爐石傳說削弱理由探討 簡(jiǎn)單談?wù)勔毁M(fèi)卡改動(dòng)
爐石傳說削弱理由探討 簡(jiǎn)單談?wù)勔毁M(fèi)卡改動(dòng) 最近爐石傳說迎來削弱補(bǔ)丁和退環(huán)境公告,而上榜的大多都是1費(fèi)卡,那下面就一起來看看爐石傳說一費(fèi)單卡改動(dòng)探討!
爐石傳說競(jìng)技場(chǎng)改動(dòng) 單卡討論以及卡組導(dǎo)入導(dǎo)出
爐石傳說改動(dòng)補(bǔ)充 競(jìng)技場(chǎng)將可顯示你收藏的金卡
前言
那是一張張讓人一眼看去,就會(huì)不假思索地加入套牌的卡,這個(gè)“不假思索”便形成了當(dāng)下被一費(fèi)卡統(tǒng)治的爐石環(huán)境。
寫在正文之前的一段話。
本人是一位熱愛爐石的中等水平玩家(簡(jiǎn)言之就是上過傳說,月月低保的那種)。從GVG末期開始接觸爐石。在這里提及自己的水平,主要是給各位讀者有一個(gè)大概的概念,我是以一個(gè)怎樣的層次來看待問題的。若有向左的意見,還請(qǐng)各位輕噴。
寫這個(gè)文章的初衷,主要是因?yàn)榍皫兹諢崆杏懻摰膬蓮堃毁M(fèi)改動(dòng)卡蹩腳海盜與幽魂之爪以及《爐石設(shè)計(jì)師答疑會(huì)重點(diǎn)摘要》一問中提到的一段話“在這些年中,設(shè)計(jì)師逐漸學(xué)習(xí)到了更多,比如在社區(qū)的幫助下了解到了1費(fèi)生物的強(qiáng)大,以及具體卡組(上線后)到底有多強(qiáng)?!?
看到這里的時(shí)候,筆者才突然意識(shí)到,現(xiàn)在的爐石環(huán)境,幾乎是被強(qiáng)勢(shì)的一費(fèi)卡所統(tǒng)治。而且這樣的統(tǒng)治幾乎貫穿了一場(chǎng)爐石對(duì)局的整個(gè)過程(從一費(fèi)開始)。
先談?wù)劚幌魅醯膬蓮堃毁M(fèi)卡
早在卡拉贊版本的所有卡公布之際,當(dāng)我看到一費(fèi)的幽魂之爪時(shí)。其實(shí)我的內(nèi)心是崩潰的。不為其他,就因?yàn)樘珡?qiáng)了。
筆者本身是一個(gè)薩滿的忠實(shí)玩家,在古神版本看到薩滿的崛起,本身是很高興的。畢竟在古神未出之前,只有薩滿唯一一個(gè)金頭。原以為卡拉贊版本會(huì)迎來一些其他的思路卡(別說邪惡的巫醫(yī)),結(jié)果最終只是無腦的加強(qiáng),并且向所有爐石玩家宣告薩滿紀(jì)年的正式開始。
牙簽的早期設(shè)計(jì)哪是一費(fèi)卡啊。
幽魂之爪作為一費(fèi)卡的強(qiáng)大,我想各位讀者已經(jīng)深切體會(huì)到了。強(qiáng)力的效果,配合其耐久度?;究梢岳斫鉃槭且粡堃毁M(fèi)3攻3耐的武器,真是看的隔壁戰(zhàn)士眼紅的不行。
記得當(dāng)時(shí)有評(píng)論談到削弱的太狠,改成加1攻或只有2耐久度還差不多。但在這個(gè)地方我與設(shè)計(jì)師的想法應(yīng)該是一致,幽魂之爪的攻擊力和耐久度的降低,都是無法動(dòng)搖問題所在的改動(dòng)。那么這里的問題所在是什么——賦予了薩滿前期補(bǔ)刀的能力。
這才是這張卡真正恐怖的地方,薩滿本身就有優(yōu)秀的前期隨從,再加之從低費(fèi)開始就擁有的前期補(bǔ)刀能力,對(duì)于節(jié)奏的爭(zhēng)奪,無疑是一股巨大的助力。所以,將其上升到2費(fèi),可以見得,這一刀砍的很準(zhǔn)。但相比較另一張被砍的一費(fèi)卡石化武器,依舊強(qiáng)勢(shì)。后續(xù)的發(fā)展,還有待考究。
一費(fèi)2血的頑強(qiáng)生存能力是所有人的噩夢(mèng)
再來看看另一張?jiān)诩踊姹局蹙蜑榇蟊娝嵅〉囊粡堃毁M(fèi)卡蹩腳海盜。與幽魂之爪相當(dāng),海盜類套牌必帶的一張卡。在加基森版本即將過去將近三個(gè)月的時(shí)間點(diǎn)上,這一刀被砍在了血量上。
(這里插一下題外話,我個(gè)人認(rèn)為,設(shè)計(jì)師的反應(yīng)的確是慢了一些,但相比幽魂之爪的改動(dòng)速度。無疑是一種進(jìn)步。大膽猜測(cè)以后的問題單卡改動(dòng)速度會(huì)越來越快吧)
先試想一下其他的可能出現(xiàn)的改動(dòng),但我想這里費(fèi)用上還是保持在一費(fèi),應(yīng)該不會(huì)有什么異意吧。我在這里也列舉一些個(gè)人的改動(dòng)看法。供大家思考與討論
身材改為21,效果改為加1攻擊
身材12.效果改為加一攻擊
身材11,效果改為加2攻擊
即將到來的爐石設(shè)計(jì)師提供的改動(dòng)。
以上便是我所能想到的關(guān)于蹩腳海盜這張卡的改動(dòng)平衡。在未發(fā)布改動(dòng)消息之前,我一直是覺得一號(hào)方案挺好的,畢竟作為一個(gè)一費(fèi)怪,有著不錯(cuò)的效果,血量低于攻擊是不錯(cuò)的想法。(而且這樣的設(shè)計(jì)思路在爐石的卡牌中十分常見,各種有種效果的卡牌,生命值都是低于血量的)。
較低的生命值的意義是為了能夠讓敵方更容易解掉,起到一個(gè)雙方卡牌的交互過程。但顯然,蹩腳海盜的最初設(shè)計(jì)有違這個(gè)概念,于是乎其他職業(yè)在對(duì)陣一費(fèi)上了蹩腳海盜的套牌時(shí),常常會(huì)有到了三費(fèi)甚至四費(fèi)才解決該卡的情況,有時(shí)候甚至到輸給對(duì)方時(shí)都無能為力。
由此可見這場(chǎng)的問題所在——作為一費(fèi)卡卻有著驚人的生存能力。所以蹩腳海盜最后的改動(dòng)為減少一點(diǎn)生命值的確是眾望所歸。但具體的效果還有待改動(dòng)正式上線后在做觀察。
沒錯(cuò),我就是“免費(fèi)”打手!
其實(shí)說到這里,我想一定會(huì)有人會(huì)想到另一張已經(jīng)退環(huán)境的卡齒輪大師。畢竟除了效果的觸發(fā)點(diǎn)不同以外,這倆貨就是一張卡。為什么齒輪大師當(dāng)初沒有為人所詬病呢?其實(shí)經(jīng)歷過那個(gè)版本的玩家們應(yīng)該都明白那個(gè)時(shí)代的矛頭是指向機(jī)械躍遷者的。但不是說這樣齒輪大師就不強(qiáng),與其效果相當(dāng)?shù)孽磕_海盜的強(qiáng)勢(shì)就證明了這一點(diǎn)。
就筆者個(gè)人的意見來看,蹩腳海盜的強(qiáng),另有一個(gè)原因——幾乎免費(fèi)的海盜節(jié)奏神卡海盜帕奇斯。我在這里的意思是,蹩腳海盜被砍的部分原因是帕奇斯的存在,但帕奇斯本身沒有問題(筆者個(gè)人是很欣賞帕奇斯的設(shè)計(jì)的)。在這一點(diǎn)的討論上,我想就版本之初風(fēng)頭正盛的海盜戰(zhàn)與前一陣子我經(jīng)歷的一件事來談一談。
那是春節(jié)期間發(fā)生的事。我一個(gè)朋友回老家被別人安利爐石(我朋友不玩爐石)。然后她就把她玩爐石的朋友介紹給了我。對(duì)方開門見山問我多少級(jí),我說五級(jí)啦,每月拿個(gè)低保就不怎么玩了。然后緊接著,對(duì)方就問到:“你是用的海盜戰(zhàn)么?”。
說真的,當(dāng)時(shí)我的內(nèi)心劇烈的抖動(dòng)了一下(在這里說一下,筆者不玩海盜系列卡組,原因有二:其一,沒有帕奇斯,就覺得強(qiáng)度低了一個(gè)檔次,于是沒玩。其二,我個(gè)人覺得快攻太無聊)我說:“海盜戰(zhàn)好無聊啊,我這個(gè)月玩的龍牧?!薄?strong>但是海盜戰(zhàn)上分快呀?!笔虑榫投ǜ裨谧詈笠痪湓掃@里——“上分快”。
先聲明,筆者絕對(duì)不是瞧不起快攻什么的,而是因?yàn)檫@句話本身所提及的“上分快”這個(gè)概念。眾所周知,爐石的后期卡組一直存在著的問題就是“贏一把半小時(shí),輸一把幾分鐘”??旃ヅc后期之間的博弈,最終失敗吃虧更多的是后期卡組,這一點(diǎn)無可厚非。
設(shè)計(jì)師在二者之間的平衡處理沒有達(dá)到玩家們所能夠接受的范圍,于是變發(fā)展成了現(xiàn)在爐石設(shè)計(jì)師被廣大玩家所詬病。但我有一個(gè)觀點(diǎn),在這里提出來。希望能夠獲得大家的首肯——爐石正在向一個(gè)好的方向發(fā)展,而其表現(xiàn)就在于對(duì)一費(fèi)卡的設(shè)計(jì)與改動(dòng)。
那些即將進(jìn)入榮譽(yù)室的三張一費(fèi)卡
力代,冰槍,隱藏。三張經(jīng)典卡包中的一費(fèi)卡,在眾目睽睽之下,被設(shè)計(jì)師邀請(qǐng)進(jìn)入榮譽(yù)室,成為座上賓。這里不討論榮譽(yù)室退經(jīng)典的問題,只談這三張一費(fèi)卡何德何能有此崇高待遇。
首先跟大家說一下筆者個(gè)人的看法,作為一張一費(fèi)卡——即爐石對(duì)局中第一回合就能使用的卡。它的功能必須是單一的。即便能夠擁有不錯(cuò)的效果,也必須有所限制,或者同時(shí)具備極高的上限與極低的下限。
無比強(qiáng)大的功能,大家已然有目共睹
于是,就我個(gè)人的看法而言,力代的功能實(shí)在強(qiáng)大。具備以微小的代價(jià)解場(chǎng)和斬殺等多種功效。的確靈活,但也靈活的可怕。諸如,力代配合暗影烈焰,火車王無面,無面蹣跚者的巨大身材等等等等。。。就不再多舉例了,以后再出新卡之后也肯定會(huì)被列入與新卡配合的優(yōu)先選項(xiàng)考慮,可能大多數(shù)人都覺得這是暴雪對(duì)OTK卡組的削弱導(dǎo)致的。
拋開這里不討論OTK卡組的削弱,力代本身的靈活性才是早期的爐石設(shè)計(jì)遺留的問題。
再來就是冰槍,作為冰法必不可少的重要單卡,這里的退環(huán)境,看上去確實(shí)很可惜。但從長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度來看,在爐石的環(huán)境中,一直是存在這樣的事情的發(fā)生。那就是,每一個(gè)新環(huán)境,冰法都會(huì)出沒一段時(shí)間來檢驗(yàn)冰法是否適應(yīng)當(dāng)下的環(huán)境。
冰法作為一套幾乎可以用全經(jīng)典卡構(gòu)成的有強(qiáng)度的卡組,它的生存能力,顯然是其他卡組在標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境中無法匹敵的,即便現(xiàn)在的版本不能使用,但未來,總會(huì)有它再次綻放異彩的時(shí)候。對(duì)于一個(gè)卡牌游戲而言,這樣的常青樹卡組顯然是不利于這個(gè)游戲的健康發(fā)展的。
(這個(gè)地方,說真的就像某位大佬說的一樣,試想一下,三五年后的爐石環(huán)境還有冰法存在,這樣合適么?但冰法本身的構(gòu)筑,操作與對(duì)局,在大多數(shù)的時(shí)候,無疑是很精彩的。這點(diǎn)我不否認(rèn))于是冰槍便成為了出頭鳥。冰凍效果與一費(fèi)所造成的不俗傷害,可以說與力代有這類似的弊病。綜上所示,免不了一刀。
舉個(gè)例子:完全由經(jīng)典卡組成的冰法
最后是隱藏,作為一張這個(gè)版本奇跡賊強(qiáng)勢(shì)回歸的核心一費(fèi)卡,“隱身即無敵”的代名詞。它的強(qiáng)勢(shì)就在于——難受啊,因?yàn)檎娴碾y解啊。在加基森隱藏,達(dá)人隱藏,貼冷血踢臉隱藏,造個(gè)大范隱藏等等等等情況下。。。我想大多數(shù)職業(yè)都是無力的,原因也很簡(jiǎn)單——現(xiàn)在的爐石卡牌效果大多數(shù)都是需要有選取對(duì)象的。
然而隱藏就完全不給你這個(gè)機(jī)會(huì),而且一隱藏,就隱藏了所有怪。于是薩滿紛紛狠下心帶上退化,其他職業(yè)就只能希冀對(duì)面的賊造個(gè)小點(diǎn)的怪能讓手牌里的aoe勉強(qiáng)解解。這種無力感,相信大多數(shù)人都經(jīng)歷過。就不再過多贅述。
隱身則無敵
當(dāng)下為大家所詬病的一費(fèi)卡
青玉護(hù)符,別跑!說的就是你。首先就這張卡的設(shè)計(jì)而言,也正如我之前提到的,不假思索的加入套牌之中。抉擇的兩個(gè)效果就一費(fèi)而言,本身不強(qiáng),說真的,確實(shí)不強(qiáng)。但問題出在哪兒呢?后期和加基森的配合,畢竟青玉魔像成長(zhǎng)到55的時(shí)候,壓力就開始了,無數(shù)后期卡組的噩夢(mèng)也開始了。
于是這張卡就有了“一張一費(fèi)卡鎖死所有后期思路”的“美譽(yù)”。青玉徳的構(gòu)筑思路也隨之變得簡(jiǎn)單粗暴——茍過前期。
記得設(shè)計(jì)師的原話是當(dāng)天梯上的青玉徳超過他們預(yù)期的數(shù)值,他們會(huì)立刻采取行動(dòng)。且不論設(shè)計(jì)師們?cè)谶@個(gè)預(yù)期的數(shù)值上的標(biāo)準(zhǔn)是多少,這張卡與加基森的配合才是隱患(似乎設(shè)計(jì)師說過暫時(shí)不會(huì)對(duì)加基森動(dòng)刀)。那么要改動(dòng)的話,怎么改才合適呢?我這里也列舉幾個(gè)方案,供大家思考討論。
增加一費(fèi)
將抉擇中的一個(gè)改為放兩張加入卡組內(nèi)
我個(gè)人偏向一號(hào)方案,雖不治本,但確實(shí)能夠延緩加基森刷魔像的速度。能給后期思路的卡組喘息的機(jī)會(huì)。
無數(shù)后期卡組思路的噩夢(mèng)
其次,還有兩張卡。在這里我必須提出來一下。那就是囈語魔典和吹噓海盜,兩張同屬于卡拉贊版本的卡(這個(gè)版本的推出真的對(duì)爐石的健康發(fā)展沒有好處啊。在這里不是主題,不細(xì)說了)想起沙皇在嘉年華上的囈語魔典的非凡表現(xiàn),以及他本人說的囈語魔典這張牌就不該出現(xiàn)在爐石之中。
可以看得出這張一費(fèi)卡的問題所在——爐石中一直存在的隨機(jī)性——“辣雞游戲,全靠運(yùn)氣”!
自從隨機(jī)性的至尊王者尤格薩隆把這八個(gè)字推到了風(fēng)口浪尖,隨機(jī)性這個(gè)詞在整個(gè)爐石對(duì)局中就從未消散過(這里不討論發(fā)牌員)。隨機(jī)性的確是爐石的特色,但是——把隨機(jī)性放在一張一費(fèi)卡上合適么?要知道,法師的法術(shù)大多數(shù)都是很優(yōu)質(zhì)的,一張一費(fèi)卡在不影響費(fèi)用曲線的情況下,有極大的情況優(yōu)化自己的手牌,這才是這張卡真正的問題所在。
同理,吹噓海盜也有類似的問題,但沒有囈語魔典嚴(yán)重,畢竟前者的更大隨機(jī)性對(duì)于對(duì)局的影響小于后者。但囈語魔典至今未被放在臺(tái)面上來討論,我個(gè)人覺得是一個(gè)關(guān)于一費(fèi)就存在隨機(jī)性影響對(duì)局的隱患。
爐石隨機(jī)性的一大典范
同囈語魔典,隨機(jī)性的問題隱患
現(xiàn)在生存并適合環(huán)境的一費(fèi)卡
對(duì)于現(xiàn)在環(huán)境之中,我想除了綜上所述。大多數(shù)卡并沒有過于明顯的問題體現(xiàn)(不談天師了,畢竟要分別了)。
各個(gè)職業(yè)都有其功能單一,思路不同的一費(fèi)卡存在(就是在同一職業(yè)的不同構(gòu)筑思路中的價(jià)值有著顯著的區(qū)別)。諸如法力浮龍,著魔村民,魔法烏鴉,海象人警長(zhǎng),快速治療等等,都是使用上有所限制,但并沒有超出一個(gè)界限的單卡。(不過我想稍微提一下根須纏繞,雖然跟天師一樣快分別了,但它的功能也是很靈活。
不過倒不是那么的強(qiáng),只是作為一費(fèi)卡而言,比其他一費(fèi)卡強(qiáng)很多。)總而言之,大部分的一費(fèi)都有著與其費(fèi)用相匹配的強(qiáng)度。這點(diǎn)還是如今環(huán)境下好的一面。
結(jié)語與未來構(gòu)想
從目前爐石設(shè)計(jì)師的表態(tài)和行動(dòng)來看,未來對(duì)于一費(fèi)單卡的設(shè)計(jì)與改動(dòng)都會(huì)很嚴(yán)格。筆者也很期待。以下是筆者個(gè)人認(rèn)為的一費(fèi)卡應(yīng)該有的設(shè)計(jì)要求
1,功能單一,簡(jiǎn)單易懂
2,上下限差異極大,偏娛樂(就像百變澤魯斯)
3,功能強(qiáng)大,但有相應(yīng)的使用限制(亡語或者像龍系列對(duì)手牌有要求)
4,靈活優(yōu)雅,但強(qiáng)度不能太過
5,效果奇葩,就是為了娛樂
一費(fèi)是爐石的起點(diǎn),也是爐石的根基。爐石現(xiàn)在給我的感覺是在正軌上,希望未來能更好。
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