爐石傳說黃金總決賽XHOPE奇跡賊加基森強(qiáng)刷分析
爐石傳說黃金總決賽XHOPE奇跡賊加基森強(qiáng)刷分析 在爐石傳說黃金總決賽之后,四強(qiáng)選手XHOPE的奇跡賊一度很受歡迎,那么這套牌該怎么用?下面一起先來看看一篇針對黃金賽XHOPE奇跡賊打法的分析文章!
看這個(gè)牌,他和其他的奇跡賊之間還是有區(qū)別的,只有一個(gè)悶棍沒有隱藏。沒法加基森隱藏。
爐石傳說黃金總決賽小組賽冰法實(shí)戰(zhàn)對局分析
爐石傳說黃金總決賽數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及比賽環(huán)境分析
6費(fèi)抉擇
在這里我就討論這一手吧。在前面的時(shí)候,站在XHOPE的視角,是能推出對面手上明牌末日,沒有寒冰箭火球,只有三抓的機(jī)會(huì)抓334把雷諾復(fù)制進(jìn)牌庫。
XHOPE交掉唯一的悶棍,交了個(gè)偽造的硬幣,生物死了323,匪賊,還有一個(gè)吹噓海盜。
先分析場面,這個(gè)地方誰比較被動(dòng)呢?我認(rèn)為比起宇宙法,奇跡賊更被動(dòng),現(xiàn)在奇跡賊已經(jīng)完全要看宇宙法的臉色行事了。只要宇宙法牌夠順,就一定能化解掉奇跡賊的攻勢,畢竟這個(gè)奇跡賊沒有隱藏。什么東西都放在明面上。奇跡賊無論怎么操作,都只能希望宇宙法手上沒有對應(yīng)的解牌。
而且現(xiàn)在宇宙法只打出一個(gè)雷諾,單解完全沒出,呼啦暴風(fēng)雪冰環(huán)卡扎什么的完全沒出。而且現(xiàn)在宇宙法自身還有7牌即將到7費(fèi)。隨著費(fèi)用的增加,宇宙法這邊能更輕松的打出COMBO或者關(guān)鍵牌清場+返場。到了這個(gè)時(shí)候,主動(dòng)權(quán)其實(shí)已經(jīng)不在生物偏小,且依賴隨從打出一定傷害的奇跡賊身上了。
宇宙法只要保證自身的手牌量,過到一定的牌,解牌在手就一定能守下這局。
呼啦可以清除盜賊大量的生物
其次,奇跡賊這邊應(yīng)該怎么打呢?總的來說,一定要壓縮宇宙法的過牌量,減少他摸到核心牌的概率。怎么減少過牌量,就是給場面施壓,力爭在讓比賽在這幾個(gè)回合就決勝了。長遠(yuǎn)的來看,這局游戲已經(jīng)不能拖沓了,再拖沓宇宙法解牌齊全,你這邊怎么打宇宙法都有最優(yōu)解,你趁早拼命還能賭一手宇宙法沒有解牌。
而且你施壓宇宙法就沒法輕松的過牌了,有解牌也得疲于解場。然后一定不能讓宇宙法返場,甚至連讓宇宙法清場這局游戲都很危險(xiǎn)了。宇宙法一旦返場,牌一過,然后生物一放,你這邊沒有悶棍,只能拿背刺刺骨硬解。你沒有宇宙法換掉你的生物,你都打不到火車王的斬殺線。清場也很危險(xiǎn)。因?yàn)楝F(xiàn)在奇跡賊已經(jīng)鋪不起來了。
奇跡賊有壓力的生物,就只有匪賊藍(lán)龍軍7+大范雙加基森了。加基森可以低費(fèi)打法術(shù),但是隨從沒有減費(fèi)的啊?,F(xiàn)在這個(gè)樣子,看情況,7,8都很難出兩個(gè)有威脅的生物。而且如果你不下一個(gè)隨從的話而對面宇宙法也沒有隨從,加基森也很難刷起來。刷出冷血,如果沒有隨從站場,你要是貼很可能就浪費(fèi)冷血了。
如果關(guān)鍵時(shí)刻加基森刷不出奇跡的話就很容易GG
回到這個(gè)場面,這個(gè)時(shí)候要怎么做呢?這個(gè)時(shí)候我認(rèn)為考慮去保證加基森刷一手牌并不是最重要的事情,加基森啟動(dòng)的效果已經(jīng)不能主宰這局游戲的勝利了。一旦六費(fèi)的這個(gè)藍(lán)龍軍7的場面被毀掉,以這種沒隱藏只有一個(gè)硬幣了的奇跡賊的鋪怪速度而言,真不一定搶得下這個(gè)七費(fèi)七牌的宇宙法。
畢竟789費(fèi)考慮到加基森還要刷牌,場面壓力都不會(huì)很大。如果這一輪被清場的話,下一輪加基森啟動(dòng),伺機(jī)待發(fā)刷出冷血背刺沒法用,給自己加基森貼了等于浪費(fèi)傷害,刀扇也只是壓縮牌庫。刺骨打了對面血線還是挺安全的。這個(gè)時(shí)候我認(rèn)為最關(guān)鍵的事情是怎么保住這個(gè)場面,以及怎么解這個(gè)雷諾。
就這個(gè)場面而言,如果這邊藍(lán)龍+軍7解了雷諾,這個(gè)局我覺得已經(jīng)沒法玩了,奇跡賊的生物已經(jīng)不夠用了。大家可以算一下,奇跡賊還有冷血刺骨火車王18點(diǎn)傷害。但是對面明牌末日這邊沒有悶棍了,末日只要配合冰系法術(shù)能吃7點(diǎn)直傷。然后其他隨從再吃些直傷,法師再解解其他的生物,如果大范不大或者被解傷害真的不夠了。
鋪少了對面沒壓力,鋪多了對面AOE全清,而且對面根本就沒有下解牌,就打了個(gè)火山藥水。這個(gè)地方我覺得可以極限接受用一個(gè)生物去解雷諾,這樣我還可以再上一個(gè)有壓力的生物,保證自己的場功,看看對面的解牌情況。這個(gè)地方,如果可以保住兩個(gè)生物解雷諾,場功至少有7點(diǎn)。
如果有機(jī)會(huì)再上個(gè)別的生物或者貼個(gè)冷血什么的,場攻立馬突破10+。
然后分散投資一下,如果對面沒有呼啦,兩三個(gè)回合說不定就決勝了。有呼啦就趕緊再鋪一波。這個(gè)地方,倒不是很怕雷諾塞進(jìn)牌庫,畢竟對面只有567費(fèi)能抓334,概率很小,而且放進(jìn)去也不一定摸到。
雷諾6血有時(shí)確實(shí)還不好解
這個(gè)地方所有的最優(yōu)解范圍在我看來都要去盡可能地去拼不犧牲隨從去解雷諾。如果雷諾不解,被呼啦,哪怕下回合加基森刷起來,這個(gè)雷諾都要浪費(fèi)1刺骨。XHOPE這個(gè)打法真的很差么?我真的不覺得,XHOPE這邊的想法顯然就是反正沒隱藏,對面沒有寒冰箭火球,還不趕緊行動(dòng)?
已經(jīng)到7費(fèi)了,后面有解牌加基森就站不住,早刷加基森站住的概率就大一分。然后我再給大家認(rèn)真算一下,XHOPE后手六費(fèi),起手4牌+6牌+藍(lán)龍過一牌+海盜壓縮一牌,牌庫還有18張,我就考慮簡化情況,其中雙刀扇+雙背刺+雙刺骨+雙冷血+幸運(yùn)幣算有用。有九張對不對,刷不到的概率有多少 P=9/18*8/17,小于百分之25。
平心而論,你們覺得這局到這里賊的贏面一定大于75么?我覺得真沒有,畢竟已經(jīng)到了7費(fèi)回合了。
這個(gè)地方還有什么打法,還有1+3。我這里不算概率了,先下一個(gè)吹噓海盜,出法師法術(shù)大概率能解雷諾吧。而且手上有冰暴伺機(jī)待發(fā),冰系法術(shù)都能打。沒出出了生物奧秘沒關(guān)系,再打一個(gè)34或者上了出的生物,說不定還能解。要是還沒出也沒關(guān)系,這個(gè)地方33撞了雷諾或者不不撞,藍(lán)龍打臉。撞的話這樣場上剩三個(gè)怪。
有好多好處,第一不吃130,第二能看對面有沒有7費(fèi)解,這個(gè)地方火門必出,呼啦可能出。不撞的話,呼啦基本必出,沒呼啦必出火門。但是還是撞一下我認(rèn)為更好,因?yàn)檫@樣的話,哪怕呼啦了,加基森面對一個(gè)43的雷諾還是比較好解的,或者上11出的生物也是不錯(cuò)的選擇。
后來我又想了想,這個(gè)地方我個(gè)人覺得要不然沒刷出來解不掉雷諾不撞怎么樣,撞了之后,雷諾還是吃了33和藍(lán)龍啊,這樣才搶4血,打臉搶7血。后來覺得不對,這么打130的效果堪比呼啦。130拉走一個(gè),只要不是拉個(gè)11,火沖點(diǎn)一下,雷諾吃一個(gè),反手壓末日,這樣宇宙法這邊,有末日,有33+42或者43+130拉的生物。
太為難加基森了,這樣宇宙法又沒交解牌得到一個(gè)先手。沒法玩。
存在著奇跡的可能性
然后我又想一下,這個(gè)地方換一下先上334再上11會(huì)不會(huì)更好。我先一個(gè)334嗜法者,這樣子穩(wěn)定出一個(gè)法術(shù),基本能打出去??催@個(gè)牌不能出一個(gè)解雷諾的,如果出的和屎一樣。那就拼一把再下11吹噓海盜,還剩2費(fèi),自己有伺機(jī)待發(fā)剩兩費(fèi),這樣出6,7費(fèi)法術(shù)沒法打。如果出呼啦暴風(fēng)雪,先下11也不一定會(huì)打。
出火門的話,雖然有點(diǎn)虧,但是可以下一輪打,如果對面呼啦了可以火門+這回合的轉(zhuǎn)刀解掉。如果11出的也和屎一樣,那就和上面一樣了。這樣子我覺得比上面的打法更好一些。因?yàn)檫@樣可以留下這個(gè)11不打,這樣下回合7費(fèi),多一個(gè)11分散投資,加基森刷牌的時(shí)候可以把這個(gè)冷血加到這個(gè)11上。
然后下回合對面八費(fèi),火門或者寒冰箭的話,這個(gè)11加了四攻是解不掉的。
能騙出火門的話,后期會(huì)好打
許多這個(gè)地方,在我看來,最優(yōu)解的要求就是一定要有解雷諾的可能性,這個(gè)雷諾一定不能在藍(lán)龍軍7沒踢臉的情況下又吃藍(lán)龍又吃軍7。同時(shí)解不掉的話也要讓場面盡可能地好。XHOPE這個(gè)打法在我看來還是很不錯(cuò)的,這個(gè)打法應(yīng)該是解雷諾可能性最大的打法了,解不掉也能拼一手對面沒解。
比起下兩個(gè)生物而言,不算差。奇跡賊最重要的一點(diǎn)之一,手牌要優(yōu)化,強(qiáng)刷的問題就在于以后更加沒有珍貴的費(fèi)用和時(shí)間讓你去打出那些雜毛了。最后結(jié)果就是一手牌,但是卻沒有發(fā)動(dòng)機(jī)了。在這里我覺得遠(yuǎn)不及護(hù)住場面以及加速節(jié)奏,讓法師少過牌重要,就雙方的牌庫質(zhì)量而言,法師過五張可能都比賊過十張關(guān)鍵。
這個(gè)地方你一定要考慮到此時(shí)保住這個(gè)場面對這個(gè)局長遠(yuǎn)的影響。這個(gè)時(shí)候如果搶不下血,逼不出呼啦火門,以后后面法師費(fèi)用,手牌再漲漲。打出花式配合,不僅延緩賊的攻擊節(jié)奏,并且清場返場一體,就完全沒戲了。可能這個(gè)奇跡賊在六費(fèi)的時(shí)候,可能就只有三個(gè)回合的機(jī)會(huì)了,而XHOPE這么打,強(qiáng)行把這個(gè)比賽變成兩回合決勝。
這回合刷起來,下回合對面沒呼啦就贏了,有就再鋪一波。刷不起來,解掉加基森生物再鋪一波,解掉輸了,解不掉可能還能贏。我覺得還是非常有想法的一手。
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