爐石傳說兩套登頂奇跡賊構(gòu)筑分析 打法心得分享
爐石傳說兩套登頂奇跡賊構(gòu)筑分析 打法心得分享 最近,在外服兩套奇跡賊成功登頂,因此國內(nèi)天梯上又出現(xiàn)了新的抄卡組熱潮,不過奇跡賊還是需要操作的,那下面就來看看登頂盜賊攻略,希望對大家有幫助!
龍爭虎隊(duì)加基森標(biāo)準(zhǔn)模式 卡組推薦 | ||
海盜奇跡賊 | 青海薩 | 宇宙術(shù) |
海盜戰(zhàn) | 龍牧 | 宇宙法 |
鼠王獵 | 三九騎 | 青玉德 |
大家好我是正直的三蒼,雖然我打的菜但是我會抄卡組啊。(好像沒什么值得炫耀的)昨天一直在用Mryagut的奇跡賊打,5級后環(huán)境似乎沒之前那么快,被各種胡的不行宇宙法按在地上摩擦,也有可能是我手太黑的緣故。之后幫朋友號打的時候甚至從6級打到9級,實(shí)在不開心就換了一套Feno的賊打,接下來就肝回5級了。
上面發(fā)生的事情讓我產(chǎn)生了想簡單分析一下這兩套登頂賊的想法,如果有什么地方說的不對,歡迎大家在評論里與我討論。
PS:卡組圖都是用現(xiàn)成的,你們不要吐槽的太厲害,我慌
Mryagut的卡組
仔細(xì)對比一下就會發(fā)現(xiàn)其實(shí)兩者的構(gòu)成差異還是挺大的。Feno那套去掉Mryagut中的紫羅蘭,兩個軍7,血法,減少一個吹噓海盜,一個悶棍。之后加入雙任務(wù)達(dá)人,補(bǔ)滿硬幣,暗影打擊,雙隱藏。如果你真的對兩套牌都進(jìn)行測試過的話,你一定會覺得兩套牌雖然有些地方感覺很相似,但事實(shí)上打法和策略都會有很大的不同。
軍7與任務(wù)達(dá)人
兩套牌中最大的差異點(diǎn),就是軍7與任務(wù)達(dá)人。很多人估計(jì)都有想法,無非就是軍7更適合裸出可以更好的控制前期場面,任務(wù)達(dá)人需要打出配合但上限更高。但事實(shí)上不僅如此,在整個卡組法術(shù)偏多以及對陣慢速卡組的時候,任務(wù)達(dá)人的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于軍7。
這個對局之中那個吹噓是3費(fèi)時候抓到,如果這里是軍7的話估計(jì)就只是配合后來的蹩腳海盜打個連擊,并不能壓制的這么兇。上文也說到了法術(shù)偏多的情況下任務(wù)達(dá)人更是能很好利用起來。在這場對局中,對方術(shù)士3費(fèi)上了小鬼首領(lǐng),我直接拍上任務(wù)達(dá)人伺機(jī)待發(fā)暗影打擊(這個后面提)硬幣上了吹噓,此時的任務(wù)達(dá)人已然變成66,場面完成了壓制。
當(dāng)然面對快攻卡組的時候,軍7的優(yōu)越性就出來了,有背刺的話3費(fèi)可以完成一個非常不錯的返場。(以前可能是很強(qiáng)勢的返場,現(xiàn)在完全不可能)也是上文所述,裸出不心疼。另外指向性的2點(diǎn)傷害有時也能完成斬殺,軍7在靈活性方面依舊很強(qiáng)。
其實(shí)這里看不出來什么,但軍7有時只能裸賣或者卡在手里實(shí)在不少見。前面第一個軍7這一局我確實(shí)是直接賣了,任務(wù)達(dá)人的話可能直接被青玉之爪帶走。我不得不說,在應(yīng)付快攻的層面上軍7會相對好用一些。
隱藏以及暗影打擊
接下來來說一下隱藏以及暗影打擊的問題,這兩張牌在Mryagut的卡組中是都沒有的,均出現(xiàn)在Feno的卡組中。這兩張牌都是法術(shù),都會有卡手的可能性,尤其是隱藏。Mryagut的卡組從紫羅蘭就能看出來,是比較追求穩(wěn)定性的。而Feno的卡組則是在追求更高的上限,上文第一個對戰(zhàn)截圖之中正好就是用到暗影打擊以及隱藏。
其實(shí)關(guān)于隱藏這方面估計(jì)可能有人會覺得,任務(wù)達(dá)人隱藏之后那加基森怎么辦?怎么穩(wěn)定的刷牌?關(guān)于這點(diǎn)我要說一下,第一很有可能任務(wù)達(dá)人可以幫你直接獲得勝利,第二如果不是手牌特別好的話純粹為了刷牌保留隱藏的話,估計(jì)場面與節(jié)奏都落后了非常多。
在后續(xù)方面Mryagut的卡組中依舊是機(jī)會考慮放回隱藏的,特別是環(huán)境中戰(zhàn)士薩滿相對少一些的時候。在奇跡賊內(nèi)戰(zhàn)有時隱藏也是一張制勝牌,畢竟賊本身也很難處理隱藏下的4血怪。Feno的卡組則是減少了以前帶滿的功能牌(吹噓海盜,悶棍),如果環(huán)境速度變快,這套牌勢必也會作出一些讓步。
暗影打擊的話Mryagut的卡組之中應(yīng)該不會帶的了,如果沒有任務(wù)達(dá)人的話,即使3費(fèi)伺機(jī)待發(fā)暗影打擊能配合的只有大范才可能賺。任務(wù)達(dá)人算是另類版的大范,也能作多一個核心,正是因?yàn)橛腥蝿?wù)達(dá)人才會帶暗影打擊。
環(huán)境以及留牌打法
在環(huán)境方面,這兩套賊依舊還是懼怕海盜戰(zhàn)無腦沖臉,青海薩的瞬間爆發(fā)。不是特別的胡的龍牧以及青玉德占據(jù)優(yōu)勢。宇宙法和宇宙術(shù)本質(zhì)上也是有著不小的優(yōu)勢,所以這個環(huán)境下用賊來上分是不錯的。當(dāng)然爽快感才是我玩奇跡賊的直接原因!
雖然都是用的奇跡賊的框架,但細(xì)說下來打法就不一樣了。
留牌方面兩者有相同點(diǎn)也有不同點(diǎn),如果是后手有硬幣的情況下都會保留背刺,匪賊,海盜,任務(wù)達(dá)人/軍7。先手的話我建議就不要留任務(wù)達(dá)人了,本身手牌少并且配合的卡要求多少有些高。先手也是可以留軍7的,軍7有個背刺打連擊鞏固場面就足夠了。
如果不幸上手的話,最好還是有配合才出來。有些人在使用帶任務(wù)達(dá)人版本賊的時候,習(xí)慣1費(fèi)海盜(以下海盜均指帕奇斯以外的海盜)也不出,直接到3費(fèi)費(fèi)回合配合硬幣海盜壓制一波。我1費(fèi)的時候還是會出的,這樣場面會好一些,2費(fèi)的話我就會保留海盜轉(zhuǎn)刀,下回合通過硬幣海盜配合任務(wù)達(dá)人了。
之后的話也可以圍繞著任務(wù)達(dá)人或者大范營造出更好的場面,直接壓死對面。當(dāng)然軍7版本的賊的獲勝方式這套也是能完成的。
軍7版本的賊的話,基本還是要先上些怪,你說軍7要進(jìn)行壓制我是不信的。軍7只能讓場面變得更好,并不能形成真正意義上的壓制。之后可以通過大范壓制,也可以通過生物來蹭血最后通過火車王或者法術(shù)斬殺。
綜述
兩套牌其實(shí)強(qiáng)度上都很不錯,只是對于不同的環(huán)境速度各有優(yōu)劣,這點(diǎn)大家也是知道的。就我看來,F(xiàn)eno那套在5級到傳說分段應(yīng)該效果好更好一些,畢竟環(huán)境略慢了一些。通過任務(wù)達(dá)人/大范完成壓制能有效給到對方壓力,能提高一些贏面。
寫到這里,感覺寫的還有些不足的地方。例如我這里僅只是粗淺的分析了一下兩套牌的特點(diǎn)以及打法,并沒有怎么想好如何去改良。以及紫羅蘭是個4費(fèi)優(yōu)質(zhì)曲線,但我覺得沒必要細(xì)說就略過了。
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