就是要出其不意爐石傳說巴內(nèi)斯進化薩
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就是要出其不意,爐石傳說巴內(nèi)斯進化薩。繼八月全程直播用暗擁環(huán)牧殺入國服前百之后,在這個九月里我?guī)硪惶讋倓偞蜻M前百的進化薩,上分過程全程直播,童叟無欺。
卡組詳情
巴內(nèi)斯進化薩
可替換單卡
沒有奧拉基請用毀滅之錘代替,沒有血法請用狗頭人地卜師代替。鋪場職業(yè)較多的時候:-1火元素,+1元素毀滅。
注意:元素毀滅和進化薩的減費體系相得益彰,可以清閃電風(fēng)暴無法清的場且出其不意。不要覺得元素毀滅浪費一個回合,毀滅之后站住減了費的蜘魔和魔物,下個回合的價值就是讓他們可以行動,也可以行動后進化。
構(gòu)筑背景
作為競技場玩家,要把對手拖入自己所擅長的領(lǐng)域進行戰(zhàn)斗。那么,進化是非常好的一個手段??粗鴮κ置鎸]有見過的場景各種打錯的時候,內(nèi)心會竊喜,終于可以小小調(diào)戲一下常年只用成熟重復(fù)套路沖分的對手了。
卡組特點
1.放棄了穴居人、投火者、火舌、毀滅之錘、雷霆崖勇士等一系列傳統(tǒng)打臉?biāo)_、中速薩的必備單卡,保持了卡組的純潔性。理由在于,如果一套卡組專注于做某一件事情(例如打臉?biāo)_專注于搶血、防戰(zhàn)專注于解場和疊甲),那么由于同功能的卡數(shù)量較多,卡組穩(wěn)定性會大大提高,也就是國外牌手所說的的“堆疊”效應(yīng)。
2.本卡組想要做的事情,是在游戲中期的4到7回合形成一個大部分對手無法處理的爆發(fā)性場面,使得場攻達到12點以上,并快速滾雪球結(jié)束游戲。只要游戲結(jié)束夠早,就不用擔(dān)心三寶等后期對手的威脅。
3.本卡組中:櫥柜蜘蛛、海象人圖騰師、巴內(nèi)斯(考慮起手留換牌,巴內(nèi)斯約一半概率拉5費及更高費隨從)和英雄技能生產(chǎn)的圖騰都是進化的主要原料,藍龍、深淵魔物、火爹一般在發(fā)揮部分效果之后進化滾雪球。
4.卡組的其他部分的用處在于:由幽靈之爪、大漩渦、血法師和圖騰魔像形成前期牽制,盡量使得場面不至于崩盤,能夠拖到進化爆發(fā)的回合。奧拉基作為靈活的護臉斬殺也是卡組中的重要一環(huán)。
起手留牌
面對任何職業(yè)都留:石化武器、進化、幽魂之爪、圖騰魔像、海象人圖騰師、蛛魔先知,有幽魂之爪留血法。
面對鋪場職業(yè)(薩滿、術(shù)士)也留大漩渦傳送門。
對陣德魯伊,其他手牌較好的時候可以留呱。
注意事項
不要起手留寶石甲蟲,兩費回合也盡量不要下寶石甲蟲,而是寧可圖騰空過,否則會失去給深淵魔物減費的機會,也少了甲蟲找關(guān)鍵解和斬殺(元素毀滅、刮、熔巖爆裂)的可能。
在有武器的時候,積極使用英雄技能給深淵魔物減費和賭法傷圖騰。
時刻關(guān)注蛛魔先知和深淵魔物(即使沒有摸到)的減費情況。尋找最佳上場時機和進化時機。
最佳進化的時機往往是最能打斷對手關(guān)鍵回合節(jié)奏的時機,或者是能是的自己場面膨脹得最厲害又不至于承受過重的清場風(fēng)險的回合。
大優(yōu)勢局面,不要進化出2費隨從或者7費隨從,以規(guī)避末日、嘉頓、酸喉、冰喉等的風(fēng)險。
對節(jié)奏/中速卡組
節(jié)奏/中速卡組每個回合能做的事情往往是可以估計的,預(yù)判好就很容易卡住對面節(jié)奏。
在用武器、大漩渦和圖騰魔像&圖騰師進行前期控場之后,我們往往會在第四或者第五回合進行進化,只要多站住一個怪,再次配合進化大師滾雪球,或者拍出深淵魔物、火元素壓制。節(jié)奏卡組的清場技能如閃電風(fēng)暴、食尸鬼、橫掃甚至烈焰風(fēng)暴是難以解掉合理進化之后的場面的,能鋪出一波不坑的就贏了。
在沒有摸到進化的情況下,算好隨從的減費,控制好解場和鋪場的節(jié)奏,與對手糾纏之后利用大漩渦或者火爹補刀也常常可以帶來勝利。
對控制卡組
控制卡組如奶騎、防戰(zhàn)擁有可以清進化之后場面的手段。因此要點在于猜對手的清場波數(shù),合理進行鋪場施壓。盡量保留石化武器以配合奧拉基進行斬殺。
如果能保護好自己的圖騰,慢慢鋪圖騰。由于一個圖騰進化后等于一個兩費隨從,因此這也是保留自己鋪場波數(shù)的常用技巧。但是也不要過于貪戀多鋪圖騰把對局帶入對控制卡組更有利的大后期。
對防/克戰(zhàn):由于我們進化后的場攻可以上天,因此可以非常容易地規(guī)避復(fù)仇打擊,那么核心問題就是亂斗了。如果在現(xiàn)有場面可以逼出亂斗的時候,就不要交進化。然后從對方動作猜測對方是否有亂斗,有些防戰(zhàn)比較能忍,就維持場攻打護甲繼續(xù)施壓。
對奶騎:進化可以消除城管的煩惱,單獨奉獻無法打擊我們的場面。所以核心是猜對手平等的個數(shù)。一般來說,沒怎么過牌的奶騎只有一個平等在手上。如果防不了第二個平等就不要防。與對防站一樣,會看對手手牌位置能大大提高這個對局的勝率。
對冰法:想好怎么處理末日冰環(huán)就盡量施壓,進化本身就可以有效使得被暴風(fēng)雪打殘的隨從重新?lián)碛袘?zhàn)斗力。
對奇跡/君子賊:無法清進化薩的場,所以我們還是多考慮怎么鋪和進化。
對不存在的職業(yè):沒有圣光炸彈之后,進化出一大波就贏了。
結(jié)語
有些卡組是牌組教選手如何去打(如按費拍人卡組),有些卡組是牌手告訴套牌如何去運作(如環(huán)牧和傀儡巨人戰(zhàn)),這套卡組屬于后者。
種戰(zhàn)士我們要足夠兇。悶棍我們都可以給對面的苦痛。不要輕易給對面過牌的機會。如果被這樣的戰(zhàn)士拖到后期各種清場加護甲。我們就沒有多大的贏面了,值得注意的是怪不要鋪的太多,紫羅蘭上去刷法術(shù)生11也要謹慎,亂斗后很傷。
2獵人,64開,小優(yōu)對局。我們這個卡組不卡手,速度應(yīng)該比獵人快一點,前期穩(wěn)定住場面后務(wù)必記得走臉,因為獵人的亡語生物特別惡心,4費的狼以及6費的獅子解起來既虧牌又虧節(jié)奏,要知道獵人也是脆皮職業(yè)。堅信自己的速度比他快,千萬不能慫。被獵人拖到3寶回合基本上就是我們崩盤的時候了。
3.薩滿,37開,劣勢對局。感覺整個天梯最難打的就是薩滿了。打臉?biāo)_前期的超模生物加上錘子的不講理,打起來非常非常難??ɡ澋男驴ㄗ寛D騰撒,進化薩的也有了新的套路。對付薩滿也只能希望自己順手對面卡手了,非常吃力。
4.德:46開,小劣勢對局。目前的天梯還是以薩隆超生德為主,極少部分野獸德。超生德胡起來可以打任何職業(yè)任何卡組,就更別說我們盜賊了是吧。不是天胡我們就和他懟。也是記得要能干臉就干臉,圣盾沖鋒是非常讓德頭疼的生物,他解起來會很難受。我們和他拖到后期也是不好打的 510大樹和傻龍讓我崩過很多次。由于卡組的特點我們打野獸德到是不落下風(fēng)。
5法師。64開感覺是小優(yōu)勢對局。還是那句話,我們不卡手,對面法爺基本上是解我們的場。但是由于法爺直傷多,盜賊天生護臉能力差,對面在有冰箱的情況下可能會被拖死。有一點需要注意的是法師的玻璃,非常惡心,法強刀扇可以根據(jù)情況留一留。不然兩堵墻賊難受的。
6.術(shù)士,82開,當(dāng)前環(huán)境8成動物園2成棄牌園。手牌術(shù)一盤沒遇到。大優(yōu)勢對局,曲線偏低加上大量的解場讓我們打起來很流暢,記得務(wù)必解場不給對面留怪,除非對面血線很低的情況下我們選擇搶臉。
7.盜賊內(nèi)戰(zhàn),55開均勢對局,天梯又很少見。不多說。
8.牧師。優(yōu)勢對局,雖然新副本讓復(fù)活牧有了復(fù)蘇的苗頭。但是由于有史以來的壓制。我們盜賊打牧師還是相對輕松的。
9.圣騎士,82開,優(yōu)勢對局。天梯極其稀有,190場我只遇到了7場。保持全勝,都是奶騎,雖然騎士有著無敵的清場法術(shù),但是我們知道騎士的清場無論是炎術(shù)士平等還是平等奉獻都需要康博才能打出來,這也是騎士天梯艱難的一個主要原因,經(jīng)常會斷解。還有一點就是我們的圣盾沖鋒,有時候?qū)γ骈_一套都解不掉。
綜上所述,9職業(yè)分析下來我覺得除了對陣薩滿有一些無力,其他職業(yè)我們都有一戰(zhàn)的能力,所以放松心態(tài),仔細分析多多練習(xí)與思考,才是提高爐石水平的關(guān)鍵,而盜賊更是需要多玩才能找到感覺的。這副盜賊卡組,也是很適合偏愛競技場的玩家去上手,強度與樂趣并存。當(dāng)前版本環(huán)境盜賊是弱勢職業(yè),能在毒瘤橫行的環(huán)境下帶來盜賊的一些心得分享是我的初衷,特別是想告訴喜愛盜賊而又覺得天梯無力的爐石玩家,盜賊也可以在月初上傳說!
寄語與感言
作為一名爐石老玩家,陪伴這個游戲快三年了。這是我第一次寫攻略,很感謝平臺發(fā)表我的稿件,給我一個和廣大爐友交流與探討的機會。感謝編輯的認真審稿,也感謝我的好朋友多目同學(xué),在我寫稿過程中為我提的種種建議與協(xié)助。還要謝謝測度為0這位兄弟,這套牌借鑒了他之前的一套節(jié)奏賊。
看了上面內(nèi)容的相關(guān)介紹,相信各位玩家都對今天的內(nèi)容有了大致的了解,掌握“快速上分”和“卡組搭配”是暢玩本作的兩大關(guān)鍵技巧。
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