爐石傳說(shuō)泰蘭德最終下海 海盜龍牧傳說(shuō)心得分享
爐石傳說(shuō)泰蘭德最終下海 海盜龍牧傳說(shuō)心得分享 雖然3月蹩腳被砍,但是天梯環(huán)境卻更加極端化了,海盜依舊猖獗,嚴(yán)酷環(huán)境下,玩家不得已都紛紛下海,下面就一起來(lái)看看版本末上傳說(shuō)的海盜龍牧攻略!
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5級(jí)開(kāi)打全程使用龍牧上傳說(shuō) ,勝率一般大概65左右,最終排名不高。
環(huán)境分析
3-1級(jí)環(huán)境主要成分為海盜戰(zhàn),青玉德,輔以海鮮賊、奇跡賊,少量動(dòng)物園和薩滿,極少量牧,控制卡組基本絕跡江湖,偶見(jiàn)一些奇葩卡組(青玉亡語(yǔ)海盜奇跡賊……)
卡組簡(jiǎn)介
與普通龍牧最重要的區(qū)別是加入1南海船長(zhǎng)(3費(fèi)55其中22沖鋒)1血帆海盜1帕奇思的海盜體系,去除書(shū)卷龍、阿古斯等容易卡手的牌。
優(yōu)勢(shì):前期攻勢(shì)更加迅猛,過(guò)牌迅速,快速度過(guò)抗壓期
劣勢(shì):1少1龍略易卡沒(méi)龍,2后期卡組質(zhì)量略薄
可以去除的卡:
1龍息+1nova:配置有待進(jìn)一步測(cè)試,但至少1龍息解芬杰
海盜體系:如果內(nèi)戰(zhàn)、宇宙法、慢速薩滿較多可以去除,現(xiàn)環(huán)境不建議去除
可以加入的單卡:
阿古斯:天梯不建議帶,太容易卡手,比賽可以帶
書(shū)卷龍:內(nèi)戰(zhàn)多可以帶
對(duì)戰(zhàn)思路
留牌
先后手必留:血帆海盜,南海船長(zhǎng),暮光幼龍,龍眠教官,北郡牧師 有暮光、龍眠可以考慮留1龍。
痛:打薩滿留,打德起手好可以留
龍息藥水:打芬杰職業(yè)起手好就留,打術(shù)士最好留
銅須:打控制系留(宇宙法,防戰(zhàn)),順帶可留556和213
對(duì)戰(zhàn)士
其實(shí)龍牧基本就4個(gè)字,拍怪打臉,不過(guò)556和213靈活的“發(fā)現(xiàn)” 還是很好玩的,也是加基森版本龍牧的核心,而對(duì)戰(zhàn)不同卡組的細(xì)節(jié)基本就通過(guò)這2張卡的發(fā)現(xiàn)體現(xiàn)。
海盜戰(zhàn):優(yōu)勢(shì)對(duì)局
沒(méi)有了蹩腳前期壓力小了很多很多,而且我們有海盜體系,前期攻擊頻率不太吃虧,中期拍墻+334可以勸退。打海盜戰(zhàn)先清場(chǎng)再下墻,而不是用墻擋場(chǎng)面。血帆海盜場(chǎng)面允許可以考慮留一手吃?shī)W金斧。
556盡量找傷害牌迅速解決戰(zhàn)斗,墻也是不錯(cuò)的。
213發(fā)現(xiàn)墻和前期生物最好,其次556紅龍等。主要上分來(lái)源,2-傳說(shuō)基本靠海盜戰(zhàn)送分。
防戰(zhàn):優(yōu)勢(shì)對(duì)局。
越是優(yōu)勢(shì)越要認(rèn)真打,千萬(wàn)不要翻車(chē)影響士氣。
血帆海盜一定留著吃1個(gè)血吼。(1費(fèi)上了就算了)。前期慢慢拍怪,不要怕缺手牌,不用太過(guò)防亂斗。
最終留銅須+213+556,甚至銅須+213+213一波逆天combo防戰(zhàn)基本無(wú)解。優(yōu)先偷猴子,最后把沒(méi)用的牌變成橙卡。
德魯伊:55開(kāi)偏劣勢(shì)對(duì)局。
據(jù)說(shuō)龍牧打德優(yōu)勢(shì),但是我并看不出,龍牧并不是打臉卡組,一旦場(chǎng)面沒(méi)了對(duì)面剩1血也是gg,而場(chǎng)面不同于灑滿,前期場(chǎng)攻并不高,而是細(xì)水長(zhǎng)流型的。
所以取勝手段1是德魯伊沒(méi)胡,2是德魯伊詐和卡手沒(méi)牌。所幸這兩種情況出現(xiàn)概率不低。
打德要留334這張卡,前期做出高血量白板,使得德魯伊處理不了。然后場(chǎng)面上慢慢滾雪球,逼德使用法術(shù)解場(chǎng)而不是養(yǎng)青玉過(guò)牌,最后場(chǎng)面打崩虧節(jié)奏而g。條件允許多過(guò)牌,痛636,滅5攻以上青玉。
556發(fā)現(xiàn)銅須最好,其次腐根等解牌,生物只能說(shuō)尚可。213則找德魯伊不好解的一卡制勝的龍,比如克洛馬古斯、伊瑟拉、死亡之翼(騙出腐根再上),其次556。
運(yùn)氣好并且打得好的話還是可以靠德魯伊吃分的。
海鮮賊:小優(yōu)勢(shì)對(duì)局
前期具有海盜體系跟上攻擊頻率,而芬杰被龍息藥水完克。大范吃滅,但是盜賊有牌比牧師靈活的唯一優(yōu)勢(shì)。一般不卡手就能贏,中期纏斗中一邊保存血量,一邊靠556拉開(kāi)牌差,并且注意防斬殺就能獲勝??梢钥紤]留一張龍息藥水。
奇跡賊:劣勢(shì)對(duì)局。
比較少見(jiàn),打dz就當(dāng)海鮮賊打。如果碰到了,隨緣解光所有場(chǎng)面即可。值得一提的是阿古斯對(duì)陣奇跡賊是張好牌(然而沒(méi)帶)。556多拿解牌。
動(dòng)物園:優(yōu)勢(shì)對(duì)局
1張龍息藥水動(dòng)物園gg。重要糧食。
前期只要保存住血量,場(chǎng)面不崩太夸張,有龍息基本穩(wěn)贏,海盜體系更是讓攻擊頻率珍貴的動(dòng)物園惡心到爆炸。其實(shí)1費(fèi)暮光幼龍(有時(shí)候還貼盾)對(duì)面已經(jīng)太不想玩了。
宇宙術(shù):幾乎無(wú)法贏。
比較少見(jiàn),打ss直接按動(dòng)物園留牌,一旦真碰到了無(wú)腦拍怪打臉,萬(wàn)一打死了呢。
556優(yōu)先發(fā)現(xiàn)傷害法術(shù)、螺絲等,其次是解牌,所謂高質(zhì)量生物一般沒(méi)用
宇宙法:優(yōu)勢(shì)對(duì)局。
由于本卡組帶的略薄,所以優(yōu)勢(shì)降低了,有可能被疲勞死。所以注意留存銅須+213+556的combo一波拉開(kāi)牌差取勝。前期不用太拼,注意防呼啦。如果早期對(duì)面就銅須卡扎庫(kù)斯,基本是輸了。
213發(fā)現(xiàn)龍?jiān)酱笤胶茫?56也主要找拉開(kāi)牌差的牌。北郡也盡量過(guò)牌。把宇宙法耗沒(méi)牌就贏了。
最后提醒一下記住卡組里有幾張龍。不要最后卡組里還有213,卻沒(méi)龍了……
火妖法:沒(méi)有碰到,理論上來(lái)說(shuō)比較好打。
薩滿:優(yōu)勢(shì)對(duì)局
分2種打法差不多,手牌不錯(cuò)的話建議留一下滅防477
1是打臉?biāo)_:前期多下怪,盡量解場(chǎng)保存血量,滅477,556找解,耗光薩滿牌即可贏
2是中速青玉薩:主要是這一種。前期我們處于進(jìn)攻態(tài)勢(shì),青玉薩難以處理高血量的白板和參差不齊的場(chǎng)面,而龍牧的334剛好是做到這一點(diǎn)的牌。慢慢耗圖騰打臉,中期靠556、213拉開(kāi)牌差。213主要找556,伊瑟拉等牌差系列龍。對(duì)面的牌是有限的,稍微防一下aoe。
痛前期痛234,后期痛436。銅須最好留給213拉開(kāi)牌差(最好的就是213+556連攜)。556則拿呱和閃電風(fēng)暴等解場(chǎng)牌為主。
魚(yú)人騎:幾乎沒(méi)有。優(yōu)勢(shì)對(duì)局,
一定要留龍息藥水以防止芬杰崩盤(pán)(直接解掉,不給他拉出來(lái)魚(yú)),然后中期556瘋狂臟牌,亡者歸來(lái)、佛丁這些越多越好。慢慢騎士就很難解場(chǎng)了,并拖不到2套亡者歸來(lái)。213優(yōu)先發(fā)現(xiàn)556。銅須留556。
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