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爐石傳說任務(wù)達(dá)人元素法上低保 法師新思路分享

2017年04月25日 10:44來源:第一手游網(wǎng)整理作者:lymingg下載爐石傳說


  爐石傳說任務(wù)達(dá)人元素法上低保 法師新思路分享  在最近的安戈洛各類環(huán)境周報上,雖然有術(shù)士幫助九職業(yè)墊底,但是法師卡組的勝率依舊慘淡,那有啥套路能拯救法師呢?可以看看下面的任務(wù)達(dá)人元素法!

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  大家好!我是lymingg。我是一個喜歡自己構(gòu)筑卡組的玩家,平時會構(gòu)筑各種有意思的原創(chuàng)卡組用來打天梯,能用自己琢磨出來的卡組打得對面一臉懵逼是我玩爐石最大的樂趣。這套任務(wù)達(dá)人元素法是我很滿意的原創(chuàng)構(gòu)筑之一,不久前我剛用這套牌取得低保(雖然期間我還穿插使用了打臉?biāo)_、中速獵等卡組)。

  以下是卡組:

爐石傳說任務(wù)達(dá)人元素法上低保 法師新思路分享

  以下是我在10-5級之間用元素法的對局記錄。其中大部分輸?shù)舻膶侄际窃?0級調(diào)試卡組期間打的。最終卡組成熟以后的勝率比這個顯示的要高。

  法師是除薩滿之外暴雪欽定的另一個元素使者。得益于更多的職業(yè)元素卡和最強(qiáng)元素卡利莫斯,薩滿的元素體系率先成熟,只不過元素薩沒能繼承當(dāng)年中速薩的輝煌。元素法相較于元素薩,有缺點(diǎn)也有優(yōu)點(diǎn),我理解的優(yōu)點(diǎn)主要是以下3個:

  第一,法師的英雄技能克制薩滿。

  第二,元素薩前期沒什么質(zhì)量生物,相比之下元素法前中期生物質(zhì)量較高,配合法師的優(yōu)質(zhì)法術(shù),很容易在中期站住場面。即使元素薩有678三連,元素法通常也能輕易化解。在我看來元素法打元素薩是優(yōu)勢對局。

  第三,最重要的一點(diǎn),也就是今天的明星單卡——任務(wù)達(dá)人。

爐石傳說任務(wù)達(dá)人元素法上低保 法師新思路分享

  元素法的454蒸汽涌動者能給一張烈焰噴涌,烈焰噴涌又能給一張112元素,如此形成手牌循環(huán)。而這些1費(fèi)元素和2費(fèi)打2,正好非常適合用來刷任務(wù)達(dá)人。任務(wù)達(dá)人的加入,使得元素法后期持續(xù)進(jìn)攻能力有了很大提升,超過了元素薩,使得元素法對很多慢速卡組的劣勢大為減小,甚至成為優(yōu)勢對局。

  這些牌可以為元素法補(bǔ)充很多額外的低費(fèi),而這些額外低費(fèi)正是刷任務(wù)達(dá)人的好材料

  任務(wù)達(dá)人在這套牌中的用法

  1、對陣中慢速時,我們后期可以充分利用手上剩余的大量低費(fèi)元素造一個大任務(wù)達(dá)人,改善了元素法后勁不足的問題;

  2、對陣快攻時可以在中期直接賣任務(wù)達(dá)人,對面如果來解就會浪費(fèi)傷害,對面如果不解,任務(wù)達(dá)人成長很快,幾回合就能搶先踢死對面;

  3、元素法時常會在5/6費(fèi)的時候沒事干,這時候就可以用火羽精靈、烈焰噴涌、雕文等先做一個中等大的任務(wù)達(dá)人,可以保持節(jié)奏不斷,而且對面如果這時候要來解,很可能就會打亂他自己本來的節(jié)奏。

  這時候的一個任務(wù)達(dá)人經(jīng)??梢灾苯域_出對面的一些關(guān)鍵解牌,比如戰(zhàn)士的亂斗和騎士的生平等等,之后我們就可以直接一波壓場了。

  綜上所述,我認(rèn)為任務(wù)達(dá)人的加入,可以說對整個元素法體系是一個質(zhì)的提升。

  一些我選擇的單卡

  遠(yuǎn)古雕文:現(xiàn)在好像沒有法師不帶這個了吧??梢愿鶕?jù)不同的對手找不同的法術(shù),配合哀綠可以減2費(fèi),還可以配合刷任務(wù)達(dá)人,怎么想都是強(qiáng)無敵。哪怕我合的是同福雕文我也選擇滿編。

  新版本法師優(yōu)質(zhì)法術(shù)

  這就是我的雕文的杰作,你們自行感受下

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  奧術(shù)智慧:這套牌極度需求過牌,所以即使奧術(shù)智慧不是一張很優(yōu)質(zhì)的過牌也依然選擇滿編。

  焦油潛伏者:3費(fèi)優(yōu)質(zhì)墻,對抗快攻的神器,自身還是元素可以接4費(fèi)的蒸汽和塑石師,沒理由不滿編。

  水元素:法師的優(yōu)質(zhì)站場元素,對抗海盜戰(zhàn)和獵人很強(qiáng),但缺點(diǎn)是打任務(wù)戰(zhàn)時3點(diǎn)攻擊力顯得太低了所以只帶1張。

  變羊術(shù):因?yàn)榄h(huán)境變慢,任務(wù)戰(zhàn)和奶騎比較多所以帶了1張,如果環(huán)境繼續(xù)變慢可以帶2張,打獵人時羊獅子、打手牌術(shù)時羊山嶺也是很不錯的。

  卡利莫斯的仆從:雖然法師的發(fā)現(xiàn)質(zhì)量不如薩滿和騎士,但作為元素套最重要的補(bǔ)牌手段還是沒理由不帶滿。對陣慢速時一個重要的贏法就是仆從無限發(fā)現(xiàn)自己。

  元素套必帶,可以無限發(fā)現(xiàn)自己

爐石傳說任務(wù)達(dá)人元素法上低保 法師新思路分享

  火門:因?yàn)槲沂菬o氪玩家,沒開到766火爺爺所以用火門代替?,F(xiàn)在環(huán)境變慢,所以要帶上火門補(bǔ)充后期質(zhì)量。

  呼啦:法師最強(qiáng)AOE,帶1張用來針對薩滿。如果薩滿變少可以換成隕石術(shù)(同樣是我沒有的牌啊)。

  哈里森:對于這套牌來說,吃刀是次要目的,過牌才是主要目的?,F(xiàn)在環(huán)境中的主流職業(yè)基本都有武器,使用原則就是只要對面掛了武器,不管是什么都直接吃,能過到1張牌就賺。當(dāng)然哈里森也不是必須的,可以根據(jù)個人喜好換成別的牌。

  一些我放棄的單卡

  火巖元素:雖然這張牌能補(bǔ)充2個112元素,但本身3費(fèi)23身材實(shí)在太差,不管打慢速還是打快攻都顯得特別弱,所以就被我放棄了。

  雷霆蜥蜴:這張牌的尷尬之處在于占據(jù)著重要的3費(fèi)曲線但本身卻不是元素,3費(fèi)下這個影響4費(fèi)塑石師和蒸汽的觸發(fā),到高費(fèi)階段再下就不是很厲害,并且同樣影響后續(xù)元素的觸發(fā)。即使能觸發(fā)特效,多數(shù)時候也就那樣。為了不影響元素法最強(qiáng)的4費(fèi)節(jié)奏就只好不帶這張牌了。

  可惜它本身不是元素,影響4費(fèi)節(jié)奏,不然還是個十分優(yōu)質(zhì)的隨從

  奧術(shù)畸體、冰川裂片:雖然這兩張都是優(yōu)質(zhì)的1費(fèi)元素,同時也可以與法師自身的體系產(chǎn)生互動,但由于環(huán)境變慢,帶太多1費(fèi)牌容易導(dǎo)致套牌厚度不足,所以我就放棄了除火羽精靈外的所有1費(fèi)牌。如果環(huán)境重新變快可以考慮重新帶上。

爐石傳說任務(wù)達(dá)人元素法上低保 法師新思路分享

  可能很多人不知道這也是個元素

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  打海盜戰(zhàn)、中速獵的神器,還能配合凜風(fēng)巫師和冰爆

  火山藥水:雖然是優(yōu)質(zhì)的低費(fèi)AOE,但在環(huán)境變慢的大背景下這張牌變得越來越用不上。元素法自身也比較鋪場,導(dǎo)致火山藥水很多時候比呼啦還卡手。最終我決定自己不帶,需要的時候靠雕文自信發(fā)現(xiàn)。

  恐狼、阿古斯:實(shí)測這兩張牌只在打快攻的時候有一點(diǎn)點(diǎn)用,打慢速的時候基本沒用,即使上了阿古斯場面依然在對面AOE的射程之內(nèi),所以不需要他們。

  血法:這套牌基本沒有法強(qiáng)需求,需要多打1傷的時候一個火沖就能解決問題。反而血法很多時候需要裸下用來過牌,本身11身材毫無戰(zhàn)斗力,只能過1張牌且還是亡語過牌實(shí)在效率太低,完全比不上奧術(shù)智慧和哈里森,所以這個卡位就被用來帶別的牌了。

  派烙斯:我沒帶是因?yàn)槲覜]有……不過我用仆從發(fā)現(xiàn)過這個,用起來感覺還可以。據(jù)說雕文發(fā)現(xiàn)熔巖鏡像復(fù)制66派洛斯很強(qiáng)。

  留牌思路

  起手1/2費(fèi)牌必留,除雕文和烈焰噴涌可以不留第二張。有元素時必留4費(fèi)蒸汽或塑石師。如果打慢速可以考慮留蒸汽和仆從。其他牌一般起手不留。

  對局分析

  海盜戰(zhàn):優(yōu)勢,6-4到7-3開。這套牌有4個低費(fèi)優(yōu)質(zhì)墻,能抽到2個及以上就很好打,同時還有很多低費(fèi)解牌可以維持場面。

  注意如果4費(fèi)時血量還很健康可以先下蒸汽,塑石師留到后面對面沒隨從開始提奧金斧的時候再下。任務(wù)達(dá)人可以直接賣,對面如果不解就可以有效減少回合數(shù),在他抽到傷害之前先踢死他。

  任務(wù)戰(zhàn):均勢,55開。有了任務(wù)達(dá)人以后打任務(wù)戰(zhàn)就沒那么難了。打任務(wù)戰(zhàn)主要看對面能抽到多少解牌,以及雕文和仆從的發(fā)現(xiàn)是否給力。

  前期盡量控制好隨從血量讓他不能舒服地打魚死網(wǎng)破,注意防8費(fèi)始生幼龍,10費(fèi)以后就什么都不用防了因?yàn)橐卜啦蛔?,祈禱他抽不到吧。變羊盡量交給536恐角龍寶寶和848始生幼龍(現(xiàn)在好像沒人帶焦油獸王了,遇到了就認(rèn)命吧)。

  現(xiàn)在任務(wù)戰(zhàn)的解牌實(shí)在太多,特別是這個東西防不勝防

  獵人:小優(yōu),6-4開左右?;敬蚍ㄍ1I戰(zhàn)。這套牌的4個低費(fèi)優(yōu)質(zhì)墻同樣能讓獵人十分難受,并且烈焰噴涌打獵人的各種32也十分舒服。雖然很有可能死于牌序不好,但對面也有可能會卡手,加上現(xiàn)在很多獵人的構(gòu)筑都有問題所以總的來說是小優(yōu)勢。

  任務(wù)賊:大劣,3-7開及以下。這套牌很難打任務(wù)賊,因?yàn)闊o法在前期迅速取得壓倒性場面優(yōu)勢搶到足夠多血量,任務(wù)完成后的場面也沒法處理。

  任務(wù)達(dá)人盡量早下,有機(jī)會影響他做任務(wù)的節(jié)奏。判斷對面下回合是否會出任務(wù)獎勵,如果不會就一律不解場直接走臉。想贏只能希望對面牌序不好不能很快完成任務(wù),同時我方牌序很好能盡快搶死對面。

  奇跡賊:大劣,3-7開及以下?,F(xiàn)在的奇跡賊搶節(jié)奏能力實(shí)在太強(qiáng),場面幾乎從頭到尾被壓制?;局悔A一手對面被發(fā)牌員制裁。

  奶騎:優(yōu)勢,7-3開。奶騎的場面比任務(wù)戰(zhàn)還弱,解牌也更難上手。奶騎唯一的質(zhì)量生物就是弗丁,對面不上弗丁我們就不交變羊,他能用314發(fā)現(xiàn)第2/3張弗丁我們就能用雕文發(fā)現(xiàn)第2/3張變羊。

  只要對面沒有了弗丁我們贏得對局就只是時間問題。不過現(xiàn)在的奶騎開始帶劍龍騎術(shù),注重中期站場,打起了優(yōu)勢沒那么大了。如果環(huán)境里奶騎太多可以帶兩張變羊。

  元素薩:大優(yōu),7-3開。元素薩前中期生物質(zhì)量不如我們,加上英雄技能克制,所以我們可以很快站住場面逼迫對面交解牌,只要對面把解牌交光就可以上任務(wù)達(dá)人教他做人了。

  即使中期被他鋪了起來,我們還有呼啦可以救命。元素薩極度缺乏過牌,進(jìn)入抽1打1階段就基本穩(wěn)了。7費(fèi)以后注意他是否每回合都下過元素,如果他下了元素就適當(dāng)留一手防火爺爺和卡利莫斯,如果他有任何一個回合沒下元素就直接all in,通常他就再也返不了場了。

  打元素薩只需防好這張牌就贏了

  魚人薩:小劣,4-6開。問題同樣在于我們無法在前期取得壓倒性場面優(yōu)勢,對面完成任務(wù)后的一大波進(jìn)攻我們也難以抵擋。關(guān)鍵看我方解牌能否及時上手,以及雕文能否發(fā)現(xiàn)第二張呼啦,還有就是對面老鯊嘴給的質(zhì)量如何。不過現(xiàn)在天梯魚人薩已經(jīng)非常少見了。

  臟牧:優(yōu)勢,7-3開。畢竟靠臟的牧師天生被我們這種中速卡組克制。需要注意的是哈里森一定要捏好了,用來吃他麥迪文的刀。還有就是留意自己起手第一張職業(yè)牌是什么,對面螢根草偷過去的應(yīng)該就是這張。

  沉默牧:均勢,5-5開。這是個看臉的對局,比誰牌序好。

  這個東西也是巨惡心,一旦被架起來,對于我們這種輸出基本靠隨從的卡組真是拿頭過

  超越法、冰法:打超越法如果能用雕文找到冰箱就穩(wěn)得不行,找不到也能找法反、擾咒惡心他??偟膩碚f應(yīng)該是小優(yōu)勢。冰法沒遇到過,估計會難打一些。

  節(jié)奏法:優(yōu)勢,6-4到7-3開?,F(xiàn)在的節(jié)奏法卡組很薄,我們靠生物質(zhì)量就可以碾壓對面,類似以前龍牧打火妖法的感覺。

  手牌術(shù):我唯一遇到的一個手牌術(shù)是4/5費(fèi)山嶺二連那種……正常誰優(yōu)誰劣不好說。

  棄牌術(shù):我唯二遇到的兩個棄牌術(shù)都是指定棄鍍銀餐具和女王那種(不過不是用這套牌遇到的)……正常誰優(yōu)誰劣不好說。

  快攻德:劣勢,沒贏過。我也不知道為什么這套牌明明連海盜戰(zhàn)都砍不進(jìn)來,可就是打不過快攻德……估計是因?yàn)榭旃サ碌腷uff費(fèi)用低效率高,能輕松讓他的隨從超出我們解牌的射程,也可能純粹就是因?yàn)閷γ嫣?。打快攻德只能靠雕文自信找火山藥水,還有就是祈禱對面不要抽到buff。

  青玉德、土豪德:沒遇到過,不好評論優(yōu)劣。

  最近法師職業(yè)環(huán)境介紹:

  看最近的周報,法師在安戈洛頭兩周勝率堪憂。一方面欽定套路超越法勝率慘淡;另一方面其他套路還沒開發(fā)完善。冰法操作難度高,只有信仰玩家玩得轉(zhuǎn);奧秘法太看臉,歐洲人和非洲人用是兩個卡組;節(jié)奏法離完善似乎還有一段距離。


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  • 類型:卡牌游戲
  • 特色:卡牌競技對戰(zhàn)
  • 狀態(tài):正式運(yùn)營
  • 大小:306MB
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