爐石傳說最后的快攻魚人術 拯救術士卡組推薦
爐石傳說最后的快攻魚人術 拯救術士卡組推薦 基本沒個版本爐石都會有一個隱藏職業(yè),現(xiàn)今是輪到了術士古爾丹,其后期流缺血、棄牌流則太看臉,那有何方法拯救他?下面來看看最后的快攻魚人術!
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大家好,我是凨の飄逸,很久沒發(fā)卡組了,今天帶來的是比較冷門的卡組----魚人術。
現(xiàn)在術士在天梯幾乎絕跡,原因有很多,一個是沒奶限制了對快速職業(yè)的抗性,而無法活到后期,摧毀慢速構筑的思路,另一個是構筑快速套牌術士本身不具備連貫的低費超??ǎ矝]有武器為場面保駕護航,使得經常場面1費強勢,后面被人清一波就爆炸了,顯得很尷尬。
卡組詳情
既然術士玩快攻也不順利,為什么要玩這套魚人術?原因有以下幾點:
1.魚人種族存在buff,能把對手的節(jié)奏打亂,就因為多了1、2血可以瓦解一波清場或是直接勸退;
2.巨殼龍對魚人的強力buff也是構筑原因之一,+3血、或是圣盾,都能讓對方瞬間爆炸,并且巨殼龍本身54身材也偏向進攻,非常強勢。
3.這套牌簡單易上手,相信大家都玩過動物園,即使沒玩過近期也玩過獵人,就是按費拍怪,盡量站場。
單卡選擇
蠻魚斥候:這張卡是3費,但是3費有其他選擇情況他就不要下,因為對場面不利,節(jié)奏不夠好,這也是只帶一個的原因,它的價值在于找牌,藍鰓斬殺或解場、領軍、寒光先知buff、芬杰站場、腐化先知解場,一般目標是這些,而魚人定向發(fā)現(xiàn)找到的概率是比較高的。
海魔釘刺者:用血換場面的卡,綜合來講是賺的,術士本身就是靠賣血換取卡牌和場面,而且這張卡可以讓芬杰4費直接下,或者4費直接42、23還帶一發(fā)奉獻,場面優(yōu)勢建立的核心,唯一缺點應該是本身身材不夠好。
腐化先知:6費23一波清場,因為我們多數(shù)生物為魚人,所以可以理解成是一發(fā)奉獻,和海魔釘刺者配合能4費直接上場,沒有配合就要老老實實6費上場,偏向防守,因此只帶一張,如果遇上魚人騎就比較尷尬了,清場效果又大打折扣。
留牌思路
起手可留12魚人、13、32小鬼,紫色小鬼有魂火情況必留,搶節(jié)奏不虧卡,奠定前期優(yōu)勢,2費一般留除藍鰓以外的5只,如果一費魚人被解了,手上只有23魚人,那沒buff也得下,站場來說也比較厲害。
3費最佳無疑是領軍和寒光先知,利用buff增強場面的生存,方便下回合巨殼龍或者海魔的下場,然后要提的是57沖鋒的時機,該下就下,不要在意丟的是什么牌,場面最重要。
對陣思路
留牌之后就是實戰(zhàn)了,遇上中慢速的話那就一股腦鋪場,因為勝負關鍵在于不被清場,因此需要注意對方的群傷,防止團滅,防止方法3種,領軍、巨殼龍、寒光先知,通過buff脫離群傷射程。場面不丟,加上魚人之間的buff,對面活不過7回合。
遇上快攻卡組就需要注意個別細節(jié),首先是對方的buff,這個是解不解場的考量,雖說魚人種族威脅更大,可以迫使對方來解,可對方要是buff完能白吃掉魚人,那就虧大發(fā)了,并且可能一手直接導致崩盤。
其次是對于斬殺的計算,快攻內戰(zhàn)勝負往往就是一手,打錯就GG,現(xiàn)在有個東西叫多頭蛇,所以攻擊不足3點的可以強行算3點,斬殺對手,其次也是戰(zhàn)斗在剩余不足3回合的時候,打臉還是解場要慎重考慮。解場贏不了那就拼一下打臉,而打臉如果場攻就夠死,那就不要騙自己,解場去吧。
結語
不得不說魚人卡組由于巨殼龍的存在,強度確實提升了不少,特別是對于術士這樣不缺手牌的,但是抽牌的代價是虧節(jié)奏,所以前期盡量不抽;最后這套牌強度排不上T1,因為環(huán)境復雜,不是所有對手都能吃得了。希望這個開頭對拯救古爾丹有幫助。
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