng)軍的威脅大于芬杰,因為芬杰要打死隨從才能拉出來,他下了就反下墻頂住。對面沒場面下芬杰無用,有場面也吃亂斗,血量合適的話給他拉出來再亂斗也是可以的。魚人騎的牌表大同小異,要多看多記。
針對:帶一張魚死網(wǎng)破即可,本身這卡組抗性就很強。
奶騎總評:勢均力敵。
經(jīng)典對局之一,但打法要與時俱進,打疲勞是一方面,但我更傾向于快速過牌給予壓力,因為奶騎的厚度其實是很可怕的,再加上哈里森必須留寶劍或刀,所以打疲勞是個下策,反正你過牌對面一定會跟著過,誰的解牌先斷誰會輸。
打奶騎不要裸下苦痛,給寶劍砍了血虧,最好配合旋風(fēng)斬。雖然奶騎的奧秘很麻煩,但也不用太擔(dān)心,一些年輕的奶騎太刻意把救贖/戰(zhàn)術(shù)撤離留給大怪了,反而影響自己節(jié)奏。
石丘找亡語怪,恐角龍優(yōu)先。還有就是騙生平,奶騎絕對會因為忌憚恩佐斯而留一套的,所以要源源不斷地給他壓力。還有個小技巧,當(dāng)他的場面比較麻煩的時候可以不擔(dān)心生平直接下恩佐斯鋪場,無論他生靈炎術(shù)師還是生靈奉獻,我們也能在下一回合清掉他1血怪,而且還給牌庫增加了好幾個大怪。
打奶騎也可以貪,奶騎補刀不想賣炎術(shù)師就全靠報告,騙AOE,騙解,騙城管,控制卡組的博弈就在于這幾點,把握的好就能獲得勝利,比較考驗雙方技術(shù)。但哈里森就不要貪了,為了節(jié)奏吃大寶劍也是可以的。
針對:奶騎不多,真要針對的話帶暮光召喚師這種東西就可以了,其他大怪會卡手。血吼也可以換。
獵人篇
無論什么獵人都統(tǒng)一留牌:旋風(fēng)斬,食尸鬼,小斧子,猛擊,前期生物。
中速獵總評:勢均力敵。
出乎預(yù)料的,這套卡組打中速獵出奇的好打,只要記住獵人的幾個威脅點就好了。例如22土狼,32進化,5費犀牛6費獅子,4費馴獸師等。起手有旋風(fēng)斬加食尸鬼,沒小斧子的話把旋風(fēng)斬交給雌斑虎是沒問題的,不然土狼下了就不好清了。
每一個回合都盡量把場子請干凈卡獵人的節(jié)奏,盾牌格擋不要隨便用,前期用了是沒啥用的,后面可以配合盾猛干掉獅子。要記住自己的解牌,一定要小心犀牛,留解牌給他,沒犀牛土狼也不會太大。
這個版本獵人的直傷少得可憐,唯一的殺戮絕對會用在過墻上,只要血量合適就不用太擔(dān)心,為了以防萬一石丘最好找獸人鑄甲師,或者填補曲線。
打獵人哈里森可以裸下,不要因為怕吃不掉弓而卡手猶豫。打中速獵苦痛可以賣,吸收傷害加過牌都很不錯,還能逼迫他的怪陷入AOE范圍。到最后恩佐斯一波其實可以反打的,一味地防守并不舒服,找機會反攻才是防戰(zhàn)的中心思想。個別帶恐龍學(xué)的,清光他的怪他自己會投的。
針對:沒什么好換的,打獵人要的是穩(wěn)定。
戰(zhàn)士篇
因為打海盜戰(zhàn)大優(yōu),任務(wù)戰(zhàn)大劣,所以我的想法是揚長避短,與其想著提高對陣任務(wù)戰(zhàn)的勝率倒不如保證百分百吃下海盜戰(zhàn),所以起手留牌:小斧子,食尸鬼,旋風(fēng)斬,猛擊,起手不錯可以留獸人鑄甲師。
海盜戰(zhàn)總評:不知道怎么輸。
這套卡組比起以前的防戰(zhàn)打海盜戰(zhàn)根本純虐,幾個版本下來海盜戰(zhàn)的套路一覽無遺,老規(guī)矩,清海盜,騙刀。石丘找獸人鑄甲師,但不要光找血厚的,找焦油系列之類的能防能換的嘲諷才是最好的。
這個版本沒了芬利海盜戰(zhàn)的直傷最多8費打8,血線不用太擔(dān)心。不要吝嗇亂斗,只要亂斗能降一定的場攻就交了吧。獸人鑄甲師早點下,早下早回血,還能騙過量傷害。哈里森沒必要執(zhí)著吃奧金斧,能有節(jié)奏就下,逼他換刀卡費。
打海盜戰(zhàn)適當(dāng)碰他臉,只要血線舒服就壓下去,隨時準備斬殺。能說的不多,旋風(fēng)斬能補刀交了也沒事,反正有4個,留一個給魚死網(wǎng)破就可以。
針對:沒必要針對,要針對帶個甲軟。
任務(wù)戰(zhàn)總評:很難。
任務(wù)戰(zhàn)除去任務(wù)其他隨從弱的可以,但任務(wù)做出來就強的不行,常常是50血給他磨沒。打任務(wù)戰(zhàn)最重要的就是過牌,苦痛絕對不要裸下,旋風(fēng)斬能過牌就交,猛擊自己也可以。相反的,一定要遏制他的過牌,給他過牌到最后輸?shù)囊欢ㄊ亲约?。石丘找亡語。
打任務(wù)戰(zhàn)可以騙亂斗,鋪一地雜毛他只能靠亂斗,恩佐斯也可以直接下騙亂斗,在他做完任務(wù)前把亂斗騙完很重要,因為螺絲打不死69龍,他想搞定69龍很麻煩的,他的補刀要么留給過牌要么配合斬殺。吼爹能沖臉就沖,哈里森能吃小斧子過牌就吃了吧。獸人鑄甲師完全值得交盾猛除非你沒場面。
打任務(wù)戰(zhàn)靠的是快速果斷,但斬殺不要隨便交,留給大墻比如奉獻龍之類的。比起其他防戰(zhàn)來說我們的優(yōu)勢是可以用恩佐斯騙亂斗,騙玩他解牌跟不上就能壓死。總的來說看牌序,跟騙解,他不肯交解就占他便宜。最后,69龍最好在他交完亂斗后再下,來保證續(xù)航,這個時候他的解牌也差不多干凈了。
針對:想針對只要帶暮光召喚師這種東西就能搞得他很煩,但會降低其他對局勝率,慎重。
防戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)總評:優(yōu)勢。
恩佐斯防戰(zhàn)在內(nèi)戰(zhàn)中優(yōu)勢明顯,主要是因為對面因為恩佐斯的威脅而不敢交亂斗,只要騙玩第一波亂斗就可以放心鋪。不用打疲勞,只要過的兇他一定也會跟著過。
能摸掉護甲就摸掉,要保證他的盾猛用的不是很舒服。哈里森留一手血吼,石丘找亡語跟質(zhì)量怪就可以。對面下的怪比你多3個左右就可以亂斗了,69龍捏手里等亂斗完了再下,不僅能清場還能返場,一舉兩得。
唯一的變數(shù)就是開包,留一手也是好的。防戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)比較看大局觀,所以不要隨便交解甚至是AOE,也要防奉獻龍。
針對:你真想針對嗎?帶開包,暮光召喚師就可以了。
法師篇
分為火法跟冰法,奧秘法,無論什么法師起手可以按通用留牌:科比,苦痛,小斧子,有哈里森可以留一手。
冰法火法總評:優(yōu)勢。
火法唯一的爆發(fā)點在于麥迪文,而我們只要哈里森捏在手里就可以了,我們不下軟他也不敢下麥迪文。打火法獸人鑄甲師很重要,這個隨從對他來說相當(dāng)難受,無論是放著不管還是火球火沖點掉都很虧節(jié)奏。
打火法一定要過牌,苦痛不要裸下,只要血量保證了,打火法是很輕松的。石丘只找獸人鑄甲師,基本上就是拖下去的對局,只要拖到他沒傷害了基本就拿下了。
鑒別冰法火法在于有沒有前期生物,打冰法的話獸人鑄甲師至關(guān)重要,為了保它什么解牌都可以交,因為冰法肯定更喜歡冰住其下末日。極端下可以亂斗堵堵,反正亂斗沒啥用。不過要記住盾牌格擋不要亂用,要等到對面快吹紅龍了在用,因為前期的血量都是虛的,甲才是真的。
只要留一手安東尼冰環(huán)就基本不會輸,吼爹可以沖出來當(dāng)個威脅點騙冰環(huán)暴風(fēng)雪跟傷害。怪下到3個左右就可以了,冰法會在交不交控制的抉擇中猶豫,導(dǎo)致失誤。石丘依然找獸人鑄甲師。總的來說打冰法沒有之前那么碾壓,但基本不會輸,除非安東尼你搞不定。
針對:臟鼠搞定一切。
奧秘法總評:優(yōu)勢。
打奧秘法要學(xué)會猜奧秘,一般的鏡像自不必說,有時候空丟旋風(fēng)斬能破反致跟共鳴倆,有時候怕蒸發(fā)掛機就好。遇到一大堆奧秘的不要慌,一個一個排除。
當(dāng)然你也要考慮對面的心境,比如對面沒場面的時候掛的大多數(shù)是鏡像,有場面大多是反致共鳴,沒事干的時候掛的一般是冰箱。打這種法師要保護血線,055德萊尼妹子并不可怕,可怕的是虛靈。
石丘依然找獸人鑄甲師,盾猛前期能賺就交了吧,后面能用的機會不多。奧秘法打的是一個出其不意,只要冷靜下來解決奧秘就基本拿下了。這種法師也很看排序,所以不用太慌。
無論什么奧秘都要防一手,因為雕文的存在?;旧辖飧蓛魞蓚€55跟虛靈奧秘法就沒有其他威脅生物了,慢慢拖就好。一個空場的奧秘法沒有威脅,拿他當(dāng)快攻打。
針對:奧秘吞噬者。
潛行者篇
打任務(wù)賊劣勢,打奇跡賊勢均力敵,所以我更傾向于拿下奇跡賊的對局。
留牌:小斧子,食尸鬼,苦痛,旋風(fēng)斬。
任務(wù)賊總評:很難但有機會。
說實話,這套卡組并不像去開恩佐斯體系的防戰(zhàn)那樣好打任務(wù)賊,因為我們沒有奉獻龍。如果能做到準時抽到69龍的話會好打很多,但這種事情很難發(fā)生。唯一的機會就是走節(jié)奏,找破綻。
前期除了她用來做任務(wù)的那個怪基本不用解場一心過牌,但你覺得他快要做好任務(wù)了就情一波。尤其要防伺機待發(fā)任務(wù),一個沒有場面的任務(wù)賊要空過5費來用任務(wù),這是最大的破綻。
當(dāng)然不是絕對的,打任務(wù)賊最怕他用工程師學(xué)徒跟吹噓海盜做任務(wù),這兩個能補牌非常難受,能清就清。同時要時刻把一張激怒手段捏在手里,吼爹到了就沖臉絕對不能賣,任務(wù)賊沒奶。
石丘找血蹄,血蹄配合激怒威脅很大的,或者是6血怪,逼迫任務(wù)賊補刀。總的來說看排序也看對面,說實話任務(wù)賊糊了是沒辦法的。
針對:奉獻龍,臟鼠,魚死網(wǎng)破套餐。懷念洛歐塞布。
奇跡賊總評:勢均力敵。
沒了匪賊,沒了隱藏,奇跡賊好打多了。打奇跡賊要騙悶棍,場面壓力不大的話先丟獸人鑄甲師,防止他后面過墻斬殺。同時要注意刺殺花,不要孤注一擲。打奇跡賊解牌很重要,旋風(fēng)斬都可以用來過牌,不過苦痛可以裸下,奇跡賊想一次性解決苦痛不是那么方便的。
盾牌格擋不要前期用,后期配合盾猛當(dāng)解牌。還有個小技巧:當(dāng)對面是后手留了一張卡的話,可以留個斬殺,因為那張很可能是大范,留個底總是好的。任務(wù)賊不好打所以奇跡賊務(wù)必拿下,等到他斷節(jié)奏就贏了,這版本奇跡賊沒以前快,加基森沒以前刷得多。
針對:魚死網(wǎng)破即可。
德魯伊篇
主要是超正德跟青玉德,超生德大優(yōu),青玉德大劣,所以我建議抓超生德。起手留牌:亂斗,小斧子,AOE。
超生德總評:大優(yōu)。
除了5費活體法力,其余沒有威脅,起手一個亂斗會很穩(wěn)。超生德要干掉野獸,不然buff過牌很難受。手里沒亂斗的話旋風(fēng)斬不要太早交,有亂斗的話可以用一個騙對面活體法力。石丘找獸人鑄甲師,基本上不會輸,跟以前打動物園一樣。
唯一的問題是千萬不要小看這種德的buff數(shù)量,給他幾個怪就能上天。帶芬杰的話,按打魚人騎的打法解決。反正超生德沒有大怪,解牌怎么舒服怎么交。
針對:魚死網(wǎng)破。
青玉德總評:劣勢。
這套卡組沒一般防戰(zhàn)那樣好打任務(wù)賊,但相對打青玉德好打一點。只要過的比他快就瘋狂鋪場,石丘找優(yōu)秀生物就可以。打青玉德要鋪場不要搶血,那張1費回甲牌簡直bug,比野性之怒還厲害。
只要有場面那張卡是沒有用的,恩佐斯只要復(fù)活兩個怪就可以下了。69龍能下就下,青玉德越是疲于解場就越是好打,如果反過來是我們疲于解場那么就走遠了。打法還是老一套,就不多說了。
針對:怎么厚怎么來。
牧師篇
主要是麥迪文牧跟其他牧。通用留牌:哈里森,小斧子,斬殺or盾猛。為什么留斬殺?以防萬一。你永遠不知道對面什么奇葩的卡組。
通用打法:無論什么牧師,第一時間解決哀黃,留個解給萊拉。
麥迪文牧總評:勢均力敵。
哈里森的原則就是他不下麥迪文我們不下哈里森,沒了麥迪文虎口脫險并沒有那么大的威脅。打這種牧師不要想著打疲勞,你過牌對面會更慌的過牌,旋風(fēng)斬給過牌就可以了。
打這種牧師就是要勾引他用卡,獸人鑄甲師早點丟下去,吃痛沒關(guān)系卡對面節(jié)奏無所謂,瘋狂騙出來巴內(nèi)斯拉的好東西就安全了,要后面再下吃白富美簡直哭了。
現(xiàn)在的牧師沒有埋葬,所以一定要保護老牛,但如果快10費了就送掉吧,精控毀一生。恐角龍寶寶也可以送掉保證洗在自己這里。送掉有兩種選擇,一種是對面有場面就亂斗,一種是打魚死網(wǎng)破自己干掉自己,都比給對面賺。
恩佐斯一波看情況下,雖然不吃龍息但這種牧師很有可能褲子里掏出個亂斗來。只要拖到疲勞基本就贏了。
疲勞的時候?qū)γ婵ǖ囊欢ㄊ蔷兀墀B甲贏得千萬不要下怪,不要怕時間慢,贏下來就好。盾牌格擋看情況用,牧師打下甲也沒那么容易,也可以留著解萊拉。萊拉一定要解,交亂斗都無所謂。萊拉死了基本沒變數(shù)了,但刷了兩張牌就要提防翻倍心靈火。
針對:伊瑟拉,開包,血吼。
其他不限于傻子牧等等,主要說傻子牧總評:看對面排序。
傻子牧的特點是帶傻子(廢話),而最危險的怪依然是哀黃跟萊拉。哀黃交個盾猛都是值得的,而獸人鑄甲師千萬不要下。打這種牧師一定要過牌比他快,比他慢的都死了,斬殺線是很可怕的。
有個小細節(jié)就是他過墻的方法就是沉默,他沉默亡語怪的時候你把亡語怪送掉恩佐斯也來得出來,你覺得解不掉的話直接下恩佐斯護臉。
小斧子能砍一點血是一點血,保證自己能茍住。等到他K卡沒來我們清掉場面的時候就贏了。萊拉是很麻煩,但一個沒有場面的牧師萊拉也很難翻盤。石丘找高攻嘲諷。
針對:按通用卡組即可。
薩滿篇
主要是魚人薩跟元素薩,按通用留牌即可:小斧子,旋風(fēng)斬,食尸鬼,苦痛,亂斗。
魚人薩總評:大優(yōu)。
起手AOE來了不知道怎么輸。小斧子砍12跟領(lǐng)軍,旋風(fēng)斬可以貪一點。食尸鬼可以下的果斷點。打這種薩滿只要不是太卡手,給他做完任務(wù)都能清光牌庫還不用亂斗。只要保證不會被SX一波帶走那么慢慢來就好了。解給老鯊嘴或者領(lǐng)軍,盾牌格擋也是老規(guī)矩不要太早用,石丘還是找獸人鑄甲師。
魚人薩不像魚人騎有后面的威脅大怪,干掉老鯊嘴基本就拿下了??嗤纯梢月阆聛淼牡窖a刀的機會跟吸收攻擊頻率。亂斗省著點用,最好留在你覺得搞不定了再說,或者手里有其他的AOE交亂斗騙他把手牌show time。
針對:魚死網(wǎng)破即可。
元素薩總評:小優(yōu),帶靈魂回響小劣。
元素薩按費拍怪很強,但基本都是比較前期的。打元素薩慢慢來就好了,只要保證嗜血一波自己不會死就可以。還有就是卡元素,比如貪一手騙他補刀,下亡語怪給他呱。這個對局里給他呱了沒準更好,保證不會稀釋牌庫。起手亂斗有的話心里會更穩(wěn),解牌就可以不用交的那么快。
元素薩的怪就那么幾個,變數(shù)在于卡利莫斯的仆從。他不鋪場你就反下怪,我們的怪對他來說也很難受,畢竟呱不一定摸得到,還只有倆個。
如果不是很有經(jīng)驗的話不要學(xué)抽血馬桶打法,我個人不喜歡跟他打疲勞,當(dāng)然留馬桶有個前期:他的小怪都差不多下了,大怪抽到了也沒辦法一次性下。
不然你學(xué)這個打法給他鋪場然后SX走遠。個別帶靈魂回響的比較麻煩,用得好確實會是劣勢,有時候反打一個恩佐斯吼爹會轉(zhuǎn)攻為守。薩滿解牌并不是很多。
針對:魚死網(wǎng)破。
術(shù)士篇
只有棄牌園,起手留牌:小斧子,AOE,苦痛,后手留亂斗。
總評:大優(yōu)勢。
遇到的很少,但真的很難輸。以前怎么打動物園現(xiàn)在就怎么打棄牌園,而且他斬殺線低的可憐。老規(guī)矩盾牌格擋前期不要用,盾猛給夜色鎮(zhèn)就好。斬殺留給大哥。至于翼手龍,他吃蛋或者其他東西就亂斗搞定。沒啥可說的,現(xiàn)在的術(shù)士得到的比失去的多。
針對:術(shù)士:算你狠......
后記
總的來說,這套卡組獲得勝利的手段比以前來說有了改變,大致有這么幾種:依靠厚度快速過牌壓死對面,依靠解場緩解壓力拖死對面,依靠反打斬殺對面。這三種都要熟練轉(zhuǎn)換,在不同的對局里有不同的用處。不要放過每一個機會。
冰封王座9職業(yè)卡組推薦 | ||
K神DK德 | 巨人DK術(shù) | 圣盾中速騎 |
恩佐斯DK牧 | 新版T7獵 | 青玉進化薩 |
官方版爐石傳說
相關(guān)卡組陣容攻略閱讀
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋新英雄巴羅夫領(lǐng)主玩法攻略
爐石傳說畫作一覽 精美堪比官方
爐石傳說設(shè)計師Iksar 棄牌術(shù)將會得到一些加強
爐石傳說設(shè)計師回復(fù) 術(shù)士任務(wù)或?qū)⒀a強
爐石傳說福利向 登錄戰(zhàn)網(wǎng)送卡包
爐石傳說萬圣節(jié)競技場職業(yè)與技能選擇
先后之爭 淺談爐石傳說的先后手問題
徒有其名 爐石傳說那些名不符實的卡牌
爐石傳說萬圣節(jié)活動今日開啟 等你來狂歡
爐石傳說全民實力賽冬季賽 卡背等你來拿
- 巫妖王的派對21日開啟 爐石知名主播狂歡2017-10-19
- 術(shù)士新皮膚上線 參與爐邊聚會可得2017-10-19
- 爐石傳說全民實力賽冬季賽預(yù)告 增神秘卡背獎勵2017-10-18
- 爐石傳說黃金競技場第二期20日開播 啦神守擂2017-10-18
- 爐石傳說國服環(huán)境周報1017:牧師第一 騎士墊底2017-10-18
- 爐石傳說游戲性改動匯總 競技場調(diào)整及BUG修復(fù)2017-10-18
- 爐石傳說適合環(huán)境的王子賊 Stancifka奪尸2017-10-17
- 爐石傳說王師傅缺德分享 狂野長城爆牌德推薦2017-10-17
- 爐石傳說無橙卡組上分 平民快攻賊推薦2017-10-17
- 爐石傳說王師傅領(lǐng)隊 暴雪游戲鐵人五項10.25首2017-10-17