獵魂覺醒弓箭武器和獵魂怎么選擇?弓箭是個很不錯的武器,那么怎么給弓箭搭配武器和獵魂?很多玩家對于這個還不是很了解,下面小編為大家詳細(xì)分析弓武器,想知道的一起來看看吧。
弓武器分析
物理系
i、純功武器
超高的功擊力(比別的物理系高出100 點),配合弓完美連擊,助攻箭陣,撕裂可以達(dá)到更高的加成!但是最致命的是精鑄15加的屬性所有武器都一樣5%暴擊幾率,10%暴擊傷害!并且人物面板有5%暴擊幾率,35%暴擊傷害!專精99加的是暴擊傷害。綜上不看好純功武器!
崛起的可能性:精鑄15加百分比攻擊力或者暴擊幾率暴擊傷害在純功武器上自轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)化成相對于的%功擊力。比如面板5%暴擊幾率 35%暴擊傷害=15%的攻擊力加成什么的,具體換算不會算!
ii、純暴擊武器
最主流物理武器,自帶32%的暴擊幾率非常值。【武器(32%) 項鏈(3%) 五星變異克蘇魯(14%) 基礎(chǔ)(5%) 精鑄(5%)=59%的暴擊幾率】如果再加上河豚20%,有79%的暴擊幾率!已經(jīng)完全夠用了!并且說不定90級武器暴擊幾率還會增加!
iii、暴擊暴傷武器
首先先說一下,這個武器本身不差,16%暴擊幾率16%暴擊傷害。和暴擊武器差不多的攻擊力!應(yīng)該是平起平坐的強度!那么差的是什么!差的是精準(zhǔn)!精準(zhǔn)和重創(chuàng)比,差了十條街!舉個例子,如果30精準(zhǔn)加35%暴擊幾率,30重創(chuàng)加18%暴擊傷害,你們選哪個武器?
崛起的可能性:
1.精準(zhǔn)加強或者重創(chuàng)削弱。
2.暴擊幾率趨近于滿屬性,選暴擊武器暴擊幾率會溢出。
3.直接加強,改成雙20%我都能接受!
元素武器
前言,弓有助攻箭陣和完美連擊40%的功擊力加成,用元素意味著功擊力受到的加成變少了,所以我不太推薦用元素武器!
4把元素武器沒有太大的差別,無非你多一點功擊力我多一點暴擊幾率之類的。
武器做暴擊的還是純功的!這又是一個頭疼的問題,元素武器+15也是暴擊幾率和暴擊傷害!所以我真的無法說出哪個強。這個選擇你們自已選吧。。。
最后元素武器肯定得有相對應(yīng)的20專精。這里我推薦專精用鑲嵌的方法來達(dá)到20點!然后具體的元素套裝等我介紹套裝再說吧!
異常武器
前言,麻痹異常最開始的時間控制很長,隨次數(shù)的增加變短。眩暈異常時間一定,不隨次數(shù)的影響。(因為目前我對于2技能震眩判斷的不明,所以不評價那個異常更適合弓)
i、眩暈弓
選擇不帶暴擊幾率的,兩者武器相差100+的異常值。
ii、還有一顆想輸出的心可以選帶暴擊幾率的打一點點輸出,否則也是安穩(wěn)的選純異常值的,兩者相差異常在接受范圍內(nèi)!
獵魂選擇
一、克蘇魯
神秘血統(tǒng)和弓的相性非常好,弓打爆發(fā)太難了,還是這種常駐的安穩(wěn)些,傷害一點一點的慢慢積累!麻痹陷阱進(jìn)可控boss,退可保小命。
二、奈壓
神秘血統(tǒng)不說了,隱身進(jìn)可防吼打輸出,退可救隊友回復(fù)狀態(tài)。
三、風(fēng)靈
常駐回耐可以幫助弓回可憐的耐力值,但是大招有點尷尬,不能暴擊。。。額,純功武器的出路有點黑暗呀!
四、巴爾
元素首選
五、群山,龍母,阿爾卡多
爆發(fā)型獵魂,你實在想打一波爆發(fā)也可以用這些家伙!
六、各種自然系
奶弓混日子!
七、特斯拉,莫甘娜
撿星星打傷害!