爐石傳說新版本上線在即 七大版本排名探討
爐石傳說新版本上線在即 七大版本排名探討 明天,爐石傳說最新拓展包“龍爭虎斗加基森”就將上線,新增132張新卡。而在此之前,已經(jīng)更新過的七個版本中,到底哪個最好玩呢?下面一起來看看小編分析。
7.冠軍的試煉
玩家們已經(jīng)體驗(yàn)過的七個版本中,“冠軍的試煉”應(yīng)該是最不好玩的版本了。盡管它提供的雷霆崖勇士、圖騰魔像和海象人圖騰師讓現(xiàn)在的中速薩橫行天梯,但它并沒有提供核心卡牌塑造屬于當(dāng)前版本的強(qiáng)力卡組。
不可否認(rèn),魚人騎士和狂野爭斗者都是很強(qiáng)力的單卡,但是卡牌本身的過于強(qiáng)大和沒有可塑性真的只有一線之差。當(dāng)玩家們無法圍繞這些強(qiáng)力單卡構(gòu)筑卡組的時候,他們還沒有展現(xiàn)輝煌就走向了末路。
當(dāng)然,“冠軍的試煉”終究還是出現(xiàn)了與咆哮德、奴隸戰(zhàn)三足鼎立的佛祖騎。然而,佛祖騎的強(qiáng)大并不完全是神秘挑戰(zhàn)者帶來的。
事實(shí)上,神秘挑戰(zhàn)者只有在前期取得一定優(yōu)勢的情況下才能產(chǎn)生巨大的威力,前期劣勢裸上的神秘挑戰(zhàn)者并沒有那么強(qiáng)。
這也正是“納克薩瑪斯”和“地精大戰(zhàn)侏儒”退環(huán)境后,佛祖騎一落千丈的原因,失去了前期的強(qiáng)勢卡牌,神秘挑戰(zhàn)者最終只能淪為不可塑造的強(qiáng)力單卡之一。
6.卡拉贊之夜
《魔獸世界》中帶給玩家們無數(shù)樂趣的卡拉贊,似乎在《爐石傳說》并沒有展現(xiàn)出它應(yīng)有的魅力。
玩家們雖然嘗試到了很多新卡組,但最終還是無力抵抗上個版本的強(qiáng)勢卡組。復(fù)活牧?xí)一ㄒ滑F(xiàn)再次跌入谷底;王子防戰(zhàn)看似堅(jiān)硬,卻防不住薩滿的千軍萬馬。突出重圍的棄牌術(shù)和奧秘獵雖然上限高時表現(xiàn)極佳,但玩家在時運(yùn)不濟(jì)的時候也只能瘋狂掉分。
不僅如此,當(dāng)前版本很多卡牌僅僅只是加強(qiáng)了上個版本的卡組。
引入奧術(shù)巨人的跳費(fèi)德在中后期的能力上得到了加強(qiáng),但他依然還是上個版本的跳費(fèi)德;加入了幽靈之爪和大漩渦傳送門的中速薩以近乎無敵的姿態(tài)雄踞天梯,但他依然還是上個版本的中速薩;加入了麥迪文的火妖法不再懼怕比賽往后期發(fā)展,但他依然還是上個版本的火妖法。最終強(qiáng)勢的卡組變得越來越強(qiáng)。
但這可能并不是玩家們想要的,他們或許更加期待能夠和頂端的中速薩分庭抗禮的卡組而不是“大家一起來玩中速薩吧”。
5.黑石山的火焰
“黑石山的火焰”毫無疑問是擁有屬于自己版本的卡組。夜幕奇襲讓爆牌賊的終于成型,火妖法迎來了自己的絕對核心火妖,版本當(dāng)之無愧的MVP卡牌則是恐怖的奴隸主。
隨恐怖的奴隸主誕生的奴隸主戰(zhàn)士,幾乎成為了“黑石山的火焰”向其他版本強(qiáng)勢卡組的挑戰(zhàn)的主戰(zhàn)力。奴隸主戰(zhàn)士的強(qiáng)度毋庸置疑,但玩家們?nèi)耘f需要不斷練習(xí)才能掌握,這種條件既限制了卡組的泛濫,又保證了有技術(shù)的玩家不至于輸給運(yùn)氣。
雖然OTK卡組對敵方帶來的沖擊和郁悶太過強(qiáng)烈,暴雪最終還是一刀砍掉了卡組的半壁江山戰(zhàn)歌指揮官,但控場型的奴隸主戰(zhàn)士依然保存了自己強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
除了恐怖的奴隸主,索瑞森大帝的表現(xiàn)也不遑多讓,這張卡為整個《爐石傳說》帶來了無窮的可能性,甚至讓敵方的下個回合變得更加無法預(yù)測。
但是“黑石山的火焰”終究只是“一枝獨(dú)秀”,并沒有“百花繚亂”的局面。
4.地精大戰(zhàn)侏儒
“地精大戰(zhàn)侏儒”是真正百花齊放的版本,涌現(xiàn)了相當(dāng)多的強(qiáng)力卡組。
法師帶領(lǐng)一群機(jī)械生物組成的機(jī)械法,騎士坐擁后來助佛祖騎奪天下的強(qiáng)力前期。但這種快攻并非勢不可擋,老司機(jī)一口強(qiáng)力奶,術(shù)士二王不懼傷害,防戰(zhàn)護(hù)甲突破天際,刀油賊清場之余順勢斬殺。
玩家們需要親身體會天梯當(dāng)前環(huán)境來選擇適合沖分的卡組,而不是現(xiàn)在的“薩滿走天下,看誰都不怕”。
雖然沒有最強(qiáng)卡組,但“地精大戰(zhàn)侏儒”這個版本擁有最強(qiáng)單卡砰砰博士,只要不是不需要帶7費(fèi)生物的快攻卡組,帶上一張砰砰博士一定沒有錯。
3.上古之神的低語
“上古之神的低語”在玩家中口碑不一,但不可否認(rèn)的是,這個版本確實(shí)極富趣味性,而且創(chuàng)造了新的元素。
版本最大的趣味毫無疑問來源于一張單卡——尤格薩隆?;蛟S他太過輕松的影響了比賽的形式,或許他讓勝負(fù)變得難以預(yù)料甚至有些不公平。但這張卡確實(shí)給玩家們帶來了很多的趣味。憑心而論,不論最終的結(jié)果如何,玩家在看到尤格薩隆登場的時候總會有著期待和激動。
除了尤格薩隆帶來的趣味,這個版本真正將德魯伊的跳費(fèi)貫徹到底,完成了跳費(fèi)德的構(gòu)筑,真正替代咆哮德立于頂尖卡組的位置。
另一個古神克蘇恩則是將最適合的位置留給了戰(zhàn)士,克蘇恩防戰(zhàn)讓戰(zhàn)士能夠正面對抗獵人和其他的快攻。憑借超強(qiáng)的回血能力一度曾經(jīng)遏制了快攻的發(fā)展。
除此之外,第三個古神恩佐斯雖然無法配合太多職業(yè),但恩佐斯亡語騎仍舊成為了難以應(yīng)付的強(qiáng)力卡組。
2.探險者協(xié)會
“探險者協(xié)會”可以說是除了“納克薩瑪斯的詛咒”外最好的《爐石》版本,不僅有趣,而且充滿變化和新意。
雷諾·杰克遜的出現(xiàn)開創(chuàng)了宇宙系列的卡組,面對快攻時產(chǎn)生的巨大治療量甚至直接決定了比賽的勝負(fù)。亡者歸來這張卡則開創(chuàng)了死魚騎這一全新的OTK流派?!疤诫U者協(xié)會”的卡牌給了玩家們構(gòu)筑卡組的無限可能性,每個卡組都顯得非常有趣,而且玩起來還能贏。
除此之外,芬利·莫格頓爵士和伊莉斯·逐星真正給游戲帶來了不一樣的樂趣。這兩張卡真正將隨機(jī)和不可預(yù)測性發(fā)揮到了極致,從英雄的技能到手牌,這種捉摸不定之感能夠給玩家?guī)碜銐虻臉啡ず托迈r感。
1.納克薩瑪斯的詛咒
與《魔獸世界》相同,納克薩瑪斯同時也是《爐石傳說》最出色的版本。
“納克薩瑪斯的詛咒”配合經(jīng)典卡包完成了更多卡組的構(gòu)成卻依舊保持了足夠的牌組豐富性?;仡櫼呀?jīng)退環(huán)境的納克薩瑪斯的所有卡牌,以亡語為核心的卡牌效果的強(qiáng)大甚至超出了設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的構(gòu)想,這也正是暴雪需要引入標(biāo)準(zhǔn)模式退環(huán)境的原因。
但不可否認(rèn),“納克薩瑪斯的詛咒”真的很好玩,淤泥噴射者讓快攻變得不再那么可怕,洛歐塞布成為了當(dāng)初對抗咆哮德的強(qiáng)力手段。這個版本的每一張卡幾乎都有相適應(yīng)的卡組打法,這也正是它非常成功的標(biāo)志。
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