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爐石傳說青玉亡語賊攻略 安戈洛后期控制賊

2017年05月10日 15:47來源:第一手游網(wǎng)整理作者:利維坦丶族丿主宰下載爐石傳說

  爐石傳說青玉亡語賊攻略 安戈洛后期控制賊 根據(jù)目前正在進(jìn)行的中歐比賽,我們可知當(dāng)前環(huán)境下的慢速卡組正在增多,奶騎任務(wù)戰(zhàn)數(shù)量不少,那下面小編就來分享一套慢速控制賊青玉亡語賊!

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爐石傳說青玉亡語賊攻略 安戈洛后期控制賊

  前文

  大家好,我是旨在為大家?guī)聿灰粯拥臓t石卡組評測的利維坦丶族丿主宰。中歐比賽開展得如火如荼,相信小伙伴們也被選手們各類控制型卡組精彩的對局所深深折服吧,本屆中歐的亮點(diǎn)也在于諸如奶騎元素薩等后期卡組的增加。

  在為我們帶來不一樣視覺體驗(yàn)的同時(shí),也對選手的操作和思考給予了更大的考量。那么,我今天也向大家介紹這套不同于純節(jié)奏型卡組思路的控制型盜賊——青玉亡語賊的卡組評測。

  首先我向大家說明下把青玉賊歸入控制型卡組的原因,眾所周知爐石卡組大致可分為三類——快攻(Aggro)、中速(Mid-range)和控制(Control)。

  快攻流是爐石最為簡單粗暴的套牌,其特點(diǎn)是法力曲線低、利用簡單直接的效果(直傷,鋪場等)來迅速壓倒對手:中速卡組介于快攻和控制之間,一定程度上拋棄了前期的鋪場,取而代之的是穩(wěn)定的法力曲線和強(qiáng)力的站場生物,所以比起快攻他們更注重場面或節(jié)奏上的優(yōu)勢;

  而控制型卡組最大的特點(diǎn)就是:茍,活下來就意味著勝利,再通過AOE等解場法術(shù)(生物)達(dá)到我方站場的優(yōu)勢,并拍下質(zhì)量生物來結(jié)束戰(zhàn)斗;各類卡組都要依靠環(huán)境(Meta)來進(jìn)行卡組上的調(diào)整,同一職業(yè)也可以在三種形態(tài)上自由切換。

  而青玉賊的思路比較奇特,它即注重前期的小生物的站場,又要兼顧節(jié)奏的重要性,并要在后期刷青玉滾雪球壓死對方的場面,但總體思路還是前期茍活穩(wěn)住場面中期→為后期的青玉展開鋪墊→后期場面爆發(fā)(比起青玉德也更注重隨從來產(chǎn)生場面效益),所以私以為歸入控制型卡組會(huì)穩(wěn)妥一點(diǎn)。

  正文:

爐石傳說青玉亡語賊攻略 安戈洛后期控制賊

爐石傳說青玉亡語賊攻略 安戈洛后期控制賊

爐石傳說青玉亡語賊攻略 安戈洛后期控制賊

  卡組特點(diǎn):先來談?wù)勅秉c(diǎn)①卡組打法十分被動(dòng),不同于青玉德的那種跳費(fèi)激活拍大怪,青玉賊只能在本回合選擇盡量打滿費(fèi)用,而且兩者相同之處是前期生物身材的匱乏,只能通過附加手段堆疊青玉獲得增益,所以面對鋪場流斷解牌或生物都是非常難受的。

  前面兩套牌帶了伺機(jī)待發(fā)有望在本回合做到解場+返場,而最后一套完全靠純站場為主,一方面保證了每回合的隨從質(zhì)量,而另一方面增加了其被動(dòng)性。

  ②青玉成長太依賴節(jié)奏,從卡組不難看出,因?yàn)楸I賊缺少優(yōu)質(zhì)的青玉系生物(法術(shù)),只能通過一些功能性卡牌來不斷疊加,而沒有COMBO的支撐下很難將場面做大,甚至?xí)苯虞數(shù)魧帧?/strong>

 ?、弁稣Z的隨機(jī)性較大,一方面為了加大恩佐斯的收益,另一方面為了彌補(bǔ)前期青玉生物的不足,所以加進(jìn)了不少諸如幽暗城商販的亡語牌,這或多或少加大了卡組的隨機(jī)性。而這套卡組的優(yōu)點(diǎn)就是除去以上缺點(diǎn)之后,穩(wěn)定的COMBO+順利的返場+不錯(cuò)的亡語收益,那將是按費(fèi)用的隨從碾壓。

  具體思路:簡單來說就是前期按費(fèi)拍怪,中期施法者累青玉或其他生物穩(wěn)住場面,后期恩佐斯一波勸退。留牌建議的話:①吹噓海盜、伺機(jī)待發(fā):所有對局均可留。

  ②艾德溫·范克里夫:后手可以留,打德這種單解少的職業(yè)也可以考慮留。③青玉飛鏢、青玉游蕩者:都是不錯(cuò)的前期牌,稍微考慮下飛鏢連擊,游蕩者復(fù)制的問題就OK。

 ?、馨⒐潘狗烙撸簩Ω犊旃r(shí)要根據(jù)手牌考量來做出判斷,因?yàn)榍捌谛∩锏恼緢鲞h(yuǎn)比費(fèi)用略高的奶和架墻來得重要,有配合的話留,無則盡量找低費(fèi)隨從。

  你不想嘗嘗嗎?滋溜~

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  【問答環(huán)節(jié)】

  Q:可以用一個(gè)字來概括這套卡組嗎?

  L:Low。

  Q:這么多低費(fèi)法術(shù),是否有必要滿編加基森?

  L:首先滿編加基森這個(gè)想法我也試過,但經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)還是壓縮成一張(甚至可以不帶),雖然青玉賊經(jīng) 過前期的鋪場中期有可能手牌乏力,但加基森也沒必要刷很多牌(因?yàn)槿菀走M(jìn)疲勞,而且這套不是什么OTK卡組。

  所以保持一定的牌庫厚度也很重要),而且青玉賊的過牌更多情況下是找解場牌而不是斬殺手段,一張刷牌刷high了就代表另一張加基森就廢了。

  Q:為什么中配之后就不帶青玉之靈了?

  L:首先我覺得四費(fèi)對于盜賊來說是非常重要的回合,這意味著前期的站場是否能順利過渡到中期,青玉之靈相比較節(jié)奏性較強(qiáng)的盜賊,更適合薩滿小德這種解牌多、隨從抗性較強(qiáng)的職業(yè)。

  所以對于賊來說,四費(fèi)上個(gè)白板不如其他質(zhì)量生物來得穩(wěn)妥,而青玉的堆疊也主要靠兩張暗影施法者來實(shí)現(xiàn),所以不用擔(dān)心青玉成長的問題。

  Q:對戰(zhàn)快攻,中速,控制型卡組大概是什么思路?

  L:快攻——保住前期場面,留青玉飛鏢+刀扇解場,時(shí)刻控制好自己的血線,暗影施法者+大地之環(huán);暗影施法者+阿古斯都是翻盤的關(guān)鍵。

  中速——基本中速卡組都不好打,況且像獵人這樣的中速卡組中隨從都附帶亡語屬性,而賊處理亡語怪的能力只有兩個(gè)悶棍,但以站場型為主的青玉賊來說已經(jīng)沒有多余的卡池了,只能說搶先站場優(yōu)于被動(dòng)解場。

  控制——找青玉體系,全力堆疊魔像的身材,這時(shí)候暗影施法者可以配合艾雅、恩佐斯這類對場面幫助很大的單卡,將亡語生物效果擴(kuò)大化也可以有效化解清場帶來的負(fù)面影響;而碰到冰法這類OTK卡組一定要在對面反擊前破冰,限制對手的過牌+控制好隨從數(shù)量+消耗對方的解牌才能加大贏面。

  Q:為什么不帶海盜帕奇斯?

  L:卡位太緊了……首先帕齊斯是一張對抗快攻不錯(cuò)的牌,1費(fèi)吹噓偷個(gè)牌帕奇斯沖出來還能順帶解個(gè)場,所以大家可以根據(jù)實(shí)際情況來做出調(diào)整,不過去掉的另一個(gè)好處是:減少中后期鬼抽的概率,畢竟亡語青玉賊屬于每回合步步穩(wěn)扎的卡組,誰也不希望四五回合小野菊射手上導(dǎo)致斷節(jié)奏情況的出現(xiàn)吧。

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  • 類型:卡牌游戲
  • 特色:卡牌競技對戰(zhàn)
  • 狀態(tài):正式運(yùn)營
  • 大小:306MB
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