爐石傳說外服登頂海龍戰(zhàn)卡組分享 無敵上分心得
爐石傳說外服登頂海龍戰(zhàn)卡組分享 無敵上分心得 海龍戰(zhàn),海盜戰(zhàn)與龍戰(zhàn)的結(jié)合體,加基森版本最強的中速卡組之一,就是面對薩滿也可能更勝一籌,下面一起來看看外服最新但登頂海龍戰(zhàn),及其上分心得!
龍爭虎隊加基森標(biāo)準(zhǔn)模式 卡組推薦 | ||
海盜奇跡賊 | 青海薩 | 宇宙術(shù) |
海盜戰(zhàn) | 龍牧 | 宇宙法 |
鼠王獵 | 三九騎 | 青玉德 |
這套卡組的特點是前期沖擊力強,中后期能力不俗,沒有大劣對局(比如冰法打防戰(zhàn)、后期卡組打青玉德這種),墻多,相對龍牧卡手機率更小,很適合沖傳說前期手順?biāo)俣炔粊営诤1I打臉戰(zhàn),但是又具備一定的后期實力,很適應(yīng)當(dāng)前版本的卡組。
上傳說是一定要有足夠的盤數(shù)積累的,但是你使用節(jié)奏更快的卡組會縮短你上分需要的時間,這也是國服目前充斥各種快攻的原因。
卡組詳情
卡組分析
海盜打臉體系:海盜體系的存在對環(huán)境的提速十分明顯,與戰(zhàn)士卡組的相性很高。與打臉戰(zhàn)不同的是,海盜牌在這套卡組里更多得承擔(dān)搶節(jié)奏的作用而不是打傷害。手里的武器并不多,所以攻擊時要考慮的更多。
有時候為了保證蹩腳海盜的攻擊或者是補刀隨從或者是觸發(fā)斬殺條件,可能會留武器的耐久,當(dāng)然副作用就是有時候會不防小軟,但是這個卡組的生物質(zhì)量很高,武器卻不強,軟雖然能夠拆掉武器但是犧牲了生物質(zhì)量,有時候得不償失。
龍戰(zhàn)體系:龍戰(zhàn)的龍系卡牌的身材都很好,也和海盜體系緊密合作,形成了良好的化學(xué)反應(yīng)。因為海盜們的存在,龍戰(zhàn)的曲線可以更加流暢,節(jié)奏更加緊湊,同時也容易壓低對方血線,使用66龍勸退。當(dāng)然最重要的是目前環(huán)境中的卡組有大量的海盜卡組,可以掩護我們,隱藏我們龍戰(zhàn)的本來面目。
而他們搶傷害能力多于搶場面的特性,使得龍牌很容易占領(lǐng)場面上的優(yōu)勢,更容易獲得勝利。
后期卡牌:螺絲在龍戰(zhàn)中一直承擔(dān)的后期力挽狂瀾的重任,而館長在卡拉贊之后被一些龍戰(zhàn)使用,作為后期續(xù)航和護臉的重要卡牌,但是他們盡管出場少,但是收益很棒,館長的嘲諷屬性多次在奧金斧下死里逃生,螺絲給了處理大生物的能力和帶球過人8血斬殺的夢想。
其他卡牌:除了剛才提及的核心卡牌之外,食尸鬼和斬殺是游離在體系以為的功能牌,斬殺在2費以后不再是搶節(jié)奏的卡牌,更多的是后期的過墻手段,當(dāng)然也能制裁薩滿的477和盜賊的巨范以及達人。由于我們的前期生物以3攻為主,小斧子和黑翼腐蝕者也是3傷。
所以面對1、4、7血的生物時我們需要食尸鬼補充1點傷害,除此以外,也有觸發(fā)斬殺或者是給暴亂加攻擊的作用,卡組里沒有帶軟,因為我們不怕武器職業(yè)的武器,相比之下在面對德術(shù)牧?xí)r小軟卡手更讓我煩惱。
對戰(zhàn)分析
戰(zhàn)士:默認(rèn)海盜戰(zhàn),前期的節(jié)奏很重要,盡量合理的利用水晶,搶到更多的節(jié)奏,暴亂是非常重要的牌,處理對方的暴亂并讓自己的暴亂造成更大的威脅是前期博弈的重點,中后期依靠優(yōu)質(zhì)的墻來抵擋對方的攻勢和殺傷對方。防戰(zhàn)在環(huán)境中不多,不太好打,前期思路不變,暴亂去騙解,為后面的大生物站場做準(zhǔn)備.
我們的戰(zhàn)吼和手牌聯(lián)動卡很多,臟鼠的威脅很大,時刻小心臟鼠130或者臟鼠亂斗的配合。在成功壓低血量打出勸退龍以后就離勝利不遠了。
德魯伊:很普遍的觀點是海盜體系吊打青玉體系,沒什么太多好說的,只要不是絕對卡手或者德天胡,那么龍戰(zhàn)面對青玉德或者手速德都是優(yōu)勢。
盜賊:盜賊還是比較害怕沖擊力強的卡組的,但是現(xiàn)在的盜賊有海盜和任務(wù)達人、大范來撐住前期場面,由于卡組只有一張斬殺,如果前期刷出來一個很大的達人或者大范,那么龍戰(zhàn)很可能解不掉導(dǎo)致崩盤,中期加基森啟動也能迅速過牌,所以對陣盜賊主要是看對方手順不順。
龍戰(zhàn)就算有些卡手,只要對面不能做個很大的范或者加基森刷不到很多牌還是可以用強大的沖擊力獲勝得。
牧師:龍戰(zhàn)相對龍牧卡手機率更小,而且龍戰(zhàn)速度更快,龍牧的AOE很難清除龍戰(zhàn)所有的生物,起手如果夠好化身海盜戰(zhàn)5費搶死也是可能的。
薩滿:事實上卡拉贊后龍戰(zhàn)的沒落就是因為中速薩,火舌和法強卡總能讓薩滿在場面交換中獲得優(yōu)勢,現(xiàn)在依舊如此,我們的機會在于逼迫薩滿不合理的使用水晶以及祈禱薩滿搖不出法強,年輕的薩滿經(jīng)常會為過載卡費和沒有法強而苦惱,當(dāng)熔巖爆裂打在暴亂上時抓住來之不易的機會反擊。
要記住我們過墻擊殺火舌和馬桶的牌只有黑翼腐蝕者,不要用的太隨意,有自殺錘就筑好墻,有477就看斬殺或者湊出7點傷害,能夠見招拆招贏面就很大。
術(shù)士:宇宙術(shù)這版本非常多,不算難打,主要是對方會把我們當(dāng)作海盜戰(zhàn),如果對方手牌不好就會非?;艔?,抽不到暗影箭甚至?xí)帽Ы獗﹣y,其實我們?nèi)绻皇鞘趾茼樢膊荒軗屗佬g(shù)士,但是我們只要壓低血量打出99龍,即使有雷諾回血我們還是可以打死對方,如果不能在6費打到15血一下就不好打了。
這時命運就不掌握在我們手里了,對面是否斷解和雙方關(guān)鍵橙卡比如女王螺絲卡扎庫斯的表現(xiàn)會決定比賽的勝負。
法師:法師和賊一樣防御力不高,回血就靠雷諾,龍戰(zhàn)不像海盜戰(zhàn)那樣懼怕小軟和水人,所以中期不太可能丟場面,即使法師有雷諾回血沒有場面還是會被打死。
獵人和圣騎士:沒怎么打過沒什么心得。
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