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云頂之弈S5黑暗裝備與普通裝備效果對比

發(fā)布時間:2021-04-15 14:33:18來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)

云頂之弈S5黑暗裝備與普通裝備效果對比,在云頂之弈S5賽季將會上線全新的黑暗系列裝備,黑暗裝備與普通裝備之間還是有著不同的效果的,那么這些黑暗裝備的效果分別是什么樣的呢?各個黑暗裝備的效果是什么?下面小編就來為大家介紹一下,感興趣的小伙伴一起來看看本期的內(nèi)容吧。

云頂之弈S5黑暗裝備與普通裝備效果對比

黑暗裝備與普通裝備效果對比:

救贖:

普通:裝備者死亡時,治療友軍800生命值

黑暗:裝備者產(chǎn)生一格大小的光環(huán),每5秒治療光環(huán)內(nèi)友軍 30%已損失生命值,受光環(huán)影響的友軍減少40%受到的AOE傷害。

盧登的回聲移除,替換的新物品:大天使之杖。

裝備者每次釋放技能時,都會獲得等同于其35%法力值的法術(shù)強度。

飲血劍:

普通:裝備者治療40%其普攻造成的傷害。

黑暗:當(dāng)裝備者第一次低于40%生命值時,裝備者將獲得40%其最大生命值的護盾,護盾持續(xù)5秒。

疾射火炮:

普通:裝備者獲得200%的額外攻擊距離,且普攻不會落空。

黑暗:裝備者獲得一格的額外攻擊距離,以及20%的額外攻擊速度,且普攻不會落空。

黑暗的藍(lán)buff:

施法后,裝備者的現(xiàn)有法力值被設(shè)定為10(常規(guī)藍(lán)buff為20),若裝備者的生命值低于50%,則效果提升至40。

復(fù)仇之手:

裝備者同時獲得如下兩個效果:+40%攻擊傷害和技能傷害;治療40%來自普通攻擊和技能的傷害。這些效果將在每次參與擊殺時失效,并在下一次時重新獲得。

冰霜黑暗之心:

減少2格范圍內(nèi)所有敵人50%的攻擊速度(常規(guī)冰心為35%),每個額外裝備的冰霜黑暗之心會提升影響半徑。所有一格內(nèi)的友軍(除裝備者外)也會減少50%的攻擊速度。

惡之圣杯:

戰(zhàn)斗開始時,裝備者一格內(nèi)的友軍(除裝備者外)獲得50法術(shù)強度(常規(guī)圣杯為30法術(shù)強度),裝備者損失20法強。

邪惡朔極之矛:

裝備者的普通攻擊回復(fù)14點法力值(常規(guī)為8點),裝備者造成的傷害-25%。

大惡魔之杖:

每次裝備者釋放技能,都會獲得等同于250%其最大法力值的最大生命值。隨后裝備者會獲得他們通過施法獲得最大生命值的治療量。

惡魔斯塔提克電刃:

每裝備者其他次數(shù)的普通攻擊(按理解是除去第三次)將對4名敵人造成65點魔法傷害,傷害可暴擊,暴擊造成額外傷害并減少目標(biāo)60%魔抗,持續(xù)6秒。裝備者的攻擊力-50%。

云頂之弈S5黑暗裝備與普通裝備效果對比

邪惡竊賊手套:

裝備者臨時獲得兩件成裝黑暗武器。

暗影伏擊之爪:

阻擋敵人對裝備者的第一次技能。(不再眩暈施法者4秒)

隨后傳送至施法者的身邊,并且雙方將互相鎖定對方為目標(biāo)。

雙方對對方造成的傷害提升25%。

黑暗靜止法衣:

開局時,裝備者直著向?qū)Ψ揭约白陨砩砗笊涑龉饩€,延遲敵人以及友軍的第一次施法時間。

提升他們50%最大法力值(常規(guī)為35%)

惡魔水銀:

裝備者整場免疫控制效果.

但最大生命值-25%。

邪惡無盡之力:

裝備者+75%暴擊率(包括散件)

每一點溢出的暴擊率提供1%的暴擊傷害。

裝備者額外獲得25%暴擊傷害提升。

每當(dāng)裝備者產(chǎn)生暴擊時,會對自身造成5%最大生命值的真實傷害。

巫毒護手:

裝備者的技能可暴擊,裝備者獲得40%暴擊傷害,以及額外25%暴擊。

每當(dāng)裝備者釋放技能時,會損失其20%最大生命值。

終焉的輕語:

裝備者的攻擊暴擊時,目標(biāo)的護甲以及魔抗將降低70%,效果持續(xù)2秒。(原輕語為5秒)

裝備者的護甲以及魔抗會永久降低70%。

巫毒鎧甲:

裝備者獲得1500額外生命值(包括散件,原狂徒為1000生命值)。

裝備者每秒損失100點生命值。

日蝕斗篷:

每2秒,隨機選擇一名3格內(nèi)的敵人,(常規(guī)日炎為2.5秒,2格內(nèi)的敵人)10秒內(nèi)共灼燒其25%最大生命值,且治療效果降低50%。

在整場戰(zhàn)斗中裝備者每秒也會受到4%最大生命值的灼燒。

云頂之弈S5黑暗裝備與普通裝備效果對比

混亂靈風(fēng):

戰(zhàn)斗開始時,在對面棋盤區(qū)域召喚靈風(fēng),將吹起的目標(biāo)移出戰(zhàn)斗,持續(xù)8秒(常規(guī)為5秒)。

裝備者也將移出戰(zhàn)斗,持續(xù)3秒。

基克的惡魔先驅(qū):

裝備者減少其臨格的友軍30%攻擊速度。

裝備者自身從臨格友軍各獲得30%攻擊速度。(共計90%)

莫雷洛的惡魔秘典:

當(dāng)施法者對敵方造成魔法傷害時,目標(biāo)會被點燃,25秒內(nèi)共造成100%目標(biāo)最大生命值的真實傷害,且治療效果降低50%。

裝備者造成的技能傷害-50%。

黑暗傳送門:

當(dāng)裝備者陣亡時,會召喚一只500生命值的構(gòu)造體繼續(xù)戰(zhàn)斗。(原傳送門為1500/2250/3000)

當(dāng)構(gòu)造體陣亡時,將會對1格范圍內(nèi)的敵人造成777點真實傷害。

惡棍的荊棘之甲:

免疫來自暴擊的額外傷害,并減少30%這些攻擊的基礎(chǔ)傷害。

受到普通攻擊時,對附近的所有敵人造成 80/100/150的魔法傷害。

裝備者同樣對自身造成80/100/150的魔法傷害。

惡魔石板甲:

每有一名單位鎖定裝備者為目標(biāo)時,裝備者每2秒回復(fù)70/每單位的生命值。

守護墮落天使:

阻止裝備者的第一次死亡,2秒后他們將已100%生命值的狀態(tài)復(fù)活,并移除所有負(fù)面效果。

裝備效果觸發(fā)后,裝備者在剩下的戰(zhàn)斗中降低其50%攻擊速度。

黑暗烈陽之匣:

裝備者及其鄰近2格內(nèi)的友軍獲得20%受傷害降低的Buff。

但每次普通攻擊回復(fù)的法力值-5。

泰坦的自爆堅決:

簡而言之,裝備者受到傷害會得到一個累計受傷害的能量統(tǒng)計。

當(dāng)裝備者死亡時,裝備者將會自爆,對1格內(nèi)的所有敵人造成25%能量數(shù)值的真實傷害。

黑暗龍牙(因特殊原因未清楚知悉)

挺險劍:

裝備者治療40%其造成的物理傷害。(原飲血劍低生命值時的護盾被移除)

每當(dāng)裝備者治療至90%生命值時,將獲得40%攻速提升,持續(xù)3秒(不疊加)

在戰(zhàn)斗開始時,裝備者受到其33%最大生命值的真實傷害。

離子黑暗火花:

兩格內(nèi)的敵軍和友軍將在釋放技能時受到基于最大法力值的魔法傷害,敵軍受到200%,友軍受到100%。(不再降低魔抗)

每當(dāng)一名敵軍或友軍受到離子火花的傷害時,裝備者在余下的戰(zhàn)斗中獲得5點法術(shù)強度。

盧安娜的邪惡颶風(fēng):

普通攻擊時產(chǎn)生2枚彈體,造成60%裝備者攻擊力的傷害(原颶風(fēng)為1枚,80%傷害)。

這些彈體能夠暴擊,但是不會繼承攻擊特效。

邪惡死亡之刃:

每層+15攻擊力(初始3層)。

裝備者-25%最大生命值。

邪惡的??怂箍萍紭屓?/p>

裝備者來自技能的魔法/真實傷害的50%將會治療鄰近友軍。

但治療不包括裝備者本人。

惡魔巨人殺手:

裝備者立即處決低于15%生命值敵人,

如果目標(biāo)大于1750生命值,那么斬殺線將提升至30%生命值。

滅世者的邪惡死亡之帽:

裝備者獲得80額外法術(shù)強度(原帽子為50)

裝備者最大生命值-25%。

鬼索的惡魔狂暴之刃:

普通攻擊每次獲得8%的額外攻擊速度(原羊刀為6%)

裝備者的每次普通攻擊損失受到其2%最大生命值的傷害。

疾射死亡之炮:

裝備者獲得+3格攻擊距離(原火炮+1格),效果僅維持2次攻擊,且普攻不會落空,

參與擊殺將會重新刷新裝備效果。

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游戲分類:策略經(jīng)營

游戲廠商:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

游戲語言:簡體中文

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