爐石傳說(shuō)紫羅蘭超生咆哮德 安戈洛平民傳說(shuō)卡組
爐石傳說(shuō)紫羅蘭超生咆哮德 4月安戈洛傳說(shuō)卡組 超生德,一向是價(jià)廉物美且實(shí)用的快攻卡組,也是目前天梯德魯伊的主要形態(tài),如果你是想快速上分的平民玩家,那可以參考下面這篇新超生咆哮德攻略!
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我的小德勝場(chǎng)大部分是古神初期的超生德打來(lái)的,于是便組了套超生德。想不到一路連勝,渡劫成功時(shí)剛剛好500勝。共計(jì)20顆星,26勝6負(fù)。
先上卡組,1橙8藍(lán)21白,算是平民吧。
卡組分析:
卡組構(gòu)筑很簡(jiǎn)單:海盜三件套+野獸組合+紫羅蘭印記超生+阿古斯架墻。之所以不帶芬杰體系和588自殘龍等紫卡,一是因?yàn)樽髡邲](méi)塵,二是覺(jué)得沒(méi)必要,根據(jù)自己現(xiàn)有卡牌構(gòu)筑(抄襲?)挺好的。
火羽精靈
天胡起手,火羽精靈、印記、血帆海盜、印記,場(chǎng)面瞬間爆炸。
迷之仰視
神龜偷蛋
小萌龍野獸屬性,能進(jìn)化最好,裸上配合亞煞極印記也不虧。偷蛋者亡語(yǔ)迅猛龍也是野獸,3攻踢臉也厲害。
又偷蛋?
歐皇神卡,要啥來(lái)啥,比如477。主要是補(bǔ)充大哥。對(duì)局中,最主要作用是配合激活使用。因?yàn)榕平M中雙激活而沒(méi)有大哥,很多時(shí)候激活在手會(huì)很尷尬。配合給的大隨從,可在45費(fèi)就形成壓制。
單卡取舍:
針對(duì)卡1
針對(duì)海盜戰(zhàn)的話,必須滿編,帶一個(gè)沒(méi)有意義。結(jié)合上面解釋,勢(shì)必要犧牲一費(fèi)曲線了。有時(shí)候?qū)Ш1I的職業(yè),容易影響節(jié)奏,猶豫著:下或不下,萬(wàn)一對(duì)面下回合海盜呢?過(guò)!所以作者不帶,默認(rèn)帶了也摸不著!
神卡?
此卡,更適合那種靠高質(zhì)量生物占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的職業(yè),如中速獵,野獸德,海盜戰(zhàn)(其生物也很優(yōu)秀)。而本卡組都是雜毛,依靠的是buff鋪場(chǎng),前期無(wú)論抽啥都比較靈活的。個(gè)人理解,卡組雖是快攻,不用此卡。
其余舊版本的卡,就是傳統(tǒng)超生德的用法了。亞煞極印記不一定要過(guò)牌,能搶血就搶;咆哮有三個(gè)隨從,開(kāi)就大賺,大海盜戰(zhàn)為了解場(chǎng),1到2個(gè)隨從也可以開(kāi);紫羅蘭看職業(yè)賣(mài)或保。
至于,雙橫掃,有主張換成隨從卡位的,但橫掃一是作為直傷,而是保護(hù)場(chǎng)面 比下怪作用快,尤其對(duì)陣海盜戰(zhàn)。海盜體系,帕奇斯 配合咆哮有時(shí)候作為斬殺或解場(chǎng)用。
對(duì)戰(zhàn)分析:不得不說(shuō),這么順是因?yàn)榄h(huán)境好,運(yùn)氣?打了一天(包括玩任務(wù)賊、臟牧掉分的情況),整個(gè)天梯狀況很簡(jiǎn)單。戰(zhàn)士、獵人、術(shù)士、盜賊、薩滿、法師常見(jiàn),圣騎(現(xiàn)在多了)、牧師不多,德魯伊隱藏(只有我自己)。任務(wù)和非任務(wù)大家都會(huì)判斷。
對(duì)陣任何職業(yè),如果起手有血帆海盜、火羽精靈、激活、印記一套,必留??偨Y(jié)就兩句話:打做任務(wù)的都贏了;不解紫羅蘭的都死了。
大優(yōu),上分點(diǎn)。獵人都是野獸中速獵。前3回合鋪得沒(méi)有我們快。我們要做的就是把獵人前期的場(chǎng)解光,不留任何一個(gè)小怪。
注意,如果是對(duì)面先手下野獸怪,我們后手,要考慮對(duì)面2費(fèi)土狼成長(zhǎng),232進(jìn)化倒不用太擔(dān)心。場(chǎng)面交換,海盜怪是要優(yōu)先犧牲的,因?yàn)楝F(xiàn)在基本都帶海盜殺手蟹。3費(fèi)以后,必防放狗。現(xiàn)在的獵人沒(méi)有快射,基本不帶弓,空?qǐng)鍪呛茈y解紫羅蘭的。
可以大膽上,或者配合印記屁股弄到5血以上,就穩(wěn)了。部分獵人帶588的,只要控制場(chǎng)面,對(duì)面5費(fèi)是不敢下這個(gè)東西的。小學(xué)徒蹭都蹭死了。這套卡打獵人,誰(shuí)用誰(shuí)說(shuō)好!
對(duì)陣,任務(wù)戰(zhàn),七三開(kāi)(其實(shí)這個(gè)數(shù)據(jù)樣本太小)。結(jié)合豪戰(zhàn)體系的,前面下嘲諷怪少,單純滿編低費(fèi)嘲諷怪的,鋪的慢。注意防亂斗就行了。
對(duì)陣,海盜戰(zhàn),六四開(kāi)。起手找血帆海盜。血帆海盜不一定要吃到武器,拉一個(gè)怪就賺了。要是捏著,帕奇斯到手就要哭。小萌龍能進(jìn)化首選亡語(yǔ)11,手上有阿古斯首選圣盾。前期主要是解場(chǎng),咆哮橫掃,亞煞極印記要舍得用,不能貪。
中期紫羅蘭鋪一波,阿古斯架起來(lái),一兩回合 反殺。面對(duì)被buff起來(lái)的圣盾侍從,海盜戰(zhàn)是很難受的。打海盜戰(zhàn)就得貪(除了上述的亞煞極印記),海盜戰(zhàn)隨從沒(méi)有1血補(bǔ)刀的。打海盜戰(zhàn),玩的就是心跳。
都是棄牌術(shù),分為帶任務(wù)的和不帶任務(wù)的,前者優(yōu),后者稍劣。前期場(chǎng)面看誰(shuí)胡了,咆哮主要用來(lái)?yè)屨紙?chǎng)面 。只要紫羅蘭站穩(wěn)了,就穩(wěn)了。有帶女王的術(shù)士,其實(shí)那卡作用不大,通常都是244身材。
棄牌術(shù)其實(shí)也容易斷手牌的,2費(fèi)抽一口打快攻是真的斷節(jié)奏,所以解131小鬼是很必要的。438那卡開(kāi)始時(shí)帶的人也挺多的,現(xiàn)在慢慢少了,正是容易斷手牌。4費(fèi)棄兩張牌其實(shí)副作用蠻大的(除非女王在手且歐),更是間接地影響了5費(fèi)準(zhǔn)時(shí)大哥。
失去了李奶奶和小鬼首領(lǐng),術(shù)士的23費(fèi)用沒(méi)有以前那么強(qiáng)了,正有利于我們?cè)谶@節(jié)點(diǎn)搶占場(chǎng)面。除非術(shù)士起手一費(fèi)隨從大部分都捏在手上,否則前期我們還是鋪的快的。認(rèn)真地說(shuō),就費(fèi)用曲線而言,我們可是比動(dòng)物園還動(dòng)物園。
我遇到的幾個(gè)術(shù)士都險(xiǎn)勝了,對(duì)面都很沖動(dòng),大哥直接就沖臉了,而不解場(chǎng)上的小怪。咆哮帶走。咱們爭(zhēng)的就是攻擊頻次。lifecoach 邀請(qǐng)賽后,天梯倒是多了一批自殘術(shù)士。但就對(duì)局來(lái)說(shuō),遭遇戰(zhàn)不多。不過(guò)這套牌造價(jià)不低,遇見(jiàn)的次數(shù)比較少
任務(wù)賊,大優(yōu)。任務(wù)賊的怪都是雜毛,而且前面3費(fèi)都沒(méi)有場(chǎng)面的。八二開(kāi)吧!
奇跡賊,少見(jiàn)。幾天過(guò)去了,奇跡賊多了起來(lái)。主要為刷巨人的采花賊和無(wú)面船工兩套。對(duì)面胡了做范,我們是很難受的。嘆口氣:五五開(kāi)吧。畢竟,我們胡了,賊的解場(chǎng)也跟不上!
元素薩,不好說(shuō)。這個(gè)卡組給我的感覺(jué)就是慢和不流暢。很多時(shí)候,都是搖圖騰空過(guò)。現(xiàn)在也沒(méi)有成熟的元素體系,外掛青玉的少見(jiàn)。要是對(duì)面前期手上AOE多,難贏。
只能靠老師返場(chǎng)。因?yàn)?53圣盾嘲諷難處理,前期咆哮不必要貪。橫掃過(guò)墻在這里好用。嗯,反正 我都贏了,運(yùn)氣?還是攻擊頻次的問(wèn)題,元素薩下怪都是一回合一個(gè)元素,有時(shí)為了下回合的銜接,這回合不得不下一些小雜毛元素。我們找機(jī)會(huì)咆哮一波吧!
現(xiàn)在,帶青玉的成了主流??磳?duì)面卡組AOE 卡位配置和牌序吧。還是前面的話,元素卡組連貫性待改進(jìn)。
魚(yú)人薩,解解解,把魚(yú)人解光吧。魚(yú)人薩都不帶AOE的,就怕一手領(lǐng)軍。總得來(lái)說(shuō),還是有一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的。遇到幾個(gè)其它職業(yè)帶魚(yú)人殺手的,分杰體系躺槍。
法師:
任務(wù)法,優(yōu)。對(duì)面贏一手末日冰環(huán)。既使對(duì)面冰系法術(shù)多,只要能動(dòng)一回合,配合咆哮傷害很可觀。這里也體現(xiàn)了橫掃比隨從的優(yōu)勢(shì),打直傷?,F(xiàn)在會(huì)玩的任務(wù)法師都會(huì)把任務(wù)換掉的。
冰法,不好打。冰系法術(shù)太克制鋪場(chǎng)了。
圣騎士:
只遇到兩個(gè),看不出形態(tài),一個(gè)五回合就被我打死了,另一個(gè)我4費(fèi)手牌打光,打到對(duì)面十八血,對(duì)面4費(fèi)炎術(shù)士生平一套,我跑了。應(yīng)該是中速系列吧。
目前,中速奶騎多了起來(lái)呢!難打難打。沒(méi)有場(chǎng)面,過(guò)早進(jìn)入抽一打一的話,跑了!
牧師:
只遇到1個(gè),龍臟牧吧。反正偷我的牌沒(méi)有用。
德魯伊:
五級(jí)到傳說(shuō),只有我自己。
當(dāng)下,野獸德,其它形態(tài)的超生德也有。作者沒(méi)有怎么遇到過(guò)。
總結(jié):玩快攻德最主要要有斬殺意識(shí)了,不夸張地說(shuō),3費(fèi)回合你就得開(kāi)始考慮如何斬殺對(duì)手了,計(jì)算現(xiàn)有傷害和潛在傷害。尤其對(duì)陣盜賊,必須在五費(fèi)結(jié)束戰(zhàn)斗或奠定勝局。劣勢(shì)時(shí),更要考慮保命反殺。
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