爐石傳說后任務(wù)賊時代狂野職業(yè)概況 獵人復(fù)蘇
爐石傳說后任務(wù)賊時代狂野職業(yè)概況 獵人復(fù)蘇 任務(wù)賊被削是爐石天梯最近最大的變化,其削弱不止影響標(biāo)準(zhǔn),還有狂野。下面就來看看沒有任務(wù)賊后狂野職業(yè)概況,最大變化獵人開始可用!
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爐石傳說后任務(wù)賊時代國服環(huán)境周報 青玉德增多
九職業(yè)概況
德魯伊
青玉德是8.4版本的最大受益者之一。在任務(wù)賊削弱后,作為首當(dāng)其沖的替代品,青玉德的熱度直線上升。作為一個合格的控制殺手,青玉德在整體降速的狂野模式中有了更多的優(yōu)勢對局,整體強度也有了不小的提升。
更多的青玉德開始攜帶始生幼龍;很多青玉德開始選擇放棄布萊恩·銅須。而作為德魯伊的另一個主流形態(tài),蛋德的數(shù)目逐漸減少,野獸蛋德的地位也首次超過了傳統(tǒng)蛋德。基于整體降速的趨勢,藍龍德的熱度和強度有所上升,同時憑借一定的信息差優(yōu)勢,在狂野模式中找到了一席之地。
獵人
獵人不再隱藏,狂野模式有了第九個職業(yè)。我們不得不承認,獵人是對陣控制卡組非常有效的快攻,其最大的問題來源于快攻之間的競速。隨著海盜戰(zhàn)等卡組的熱度下降,環(huán)境開始漸漸變得對獵人更友好。然而,雖然脫離了隱藏職業(yè)的陰影,但獵人的熱度仍是九大職業(yè)中最低的之一。
法師
狂野模式中,法師無疑是一個以控制卡組為主的職業(yè)。任務(wù)賊的削弱讓不少在T2T3徘徊的控制卡組強度大增,以致于我都沒法好好地做強度變化曲線了。
宇宙術(shù)在狂野高段位的熱度不斷上升,而多數(shù)法師憑借優(yōu)秀的直傷法術(shù),成為了反制宇宙術(shù)的良好套牌。冰法在新環(huán)境中優(yōu)勢對局頗多,在對陣無法給出壓力的偏防御型控制卡組時有著不小的優(yōu)勢,整體強度有明顯的提升。
圣騎士
圣騎士是狂野綜合熱度最高的職業(yè)之一。隨著牌表的普及,活魚騎的熱度穩(wěn)步上升,在任務(wù)賊削弱后,也似乎沒有因少了一個優(yōu)勢對局而受到較大影響。
我們必須承認的是,第一期的狂野戰(zhàn)報對閱兵騎有著明顯的低估,實際上閱兵騎是一個強度優(yōu)秀,體系完善的卡組,利用源源不斷的鋪場手段的持續(xù)的壓力,成為了新環(huán)境中的一個佼佼者。
死魚騎和佛魚騎作為狂野模式中傳統(tǒng)的控制殺手,在版本更迭中有著顯著的強度提升。佛魚的使用率有所上升,但綜合來看仍無法叫板其他熱門分支;死魚騎有復(fù)蘇的趨勢,但實際熱度仍然低迷。
牧師
牧師憑借著其不俗的可玩性和不低的強度,一直以來都在狂野模式中都頗受歡迎。隨著環(huán)境的整體降速,一些控制牧師開始在牌庫中加入更多更優(yōu)質(zhì)的生物,通過增加厚度與其他的控制卡組抗衡。
在狂野模式中沉寂了半個版本的麥迪文也重新進入了人們的視線。龍牧作為競爭力不低的中速卡組,開始逐漸復(fù)蘇;心火牧則在這個解牌變多的環(huán)境中有些束手束腳,雖然強度仍位列T1,但有止步不前的趨勢。
潛行者
任務(wù)賊的削弱讓潛行者迎來了巨大的低谷,這一主要分支的消失也讓職業(yè)熱度有著極為明顯的下降。奇跡賊和藍龍賊確實在對陣控制卡組時有著獨特的優(yōu)勢,但因為較高的門檻和令人無奈的短板,奇跡賊和藍龍賊的熱度仍然十分低迷。
部分任務(wù)賊在任務(wù)削弱后堅守陣地,但考慮到樣本量的不足和強度的劇降,我們沒有把任務(wù)賊納入統(tǒng)計。雖然大數(shù)據(jù)中盜賊的使用率不算低,但主要使用來源應(yīng)該還是娛樂卡組。
薩滿祭司
和標(biāo)準(zhǔn)模式的欣欣向榮不同,薩滿祭司在狂野模式的熱度陷入了低谷。在快攻整體數(shù)目下降的環(huán)境中,薩滿的優(yōu)秀返場手段稍受影響。和標(biāo)準(zhǔn)模式高度相似的異變薩,開始在狂野模式中出現(xiàn),嘗試憑借嗜血的高效斬殺針對控制卡組,但其狂野化的進程仍然十分漫長。
你一個T1職業(yè),出場率怎么和別人前隱藏職業(yè)差不多。
術(shù)士
和青玉德一樣,宇宙術(shù)無疑也是任務(wù)賊削弱的最大獲益者之一,雖然仍受卡組穩(wěn)定性的天然缺陷所困,但宇宙術(shù)(尤其是斬殺術(shù)和惡魔術(shù))在新環(huán)境中優(yōu)異的表現(xiàn)足以讓它成為本戰(zhàn)報中第一個T1控制卡組。
8.4的狂野環(huán)境是整體降速的,因此在對陣控制卡組時更優(yōu)的惡魔術(shù)和斬殺術(shù)的綜合強度有了不小的提升;而傳統(tǒng)宇宙術(shù)和亡語術(shù)則因種種原因稍有落后,但其強度仍在T2頂端。雖然術(shù)士在大數(shù)據(jù)中的使用率很低,但實際上在狂野高段位見到的術(shù)士數(shù)目頗高,并且還有不斷上升的趨勢。
戰(zhàn)士
以海盜戰(zhàn)為代表的快攻戰(zhàn)士在8.4版本中損失頗大,不僅失去了任務(wù)賊這一穩(wěn)定的分數(shù)來源,而且還需要面對重整旗鼓的控制卡組的針對。版本末期的海盜戰(zhàn)多少有些強弩之末的跡象——缺少新卡支持,針對單卡攜帶度穩(wěn)定在一個較高的水平。
不知道在接下來的新擴展包中,海盜戰(zhàn)的表現(xiàn)會怎么樣。隨著圣騎士的數(shù)目的增多,魔能機甲在很多時候顯得十分尷尬。而在快攻卡組相對失勢的新版本,防戰(zhàn)失去了針對的目標(biāo),在面對逐漸增多的控制卡組時顯得略有無力。
雖然損失頗多,但戰(zhàn)士的綜合強度仍有保證,綜合來看仍然是狂野模式中最具競爭力的職業(yè)之一。
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