爐石傳說手牌術(shù)構(gòu)筑詳談 傳說級巨人術(shù)歸來
爐石傳說手牌術(shù)構(gòu)筑詳談 傳說級巨人術(shù)歸來 隨著新傻子的加入,新版本不僅凈化牧崛起了,現(xiàn)在還有手牌術(shù)重出江湖!下面就一起來看看安戈洛巨人術(shù)構(gòu)筑,手牌術(shù)天梯回歸!一起來看看!
大家好,我是利維坦丶族丿主宰,相信大家還記得本人在上一篇元素薩漫談的文章的結(jié)尾處有提到近日上傳說的事情,好消息是歷經(jīng)千辛萬苦總算把傳說給上了,壞消息是不是用元素薩上的……(還好沒賭點(diǎn)什么)。
因為我上傳說的那個時間段牧師特別地多(可能是來抓快攻的),而元素薩打到后期被對面偷一手牌場還永遠(yuǎn)被各種莫名AOE解掉就很尷尬,所以在打到二級左右的時候果斷換了這套手牌術(shù)上了傳說。
最初看到這套卡組的時候是在方丈的直播間,當(dāng)時自己也試著組過一套,但勝率不高就想放棄。之前版本由于宇宙術(shù)有著比手牌術(shù)更成熟的體系,穩(wěn)定的奶量及華麗的combo,因此手牌術(shù)的地位并不高。
而新版本的到來意味著控制型術(shù)士必須要在原有思路上進(jìn)行較大的變革,也就是從茍活到站場這一思路的改變,所以下面我們就來談?wù)勑掳姹臼峙菩g(shù)的構(gòu)筑:
這里手滑打錯了,大家請別介意
首先本人的卡組一定程度上借鑒了方丈的思路,因為原先我是不帶雙破法者體系的,但經(jīng)過實戰(zhàn)訓(xùn)練還是選擇滿編,這套牌的核心是上古看守者(我沒帶),巨齒刀葉和山嶺巨人這三堵“墻引子”,也就是側(cè)重大生物間的站場。
但如果過于堅持“上電線桿→架墻”這一固定思維,那會出現(xiàn)一個很尷尬的地方就是若抽不到“日怒保衛(wèi)者”或者“無面蹣跚者”等架墻工具,那等于上回合什么都沒做然后被對方白踢一輪臉,所以也是出于防鬼抽和靈活解場的目的,還是建議大家選擇滿編破法,況且新版本的話值得沉默的東西還是很多的。
我們再來看下之前版本,與之相對的是加基森手牌術(shù)那種茍活(奶飛天)思路,畢竟銅須和零食商販大地環(huán)等之間的配合一定程度上緩解了術(shù)士血量上的壓力,新版本的話沒了雷諾銅須只能尋找血量上的替代品,一開始我選擇雙亡靈藥劑師的思路,雖然前期對付快攻壓力會減小很多。
但同時也會加大后期鬼抽的概率,況且也不利于火車王的偷雞斬殺,所以經(jīng)過再三考慮還是換成了一張,另一張則有邪教藥劑師來代替。
火車王+無面 方丈的那套是沒有斬殺的,純站場為主,而我這套為了加大后期對控制型卡組的贏面所以加進(jìn)了斬殺體系,用法跟上版本宇宙術(shù)一個套路:能偷死就是十二點(diǎn)斬殺,偷不死火車王加暗影烈焰燒一波,無面巨齒刀葉茍一輪也非常地靈活,由于少了大帝的一輪減費(fèi),所以能控場盡量控場,不該貪的時候千萬別貪。
順便再一提山嶺巨人,在對戰(zhàn)傻子牧的時候五費(fèi)盡量選擇不要用無面蹣跚者而改用無面操控者來復(fù)制山嶺撐起場面(防沉默),上次在跟一個牧師對戰(zhàn)中四費(fèi)沒有解掉我方山嶺的情況下五費(fèi)復(fù)制雙山嶺活活踢死對面,而手牌術(shù)還有一點(diǎn)好處就是對面牧師往往會把你當(dāng)做棄牌術(shù)來留牌。
貪食軟泥怪 不錯的功能牌,我很好奇這張在版本初期評價很高的牌到現(xiàn)在竟沒多少卡組帶它(可能初期跟各卡組卡池緊缺加上武器職業(yè)的減少有關(guān)系吧),不過最近奶騎的盛行加上索馬里海盜的局部活動,作為控制型卡組還是有必要防一下的,當(dāng)然也可以替換成諸如葛拉卡爬行蟹這樣的針對牌(全帶的話就沒必要了)。
扭曲虛空 原本我?guī)Я藘蓮堨`魂虹吸,但發(fā)現(xiàn)在這個版本對局中略顯卡手,因為螺絲女王這些單體強(qiáng)力生物的退環(huán)境意味著虹吸很多情況吸不到合適的目標(biāo),而諸如嘲諷戰(zhàn)采花賊這樣的卡組在后期也會選擇鋪一波,這時候扭曲一波就很舒服。
當(dāng)然配合的牌也很多,扭曲+末日,臟鼠+扭曲這些套路也屢試不鮮,我還記得在傳說路上碰見一個無限火球法,在兩暴風(fēng)雪兩冰環(huán)一冰錐冰得我生活不能自理下的情況,結(jié)果神抽一張臟鼠拉出大法師直接扭曲虛空(當(dāng)時沒虹吸)讓對面崩盤。
接下來就是對陣分析,說實話手牌術(shù)目前的強(qiáng)度并不高,因為前期壓力巨大也重排序更要神抽,除了對付極少數(shù)職業(yè)略顯優(yōu)勢之外,其他諸如盜賊這些職業(yè)只能聽天由命,尤其對戰(zhàn)過程中一子落錯很可能滿盤皆輸,所以我來大致分析下我對戰(zhàn)天梯某些主流卡組的一些思路:
海盜戰(zhàn):起手留牌——全力找低費(fèi),如果有刀葉架墻的套路也可以考慮留一下,前期控場的核心組件是亡靈藥劑師,死亡纏繞,末日和貪食軟泥怪,加上刀葉舉盾一波對面基本可以投了,不過萬一對面把你的血線打得很低,好不容易架墻返了場,也要注意對方那兩張致死打擊。
而且對面也有可能一頭撞在巨人身上來觸發(fā)致死的特效(有過慘痛的教訓(xùn)),這時候盡量控制好打臉戰(zhàn)的血線,湊齊火車王一套再帶他飛吧。
魚人薩(鋪場流)——最近魚人薩的數(shù)量倒是減了不少,可能這套牌沒大家想像中的那么強(qiáng)吧,但不管魚人薩也好元素薩也好,鋪場型職業(yè)找好放AOE的時間非常關(guān)鍵,別貪末日,和對面搶先手比什么都重要,這個思路同樣用在動物園獵人身上。
當(dāng)然你也可以選擇帶更多前期隨從來提高勝率,總體對局勝率來看手牌術(shù)對鋪場流五五開吧。
奶騎——非常非常棘手的一個職業(yè),因為雙城管塔林穆+生平奉獻(xiàn)幾套下來對巨人傻子架墻簡直就是毀滅性的打擊,只能說對戰(zhàn)奶騎需謹(jǐn)慎下怪,能提早清場變大王才有唯一的贏面,還有一點(diǎn)就是限制他的過牌(沉默苦痛什么的),不過實施起來也相當(dāng)困難。
臟牧——優(yōu)勢對局,注意別讓對面偷到你的火車王,當(dāng)然偷到了也得防一下斬殺,畢竟安度因都是拿著對面職業(yè)的卡來斬殺對面的,總體來說算好那幾張AOE,適當(dāng)鋪怪+變大王,不難打。
青玉德——說實話沒怎么碰到過,在休閑倒遇到過一把青玉德,前期對面漲費(fèi)我拍怪,由于小德缺少硬解 七八回合被我巨人踹死了,所以搶先站場非常重要。如果劇情反著來的話,一旦他挑費(fèi)拍怪站住場,那節(jié)奏永遠(yuǎn)在小德那兒。
最后插一句,雖然宇宙術(shù)的退環(huán)境對于我這種信仰控制術(shù)的玩家?guī)砹瞬恍〉拇驌簦灰g(shù)士核心組件還在,控制術(shù)就像防戰(zhàn)那樣在每個版本會以一種新的姿態(tài)出現(xiàn),所以本文也獻(xiàn)給那些熱愛控制術(shù)士的玩家們,雖然天梯環(huán)境一直都很惡劣,但我們還是要相信這些默默無聞的控制型卡組也會再次迎來它綻放光芒的一天。
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