爐石傳說(shuō)青玉奶薩卡組分享 重回控場(chǎng)思路
爐石傳說(shuō)青玉奶薩卡組分享 重回控場(chǎng)思路 雖然目前正是青海薩肆虐天梯的時(shí)候,但其實(shí)薩滿現(xiàn)在還是可以走其他的路線,例如下面小編要分享的控場(chǎng)薩,一起來(lái)看看來(lái)自玩家分享的復(fù)古薩滿套牌!
龍爭(zhēng)虎隊(duì)加基森標(biāo)準(zhǔn)模式 卡組推薦 | ||
海盜奇跡賊 | 青海薩 | 宇宙術(shù) |
海盜戰(zhàn) | 龍牧 | 宇宙法 |
鼠王獵 | 三九騎 | 青玉德 |
前言
大家好,我是那個(gè)元旦在外跨年,然后吹了一晚上冷風(fēng),吃了一晚上狗糧的單身狗青花,最近一段時(shí)間魔獸要準(zhǔn)備開(kāi)荒暗夜要塞,投入了太多精力,相對(duì)的爐石玩得少了,也沒(méi)有像以前那樣玩太多的黑科技,今天在這里像給大家分享一套我現(xiàn)在在用的非主流青玉奶薩。這是我對(duì)薩滿未來(lái)可能退環(huán)境后的一部分能力的嘗試與探索,略有心得,希望能和大家分享。
卡組如下:
青玉奶薩,圖片服務(wù)器好像出了點(diǎn)問(wèn)題,大家見(jiàn)諒卡組最開(kāi)始的原型來(lái)源于企鵝上個(gè)月某期日?qǐng)?bào)的恩佐斯青玉薩:
卡組的主要使用思路就是利用青玉體系,成長(zhǎng)召喚隨從,對(duì)付強(qiáng)臉體系用強(qiáng)大的治療能力勸退。青玉體系之后還有恩佐斯第三波返場(chǎng)。相對(duì)比較后期的卡組。我使用原版一定局?jǐn)?shù)之后發(fā)現(xiàn)一些問(wèn)題:
第一:這套卡太笨重與被動(dòng)了,很多時(shí)候元素毀滅與治療波只會(huì)卡在手上,比如打宇宙流,對(duì)方最開(kāi)始并不能壓制你的血量,造成你血量一直很健康,等到牌庫(kù)使用大半后,你隨從會(huì)逐漸斷檔,然后剩下手里一堆法術(shù)卡在手里,食之無(wú)味棄之可惜。對(duì)付海盜戰(zhàn)其實(shí)兩張?jiān)貧绶炊鴽](méi)想的那么好用,3費(fèi)清完之后,武器是沒(méi)辦法針對(duì)的。
4費(fèi)打個(gè)詠春拳(11恩佐斯副官海盜+334BUFF武器),你還是干瞪眼。元素毀滅和熔巖震級(jí)一定要一起上,這樣又影響了使用情況。所以我更多的把元素毀滅作為一個(gè)掀桌子的手段,對(duì)面場(chǎng)上一堆4-5血的隨從(比如青玉德之類),我打出元素毀滅,反手丟出423之類的青玉體系,召喚青玉,強(qiáng)行返場(chǎng)。只帶了一套后,手感流暢了很多。
而且依然能配合升騰者絕地反擊。這套卡AOE有很多,升騰者有足夠傷害能回復(fù)不少生命值。
換下來(lái)的兩個(gè)卡位,我?guī)Я艘粡埓蟮卣饟簦?費(fèi)打1附帶沉默效果,略微虧卡,上限是解暮光龍,下限是解暮光幼龍?,F(xiàn)在環(huán)境,沉默很少,亡語(yǔ)隨從又開(kāi)始多了起來(lái),作為一個(gè)奇兵,打奇跡賊可以沉默巨范,沉默匪賊減少對(duì)面獲得硬幣(對(duì)于賊來(lái)說(shuō),一張硬幣就是一張過(guò)牌加一點(diǎn)費(fèi)用。
甚至是又一張過(guò)牌)。另外一張我推薦帶的是法力之潮圖騰,用來(lái)過(guò)牌。這套牌過(guò)牌還是很捉急的,至少要提速過(guò)牌,趕上宇宙法之類。
治療波我個(gè)人推薦只帶一張,當(dāng)然如果宇宙卡組少,海盜卡組多帶兩張更好,能夠堅(jiān)持到6費(fèi)以后的升騰者返場(chǎng)。打宇宙卡組一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)生物更有用。
第二:青玉體系成長(zhǎng)的比想象中要慢,一般來(lái)說(shuō),2費(fèi)爪子,4費(fèi)閃電.5費(fèi)423.6費(fèi)愛(ài)雅已經(jīng)很糊。但也才成長(zhǎng)到44,還不提前期11.22的魔像前期基本就是死于各種補(bǔ)刀之下。這個(gè)沒(méi)辦法。我認(rèn)為標(biāo)準(zhǔn)的青玉體系就是這樣,一套卡里帶7-9張青玉相關(guān)的卡牌,游戲中成長(zhǎng)上限大約是10-10。
這是一個(gè)良性的軟上限,你帶青玉系列,勢(shì)必是需要前期虧上大量身材和節(jié)奏來(lái)保證成長(zhǎng)。
無(wú)論是423青玉之靈還是755青玉酋長(zhǎng)都是一樣。在體系沒(méi)成型之前都是需要一邊搶節(jié)奏一邊使用這個(gè),需要各種顧慮和條件限制。而不是青玉護(hù)符那樣簡(jiǎn)單粗暴的直接摧毀后期體系,那樣粗暴而致命,對(duì)游戲的體驗(yàn)也非常差。玩這套卡的朋友可能享受不到青玉德那樣糊起來(lái)順風(fēng)順?biāo)目旄小?
臟鼠,這是一張沒(méi)辦法才帶的東西,最開(kāi)始版本打宇宙術(shù)最尷尬的就是血量很滿,但是總是在將要疲勞階段被火車王斬殺,所以帶個(gè)臟鼠反套路,只要臟鼠能拉出火車王,無(wú)面,大王,雷諾中的一個(gè)就能贏,配合銅須效果更好,因?yàn)橛羞傻拇嬖?,其?shí)并不怕這些東西,可以很輕松的解掉、打宇宙法同理,拉出關(guān)鍵隨從即可。
話說(shuō)一句,最近天梯多了一些騷東西,什么爆牌AV德,狗頭冰法,OTK牧師??吹蒋偪襁^(guò)牌真是一臉絕望,臟鼠能拉出對(duì)面的核心發(fā)動(dòng)機(jī)的確能夠爽的不行。
對(duì)局概述
打薩滿,這套簡(jiǎn)直就是內(nèi)奸卡組,對(duì)戰(zhàn)薩滿一度80多的勝率,打青海薩,前期留爪子大漩渦雷暴茍前期,后手有大漩渦可以留血法。起手可以留一張呱防477。薩滿前期場(chǎng)面沒(méi)建立起來(lái)就只能寄希望于打臉,牢記打臉?lè)ㄐg(shù)數(shù)量,而我們又有奶,拼點(diǎn)基本不輸,我們大隨從更多,被打到10血一下,一口老奶對(duì)面也是很絕望的。
3費(fèi)的雷暴能很輕松的清理2血的隨從。打臉?biāo)_前期沒(méi)搶到太多血,中期我方大隨從一個(gè)接一個(gè)后,是打不過(guò)的。
打中速薩就要留神對(duì)面的呱,注意騙呱。嘲諷的55比艾雅更有戰(zhàn)略意義,藍(lán)龍什么的都能賣出去給對(duì)面呱。同時(shí)注意自己隨從的血量,防AOE,比如法強(qiáng)雷暴,法強(qiáng)大漩渦。(我就被天選之人法強(qiáng)大漩渦出小野菊,然后再大漩渦出森林狼強(qiáng)行2血打臉?biāo)懒?。?,必要時(shí)候元素毀滅掀桌子,中速薩滿鋪不起來(lái)其實(shí)也很難受,沒(méi)法滾雪球。
打薩滿最主要的就是留意直傷,免得被偷雞打死。
打奇跡賊有點(diǎn)吃力,核心卡是自己的解牌能不能上手。盜賊生物有限,現(xiàn)在主流是三海盜,兩匪賊,兩軍7。兩加基森。兩藍(lán)龍,一血法,一大范,一火車王。盡量用呱去解匪賊,不讓對(duì)面拿硬幣,前面也說(shuō)了,對(duì)面拿硬幣就是大收益。必要時(shí)候大地震擊也是可以的。青玉閃電4傷正好克制加基森的四血、這點(diǎn)還不錯(cuò)。
前期場(chǎng)面不劣勢(shì)的話,其實(shí)可以控制血線,因?yàn)楸I賊傷害就是火車王+2冷血+兩刺骨。6+8+8=22點(diǎn)斬殺。前期青玉魔像如果能站住還是能騙出刺骨解場(chǎng)的。大范可以用震擊和呱針對(duì),這倒不是很怕。重點(diǎn)是對(duì)面6費(fèi)是否準(zhǔn)時(shí)來(lái)加基森,然后刷多少牌,元素毀滅掀桌子可以一定程度破隱藏。
但是如果被刷了一波,元素毀滅之后過(guò)載了再下個(gè)加基森就很麻煩了。
臟鼠可以是個(gè)奇兵,有解的時(shí)候拉出大范加基森穩(wěn)了一半。
打海盜戰(zhàn)不說(shuō)了,解多,奶多,我就是來(lái)抓你的。大漩渦,一輪能拉出不少卡差,起手可以留治療波,大漩渦和爪子。3費(fèi)銅須可以賣。等到5-6費(fèi)海盜戰(zhàn)疲軟你能保持15+血量的時(shí)候,用青玉大軍踢死對(duì)面吧。情況危急,5費(fèi)可以直接丟升騰者逼著對(duì)面解。
打土豪戰(zhàn)也不怕,雖然不是青玉德那樣的青玉魔像無(wú)限循環(huán),但是至少我們有恩佐斯返場(chǎng),生物質(zhì)量也不錯(cuò)。慢慢打戰(zhàn)士也解不過(guò)來(lái)的。沒(méi)有血量壓力的話,盡量打出銅須生兩個(gè)的COMBO。加速成長(zhǎng)。最近雙血吼戰(zhàn)士多了起來(lái),注意對(duì)面的解,風(fēng)暴守護(hù)者51010很是流氓。
沒(méi)斬殺和盾猛真是逼著對(duì)面練就鐵頭功。不過(guò)這樣的戰(zhàn)士不帶女王。呱可以留著其他的大生物。
打宇宙流看情況,分為帶OTK還是不帶的,帶OTK的能用臟鼠反制斬殺就穩(wěn),要不然只能祈禱自己的青玉體系來(lái)的快,能快速成長(zhǎng),對(duì)面解跟不上。注意卡扎庫(kù)斯的10費(fèi)群體變羊完美克制恩佐斯。銅須卡扎庫(kù)斯打出來(lái)就準(zhǔn)備上車了。前期如果打兇一點(diǎn),場(chǎng)面站住,成長(zhǎng)起來(lái),其實(shí)對(duì)面也不好解我們。打的的確吃力就是了。
打宇宙術(shù)起手找隨從和馬桶,早點(diǎn)過(guò)牌。留一發(fā)大地震擊針對(duì)暮光龍,前期沒(méi)摸到,后期也能震擊411的無(wú)面。呱一張給螺絲,一張給女王。現(xiàn)在主流的宇宙術(shù)隨從不是很厚實(shí),合理利用法強(qiáng)強(qiáng)化AOE,能清唱。預(yù)防好術(shù)士的AOE不要無(wú)腦鋪,上2-3個(gè)大家伙給壓力即可,術(shù)士的解大概是全場(chǎng)打2的惡魔之怒,全場(chǎng)打3的地獄烈焰。
高上限的暗影烈焰。8費(fèi)的扭曲虛空。6費(fèi)打5的藥水現(xiàn)在沒(méi)看到有人帶了??梢圆环?/strong>。
打宇宙法一定要在對(duì)面反擊之前破冰,不要怕血量被打下去,留牌同宇宙術(shù),但是宇宙法隨從少,解牌更多。血量下來(lái)就能利用好治療波奶。能破冰主動(dòng)權(quán)就在我們這邊了。要不然非常難打。
不過(guò)打宇宙牧意外的簡(jiǎn)單,可能是宇宙牧單解比較多的原因?碧藍(lán)幼龍牧師一生之?dāng)?,合理利用,單刷副本不是不可能?
青玉德:不想說(shuō)了。天湖跑,沒(méi)糊打死他,我們能清場(chǎng)加返場(chǎng),對(duì)面就兩橫掃,你懂我意思。
打死魚騎和其他OTK卡組就看前期能不能打死了,打不死面對(duì)OTK卡組很難反制,
打騎士呱最好給領(lǐng)軍,不過(guò)年邁的騎士都是平等自殺領(lǐng)軍。一張還行,平等送兩張就只能跑了。斬殺可控能算出來(lái)??简?yàn)大家的計(jì)算能力到了。
打其他OTK臟東西看臟鼠了。能拉出什么AV娜,大藍(lán)龍就能贏。要不然我也很絕望啊。
現(xiàn)在的天梯呈現(xiàn)兩極分化格局了,一類是海盜卡組6費(fèi)決勝負(fù),一類是牌庫(kù)幾乎要打穿的宇宙卡組,這兩種卡組的對(duì)撞幾乎呈現(xiàn)一種不是你死就是我亡的局面。有雷諾我跑。沒(méi)雷諾,你死。這簡(jiǎn)直匪夷所思。環(huán)境惡劣到了這個(gè)地步。也許設(shè)計(jì)師應(yīng)該反思一下了。反正我不抱希望。
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