爐石傳說(shuō)加基森打臉?biāo)_構(gòu)筑討論 青海薩卡組分析
爐石傳說(shuō)加基森打臉?biāo)_構(gòu)筑討論 青海薩卡組分析 最近在天梯上,無(wú)論是外服還是國(guó)服,打臉?biāo)_都極為流行,熱度甚至趕超海盜戰(zhàn)。但同時(shí)新版打臉?biāo)_怎么構(gòu)筑合理卻也成為一類(lèi)問(wèn)題,為此一起來(lái)看看加基森打臉?biāo)_構(gòu)筑討論!
龍爭(zhēng)虎隊(duì)加基森標(biāo)準(zhǔn)模式卡組推薦 | ||
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問(wèn)題與卡組
對(duì)打臉?biāo)_大家應(yīng)該也不陌生了,那么在此三蒼整理幾個(gè)疑問(wèn)點(diǎn),結(jié)合了一些職業(yè)選手的意見(jiàn)。第四個(gè)問(wèn)題是因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)有一些中速薩來(lái)抓打臉?biāo)_,畢竟有呱有電療,打臉?biāo)_占不到什么便宜。不知在大家心里怎樣的構(gòu)筑才算科學(xué)。下面讓我們一起來(lái)看看吧,作為參考也會(huì)附上一些卡組。
是否要帶青玉體系,如果帶了青玉體系是否帶阿雅黑掌?
關(guān)于投火無(wú)面者的投入量?
關(guān)于毀滅之錘的投入量(當(dāng)然帶毀滅之錘自然會(huì)帶石化武器)
如果遇見(jiàn)中速薩有沒(méi)有什么好的應(yīng)對(duì)策略?
版本剛開(kāi)服不久Firebat就組出了打臉?biāo)_的模板卡組
作為版本初期的打臉?biāo)_顯然與現(xiàn)在的主流配置差別很大,但其中外掛的海盜體系以及青玉之爪無(wú)疑對(duì)后面打臉?biāo)_卡組的構(gòu)筑提供了非常大的幫助。
這是最近幾天我在方丈那里看到的卡組作者未詳,看到方丈打到第九名。其中放棄了毀滅之錘477也只帶了一張,這樣的好處是整體會(huì)更加流暢相對(duì)爆發(fā)會(huì)低一些。之后就是選手的意見(jiàn)了,大家可以參考一下他們的想法。
EDG冰炫
青玉體系我覺(jué)得是不錯(cuò)的,因?yàn)樗梢酝瑫r(shí)進(jìn)行鋪場(chǎng),配合火舌,而且?guī)Я撕谡瓶梢栽黾又泻笃谀芰?,用了很多次之后感覺(jué)并不卡手,很好用,
477感覺(jué)是不錯(cuò)的選擇,因?yàn)樯聿暮?,而且?dāng)回合場(chǎng)面壓力很大,感覺(jué)很適應(yīng)現(xiàn)在的環(huán)境
毀滅之錘固然厲害,但是在現(xiàn)在天梯,軟太多,慎用。
遇到中速薩,前期控場(chǎng),中后期打臉
EDG一念
薩滿的青玉體系新卡和打臉?biāo)_體系比較契合,對(duì)打臉?biāo)_有一定的增強(qiáng)。加入阿雅黑掌是對(duì)打臉?biāo)_中期的一種補(bǔ)強(qiáng),個(gè)人覺(jué)得可以帶上但并非必要。
對(duì)于搶血搶節(jié)奏的打臉?biāo)_來(lái)說(shuō),目前環(huán)境很適合投火無(wú)面者,滿編不為過(guò)。
對(duì)于加入青玉體系的打臉?biāo)_,更注重場(chǎng)面,加上目前環(huán)境中各種針對(duì)武器的卡存在,毀滅之錘不是很好的選擇,不建議帶。非青玉體系的傳統(tǒng)打臉?biāo)_還是比較需要?dú)缰N來(lái)補(bǔ)充傷害,滿編比較合適。
打臉?biāo)_對(duì)陣中速薩時(shí),重前期的場(chǎng)面比較關(guān)鍵。前期需要注重場(chǎng)面避免被中速薩滾雪球,中期避免過(guò)分貪打臉傷害,現(xiàn)在環(huán)境的中速薩有別于之前是帶有治療的。
EDG搖擺哥
不帶青玉體系的打臉?biāo)_也可以,只是強(qiáng)度弱一點(diǎn),如果帶了青玉肯定要帶阿雅
投火者肯定適合目前的環(huán)境,至少一張把,兩張不過(guò)分。
毀滅之錘不是很適合現(xiàn)在的環(huán)境因?yàn)檐浱嗔耍貏e怕一個(gè)小軟打蹦
中速薩我覺(jué)得就是場(chǎng)面的控制了,帶兩張大漩渦非常好用。前3費(fèi)打場(chǎng)面之后就邁入搶血節(jié)奏,如果可以防好aoe還是很好打的。
eStar華佗
應(yīng)該帶青玉體系。青玉之爪和青玉閃電都是性價(jià)比比較高的單卡,如果不帶入青玉體系,會(huì)降低這些卡的價(jià)值。在海盜卡組的對(duì)戰(zhàn)中,場(chǎng)面的價(jià)值大于血量,所以我認(rèn)為場(chǎng)面能力更強(qiáng)的青玉體系更適合環(huán)境,畢竟這個(gè)環(huán)境毒瘤是主旋律。
黑掌這張牌非常的優(yōu)質(zhì),站場(chǎng)能力超群,我認(rèn)為應(yīng)當(dāng)帶上。
這環(huán)境前期的硬解很少,無(wú)面投火者具備一張卡打崩對(duì)面的能力,無(wú)論如何我都會(huì)帶2張。
這個(gè)環(huán)境各種軟實(shí)在太多,毀滅之錘被吃掉太虧節(jié)奏,石化武器在削弱后單卡質(zhì)量太低,帶上毀滅+石化的組合會(huì)讓卡組的穩(wěn)定性和站場(chǎng)能力大幅下降,在節(jié)奏交換中很容易被打崩。
我覺(jué)得青玉薩在對(duì)戰(zhàn)中速薩的時(shí)候能夠鋪起來(lái)贏面就很大,注意防好清場(chǎng)。中速薩現(xiàn)在基本也都帶青玉體系,可以看做是更慢一些的青玉海盜薩吧。
eStarJasonzhou
帶
帶滿
不帶石化,現(xiàn)在太弱
控場(chǎng),直傷夠了打臉
eStar藍(lán)圣者
帶
帶滿
不帶,軟太多
打中速薩適當(dāng)防aoe,搶臉為主 盡量速戰(zhàn)速?zèng)Q。
eStar島貓
帶青玉體系,帶艾雅黑掌
投火無(wú)面者*2
不帶
前期視場(chǎng)面決定是否投入過(guò)多手牌,盡量在低費(fèi)時(shí)將中速薩血量搶低,有其他選擇時(shí)不準(zhǔn)時(shí)出4 77,盡量把火舌的價(jià)值發(fā)揮的更大,配合2個(gè)生物且配合沖鋒生物
eStar阿信
帶青玉體系,也帶黑掌
滿編投火無(wú)面者,現(xiàn)在很多職業(yè)沒(méi)有很好的解決477的辦法,477賊強(qiáng)。
錘子不帶,第一,石化被削弱,第二天梯現(xiàn)在都針對(duì)武器海盜職業(yè),被小軟吃掉虧太多節(jié)奏。
打中速薩是一個(gè)偏小劣的對(duì)局,第一防aoe,但是不能太防還是要盡快搶血,第二,防火舌,第三,直傷差不多的時(shí)候可以選擇走臉。
eStar貪睡之薩滿
青玉體系只為增強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)站場(chǎng)能力,錘子加石化已經(jīng)不是主流,2費(fèi)石化在前期抓到很傷,并不好,阿雅是張不錯(cuò)的牌,有青玉體系帶上不錯(cuò)
一定兩個(gè),因?yàn)楝F(xiàn)在的卡組,單解能力很弱,薩滿傷害沒(méi)有很強(qiáng),需要高質(zhì)量生物
對(duì)抗控制卡組非常好,可是現(xiàn)在控制卡組略少,石化質(zhì)量太差,不建議帶
前期開(kāi)局非常重要,要搶到先手,然后不要過(guò)分防解,算好傷害
OMG冰藍(lán)飛狐
青玉體系在對(duì)抗快攻內(nèi)戰(zhàn)時(shí)會(huì)有一定的優(yōu)勢(shì),因?yàn)槿コ臍缰N或深淵魔物都是快攻內(nèi)戰(zhàn)比較卡手的牌。所以主要還是看針對(duì)快攻還是慢速。阿雅黑掌個(gè)人認(rèn)為偏慢,可卻又說(shuō)青玉體系中最強(qiáng)的青玉卡,我認(rèn)為還是值得一帶的
投火無(wú)面者這個(gè)環(huán)境滿編沒(méi)什么問(wèn)題,因?yàn)榇蚰標(biāo)_由于海盜的存在,曲線優(yōu)化的更低了,所以3費(fèi)很可能不過(guò)載而輕松4費(fèi)打出投火無(wú)面者。而且在面對(duì)主流職業(yè)宇宙術(shù),小德時(shí),4費(fèi)準(zhǔn)時(shí)的477簡(jiǎn)直是噩夢(mèng)。
之前摒棄的477主要原因是卡了毀滅之錘的出場(chǎng)時(shí)間,但這個(gè)版本低費(fèi)優(yōu)質(zhì)仆從多,壓力大。石化武器又被削弱很慘,所以并不需要5費(fèi)準(zhǔn)時(shí)掛錘子,就變相增加了477的出場(chǎng)率
一張兩張均可,打慢速還是必備卡,打快攻在互搶階段也是神卡,只是太怕軟了,導(dǎo)致出場(chǎng)時(shí)間會(huì)比以前更晚(7費(fèi)配合石化武器打一波)所以如果帶兩張的話容易中后期卡兩張,但是需要的時(shí)候準(zhǔn)時(shí)上手就會(huì)很強(qiáng)力
打臉?biāo)_打中速薩難分優(yōu)劣,因?yàn)楝F(xiàn)在打臉?biāo)_生物比例增多,內(nèi)戰(zhàn)不容易被返場(chǎng),海盜戰(zhàn)怕的各種墻在打臉?biāo)_眼中不是那么可怕。所以打臉?biāo)_可以一邊控場(chǎng)一邊打臉,而打臉戰(zhàn)不能。所以打臉?biāo)_對(duì)陣中速薩沒(méi)有打臉戰(zhàn)那么難打,不過(guò)比較怕海龍戰(zhàn)
OMG蔣委
帶青玉體系打法偏向鋪場(chǎng)打臉,不帶青玉體系打法偏向直傷打臉。所以如果帶青玉體系的話,阿雅黑掌雖然略慢,但是給的壓力不低 ,是好牌。
青玉體系的打臉?biāo)_由于是鋪場(chǎng)打臉,投火無(wú)面者壓制力很強(qiáng),所以帶2。普通的打臉?biāo)_基本是投入2錘子,會(huì)被投火無(wú)面者卡,所以最多帶1。
青玉體系的打臉?biāo)_最多帶1,基本不帶。錘子的對(duì)于普通打臉?biāo)_是最重要的直傷來(lái)源點(diǎn),需要上手率,所以帶2。另外毀滅錘不一定要配石化武器,在青玉海盜薩里,娜迦海盜也是一張非常不錯(cuò)的牌
中速薩和青玉海盜薩和普通打臉?biāo)_的前期隨從曲線幾乎沒(méi)有太大差距,但是中速薩由于擁有閃電風(fēng)暴和退化,青玉海盜薩的隨從很難在中速薩面前站住。
而普通打臉?biāo)_雖然一樣站不住場(chǎng)面,但是毀滅之錘的高輸出依然是對(duì)中速薩的巨大威脅,只不過(guò)場(chǎng)面丟的太快很難有足夠的輸出空間。所以普通打臉?biāo)_應(yīng)對(duì)中速薩可以考慮元素毀滅+熔巖震擊+先祖知識(shí)的構(gòu)筑為自己爭(zhēng)取足夠的輸出空間。
VET小易
帶了青玉體系我是推薦帶黑掌的因?yàn)檫@張牌是個(gè)戰(zhàn)吼+亡語(yǔ),很難解趕緊而且薩滿火舌可以放大這張牌的作用
投火無(wú)面者我推薦2張
毀滅之錘一張因?yàn)樗_滿現(xiàn)狀武器夠多了
先控場(chǎng)控不住場(chǎng)面搶血
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官方版爐石傳說(shuō)
- 類(lèi)型:卡牌游戲
- 特色:卡牌競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)
- 狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)
- 大小:306MB
- 推薦:手游排行榜
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