發(fā)布時(shí)間:2019-05-07 16:43:59來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
在聯(lián)盟沖突每場(chǎng)小局制戰(zhàn)斗中,每個(gè)玩家會(huì)和其他玩家共同分配到一個(gè)小地圖中,每個(gè)玩家之間互相征伐,最后存活下來的一方或聯(lián)盟則是最終的贏家,賽制比較殘酷,但是真的很激烈!
在戰(zhàn)斗中,你可以孤軍奮戰(zhàn),也可以與其他玩家結(jié)成聯(lián)盟,今天小編就想跟大家聊聊“聯(lián)盟”的優(yōu)點(diǎn)!
每局對(duì)戰(zhàn),玩家之間都可以相互結(jié)成聯(lián)盟以共同御敵,這樣相互配合、牽制對(duì)手會(huì)比單槍匹馬的作戰(zhàn)容易的多,當(dāng)然,如果你非常有自信單挑7個(gè)玩家,聯(lián)盟就不用考慮了!
聯(lián)盟的盟友選擇也是比較重要的,今天我們就來聊聊“遠(yuǎn)交近攻”這一計(jì)。如果進(jìn)入游戲,你的城池坐落在邊角,我建議你選擇盟友的時(shí)候選擇離自己較遠(yuǎn)的一個(gè)玩家來結(jié)盟,前期所有玩家的發(fā)展差距拉不開,盟友間可以借此機(jī)會(huì)攻占城池來拉進(jìn)彼此距離,可以確保到后期方便合力出擊剿滅其他玩家。
而在發(fā)展期間,對(duì)自己附近的對(duì)手可以實(shí)行壓制、騷擾等策略,一方面延緩對(duì)手的發(fā)展,一方面為盟友爭(zhēng)取更多的發(fā)展空間,這樣即便是你發(fā)展的不是很好,卻可以確保盟友的發(fā)展,到時(shí)候一樣可以獲得勝利!
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[詳情]2019-04-28
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