爐石傳說(shuō)設(shè)計(jì)師答疑 BB答疑考慮再砍經(jīng)典包原因
爐石傳說(shuō)設(shè)計(jì)師答疑 BB答疑考慮再砍經(jīng)典包原因 想預(yù)先了解爐石游戲接下來(lái)的大動(dòng)作,那就得時(shí)刻關(guān)注設(shè)計(jì)師的言論,下面小編就來(lái)分享爐石總監(jiān)BB最近在外服論壇的言論合集,一起來(lái)看看為何要削經(jīng)典包的原因!
龍爭(zhēng)虎隊(duì)加基森標(biāo)準(zhǔn)模式 卡組推薦 | ||
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前言
自從BenBrode放出可能會(huì)針對(duì)基礎(chǔ)/經(jīng)典池再動(dòng)手的消息后,這個(gè)風(fēng)向在各大網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)都引起了激烈的反響。
隨后,BB又在Reddit上對(duì)幾個(gè)比較普遍的觀點(diǎn)作出了進(jìn)一步的解答。
(按照時(shí)間順序)
相關(guān)Q&A
問(wèn):反正是要改動(dòng),為什么還要留著經(jīng)典池呢?你們先說(shuō)了保留經(jīng)典池就是為了定好基調(diào),現(xiàn)在又承認(rèn)經(jīng)典池有問(wèn)題了。那干脆把整個(gè)經(jīng)典都退掉算了。
答:基礎(chǔ)和經(jīng)典池有將近400張牌。即使把其中的一小部分削弱或移到狂野,這個(gè)常駐池也還是穩(wěn)定的。并且,這(保持穩(wěn)定)并不完全是經(jīng)典池的意義所在。在引導(dǎo)新手的過(guò)程中,常駐池能稍降低這個(gè)游戲的復(fù)雜度。它定下了一個(gè)魔獸風(fēng)味的基調(diào)(比如霍格,穆克拉,等等)。
我們相信,基礎(chǔ)和經(jīng)典池的常駐是有實(shí)在的好處的。而我們現(xiàn)在在討論的事情和之前引入標(biāo)準(zhǔn)時(shí)的那次12張削弱更像。這同樣是為了讓常駐池更好地達(dá)成它的目標(biāo)。標(biāo)準(zhǔn)模式需要每年都保持新意。
問(wèn):暴雪不希望零氪玩家一直玩基礎(chǔ)/經(jīng)典卡,于是削弱這些卡,好讓他們?nèi)セㄥX(qián)買(mǎi)新卡。
答:這么說(shuō)是不對(duì)的。有些玩家希望爐石有一個(gè)常新的環(huán)境,好嘗試各種新的套路。這是當(dāng)時(shí)我們引入標(biāo)準(zhǔn)模式時(shí)的兩大原因(另一大原因是確保新玩家不用把迄今為止所有的卡都收集一遍)??褚暗淖兓l率會(huì)小些。
也有些玩家喜歡狂野。但我們承諾過(guò)要保持標(biāo)準(zhǔn)模式的新鮮感,而最近我們一直在收到反饋,說(shuō)基礎(chǔ)和經(jīng)典的現(xiàn)狀在威脅這一承諾。
問(wèn):當(dāng)零氪玩家好不容易找到了OTK戰(zhàn)這種便宜的登頂手段時(shí),他們就把沖鋒給削了?!芭P槽這張牌原來(lái)這么吊?!?
答:看得出來(lái),你還專(zhuān)門(mén)去引用了我的原話(huà):)【此處為反話(huà)】
我們削弱沖鋒是因?yàn)槲覀冎?,?strong>下來(lái)的污手黨機(jī)制配合狼人和沖鋒會(huì)一點(diǎn)也不講道理。打到傳說(shuō)的零氪玩家一直都是有的,那次改動(dòng)后也一樣。
問(wèn):幾乎所有被削弱的卡(或者用暴雪的說(shuō)法,是“調(diào)整”)都再也不可用了。
答:你可能是在刻意夸大,要是真的去數(shù)一數(shù),并不是“幾乎所有”都不可用了的。而且不是所有的卡都是在為競(jìng)技爐石服務(wù)的。我們確實(shí)有在刻意地設(shè)計(jì)一些爛卡的。如果你想知道其中的理由,可以參考這個(gè)視頻。
【這個(gè)視頻年代久遠(yuǎn),甚至在爐石官方的YouTube頻道里已經(jīng)找不到了,BB這次貼的還是Kripp反駁他的視頻的視頻……BB主要闡述了不加強(qiáng)爛卡的幾個(gè)觀點(diǎn):
絕對(duì)意義上的強(qiáng)度平衡是達(dá)不到的,只要兩張卡之間存在一點(diǎn)點(diǎn)差距,更差的那張就不會(huì)被用到,因此即使加強(qiáng)爛卡也達(dá)不到使其出場(chǎng)的目的;
設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)精力有限(當(dāng)年只有幾十個(gè)人),平衡改動(dòng)勢(shì)必需要大量測(cè)試,這會(huì)影響爐石推出新內(nèi)容的速度;
和加強(qiáng)舊卡相比,直接推出新卡會(huì)帶來(lái)更大的變化;
不頻繁地改動(dòng)也能更好地滿(mǎn)足回歸玩家和喜歡優(yōu)化構(gòu)筑的玩家的游戲體驗(yàn);
很多現(xiàn)在看來(lái)很弱的卡在以后未必弱,因此未必需要早早地加強(qiáng),比如小精靈/大胖;六,有好有壞的卡牌設(shè)計(jì)也是引導(dǎo)新手理解卡牌機(jī)理的一種手段】
(這條是BB直接回復(fù)在主貼里的,主貼標(biāo)題是“改動(dòng)經(jīng)典標(biāo)志著暴雪失信,賊德遭中”)
答:我們是希望保持基礎(chǔ)和經(jīng)典池的常駐的。這本身并沒(méi)有嚴(yán)重的缺陷,即使經(jīng)典卡讓標(biāo)準(zhǔn)模式不能常新。但問(wèn)題就在于我們從標(biāo)準(zhǔn)上線(xiàn)到現(xiàn)在得到了很多反饋,都說(shuō)“這(標(biāo)準(zhǔn))還不夠——總有一天標(biāo)準(zhǔn)也會(huì)僵化的?!?
我們之前一直說(shuō)過(guò),我們從來(lái)不認(rèn)為自己的“使命已經(jīng)完結(jié)”。如果常駐池會(huì)導(dǎo)致標(biāo)準(zhǔn)模式的僵化,我們是會(huì)考慮再作削弱的。這已經(jīng)不是我們第一次這么說(shuō)了,我們甚至早在標(biāo)準(zhǔn)模式之前就說(shuō)過(guò),在這幾年里反復(fù)重申這一概念。
(這條也是BB直接回復(fù)在主貼里的,主貼標(biāo)題是“請(qǐng)別碰我們的經(jīng)典傳說(shuō)卡”)
答:這里有幾個(gè)選擇:
讓這些卡都保持原狀,然后任由標(biāo)準(zhǔn)模式變得比一些玩家想像的還要死氣沉沉。
降低一些卡的強(qiáng)度,以讓它們能保留在經(jīng)典卡池里。
讓這些卡退環(huán)境,放進(jìn)狂野模式,這樣就不會(huì)過(guò)多的改變他們,強(qiáng)度還保持在較高的水平。
最近我們收到了很多的反饋,提到我們不應(yīng)該實(shí)施第一個(gè)方案。假設(shè)后兩種方案能確保大家全塵返還受改動(dòng)的卡。兄弟們,你們是如何考慮的?大家更喜歡哪種?
我最后補(bǔ)充一點(diǎn),這個(gè)是關(guān)于所有的經(jīng)典卡牌的改動(dòng)方案,并不是專(zhuān)門(mén)針對(duì)傳說(shuō)經(jīng)典卡。我們還沒(méi)確定去改動(dòng)那些卡——如果真有這個(gè)必要的話(huà)。
問(wèn):你們?yōu)槭裁床徽\(chéng)實(shí)點(diǎn),告訴大家你們讓核心卡退環(huán)境的原因是要讓新玩家付費(fèi)?為啥要騙人,說(shuō)什么“新鮮的環(huán)境”?
答:我們?cè)?016年對(duì)12張經(jīng)典卡做了削弱,這跟新的古神包一起出來(lái),造成的環(huán)境變化是巨大的(這取代了德魯伊自然咆哮的無(wú)腦combo)。新環(huán)境后,新玩家也可以不花錢(qián)就沖到傳說(shuō),而且如果我們能繼續(xù)作調(diào)整,我也看好新玩家一樣能沖到傳說(shuō)。
問(wèn):標(biāo)準(zhǔn)模式僵不僵,這本來(lái)就是你這設(shè)計(jì)師份內(nèi)的事情,然而削弱或者退環(huán)境是要強(qiáng)迫我們所有人用可憐巴巴的金幣去買(mǎi)新卡。
答:改變環(huán)境是我們的目標(biāo)。如果我們采取削弱的做法,那么你們確實(shí)可能要去買(mǎi)新卡。但是,如果我們只出更超模的新卡,你們一樣還是要去買(mǎi)新卡。而如果我們干脆不設(shè)計(jì)新卡了,環(huán)境就徹底不會(huì)有變化。環(huán)境的變更本身就需要新卡有足夠的影響力。
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官方版爐石傳說(shuō)
- 類(lèi)型:卡牌游戲
- 特色:卡牌競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)
- 狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)
- 大?。?span>306MB
- 推薦:手游排行榜
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