英雄聯(lián)盟金錢和等級差異分析 全是細節(jié)和技巧
英雄聯(lián)盟金錢和等級差異分析 全是細節(jié)和技巧,第一手游網小編已經給大家整理好了,想必玩家們都對這款游戲的內容非常的期待。所以現(xiàn)在第一時間把這篇攻略分享給玩家們,希望你們喜歡。也希望能對大家有所幫助,下面就請大家一起跟著小編去看看吧。日后關注還有更多精彩的攻略
第一步:基本屬性金錢化
英雄聯(lián)盟
在LOL的游戲機制中,殺人、補刀、拿塔、拿野區(qū)資源最終都轉化為三大數據:金錢、BUFF效果、以及經驗。金錢和BUFF的表現(xiàn)非常直觀,一般玩家觀察下裝備價值與身上的BUFF狀態(tài)就能有一個較為清晰的概念。不過等級的相差帶來的作戰(zhàn)差距往往就會讓許多玩家摸不著頭腦。因此本文就和大家一起來探討一下經驗與等級的價值。
細心的玩家可能很早就發(fā)現(xiàn)了,近戰(zhàn)英雄和遠程英雄的基礎屬性與成長屬性都存在差異,這個差異幾乎都是近戰(zhàn)的英雄的屬性明顯會高于遠程的,那么我們不妨兩者都取其中一個英雄來分析。而為了大家能夠更清晰的看清這些屬性的價值,本文采取把屬性金錢化的方法,如上圖所示一樣。
第二步:英雄舉例分析
(一)近戰(zhàn)英雄李青
即為每一級等級上的屬性差距為85點生命值、3.2的攻擊力、3%點攻擊速度、3.7的護甲、1.25的魔法抗性(生命回復作用效果不明顯可忽略)。由之前提到的金幣換算屬性看來,盲僧的每一等級提升的屬性換算到金錢的價值約為: 85*2.7+35*3.2+25*3+20*3.7+18*1.25=513金幣。
(二)遠程英雄女警
女警的成長屬性如下圖所示:
即為每一級等級上的屬性差距為,80點生命值、3的攻擊力、4%的攻擊速度、3.5的護甲、以及0.75的魔法抗性。由之前提到的金幣換算屬性看來,女警的每一等級提升的屬性換算到金錢的價值約為: 80*2.7+35*3+25*4+20*3.5+18*0.75=504.5金幣。
(三)結論分析
綜上兩者所述,每一個英雄等級差距的金幣價值大約都為500金幣左右。你可以試想一下,在前期低等級的貧窮階段一個等級所帶來的效果又多強,所以搶2能夠帶來的對拼優(yōu)勢絕不僅僅局限于你所想象的一個技能或是兩個技能(非雙人路與雙人路),也因此成功搶到2級進行對拼基本很難輸掉(除非抗了大批兵線與本身血量就很低)。
而當等級差距達到兩級以上時,光是等級屬性的經濟差距就相當于擴大到了1000+,因此幾乎在對拼中就沒得玩了。
技能等級差距
(一)英雄舉例
在等級的差距中,除了屬性的成長之外,還有技能點數的不同。本文當中筆者就不談前三級每升一級多一個技能的特殊時間段了,能夠多出一個技能對拼中的巨大優(yōu)勢大家也都能夠感覺的到了。
那么我們繼續(xù)以盲僧與女警為例,用他們的核心技能Q分別在不同等級的效果做出比較。
(二)瞎子Q技能分析
盲僧的Q技能每個等級上的差距在傷害上會遞增30/30(第一段與第二段),并且在冷卻縮減上每提升一級也會減少一秒的時間。
(三)女警Q技能分析
女警的Q技能每個等級上的差距在傷害上會遞增40點+(0.1總AD),并且在冷卻縮減上與盲僧的Q技能一樣,每級降低一秒的CD。
(四)結論分析
綜上兩者,技能等級的對于技能的提升確實沒有屬性提升來的高,但是要是與屬性的提升一起結合起來,能夠帶來的等級優(yōu)勢一定是更加強力的。
如何更有效獲取經驗
(一)技巧1:部分英雄技能特性帶來的額外經驗
相較于正常的吃線、或是打野與擊殺英雄獲得經驗之外,不少的技巧和渠道同樣能幫助英雄提升等級。
例如不少英雄的技能里能夠為其他英雄提供更多的經驗值,如:
基蘭的被動
金屬大師的W技能
(二)技巧2:打野刀能夠為打野帶來更多的經驗
或許許多玩家會認為這個技巧不是眾人皆知嗎,還有什么好說的。但事實上,路人局當中,我們在中期時經常會出現(xiàn)這樣一種情況,打野去收兵線,非打野位的英雄反而去收野,這其實從總體上降低了己方英雄能夠獲得的總經驗值。
(三)技巧3:防御塔會帶來經驗收益
經常會有許多玩家會感到奇怪,明明自己都死了怎么突然升級了呢?其實對手塔的擊破會給己方所有英雄帶來300點的經驗收益,因此更早的推掉塔不僅會帶來金錢與視野的優(yōu)勢同樣會幫助團隊英雄提升等級。
結束語
等級帶來的收益其實是非常非常高的,因此在你想要發(fā)起一場團戰(zhàn)與對拼之前除了要考慮經濟、英雄、操作之外一定還要留心一下對手的等級,否則很容易被這個容易忽略的因素導致翻車。
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