爐石傳說月末研究 T1潛質的急速魚人騎分享
爐石傳說月末研究 T1潛質的急速魚人騎分享 在最近的一些天梯數(shù)據(jù)統(tǒng)計中,圣騎士持續(xù)墊底,這是否表明現(xiàn)有騎士套路無一可用?未必,下面一起來看看資深玩家原創(chuàng)的急速魚人騎卡組分享,以及使用心得!
龍爭虎隊加基森標準模式 卡組推薦 | ||
海盜奇跡賊 | 青海薩 | 宇宙術 |
海盜戰(zhàn) | 龍牧 | 宇宙法 |
鼠王獵 | 三九騎 | 青玉德 |
首先,寫這篇文章的原因是對目前枯燥環(huán)境的不滿,以及對環(huán)境來來回回的單調對局石頭剪刀布感到無聊,月末也臨近期末,比較忙于是就把前段時間的卡組分析成果拿出來。芬杰外掛體系的分析與使用。
早在版本卡出了一半不到的時候,我就寫過關于帕奇斯的奇跡賊外掛體系的強勢,并且預言了帕奇斯對純海盜卡組比如海盜戰(zhàn)的加強,遠不如對奇跡賊等combo卡組的壓縮牌庫作用來的大,而且前期過度更加平滑,后期帶帕奇斯的奇跡賊會逐漸崛起。
在我嘗到這種壓縮牌庫的少量外掛體系對于卡組帶來的優(yōu)勢后,我不由想到芬杰的魚人壓縮體系,于是開始嘗試各種各樣的組合。
最早嘗試的職業(yè)當然是圣騎,圣騎在這個版本可以說頹廢不少,和獵人爭做倒數(shù)第一的寶座。
一方面由于快攻橫行,奶騎(這里我們把恩佐斯騎和魚人騎一類的控制騎統(tǒng)稱奶騎)的抗性實在是低,另一方面環(huán)境里中速卡組大增,尤其有控制殺手卡組青玉德在天梯不斷徘徊,尋找落單的防戰(zhàn)、奶騎下手。
而面對奇跡賊、宇宙術奶騎更是占不到一點優(yōu)勢,所以在早期的嘗試后,我很快轉向其他卡組。
最早的嘗試和哈姆士郎黃金賽公開的那套魚人騎比較像,帶上芬杰之后和傳統(tǒng)奶騎差不多。
我首先想到的是盜賊,盜賊既然可以帶海盜體系,加個魚人體系也未嘗不可,反正夠雜。而且火車王和芬杰相性很好,你大可以裸下火車王讓芬杰去吃召喚出的11小龍,然后再利用拉出的魚人繼續(xù)解場。也可以利用夜幕奇襲領軍或者芬杰,形成一波來一波的魚人海。
這版本AOE也只有龍息藥水、邪火藥水能夠解有領軍在場的魚人海,所以理論上效果會非常的不錯。
然而我發(fā)現(xiàn)比較致命的一點在于,盜賊的過牌體系完完全全依賴于加基森,而一旦加入海盜體系、魚人體系之后,多了10張生物牌盜賊很難在6費之后手上保有低費法術。
畢竟你前期摸到的生物要丟下去,你有低費解牌又不可能不去使用來保護自己的生物和場面,這就導致打著打著奇跡賊變成隨從冠軍賊,而隨從冠軍賊在沒有過牌的基礎下非常的無力,硬要說就像傷害不夠的海盜戰(zhàn)一樣,前期控場就把手牌丟光了。
這套牌是在日報看到的,測試之后我個人并不覺得好用
在意識到魚人體系本質和加基森體系不和諧的時候,我轉向了其他職業(yè)。畢竟盜賊本身缺乏更好的低費過牌,前期也很難為了摸到芬杰去過牌,后期過牌場面又丟了個干凈無法返場,還不如老老實實海盜奇跡賊來得好。
想到和夜幕奇襲類似效果,我轉向了法師的新卡史詩狂熱鑄魂者。心疼的我合了2張去測試。
因為要帶雙魚人領軍和藍腮的緣故,所以我直接放棄了宇宙法的思路,轉向火妖法。冰法的話魚人純粹卡手沒有太大必要?;鹧由?34+魚人體系,類似前期法力浮龍一路養(yǎng)肥的先鋪再解打臉思路,理論上應該效果不錯,也用334配合魚人打出一波爆炸場面,胡起來對面只有哭的份。
結果當我發(fā)現(xiàn),如果芬杰沉底,這套牌就完全沒有勝算的時候,我就只好放棄了這個思路。
在一系列測試后,我發(fā)現(xiàn)芬杰體系很強勢,但是實在不適合法系職業(yè)的體系,和法術兼容性不大,而且利用率不高。于是我回歸本源,修改魚人騎,終于完成了一套強度非常高的魚人騎體系。
經(jīng)過測試打combo、中速卡組幾乎73開,尤其是奇跡賊、龍牧、宇宙術、中速薩這幾個中速卡組非常好用,贏面很大,而對海盜龍戰(zhàn)、海盜青玉薩46開,起手不差能贏。對傳統(tǒng)的海盜打臉戰(zhàn)效果不好,不過環(huán)境里幾乎沒有純打臉戰(zhàn)的存在了。
構成分析
第一,傳統(tǒng)的芬杰體系2藍腮2領軍1芬杰2亡者歸來7張卡不必多說,剩下來大哥佛丁 光螺絲也在情理之內(nèi),雙末日、炎術士、生平奉獻、嚴正警戒也和傳統(tǒng)騎士一模一樣,那么就解釋一下剩下來的新體系的加入。
巴內(nèi)斯:不帶巴內(nèi)斯的魚人騎就和咸魚一樣,巴內(nèi)斯可以拉3種魚,藍腮和領軍都可以為第一波亡者歸來添加原材料,而芬杰拉出來雖然是11,但是它是潛行的,可以輕松趁機補刀發(fā)動效果,或者騙取對面一波AOE。
騙到不虧,畢竟后面2波亡者歸來就很穩(wěn)。而另一方面帶滿了4張亡語過牌隨從,拉出來過一張牌都不會虧,末日炎術士也能吸收一點傷害,雖然發(fā)揮作用機會不大但是也不是個白板,拉出2個大哥更不用說了,總之巴內(nèi)斯怎么拉都是賺。
救贖:救贖一張是為了各種各樣的亡語過牌、魚人原料以及2個圣盾嘲諷 大哥等,尤其救贖末日、炎術士也會讓對面非常的尷尬,效果和巴內(nèi)斯類似,但是這就是個陽謀,你知道是救贖也沒辦法破。
尤其在5費下過芬杰之后6費拉出領軍或者藍腮再強行掛一個救贖,對面解芬杰,立馬復活潛行,解領軍復活后其他魚又難解,偶爾爽一把救贖佛丁 光螺絲更是爽翻。另外1費牌也不會太卡手。
樸實但好用的過牌4個亡語過牌體系:使前期圣騎士不在無事可做,中期圣騎士有隨從鋪場,甚至打傳統(tǒng)的combo卡組比如德魯伊非常好用,他不交橫掃就很難受,交了之后一波芬杰他更難受,而且4張亡語過牌體系更是保證了5費之前大概率摸到芬杰穩(wěn)定上場。
一旦芬杰上場除非牧師龍息藥水、術士邪火藥水,沒有任何辦法破解。更何況騙到一個6費AOE非常的賺。可以說這套過牌體系是整個魚人騎的精髓所在,幾乎保證5費芬杰,10費亡者歸來非常準時,5費半波亡者歸來,10費一波亡者歸來,對面是中速卡組幾乎就GG了。
和傳統(tǒng)法系職業(yè)不同,利用法術過牌遠不如利用鋪場生物過牌來的舒服,而且高攻擊的442也可以給對面帶來不少壓力,至少騙個解牌或者生物交換,也緩和了圣騎士4費沒寶劍情況下只能報告過的尷尬局面,尤其這版本還有小軟你掛寶劍空過很容易被吃。
構成分析就這么簡單,雖然看起來很湊數(shù)很容易,實際上經(jīng)過了不少次的改動,我也試過帶邪教藥劑師然而對快攻效果實在差,不如不帶,也試過三教九流符文蛋,然而符文蛋幾乎觸發(fā)不了過不到牌。
拋棄城管和644找牌一來為巴內(nèi)斯效果最大化,二來城管實在太慢,前期除了477和山嶺沒有其他大作用,后期幾乎用不到他,644費用太高也不適合放在這套牌里,這套牌和傳統(tǒng)的控制魚人騎不同更偏向于鋪場的中速騎,把自己當過牌很快的咆哮德玩就好。
一般人看見這個都會考慮去解記住,你是咆哮德,不是魚人騎!
另外幾個對局要點,前期不要把領軍當貼吧熊白扔掉,因為大概率手里的領軍可以配合芬杰打出一波BUFF配合,這也是為什么放棄王者祝福帶憤怒之錘的緣故,你大可以利用其它補刀或者領軍的BUFF手段讓芬杰吃怪,特意帶上王者祝福十分容易卡手。
面對可能的快攻職業(yè),前期有末日就要壓不要太貪,我對薩滿的局對面2費轉圖騰過讓我以為是中速薩失誤沒下末日貪了一手,結果對面跳幣477直接把我打崩。只有術士、盜賊可以稍微貪一貪,薩滿就算了,指不定是個卡手的快攻薩。
所有中速對局默認扔其他魚人,留芬杰,快攻對局找低費隨從、2個戰(zhàn)利品、血法、炎術士、末日、生平。
壓一手蚊子對節(jié)奏很不少幫助
對宇宙術:前期留末日,找生平,3費壓末日逼對面下不了山嶺或者暮光幼龍,雖然我們前期沒城管比較慫山嶺,但是大可以通過前期低費隨從鋪場壓制對面讓他山嶺來換我的場面,如果他交解牌山嶺自然不夠費用下,后期可以芬杰然后生平直接換掉大怪。
拉出魚人一波返場,然后拖一下到8費2個大哥隨便交,10費亡者歸來無腦打臉就好。通常術士的暗影烈焰會直接交給芬杰吃怪后的那一波,第一波歸來就沒AOE繼續(xù)打了,就算有第二波也來的快得很。
我們比宇宙術過牌快多了,30張打25張沒什么太大壓力,注意對面有火車王力代的斬殺別浪死就好,前期賣血可以別賣太多,對面也有雷諾要留一些傷害。盡量靠救贖或者巴內(nèi)斯弄出第三只魚,這樣贏面就更大了。后期對面基本打不過你的,也不敢變大王。
大寶劍中期控場能力還是能接受的
對奇跡賊:前期留寶劍、末日,找芬杰和過牌隨從。其實奇跡賊除了一費一波海盜幾乎沒后續(xù)能力鋪場,隨便解解或者壓個末日場面就回來了,然后5費芬杰出來穩(wěn)贏,沒什么好說的。
芬杰不來就鋪怪打臉就好,反正對面有法術要來解我們,我們鋪了除了加基森其他都可以不管的。咆哮德可不管奇跡賊的場面,反正combo到了就斬殺了,賊也沒任何辦法應對潛行芬杰。
對龍牧:前期留末日,找生平炎術士和過牌隨從、芬杰。打法和奇跡賊差不多,不過因為牧師可以源源不斷鋪場,所以就下怪互換送給對面吃就行,吃到芬杰出來或者大哥出來就好,龍牧又沒斬殺,過牌就贏,別太貪一套combo吃太多怪,3個基本就可以了,至少對面有銅須+黑翼腐蝕者打6的combo。
適當?shù)尿_出AOE對后面的鋪場很有幫助
對中速薩:前期留低費過牌隨從、寶劍、芬杰。中速薩前幾回合反正轉圖騰+單解,隨隨便便鋪場送他大漩渦或者電療,交完之后5費芬杰那波就解不掉,基本玩完。也沒啥技術含量,可以把救贖留到佛丁出場,至于為啥不怕呱,芬杰那波他不交呱就結束了。
對打臉薩:前期拼命找生平、末日。我們看到薩滿默認打臉薩,就算對面中速薩你下了末日也不會太虧,除非你確定對面是中速薩,不然一律當打臉薩打。打臉薩的傷害很高,有477和各種鋪場,可能前期沒機會找芬杰,所以以茍活為主?;钕聛韺γ媸峙朴眠^就自然退了,基本用不到魚人出場,靠自走炮、佛丁、光螺絲勸退。
對海盜龍戰(zhàn):其實和中速薩差不多,有點打臉成分,找生平、末日即可,海盜龍戰(zhàn)就屬于打臉不徹底傷害打不死人,然后控場完全玩不過魚人騎的。5費芬杰就結束了,對面沒辦法解。
以上為主流卡組的對陣方法,大家可以嘗試一下這套卡組。
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