爐石傳說競技場喵星人年終數(shù)據(jù)總結(jié) 術(shù)士對抗心得
爐石傳說競技場喵星人年終數(shù)據(jù)總結(jié) 術(shù)士對抗心得 只要是熟悉爐石競技場榜單的玩家們,肯定都聽說過榜單前列的喵星人團(tuán)體,而下面小編就來分享來自他們的競技場數(shù)據(jù),以及對抗JJC目前最強(qiáng)職業(yè)術(shù)士的心得!
根據(jù)權(quán)威數(shù)據(jù)(盒子)的統(tǒng)計,現(xiàn)在術(shù)士的熱度已經(jīng)達(dá)到20% 直追法爺(21%),勝率高達(dá)54%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開了第二梯隊(賊獵騎法牧均在48%-51%之間),而且經(jīng)?!安恢v道理”,一會兒空靈拉大惡魔4費勸退,一會兒7費清全場還站個66。也就是說,我們在這個版本如果沒有掌握如何對抗術(shù)士,根本沒法在加基森競技場里立足。
術(shù)士現(xiàn)在這么強(qiáng)并不是一蹴而就,從卡拉贊之后術(shù)士這幾個月的勝率一直在逐步提升:除了加基森給的新卡太強(qiáng)力之外,節(jié)奏越來越快更是術(shù)士強(qiáng)大的內(nèi)因:
術(shù)士擁有全職業(yè)最強(qiáng)的職業(yè)1、2費隨從,很容易在前期搶到節(jié)奏;
爐石傳說國服競技場十二月份勝率排名 最新數(shù)據(jù)
1-4費按費拍怪平穩(wěn)度完前中期,術(shù)士就可以通過全職業(yè)最強(qiáng)的英雄技能賺回卡差;
拖到后期,術(shù)士又有全職業(yè)最強(qiáng)的AOE和返場能力不懼任何場面劣勢。
現(xiàn)在競技場的節(jié)奏往往是4費前奠定優(yōu)勢,5-6費拼質(zhì)量,7-8費決勝,術(shù)士一般都可以穩(wěn)扎穩(wěn)打,不用抽太多口就能贏下比賽。
從聞“法賊”色變到現(xiàn)在的聞“術(shù)”色變
既然知道了術(shù)士的各階段的強(qiáng)勢期,我們所要做的就是努力避其鋒芒,在各個時期掌握好合適的應(yīng)對措施??偨Y(jié)來說就是三項:前期壓制血量讓其不敢隨意抽、中期陣型擺放防指定費用AOE、后期防住術(shù)士突如其來的斬殺。
優(yōu)質(zhì)但很難抓到的奶,所以壓制血量受到的懲罰不會特別大
壓制血量:競技場從卡差時代發(fā)展到現(xiàn)在節(jié)奏至上想必解場癌已經(jīng)越來越少了,但是仍有玩家選了一堆低費依然樂此不疲的做交換。其實打臉才是讓隨從利益最大化的行為,術(shù)士本身除了力代以外的其他buff牌選取優(yōu)先度都不是很高(惡魔之火、惡魔融合、惡魔之心),搶他的臉基本是沒什么風(fēng)險的。
在條件允許的時候可以適當(dāng)防一手力代:舉個例子,自己場面有45雪人+23淡水鱷可以用淡水鱷吃掉11防止對面力代或者靈魂火,但是自己的隨從血量和敵人隨從攻擊力只有2點差距左右則完全可以忽略,因為被力代換了也不虧。尤其是自己有嘲諷隨從的情況下,一定要堅持打臉,既可壓制對面血量又達(dá)到防AOE的目的。
防指定費用AOE:術(shù)士在遠(yuǎn)古時代就有地獄烈焰、暗影烈焰和扭曲虛空3大白藍(lán)紫AOE俱全,黑石山時代得到了惡魔之怒,古神中又加入了末日降臨和狂亂傳染(誤)強(qiáng)力清場,最新的加基森又獲得了深淵懲擊者和邪火藥水,可謂是所有職業(yè)中的AOE之王,稍不留神場面就被全清。
但是術(shù)士的AOE也并非萬能,除了兩張藍(lán)卡邪火藥水和暗影烈焰之外,其余AOE都是2-3點的傷害,并且都對己方有害。我們只要在指定的回合數(shù)不擺出“AOE站位”,經(jīng)常就能幸免于難:舉個例子,7費回合當(dāng)你有45雪人和32嘲諷在場時,對面有個33隨從,比較好的處理辦法是直接打臉而不是用45雪人吃掉33或者32換掉33。
筆者之前就在說對抗術(shù)士需要激進(jìn),在7費之前如果能搶到15點甚至更多的血量,對面在打AOE的時候就不會特別舒服。大部分時候我們只要能在7費時候保證自己場上被766AOE打中還能保留3-4點場攻,下回合還能繼續(xù)鋪場就能接受。
畢竟766下場對面也掉了3血(相當(dāng)于給己方免費召喚了持續(xù)1回合的31狼騎兵),自己剩余的怪繼續(xù)打臉并且再下2-3個小怪,對面下的66也需要被逼著當(dāng)咸魚來解場的。簡單來說4費和7費回合盡量鋪一些血量高于4的怪并且在解場時保證自己至少有1個怪血量高于4(不能的話就直接打臉),讓對面AOE放的不要太舒服即可。
當(dāng)然,如果自己手牌已經(jīng)差到?jīng)]法應(yīng)付AOE的情況就只能硬著頭皮上了,畢竟和術(shù)士拖下去一定是慢性死亡,不如做個莽夫賭對面沒有AOE。
預(yù)防突如其來的斬殺:術(shù)士的常見直傷斬殺包括:靈魂火、力量代價、暗色炸彈、地獄烈焰、邪火藥水、766等。這些卡除了邪火藥水外都是白卡,靈魂火和力量代價更可以通過白卡李奶奶找到,所以被術(shù)士空場突然打死也是很稀松平常的事情。但是我們可以發(fā)現(xiàn)除了藍(lán)卡邪火藥水是打5以外,其余直傷都是4點及4點以下.
所以我們在和術(shù)士后期拼血時可以盡量貪一點,保留自己場攻+5的血量或者場攻+9的血量(根據(jù)敵人手牌數(shù)和卡手情況來防1-2張斬殺牌),其余都打臉,迫使對面來解場獲得更多收益。在敵人術(shù)士疲于解場,又不敢亂下AOE傷自己的情況下,就會陷入惡性循環(huán),為我們勝利奠定基石。
最強(qiáng)AOE“扭一扭”
畢竟是紫卡,在競技場里幾乎不用防掌握了這三條小tips之后,大家對于對抗競技場術(shù)士應(yīng)該已經(jīng)有了基礎(chǔ)的認(rèn)識。最關(guān)鍵的,還是要持續(xù)給對面施加血量壓力。如果對面術(shù)士血量一直處于20以上,那么他就可以肆無忌憚的使用英雄技能過牌和保留AOE(俗稱貪),等到能清場賺到更多卡的時候再下AOE。
現(xiàn)在幾乎難有職業(yè)在后期能贏過術(shù)士,所以一定要在前期給夠壓力讓其不敢放心過牌也不敢保留AOE。(除非你自己也是術(shù)士,還是AOE特別多的那種……)除了戰(zhàn)斗內(nèi)的一些技巧以外,現(xiàn)在環(huán)境內(nèi)術(shù)士偏多我也推薦大家在選牌上直接對術(shù)士予以針對:
現(xiàn)在的節(jié)奏我傾向于選更多的嘲諷和沖鋒隨從來加快游戲節(jié)奏并且防AOE。嘲諷是個容易被低估的異能,例如:343嘲諷其實是一張術(shù)士很頭疼的牌,可以完美卡住小鬼首領(lǐng);如果你是343嘲諷+任意4血怪,都可以直接打臉來防對面AOE,讓對面的32/33很尷尬(這就是傷害自己AOE的弊端,自己人過墻不舒服)。
沖鋒隨從則是在后期進(jìn)入術(shù)士強(qiáng)勢期時給術(shù)士突然一擊:我已經(jīng)不記得魯莽火箭兵救了自己多少次了,一聲“起飛”足以讓對面術(shù)士心驚膽戰(zhàn)。
最后,隨著1-2個月之后新卡取消選取加成,術(shù)士現(xiàn)在的王者地位應(yīng)該會被撼動:老競技場玩家應(yīng)該知道,每次新版本剛出來那段時間,新卡在競技場中會有數(shù)倍的出現(xiàn)加成幾率。這也是為什么奧達(dá)曼、火門會成為版本之神,因為畢竟是白卡又享有加成,所以隨便抓一套都會選到2-3個???
拉贊版本的競技場經(jīng)歷了兩次調(diào)整,一次是禁卡、一次是新卡取消加成,在新卡概率正常之后法師由于火門選取幾率爆降所以法師的勝率也曾有過下滑。
這次加基森版本術(shù)士得到的幾張藍(lán)白卡是爆晶藥水、淵獄懲擊者和邪火藥水,集AOE、單解、強(qiáng)力后期隨從于一身,一旦取消加成,對于術(shù)士的霸主地位應(yīng)該會有所沖擊,屆時離開了逗逼白卡的賊法就會重回T1寶座。
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