皇室戰(zhàn)爭(zhēng)天梯勝率80%卡組 防反藍(lán)胖大電豬推薦
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)天梯勝率80%卡組 防反藍(lán)胖大電豬推薦 快速主打防守反擊得野豬流依舊在高杯段較常見(jiàn),下面這套大電豬就是玩家wljoke的高勝?zèng)_杯卡組,有近80%的勝率!下面就是這套大電豬卡組的防反實(shí)戰(zhàn)攻略!
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個(gè)人戰(zhàn)績(jī):
3300杯之后一直在用挑戰(zhàn)賽卡組打天梯,斷斷續(xù)續(xù)打到現(xiàn)在,狗球、豬桶和毒墓這些主流卡組都用過(guò)。
除了氣球削弱前的狗球之外,這些牌都容易遇上的一個(gè)問(wèn)題是,經(jīng)常會(huì)被天梯里各種莫名其妙的針對(duì)卡和恐怖的卡等碾死,所以勝率不會(huì)太高,70%都難有。
現(xiàn)在我在用的是一套大電豬,天梯勝率穩(wěn)定在80%左右(當(dāng)然這套牌卡等已經(jīng)很高了,大部分對(duì)手只比我高一級(jí)),這也是本文希望介紹的一套牌。
大電豬套
雖然卡組里單卡的排列順序依舊是按我一貫的習(xí)慣來(lái)的,從左到右從上到下,按照白卡橙卡紫卡傳奇卡、部隊(duì)建筑法術(shù)和圣水消耗由低到高的順序排列;
不過(guò)單卡介紹的順序我想調(diào)整一下,要先從這套牌的構(gòu)筑思路談起。
這套牌構(gòu)筑時(shí)的核心是下面這三張卡:
飛龍寶寶:最近幾個(gè)版本漸漸開(kāi)始火熱起來(lái)的一個(gè)老朋友。如果我沒(méi)記錯(cuò)的話,近期似乎沒(méi)有數(shù)據(jù)上的調(diào)整,那么它的出場(chǎng)率為什么比以前有了明顯的提升呢?
原因當(dāng)然是它的定位:生存能力中上的空中副坦,清理雜兵速度較快的中等輸出。
另外,經(jīng)過(guò)那套橫行霸道的大電石頭人的實(shí)戰(zhàn)演練,人們開(kāi)始發(fā)現(xiàn)飛龍寶寶在有掩護(hù)的情況下可以對(duì)公主塔造成非常可觀的傷害
——最妙的是,有時(shí)它自己還能為其他部隊(duì)提供掩護(hù)。
巨石投手:號(hào)稱地面無(wú)敵的家伙。事實(shí)上也的確是近乎無(wú)敵的一個(gè)地面部隊(duì),所有雜兵部隊(duì)的噩夢(mèng),中等單位對(duì)打也完全不虛,經(jīng)常能在防守端消滅一大波敵人后保持高血量投入進(jìn)攻,賺圣水的神卡。當(dāng)然缺點(diǎn)也比較明顯,過(guò)于笨拙的移動(dòng)和攻擊是它很容易被利用的漏洞。
颶風(fēng)法術(shù):經(jīng)過(guò)數(shù)個(gè)版本的開(kāi)發(fā),颶風(fēng)已經(jīng)成為了時(shí)下最熱門(mén)的法術(shù)之一。颶風(fēng)在攻防兩端都是賺費(fèi)用、賺血量、甚至是可以改變整場(chǎng)局勢(shì)、化腐朽為神奇的強(qiáng)大的法術(shù)。
這里需要額外說(shuō)明的一點(diǎn)是它在這套牌里的作用——颶風(fēng)法術(shù)和飛龍寶寶以及巨石投手一起構(gòu)成了一個(gè)百搭的賺費(fèi)防守體系的核心。
在殘血部隊(duì)反擊時(shí),颶風(fēng)又能為友軍掃清障礙,最大化飛龍寶寶和巨石投手的AOE能力優(yōu)勢(shì)。如果說(shuō)飛龍和藍(lán)胖是這套牌串聯(lián)攻防的核心,那么颶風(fēng)就是串聯(lián)起整個(gè)防守反擊體系的核心。
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)其他牌的選擇。
野豬騎士:毫無(wú)疑問(wèn)是這套牌的進(jìn)攻核心。這里直接引用我上篇文章(另一套大電豬卡組)里的話:“下豬的時(shí)機(jī)和位置需要多練,需要臨場(chǎng)時(shí)對(duì)大局和細(xì)節(jié)都有細(xì)致的分析”。
不過(guò),雖然野豬騎士是“一張非常適于把戰(zhàn)場(chǎng)按自己想要的方式分割的牌”,但是在這套牌里,它更多時(shí)候卻總是配合友軍,在已經(jīng)劃好的戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)斗的。
在這里,它的優(yōu)勢(shì)是迫使對(duì)手使用被友軍(飛龍寶寶、巨石投手、颶風(fēng)法術(shù))克制的防守部隊(duì)。
雷電法術(shù):進(jìn)攻性很強(qiáng)的一個(gè)法術(shù)。有時(shí)對(duì)手會(huì)用一些不那么害怕飛龍寶寶、巨石投手、颶風(fēng)法術(shù)的卡牌來(lái)防守我們的野豬騎士,比如各種法師火槍手,又或者是建筑,大閃電就是給它們準(zhǔn)備的。
當(dāng)然切忌思維僵化,和野豬一樣,大閃該防守時(shí)也要用來(lái)防守。
攻防體系俱備,剩下三個(gè)卡位關(guān)注的就是卡組的流暢性。
騎士:在有了上面五張牌之后,這套牌最直觀的缺陷是缺少一個(gè)低消耗的地面火力吸引者,要能站住,最好還要有一定輸出能力,巨石投手畢竟要5圣水,有些時(shí)候下著不那么舒服。
翻遍整個(gè)牌庫(kù),騎士似乎是唯一合理的選擇。順便說(shuō)一句,在有些卡組里可以替代騎士、甚至比騎士更厲害的新傳奇卡刺客在這里并不合適,她不太耐打,攻速一般般,還有就是跑得太快了,會(huì)脫離體系。
冰雪精靈:騎士加入后,這套牌已經(jīng)比較完善,因此最后兩張牌最好是靈活的低費(fèi)過(guò)牌。
冰精靈是張非常靈活的牌,攻防兩端都是好輔助,不差卡等的話裸下也不會(huì)虧,冰凍特效非常好用,有時(shí)輸贏就是在那1.5秒里決定的。
這里不用小骷髏的原因是這套牌欠缺對(duì)空能力和控制能力。
復(fù)仇滾木:帶大閃電的卡組,雙法術(shù)是最常見(jiàn)的配置。法術(shù)是對(duì)卡組的補(bǔ)充,既然這套卡組各方面體系已經(jīng)比較完善了,這里干脆選用消耗最低的滾木,方便卡組流暢運(yùn)轉(zhuǎn)。另外,滾木本身就是強(qiáng)得沒(méi)道理,既然能帶,為什么不帶呢?
以上就是這套牌的構(gòu)筑。有經(jīng)驗(yàn)的朋友讀到這里,肯定已經(jīng)很清楚這套牌的操作思路和方法了。這里我再多說(shuō)幾句。
首先,無(wú)論何時(shí)都別忘記這是一套防守反擊卡組,最有把握的進(jìn)攻永遠(yuǎn)是賺了圣水之后的進(jìn)攻,裸下豬再預(yù)判滾木的確可以很賺,但那不是這套牌的風(fēng)格——一旦抓空,這種失誤一次足以致命。
其次,看完對(duì)手卡組后多分析思考,為整場(chǎng)比賽定下大體思路,多問(wèn)自己點(diǎn)問(wèn)題,比如野豬跟哪個(gè)部隊(duì)沖過(guò)去對(duì)面最難受?對(duì)手石頭人后面跟個(gè)電法師我該怎么辦?對(duì)手做了采集器,我的豬該不該裸沖?思考才是游戲的樂(lè)趣。
最后,這套牌在防守時(shí)經(jīng)常會(huì)有多種可行的選擇,一定要綜合考慮,找到最優(yōu)解,這是勝利關(guān)鍵所在。
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