亂斗西游昆侖奴技能及獲得分析是vicleo為大家?guī)淼?,主要為大家提供亂斗西游昆侖奴技能分析方便大家查看,首先昆侖奴英雄是個(gè)仙族近戰(zhàn)英雄,大家初始獲得的時(shí)候是個(gè)3星英雄,還是很不錯(cuò)的,可以在新版本活動(dòng)中獲得,也可以通過充值RMB獲得英雄,下面是昆侖奴技能分析,一起來看看吧。
【魔之元】
英雄達(dá)到四星后,獲得的種族被動(dòng)技能,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%。
【真·魔之元】
英雄達(dá)到五星后,升級為真·魔之元,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%。
雷霆/連山
昆侖奴自由切換自身普攻效果。
雷霆:普通攻擊帶有連鎖閃電效果,第三段擊將生成雷電法術(shù)場,對立于其上的敵人造成傷害。
連山:普通攻擊將降低敵方移動(dòng)速度,第三段擊將把前方范圍內(nèi)的敵方擊飛。
解析:切換型的技能能夠滿足昆侖奴在不同情景下的不同需求。雷霆主要是附帶AOE范圍效果,在推圖的時(shí)候非常有效,特別是范圍型刷怪的地圖上,雷霆的AOE輸出將大放光華。而連山更多是適用于PVP的地圖上,攻擊減速的效果在“對戰(zhàn)”地圖上,追擊敵人有神效。
昆侖之力
被動(dòng):在PVP下,昆侖奴周圍有防御塔損毀或者擊殺敵方英雄時(shí)將獲得防御塔作為武器,如果已持有防御塔,將刷新攻擊次數(shù),增加物理、法術(shù)穿透、攻擊距離,可進(jìn)行9次攻擊。
在PVE下,此技能冷卻完成時(shí),便會(huì)重新獲得防御塔作為武器
主動(dòng):向前方奮力一擊,對前方范圍內(nèi)敵人造成大量傷害,如果此時(shí)持有防御塔,則會(huì)毀壞防御塔并對敵人造成額外眩暈效果
解析:被動(dòng):在PVP的情況下,昆侖奴KS(擊殺英雄)人頭具有非常優(yōu)先性,持有防御塔后將會(huì)增加雙穿透及攻擊距離,能夠大幅度增加昆侖奴的攻擊環(huán)境和輸出效果。PVE狀態(tài)下主要是用來增加范圍輸出
主動(dòng):主動(dòng)技能一般來說都是用來作為切入技和爆發(fā)收割。這個(gè)時(shí)候如果擁有防御塔還能夠?qū)⑵渥鳛榭刂萍寄?,不過一般來說,擁有高爆發(fā)和切入與一體的技能來說,已經(jīng)足夠滿足PVP的需求了。
破陣化生:各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性增長,包括生命值、物理攻擊、法術(shù)攻擊、物理防御、法術(shù)防御。免疫嘲諷,并且在技能持續(xù)期間內(nèi),每受到一次攻擊便按照生命最大值回復(fù)一定的生命值。
解析:非常簡單實(shí)用的大招,全屬性增加并且免除嘲諷技能,同時(shí)還能夠按照最大百分比來進(jìn)行回血,如果再配上技能2的防御塔,簡單來說就是一個(gè)又肉又有輸出的英雄,PVP時(shí)如果不能第一時(shí)間處理昆侖奴,那么他將會(huì)起到非常惡心的效果。
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