LOL云頂之弈924版本更新公告
LOL云頂之弈924版本更新公告,讓我們一起來迎接全新的924版本,看看再924版本中會有什么樣的全新組合,新的羈絆效果新的游戲內(nèi)容,全新的版本中是否還會延續(xù)法海陣容的輝煌,強勢陣容的登頂是否依然是這些老人呢,一起來看看吧!
今日的測試服中我們得知了其中一些改動的具體數(shù)值。以下是測試服改動:
【新英雄:賽娜】
賽娜
種族:影
職業(yè):系魂
費用:2
生命值:450/810/1620
攻擊力:45/81/162
攻擊速度:0.7
藍量:50/75
護甲:25
技能:黑暗洞滅——賽娜朝著最遠處的友軍發(fā)射黑暗之光,對沿途敵軍制造50/100/150魔法傷害,給沿途友軍施加25/45/75普攻特效魔法傷害,持續(xù)5秒。
【新英雄:盧錫安】
種族:光
職業(yè):系魂
費用:4
生命值:550/990/1980
攻擊力:65/117/234
攻擊速度:0.8
藍量:0/50
護甲:25
技能:圣槍洗禮——盧錫安朝著攻擊方向在四秒內(nèi)發(fā)射10+(2×每秒普攻次數(shù))顆子彈,每顆子彈制造20/30/50%的普攻傷害,施加攻擊特效,制造40/50/100的額外魔法傷害。
【新英雄:阿木木】
種族:地獄火
職業(yè):守護神
費用:5
生命值:900/1620/3240
護甲:60
攻擊力:55/99/198
攻擊速度:0.75
藍量:50/150
技能:木乃伊之咒——阿木木地獄火之咒爆發(fā),對2/3/4格之內(nèi)的敵軍制造150/250/1337魔法傷害并暈眩2秒。
【新職業(yè):系魂】
2 當其中一個系魂死亡時,系魂將進入鬼魂化形態(tài)并持續(xù)戰(zhàn)斗至另一個系魂死亡。死亡系魂在鬼魂化期間保留所有裝備和獲得的戰(zhàn)斗屬性加成直至徹底死亡。
【羈絆:狂戰(zhàn)士】
6:現(xiàn)在額外獲得25攻擊力。
【羈絆:云霄】
15/20/30%閃避幾率→20/25/35%閃避幾率
【羈絆:雷霆】
傷害:70/250/500→100/300/500
【羈絆:地獄火】
觸發(fā)機制:由技能觸發(fā)改為技能和暴擊觸發(fā)。
5秒內(nèi)造成80/175/250%傷害→4秒內(nèi)造成70/120/160%傷害。
影響范圍:1/1/1格→1/3/5格
【羈絆:光】
攻速加成:10/20/35%→15/25/35%
【羈絆:海洋】
法力回復(fù):15/35/60→15/30/60
【羈絆:游俠】
30/65/100%→35/80/100%攻速翻倍幾率(6件時獲得2.5倍幾率)
【羈絆:影】
現(xiàn)在為3/6羈絆。
3:70%傷害。
6:140%傷害并在任意影獲得擊殺時刷新。
【羈絆:召喚使】
召喚物額外生命值:40/100%→30/120%
【裝備:巨人殺手】
根據(jù)目標當前生命值造成額外傷害:8%→9%
【裝備:暗影之舞】
閃避所有暴擊→暴擊造成非暴擊傷害。
【裝備掉落:龍和峽谷先鋒】
掉落鏟子裝備的概率下降至10%。
現(xiàn)在僅有自然之力、盜賊手套、九頭蛇不會掉落。
【英雄:艾翁】
護盾由200/350/500→200/300/400
【英雄:茂凱】
回復(fù)由100/175/250→100/150/200
【英雄:妮蔻】
攻擊距離由2格改為3格,輸出更加安全。
【英雄:雷克頓】
技能治療由150/250/350→150/225/300
【英雄:亞索】
攻擊力55→60
【英雄:亞托克斯】
藍量0/85→0/70
【英雄:希維爾】
攻擊力50→55
【英雄:索拉卡】
攻擊距離由2格改為3格,輸出更安全
【英雄:安妮】
提伯斯生命值2200→2000
提伯斯護甲40→30
【英雄:火男】
技能傷害250/325/400→225/300/600
【英雄:墨菲特】
技能傷害125/200/275→150/300/1000
【英雄:約里克】
鬼魂生命值600/1000/1400→600/1000/2000
【英雄:辛吉德】
技能傷害200/400/2000→150/300/2000
【英雄:塔里克】
藍量:50/150由50/125
【英雄:拉克絲】
藍量:0/85→0/80
傷害:500/800/9999→600/900/9999
【BUG修復(fù)】
修復(fù)了塔利亞、雷克頓的說明文本。
修復(fù)了光拉克絲比其他拉克絲多10AD的bug。
修復(fù)了亞索技能釋放完后需要花很長時間恢復(fù)攻擊狀態(tài)的bug。
修復(fù)了圖奇攜帶颶風時其攻擊特效無法啟用的bug。
修復(fù)了斯卡納的護盾持續(xù)至下一回合的bug。
修復(fù)了婕拉的植物死亡時會造成格子燃燒的bug。
修復(fù)了當持續(xù)對某一單位施加重傷超過10秒后重傷無法繼續(xù)施加的bug。
修復(fù)了可以從山格獲得雙倍生命值的bug。
設(shè)計師評價排位重置:
第二卡組的排位重置讓玩家的上分體驗非常差,下次排位更新將嘗試新的重置方式。第三卡組已經(jīng)在制作階段。
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