瑞茲飛機(jī)被砍一刀 下版本眾英雄被小幅削弱
瑞茲飛機(jī)被砍一刀 下版本眾英雄被小幅削弱,飛機(jī)和瑞茲都是當(dāng)前版本的熱門中單英雄,強(qiáng)大的對線能力和后期凱瑞能力使這兩個(gè)英雄都是比賽的???,然而下版本補(bǔ)丁將對這兩個(gè)英雄以及其他的英雄進(jìn)行削弱調(diào)整,下面小編就為大家介紹一下7.4補(bǔ)丁詳情。
瑞茲
盛宴[R]
AP加成由0.7調(diào)整至0.5+10%額外生命值
每層提供的額外生命值由100/140/180降低至80/110/140
6層提供的額外生命值由600/840/1080降低至480/660/840
最大射程由50(最高175)提升至75(最高200)
盛宴疊加上限由5層提升至10層
現(xiàn)在科加斯死亡時(shí)不再減少盛宴的層數(shù)
現(xiàn)在盛宴的最大層數(shù)提升至10層,但達(dá)到5層以上時(shí),只能通過吞噬敵方英雄和史詩級(jí)野怪獲得
現(xiàn)在盛宴達(dá)到最大層數(shù)時(shí)不再治療科加斯
盛宴擊殺對方英雄后不再獲得額外的層數(shù),同時(shí)擊殺敵方單位后不再獲得冷卻縮減和法力回復(fù)效果
更新了盛宴的技能描述,并且在技能圖標(biāo)上增加了計(jì)數(shù)條
改動(dòng)解析:
大蟲子是本次補(bǔ)丁里的核心,暫且不提最大的吞噬層數(shù)提升到了10層,光是“死亡后不再降低層數(shù)”這一個(gè)改動(dòng),就足夠讓他上場了。
在以前的比賽和排位里,大蟲子更多的是打上單,通過被動(dòng)的恢復(fù)能力賴線,在團(tuán)隊(duì)里充當(dāng)法師坦克,而在新版本開放以后,他的地位將會(huì)有所上升,如果你是一個(gè)不怎么喜歡近戰(zhàn)的玩家,那么不妨在新版本試試大蟲子上單。
旅者的召喚[被動(dòng)]
基礎(chǔ)移動(dòng)速度加成由12%提升至24%,每層額外的木靈提供的移動(dòng)速度由12%提升至14%
5層木靈提供的最大移速加成由66%提升至80%
改動(dòng)解析:
聊勝于無的改動(dòng),巴德從最初的下路第一輔助到現(xiàn)在,最大的問題還是失去了賴以為生的Poke能力,和婕拉扇子?jì)尩却嗥ぽo助相比,巴德的對線能力還是太弱了一些,雖然這個(gè)情況會(huì)在破甲裝大砍后有所改觀,但巴德目前的強(qiáng)度還不足以支撐他成為最頂尖的輔助英雄。
導(dǎo)彈轟擊[R]
基礎(chǔ)傷害由100/130/160降低至75/100/125
攻擊力收益由20/60/100%降低至15/45/75%
法術(shù)強(qiáng)度收益由30%降低至20%
超級(jí)導(dǎo)彈的基礎(chǔ)傷害由150/195/240提升至150/200/240
超級(jí)導(dǎo)彈的攻擊力收益不變
超級(jí)導(dǎo)彈的法術(shù)強(qiáng)度收益由45%降低至40%
改動(dòng)解析:
作為本次補(bǔ)丁里削弱幅度最大的英雄,飛機(jī)基本上和中單說再見了,而且和以前不同的是,飛機(jī)這次并沒有和Riot的設(shè)計(jì)師達(dá)成交易,在以前,砍基礎(chǔ)傷害的同時(shí)就意味著會(huì)提高技能的AP或AD加成,但飛機(jī)被各種亂砍后沒有得到任何的BUFF。
雖然Q和平A依然很犀利,但大招砍過的飛機(jī)以后在6級(jí)時(shí)再也無法像以前一樣肆虐中路了。
完美謝幕[R]
減速持續(xù)時(shí)間由0.75秒降低至0.5秒
改動(dòng)解析:
燼的大招減速效果雖然只降低了0.25秒,但這同時(shí)也意味著,燼現(xiàn)在要想完成三段控制,必須要連發(fā)大招了,換句話講,但你瞄準(zhǔn)戰(zhàn)爭迷霧里的敵人時(shí),你不能再第一槍命中后稍微等一等了,對于大神而言,這個(gè)改動(dòng)并沒有什么影響,但對于新手玩家來講,可能四大皆空的燼越來越多了。
基礎(chǔ)魔抗由34降低至32
改動(dòng)解析:
砍了魔抗后的卡特琳娜依然會(huì)是中路最強(qiáng)大的存在,至少在路人局里是這樣的。當(dāng)然,砍魔抗的意圖也很明顯,通過多段位移貼臉輸出的卡特琳娜對于不少中單來說有些過于難處理了,其中最典型的就是辛德拉,一個(gè)捏著大招的辛德拉大概率打不過一個(gè)6級(jí)的卡特琳娜。
如果你是一個(gè)喜歡卡特的玩家,請放心,卡特還是那個(gè)卡特,不過前提是你能在排位里選到她。
奧術(shù)重?fù)鬧Q]
藍(lán)耗由全等級(jí)45調(diào)整至45/50/55/60/65
樹苗投擲[E]
樹苗落地不再對英雄造成傷害,但對野怪依舊生效
改動(dòng)解析:
作為上單三幻神之首,大樹在本次補(bǔ)丁里也挨了刀,Q技能的藍(lán)耗回調(diào)到了65點(diǎn),同時(shí)移除了樹苗落地時(shí)的傷害,這個(gè)改動(dòng)對于比賽來說或許有些影響,但由于目前排位里大多數(shù)樹精都會(huì)選擇冰心甚至是時(shí)光杖,所以大樹Q技能后期的藍(lán)耗增加其實(shí)并不會(huì)有太大的影響。
最后E技能的傷害……反正小編玩了那么久,就沒有哪一場比賽是扔到過人的……
法術(shù)涌動(dòng)[E]
Q技能對E技能標(biāo)記的目標(biāo)造成的額外傷害由45/44/70/85/100%降低至40/50/60/70/80%
改動(dòng)解析:
瑞茲在路人局里的Ban率僅次于卡特琳娜和亞索,這一定程度上已經(jīng)說明問題了,E技能先手的瑞茲在對拼時(shí)的傷害只能用恐怖來形容,所以Riot很直接了當(dāng)?shù)目沉薗的標(biāo)記傷害。
所以在新版本里,瑞茲的后期能力會(huì)稍微打個(gè)折了。
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