爐石傳說狂野恩佐斯宇宙術(shù)分享 傳說構(gòu)筑分析
爐石傳說狂野恩佐斯宇宙術(shù)分享 傳說構(gòu)筑分析 馬上,明天爐石就將開放狂野英雄亂斗,那么現(xiàn)在肯定有不少玩家們正在琢磨準(zhǔn)備卡組,為此下面小編就來分享一套狂野傳說的宇宙術(shù),希望能有所幫助!
爐石傳說中歐對抗賽分組 OM戰(zhàn)隊(duì)死斗沙皇K神
在上個月加基森版本末期,筆者用宇宙術(shù)在茫茫的海盜戰(zhàn)中殺出重圍上了傳說,這個月安戈洛上線以后,不得不說,狂野5級到1級分段的環(huán)境確實(shí)有了很大的變化,在調(diào)整了卡組以后,用這套宇宙術(shù)再次上了傳說。
卡組分析:
宇宙術(shù)是爐石里有著相對悠久壽命的卡組了,隨著卡池的加深,優(yōu)秀強(qiáng)力單卡的增加,宇宙術(shù)可選擇的組件也越來越多,也形成了許多流派。
我使用的這一套是攜帶了恩佐斯亡語體系的宇宙術(shù)卡組,區(qū)別于過去一年標(biāo)準(zhǔn)模式傳統(tǒng)宇宙術(shù)的核心經(jīng)典組件以外,也攜帶了曾經(jīng)各版本的優(yōu)秀單卡,如NAXX、GVG的優(yōu)秀亡語生物,以及上個版本暴雪強(qiáng)力BUFF宇宙套路的暗金大佬和別具一格的臟鼠,以及安戈洛的新卡。這里先對一些單卡做一些說明。
雷諾
術(shù)士英雄技能的強(qiáng)大無需多說,而雷諾的回血功能與之有著極好的相性,這使得宇宙術(shù)是所有宇宙套路中最強(qiáng)力的一種,是當(dāng)之無愧的核心卡。
在猛犸年來臨后,標(biāo)準(zhǔn)模式中不會再有我們的老朋友雷諾杰克遜,這使得圍繞雷諾構(gòu)筑的宇宙系列卡組將只會在狂野里出現(xiàn)(由于卡扎庫斯的存在,標(biāo)準(zhǔn)可能仍會有宇宙卡組,但是無疑強(qiáng)度會下降不少)。
雷諾本身有著極其良好的對抗快攻特性,在當(dāng)今的狂野環(huán)境里,仍然殘存有不少的海盜戰(zhàn),所以這也保障了這套卡組能在當(dāng)前環(huán)境里的穩(wěn)定性。
對于一些經(jīng)典的組件不再贅述,談?wù)剝蓮埿录尤氲目ㄅ疲?/strong>
血色綻放
這是一張法術(shù)版的古加爾,古加爾從古神版本上線以后一只都沒能進(jìn)入主流構(gòu)筑,原因也很簡單,費(fèi)用太高,效果太差,勉強(qiáng)算能配合的也就是扭曲虛空,靈魂虹吸,但是不管怎么看都太蠢。
這張新卡不同于古加爾的地方在于,費(fèi)用較低,能配合的卡也多了不少,除了扭曲虛空以外,還有卡扎庫斯的10費(fèi)藥水,通常這種高費(fèi)法術(shù)都是伴有清場功能的,上一個古加爾,然后清干凈,顯得極其愚蠢。
而法術(shù)卡就不然,在2費(fèi)放出高費(fèi)法術(shù)清場以后還可以上一些隨從達(dá)到返場,如雷諾 或者 大王(大帝減過費(fèi),通常使用后血量會較低)等。除此以外,在對陣某些快攻的早期,費(fèi)用很緊張,可以暫時(shí)犧牲一些血量釋放AOE,清空對面的場面,也能茍住。綜合來看是一張不錯的卡。
這張卡基本替代了原來小軟的位置,不僅能吃武器還能回血,簡直美滋滋。經(jīng)??梢猿缘交覡a使者,或者吃到死亡之咬達(dá)到食尸鬼的效果。
單卡取舍:
這套卡組沒有帶空靈和二王。
當(dāng)然,我在天梯上分的過程中,是見過帶這兩者的宇宙術(shù)的,一般還會帶小鬼爆破。空靈雖然是亡語怪,但是在這套卡組里僅有兩張惡魔(如果帶二王就是三張),事實(shí)上拉大王是不希望發(fā)生的,通常大王是面對一些后期職業(yè)比如牧師的關(guān)鍵卡,被拉出來后除了加墻面對快攻否則也沒卵用,拉到小鬼首領(lǐng)也只能說勉勉強(qiáng)強(qiáng)。
其次,在恩佐斯復(fù)活一波后,434的亡語可能是個白板(之前拉過了),所以這里不帶。二王確實(shí)強(qiáng)無敵,但是費(fèi)用太高,原則上是不希望這套卡組帶太多高費(fèi)的(帶了大王和恩佐斯),打快攻很容易卡在手里,當(dāng)然被空靈拉出來倒是挺好,但是總共惡魔就三張,這個COMBO實(shí)在是不好湊,所以最后放棄了空靈二王。
另外說一下,二王在場的時(shí)候,血色綻放放法術(shù)是不掉血的,不過也很難湊就是了。
強(qiáng)無敵的二王
這套卡組里的回血組件帶了老司機(jī)、亡靈藥劑師。沒有帶一些傳統(tǒng)的組件比如零食商販、大地環(huán)。
其實(shí)某種程度上零食商販就是第一次退環(huán)境老司機(jī)走后的替代品,大地環(huán)中規(guī)中矩,在老司機(jī)這種高質(zhì)量回血牌面前就顯得有些相形見絀,何況銅須老司機(jī)一波16血,被冰法紅龍噴不用雷諾也能瞬間回滿,真是美滋滋,打快攻8點(diǎn)奶量配合328、董大師優(yōu)質(zhì)墻也絲毫不虛。
老司機(jī)
暗色炸彈是一張非常符合模型的2費(fèi)打3的法術(shù)牌。在去年古神退環(huán)境前就是宇宙術(shù)的必備組件之一,之后人們才用暗影箭替代它,更何況還能打臉,在這套沒帶火車王無面一套斬殺的情況下,往往能提供最后的打臉斬殺。
暗色炸彈
關(guān)于亡語體系,有一張新卡貌似很契合,試用以后最終舍棄,就是光環(huán)亡語直接觸發(fā)的靈魂歌者。之前都說這張卡強(qiáng)無敵,尤其是在狂野,高質(zhì)量的亡語隨從數(shù)量眾多。然后實(shí)測發(fā)現(xiàn)這張卡的效果不盡人意。
這套宇宙術(shù)里亡語隨從一共有藥劑師、328、收割機(jī)、董大師、砰砰的小炸彈、女王幾種,我的感受是,亡語效果OP的很少,只有女王。
328和藥劑師的亡語并不是純正面效果,而收割機(jī)和董大師配合這張卡也就多一個隨機(jī)2費(fèi)生物和一個112嘲諷,談不上多厲害,有點(diǎn)厲害的小炸彈和女王因?yàn)橘M(fèi)用問題,往往很難配合到,再加上這張卡本身有點(diǎn)殘的34身材,最后還是舍棄掉了,至少在本套卡組里,并沒有多強(qiáng)。
靈魂歌者
在2費(fèi)的日怒和4費(fèi)的阿古斯之間,最終只選擇了日怒,在實(shí)戰(zhàn)中,往往需要的是嘲諷特效,而4費(fèi)的阿古斯 +1/+1通常收效甚微,而4費(fèi)的費(fèi)用有時(shí)候更難以配合與大生物架墻。
日怒
這套卡組沒有攜帶一些曾經(jīng)很流行的單卡,比如白石頭和130. 白石頭在這套卡里算不上一個合格的大哥,打快攻不可能一直吸4費(fèi)上這個,打控制上88的白板威脅也不會太大,相比之下,同樣依賴于手牌數(shù)的4費(fèi)暮光幼龍就有很強(qiáng)的適應(yīng)性,大屁股能吃小生物可架墻,屬于中期質(zhì)量非常好的生物選擇。
130屬于配合銅須臟鼠的一個夢想,不穩(wěn)定性太高。
山嶺巨人
臟鼠是很多大佬認(rèn)為的“上個版本最具有創(chuàng)意的一張卡”。在控制型套牌里有著極為特殊的作用,大家對此比較熟悉,我就不多說了,在打冰法的時(shí)候拉出個紅龍真的能出奇制勝(這個月我渡劫的時(shí)候就是這樣),誰用誰知道。
臟鼠
同樣放棄攜帶的常見的優(yōu)秀單卡還有766懲擊者、破法者、二流打手等。766雖然強(qiáng)但是我們已經(jīng)不再缺少AOE(惡魔之怒 地獄烈焰 卡炸藥水 扭曲虛空),而且以自身的經(jīng)驗(yàn)來看,往往需要的是一個AOE的效果,對于站場的要求不那么高(有各種蹭場很強(qiáng)的亡語和大屁股),所以7費(fèi)相對較高。
破法者則是對沉默的需求不大,本身裸上也虧。二流打手則純粹是缺少了過去優(yōu)質(zhì)墻的替代品。所以一一放棄。
懲擊者
既然是狂野,有些卡不得不提,比如砰砰博士和洛歐塞布。在這套卡組里我?guī)Я伺榕椴┦?萬金油,曾經(jīng)的爐石第一橙)但是沒有選擇塞布。一方面砰砰是大哥型生物,其次他攜帶的小炸彈也是很厲害的亡語,能被恩佐斯拉出來,理由真的不用多說。
塞布的泛用性其實(shí)差了不少,曾經(jīng)5費(fèi)壓場型生物,附帶封魔效果,通常作為進(jìn)攻方,下回合就斬殺了(比如德樹人咆哮一套,薩滿嗜血),作為被動的一方,也有防斬殺或者封魔的作用,比如針對冰法斬殺和盜賊,然而在現(xiàn)在的環(huán)境里只有在特定對局里有效果,不具備泛用性,多數(shù)對局是555白板。所以放棄。
可以根據(jù)環(huán)境調(diào)整的卡:
狂野里騎士法師一直都是不弱的存在,去年剛剛退環(huán)境的時(shí)候幾乎人手一張張杰,也就是后來海盜戰(zhàn)把佛祖騎打沒了,但是安戈洛上線以后佛祖騎有復(fù)蘇的跡象,其次冰法也很強(qiáng)勢,所以根據(jù)環(huán)境可以帶張杰。
對陣各職業(yè)說明:
狂野的套路其實(shí)是很多的。然而主流上分卡組還是那一些。
戰(zhàn)士: 是天梯最多的職業(yè)。目前主要是海盜戰(zhàn)、任務(wù)戰(zhàn),還有外掛恩佐斯體系或者任務(wù)體系的防戰(zhàn),以及少量奴隸戰(zhàn)。
打海盜戰(zhàn)是優(yōu)勢,七三開,在上個月,天梯5~1級有相當(dāng)多的海盜戰(zhàn)腳本,到傳說一路吃上來的。起手找末日 找墻 和奶 跟小型aoe、卡扎庫斯,因?yàn)橹按蚝1I就不虛,所以就沒有帶海盜殺手蟹。
在加入了新版本的軟泥怪吃個升了級的奧金斧還能奶6,簡直美滋滋,不過在最近的5級到1級分段之中數(shù)量有所減少。
任務(wù)戰(zhàn)是新版本后在標(biāo)準(zhǔn)一個比較強(qiáng)勢的卡組,在狂野1級到3級之間有不少戰(zhàn)士是這種形態(tài),就目前來看是小優(yōu),亡語生物站場能力強(qiáng),對面上怪比較死板,解場方式相對于原來的防戰(zhàn)手段單一一些,在對方任務(wù)完成前積累起場面踢死對面。
打防戰(zhàn)是傳統(tǒng)優(yōu)勢對局,要看清楚對面外掛體系,強(qiáng)力AOE要留給恩佐斯一波,變大王給對面壓力,如果是掛任務(wù)的防戰(zhàn),對面完成任務(wù)的速度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)慢與純?nèi)蝿?wù)戰(zhàn),比純?nèi)蝿?wù)戰(zhàn)要好打。
奴隸戰(zhàn)是大優(yōu)對局,我們的AOE很多,所以地獄烈焰等AOE一定要留給對面奴隸主鋪開,不要隨意使用,奴隸戰(zhàn)算是上古卡組了,現(xiàn)在仍然殘存著有。
騎士:目前狂野騎士的形態(tài)很多,有死魚騎,佛祖騎,以及最近火了一波的中速閱兵騎。
這套打死魚騎是小劣勢,卡扎庫斯找群羊,當(dāng)然有經(jīng)驗(yàn)的死魚騎不會給這種機(jī)會,或者在亡者歸來前鋪開場,以及恩佐斯復(fù)活后搶死對面,很難打,但是還是有贏面。
佛祖騎是老牌毒瘤卡組了,但是現(xiàn)在的佛祖騎改進(jìn)了很多,有針對快攻加入一些新卡,以及加強(qiáng)后期的恩佐斯等等,整體上來說不是很難打,前期要掌握好節(jié)奏,起手能找到小型aoe,不要讓作戰(zhàn)動員之類的鋪開來。
6費(fèi)下佛祖一波,我們場上有隨從,手里有虹吸或者王牌還是很容易解干凈的。當(dāng)然如果對面678民工三連還是擋不住,整體上55開吧,帶了張杰會有優(yōu)勢。
由于最近新卡637超管的出現(xiàn),中速騎又火了一波,不得不說對面BUFF的手段還是很多的,不管是過去的軍需官還是現(xiàn)在的超管,還有434進(jìn)化報(bào)告兵,以及333圣盾BUFF以后集結(jié)之刃,確實(shí)是特別兇。
相對來說是小優(yōu)勢,六四開,一定要貪一點(diǎn),對面大概有4 5波BUFF起來的攻勢,我們手里只有4張左右的AOE,一定要好好把握時(shí)機(jī)。
法師: 5級以后主要是冰法。傳統(tǒng)對局了,打冰法是小劣勢,尤其是現(xiàn)在加入了遠(yuǎn)古雕文這張新卡,很難猜對面有幾個火球幾個火把寒冰箭冰槍,我們只有兩波回血,比較關(guān)鍵,銅須老司機(jī) 和 雷諾。
對面如果紅龍噴或者先用一些傷害壓血線可以先老司機(jī)一波,雷諾不輕易下,但是如果對面攢傷害下大帝減肥一輪后是可以滿血秒我們的,這個也沒辦法。臟鼠或者328有時(shí)候能拉出紅龍大法師大狗頭等等,是我們出奇制勝的關(guān)鍵。
德魯伊:幾乎只有蛋德,鋪場型快攻,打蛋德是小優(yōu),起手找末日、328跟aoe,清掉對面場面就好了,一定不要貪,否則叢林之魂進(jìn)化孢子之類的很難解干凈。還要算好血量,防止對面咆哮斬殺。
薩滿: 薩滿在狂野很少,主要還是青玉體系的薩滿和曾經(jīng)風(fēng)靡卡拉贊版本的帶雷霆崖055的鋪場薩。也是優(yōu)勢,AOE要使用到位,該貪則貪,后者防一下嗜血。主要是把對方場面清干凈,就沒有威脅。
牧師:感覺在月末1級~3級之間的牧師多了起來,分兩種??刂菩?臟牧龍牧宇宙牧)和傻子心火牧??刂菩湍翈熓谴髢?yōu),變大王是制勝的關(guān)鍵,要注意不要被對面的臟鼠拉下來。傻子心火牧感覺是小劣勢,一堆電線桿屁股大很難解干凈,過到關(guān)鍵牌一下子心火一套就踢死了,但是解干凈后站住場面就穩(wěn)了。
盜賊:目前主要是任務(wù)賊,還有一些奇跡賊和爆牌賊。
打任務(wù)賊要看對面胡不胡,如果5費(fèi)準(zhǔn)時(shí)做完任務(wù)后面幾乎是不用打的,不過通常無法在5費(fèi)準(zhǔn)時(shí)做完任務(wù),前期是沒有場面的,這時(shí)候我們場上已經(jīng)占據(jù)了不少場面,在6費(fèi)7費(fèi)對面快做完任務(wù)的時(shí)候會被踢到殘血,之后搶臉就行了。
注意不要被小野菊小海盜沖鋒一回合踢死,感覺五五開,看對面胡沒胡。奇跡賊是傳統(tǒng)劣勢對局,爆牌賊大劣,好在整體上盜賊不多,打任務(wù)賊要比后兩者好打。
術(shù)士:數(shù)量很少,動物園宇宙術(shù)都有。打動物園同蛋德,是優(yōu)勢,起手找aoe,能解干凈則解干凈。宇宙術(shù)內(nèi)戰(zhàn)也要看對面是否帶恩佐斯、判斷是否有斬殺等等,就看雙方牌序了。
獵人:月中有一些,月末很少,都是中速獵,傳統(tǒng)劣勢對局,不太好打。6費(fèi)左右準(zhǔn)時(shí)雷諾扳回場面會好受些,通常是坐看被蝙蝠俠帶著一堆野獸踢死。
最后想說的話:
其實(shí)現(xiàn)在狂野還挺好玩的,低分段各種套路黑科技很多。雖然高分段套路相對單一,但也屬于百花齊放的時(shí)候,比上個月全是海盜戰(zhàn)好的很多,同時(shí)常年玩標(biāo)準(zhǔn)的朋友也可以回來感受一下過去的老卡,也是很愜意的事情,畢竟是一個卡牌收藏游戲。
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