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爐石傳說(shuō)青玉回響薩微調(diào)上分 5月針對(duì)環(huán)境傳說(shuō)

2017年05月24日 13:26來(lái)源:第一手游網(wǎng)整理作者:美國(guó)海軍上將詹姆斯下下載爐石傳說(shuō)

  爐石傳說(shuō)青玉回響薩微調(diào)上分 5月針對(duì)環(huán)境傳說(shuō) 爐石天梯環(huán)境一直在變化中,目前隨著海盜戰(zhàn)失勢(shì)和快攻德、騎、法的崛起,上分卡組也需要針對(duì)環(huán)境調(diào)整,下面就來(lái)看看最新傳說(shuō)的微調(diào)版青玉回響薩!

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  大家好,我是美國(guó)海軍上將詹姆斯下士。好久沒(méi)有投稿了,不知道大家有沒(méi)有忘記我呢?今天我為大家?guī)?lái)的是一套十分針對(duì)環(huán)境的青玉控場(chǎng)薩。我用這套卡組在一天之內(nèi)以27勝4負(fù)87%的勝率從5級(jí)打上了傳說(shuō),下面向大家分享卡組:

爐石傳說(shuō)青玉回響薩微調(diào)上分 5月針對(duì)環(huán)境傳說(shuō)

  構(gòu)筑思路

  新版本勇闖安戈洛已經(jīng)上線(xiàn)一個(gè)半月了,很多版本初期的強(qiáng)勢(shì)卡組已經(jīng)失去了鋒芒,任務(wù)賊,青玉德,海盜戰(zhàn)逐漸失去自己在環(huán)境中的統(tǒng)治地位,而通過(guò)前期強(qiáng)大的節(jié)奏以及配合,活魚(yú)騎強(qiáng)勢(shì)崛起。而通過(guò)新卡活體法力以及苦潮多頭蛇的加持,快攻德也煥發(fā)出了第二春。

  而慢速卡組因?yàn)榍嘤竦碌南В仓饾u出現(xiàn)在了天梯的環(huán)境中。任務(wù)戰(zhàn)后期變身螺絲打炮讓防戰(zhàn)不再茍活。守日者塔林姆給了騎士更多可能。以上種種,都證明了當(dāng)前版本是一個(gè)優(yōu)秀的版本。

  而在新版本的開(kāi)包過(guò)程當(dāng)中,筆者成功激活了自己的非酋系統(tǒng)。預(yù)覽時(shí)預(yù)測(cè)的幾個(gè)自認(rèn)為不錯(cuò)的卡組全部撲街;開(kāi)了將近100個(gè)金幣包也只獲得了兩個(gè)逗逼橙。

  如何利用有限的資源在新版本百花齊放的環(huán)境中苦苦掙扎成為了一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題。在5級(jí)摸了快半個(gè)月魚(yú)之后(這里一定要感謝暴雪爸爸新出的菜逼保護(hù)系統(tǒng)- -)我成功利用這套青玉回響薩沖上了傳說(shuō)。

  雖然之前已經(jīng)有過(guò)類(lèi)似的青玉回響薩了,但是目前的天梯環(huán)境卻與之前有很大的差別,而構(gòu)筑的思路也與之前不大一樣。現(xiàn)在的天梯環(huán)境中快慢分明,較快的卡組以魚(yú)人騎和快攻德為代表,通過(guò)前期低費(fèi)鋪場(chǎng),隨從間的強(qiáng)力聯(lián)動(dòng)和buff做出一個(gè)讓對(duì)手無(wú)法處理的場(chǎng)面,從而取得比賽的勝利。

  如果沒(méi)有場(chǎng)面的話(huà),勝利也就會(huì)離其遠(yuǎn)去。在我們搞明白了對(duì)面卡組的致勝點(diǎn)以及存在的弱點(diǎn)之后,我們就可以很好地進(jìn)行針對(duì)。

  在面對(duì)魚(yú)人(海盜)卡組時(shí),我們往往會(huì)選擇帶上目前熱門(mén)的各種殺手蟹,這種思路雖然簡(jiǎn)單粗暴,吃到了可能會(huì)直接幫助我們勝利,但是如果對(duì)面并不是魚(yú)人(海盜)思路的話(huà),四蟹會(huì)大大降低我們卡組的強(qiáng)度。

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  而如果我們換個(gè)思路,放棄針對(duì)卡轉(zhuǎn)而以強(qiáng)大的前期aoe來(lái)化解對(duì)手的場(chǎng)面來(lái)控制局面,可能也不失為一種優(yōu)秀的方法。說(shuō)到廉價(jià)高效的的aoe,讓人第一個(gè)想到的當(dāng)然是薩滿(mǎn)。

  雖然最強(qiáng)大的元素毀滅已經(jīng)退環(huán)境了,不過(guò)薩滿(mǎn)得到了另一張bug級(jí)別的aoe--火山噴發(fā)。閃電風(fēng)暴和大漩渦傳送門(mén)更不用提,低費(fèi),高效是這些卡身上的標(biāo)簽。而在加基森版本薩滿(mǎn)還獲得的一個(gè)強(qiáng)大的偽aoe--退化。

  這退化雖然不是一張嚴(yán)格意義上的aoe,但是在當(dāng)前的環(huán)境中卻起到了超越aoe的作用。而種種這些這也給了我們足夠理由去選擇薩滿(mǎn)了。

  在確定了基本的框架之后,就可以開(kāi)始構(gòu)筑剩下的部分了。茫茫多的前期aoe,讓我們?cè)诿鎸?duì)快攻卡組前期猛烈的攻勢(shì)下能夠穩(wěn)定住場(chǎng)面,但是如何將優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)換為勝勢(shì)呢?我們需要在已經(jīng)有的框架下添加制勝手段。

  目前可供薩滿(mǎn)使用的的思路有魚(yú)人,元素和青玉。作為控制套牌使用魚(yú)人明顯行不通。而由于前期帶了很多aoe,我們很有可能在前期放棄場(chǎng)面,所以應(yīng)該選擇更加后期的思路。綜上所述,我選擇了青玉思路。

  單卡分析

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  衰變:神卡,必須滿(mǎn)編。在當(dāng)前環(huán)境下,快攻德和魚(yú)人薩通過(guò)都是靠快速buff來(lái)取得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),獵人前期也是有很多亡語(yǔ)和超模生物,在對(duì)陣這些卡組的時(shí)候,衰變效果不俗。

  而且意外發(fā)現(xiàn),衰變?cè)诿鎸?duì)新近流行的傻子心火牧?xí)r有奇效!4/32的墻?對(duì)不起,給我變成23的垃圾;8/8北郡?對(duì)不起給我變成小精靈??梢哉f(shuō),衰變是我最喜歡的一張卡,也是我認(rèn)為的這套卡組里面的明星單卡。

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  火山噴發(fā):薩滿(mǎn)在安戈洛獲得的最新單卡,5費(fèi)打15過(guò)載2,乍一看覺(jué)得很一般 但是橫向與呼啦做比較,呼啦打死4個(gè)4血生物才是16點(diǎn)傷害,還不考慮傷害的溢出與分配問(wèn)題。

  相比之下,在我們前期以一個(gè)較被動(dòng)的姿態(tài)進(jìn)行防守的時(shí),火山噴發(fā)就是一張攻守轉(zhuǎn)換的卡,5費(fèi)打出基本可以保證場(chǎng)面全清。這張卡還可以作為一張單解,5費(fèi)解紅龍,10/10大范也是非常賺的,也算是勉強(qiáng)和刺殺五五開(kāi)的。

  而15點(diǎn)傷害的話(huà),再加上一點(diǎn)傷害是可以解盜賊的雙巨人的!強(qiáng)烈推薦滿(mǎn)編。

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  靈魂回響:我們卡組的后期保障。在銅須退環(huán)境之后,單憑我們自己帶的青玉的話(huà)最大也只能養(yǎng)到10/10,做個(gè)橫向比較的話(huà),剛剛超出任務(wù)戰(zhàn)打炮的范圍。在前期能夠穩(wěn)定住局面的情況下,我們一定要追求更加強(qiáng)勢(shì)的后期,而安戈洛新卡給了我們一個(gè)非常好的選擇。

  靈魂回響這張卡不僅在對(duì)慢速卡組的時(shí)候可以我們提高青玉的層數(shù),對(duì)戰(zhàn)快攻卡組的時(shí)候,也可以通過(guò)回手錦魚(yú)人,055墻來(lái)護(hù)臉,對(duì)陣法師這種傷害特別足的職業(yè)的時(shí)候,也有回手錦魚(yú)人來(lái)提高奶量。

  對(duì)于靈魂回響的使用對(duì)象,我的一些小tips:1 艾雅黑掌是我們使用的第一對(duì)象,在手中沒(méi)有靈魂回響的時(shí)候不要輕易去下2 關(guān)于圖騰,對(duì)陣快攻可以回手嘲諷圖騰,對(duì)陣鋪場(chǎng)職業(yè)可以回手法強(qiáng)圖騰,11圖騰和治療圖騰建議送掉

  3回手順序是根據(jù)下場(chǎng)順序結(jié)算了,不要爆牌了4最重要的一點(diǎn),在一個(gè)隨從身上已經(jīng)有靈魂回響的狀態(tài)的時(shí)候,第二個(gè)靈魂回響是不會(huì)回手兩個(gè)的!!

  火舌圖騰:這兩張火舌圖騰的卡位原來(lái)是屬于白眼大俠和恩佐斯的,因?yàn)楫?dāng)初是要針對(duì)任務(wù)戰(zhàn)的(畢竟我是上古巨貪嘛)但是在(被濤妹直播時(shí)用黑騎砍掉10/10白眼以后)目前如此快的環(huán)境下,帶上火舌圖騰來(lái)提高我們一地小弟的戰(zhàn)斗力是非常合適的,帶上恩佐斯體系顯然不太合適。

  職業(yè)對(duì)戰(zhàn)分析

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  因?yàn)槲沂鞘謾C(jī)玩的,沒(méi)開(kāi)盒子,所以手動(dòng)計(jì)了戰(zhàn)績(jī)。這是我從5級(jí)沖上傳說(shuō)并且從7000名打到1000名的記錄。下面進(jìn)行分職業(yè)分析。

  騎士:目前的t1卡組,我們的主要食物來(lái)源。前期茫茫多的aoe能夠很好的克制依賴(lài)場(chǎng)面的魚(yú)人騎,退化能夠克制已經(jīng)被buff起來(lái)的場(chǎng)面,包括被貼了劍龍騎術(shù)的報(bào)告兵和被塔林姆buff過(guò)的場(chǎng)面。而妖術(shù)的存在也讓我們?cè)谥泻笃诿鎸?duì)佛丁毫無(wú)壓力。

  從戰(zhàn)績(jī)上來(lái)看,17局對(duì)陣騎士,期中11局與魚(yú)人騎的較量全勝,也說(shuō)明我們有較大優(yōu)勢(shì)??傮w來(lái)說(shuō)是一個(gè)73開(kāi)的對(duì)局。

  盜賊:主要分為任務(wù)賊和奇跡賊。目前天梯上的形態(tài)主要為任務(wù)賊。盜賊真的是這套卡組的爸爸。有一句吐槽是這樣說(shuō)的:任何卡組在面對(duì)任務(wù)賊的時(shí)候都會(huì)變成打臉卡組,不過(guò)搶血能力...我們是真的沒(méi)有啊。

  我們想贏(yíng)的話(huà)主要是通過(guò)兩種方法,一種是自己非常胡,青玉很快就能比55大,另一種就是嗜血偷死??傮w來(lái)說(shuō)是一個(gè)28開(kāi)對(duì)局。

  德魯伊:主要分為青玉德和快攻德,目前天梯上以快攻德為主。快攻德也是我們的經(jīng)驗(yàn)寶寶之一。德魯伊的鋪場(chǎng)以小隨從為主,基本都在我們閃電風(fēng)暴的射程范圍之內(nèi)。

  就算場(chǎng)面已經(jīng)被buff起來(lái)了我們還可以靠退化來(lái)力挽狂瀾?;鹕絿姲l(fā)打苦潮多頭蛇有多爽誰(shuí)用誰(shuí)知道,退化對(duì)上活體水晶對(duì)面直接gg,大約64開(kāi)的對(duì)局。

  法師:主要形態(tài)為奧秘法和火法,我們的另一個(gè)爸爸之一。因?yàn)檫@套薩滿(mǎn)并沒(méi)有很多小法術(shù),很容易被對(duì)面的法術(shù)反制賺到。就算面對(duì)稍微慢一點(diǎn)的法師,在其強(qiáng)大的進(jìn)攻能力之下我們的那幾口奶顯得十分微薄。

  想要贏(yíng)的話(huà)前期一定不能被搶到太多的血,靈魂回響要回手錦魚(yú)人水語(yǔ)者,而錦魚(yú)人水語(yǔ)者也盡量在被紅龍噴過(guò)以后使用。46開(kāi)的對(duì)局。

  戰(zhàn)士:主要形態(tài)為海盜戰(zhàn)和任務(wù)戰(zhàn)。在面對(duì)海盜戰(zhàn)的時(shí)候一定要在前期通過(guò)爪子和大漩渦來(lái)穩(wěn)定住場(chǎng)面,5費(fèi)的火山噴發(fā)基本可以保證場(chǎng)面全清,后期通過(guò)靈魂回響加在深淵魔物,錦魚(yú)人水語(yǔ)者甚至是嘲諷圖騰上來(lái)賺取額外價(jià)值,進(jìn)而獲得游戲勝利。

  在面對(duì)任務(wù)戰(zhàn)的時(shí)候,盡量保護(hù)自己的馬桶,快速過(guò)牌,然后利用靈魂回響?zhàn)B大自己的青玉。一般我都會(huì)選擇回響艾雅,一張牌就是兩個(gè)青玉。

  有一個(gè)小套路就是可以先下一個(gè)青玉之靈,因?yàn)閳?chǎng)面壓力不大對(duì)面可能會(huì)不解,這時(shí)下艾雅和靈魂回響,可以增加三個(gè)青玉數(shù)量。對(duì)海盜戰(zhàn)46開(kāi),對(duì)任務(wù)戰(zhàn)64開(kāi)。

  牧師:主要形態(tài)為傻子牧和控制牧師。對(duì)陣傻子牧我們是大優(yōu)勢(shì),起手找退化和妖術(shù),對(duì)面養(yǎng)起來(lái)一個(gè)大哥直接退掉就可以了。需要注意的是面對(duì)沒(méi)有被沉默的傻子我們并不需要擔(dān)心,等對(duì)面buff起來(lái)再交解牌是最賺的。

  面對(duì)控制牧師的時(shí)候和打任務(wù)戰(zhàn)差不多,起手找過(guò)牌,保護(hù)好馬桶,靠青玉魔像壓死對(duì)面,很容易獲勝的對(duì)局。有一次我掉線(xiàn)了5個(gè)回合最后還是贏(yíng)了- -總體來(lái)說(shuō)73開(kāi)的對(duì)局。

  薩滿(mǎn):我遇到的主要是鋪場(chǎng)薩,其他形態(tài)還有元素薩青玉薩。起手留好aoe,防住嗜血,計(jì)算好傷害,比厚度我們的卡組時(shí)不虛的。

  獵人:主要形態(tài)是中速獵。面對(duì)獵人我們很容易取得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),退化和妖術(shù)對(duì)獵人的眾多亡語(yǔ)隨從很好用,唯一需要擔(dān)心的是血量,盡量少賣(mài)血,面對(duì)獵人強(qiáng)力的英雄技能我們的那幾口奶很容易吃不消,控制好血量就是優(yōu)勢(shì),總體55開(kāi)的對(duì)局。

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  • 類(lèi)型:卡牌游戲
  • 特色:卡牌競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)
  • 狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)
  • 大?。?span>306MB
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