巫師之昆特牌新版本已更新 卡牌平衡和社交功能
巫師之昆特牌新版本已更新 卡牌平衡和社交功能 昆特牌最近動(dòng)作不斷,不僅有國(guó)服上線,還有下面的新版本更新。這次游戲新增了社交等多功能,并再次調(diào)整卡牌并原額返塵!
昆特牌國(guó)際服回歸流程 所有數(shù)據(jù)同步國(guó)服《巫師之昆特牌》新版本0.9.10.32更新補(bǔ)丁正式在PC端上線。
本次更新我們除了對(duì)游戲平衡性和卡牌能力進(jìn)行了大量的調(diào)整與優(yōu)化外,還增加了很多新功能,如:好友社交、對(duì)戰(zhàn)、玩家資料頁(yè)、游戲動(dòng)態(tài)面板,增加了新商品和新的天梯模式。
另外,部分卡牌在3天內(nèi)分解可以返還玩家全部資源。以下為更新日志:
新功能
新功能:好友社交系統(tǒng)!
新功能:玩家資料頁(yè)!
新功能:游戲動(dòng)態(tài)面板!
新商品:新手包!
新模式:職業(yè)天梯!
對(duì)“《巫師之昆特牌》用戶協(xié)議”、“隱私協(xié)議”及“粉絲內(nèi)容指南”進(jìn)行了更新。
中立/綜合
金色牌將不再默認(rèn)對(duì)傷害和卡牌能力免疫,可以與更多卡牌進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。
新卡牌:蘭伯特:7戰(zhàn)力,任意排。部署:對(duì)1個(gè)敵軍單位造成5點(diǎn)、其所在半場(chǎng)最多4個(gè)同名單位4點(diǎn)傷害。
新卡牌:艾斯卡爾:7戰(zhàn)力,任意排。部署:摧毀1個(gè)沒有被增益的銅色/銀色敵軍單位。
新卡牌:維瑟米爾:6戰(zhàn)力,任意排。部署:從牌組選擇1張銅色/銀色“煉金”牌打出,然后洗回其他牌。
新卡牌:化器封形:將1個(gè)單位轉(zhuǎn)變?yōu)椤棒浯淙伺肌?。翡翠人偶?戰(zhàn)力,無(wú)特殊能力。
新卡牌:多瑞加雷:2戰(zhàn)力,攻城排。部署:生成1只“惡熊”、“翼手龍”、“蝙魔”或“水鬼”。
舊版的“蘭伯特”、“艾斯卡爾”、“維瑟米爾”卡牌將加入“狼學(xué)派:”前綴作為區(qū)分。
舊版的“蘭伯特”、“艾斯卡爾”、“維瑟米爾”卡牌現(xiàn)在有了新的卡牌原畫。
現(xiàn)在調(diào)度或選擇卡牌時(shí),己方卡牌將高亮為藍(lán)色、對(duì)方卡牌為紅色。
現(xiàn)在“伏擊”、“佚亡”、“堅(jiān)守”、“回溯”標(biāo)簽被移至卡牌描述中。
卡牌標(biāo)簽體系重做。
帶有“堅(jiān)韌”狀態(tài)的單位在進(jìn)入下一局時(shí),所獲得的“增益”效果將被重置。
與“揭示”產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)的卡牌,現(xiàn)在它的能力只能被其擁有者“揭示”后觸發(fā)。
所有“聯(lián)軍”能力被移除。
“領(lǐng)袖牌”的狀態(tài)將從預(yù)覽畫面中移除。
對(duì)平衡性和卡牌能力進(jìn)行了大量的調(diào)整與優(yōu)化。
怪獸
新卡牌:石化雞蛇:7戰(zhàn)力,任意排。每有1個(gè)擁有遺愿能力的友軍單位被打出,便獲得2點(diǎn)增益。部署:戰(zhàn)場(chǎng)上每有1個(gè)擁有遺愿能力的友軍單位,便獲得2點(diǎn)增益。
新卡牌:獨(dú)眼巨人:7戰(zhàn)力,攻城排。部署:摧毀1個(gè)友軍單位,并對(duì)1個(gè)敵軍單位造成數(shù)值等同于被摧毀友軍單位戰(zhàn)力的傷害。若被摧毀的友軍單位擁有遺愿能力,則獲得3點(diǎn)強(qiáng)化。
新卡牌:巨棘魔樹:5戰(zhàn)力,任意排。每當(dāng)己方回合開始時(shí),移至當(dāng)前半場(chǎng)隨機(jī)排,對(duì)1個(gè)敵軍隨機(jī)單位造成1點(diǎn)傷害,隨后重置自身。遺愿:對(duì)1個(gè)敵軍隨機(jī)單位造成4點(diǎn)傷害。
新卡牌:狂獵長(zhǎng)船:7戰(zhàn)力,任意排。此單位在場(chǎng)時(shí),使所有其他狂獵友軍單位獲得1點(diǎn)增益。被摧毀或鎖定時(shí),對(duì)所有其他狂獵友軍單位造成1點(diǎn)傷害。
新卡牌:腐食魔:8戰(zhàn)力,任意排。遺愿:對(duì)對(duì)方同排所有單位造成2點(diǎn)傷害。
對(duì)平衡性和卡牌能力進(jìn)行了大量的調(diào)整與優(yōu)化。
史凱利杰
新卡牌:德拉蒙家族好戰(zhàn)分子:7戰(zhàn)力,遠(yuǎn)程排,老兵(1)。部署:可選擇從牌組丟棄1張銅色牌。
新卡牌:奎特家族劍士:7戰(zhàn)力,任意排。每2回合,己方回合開始時(shí):若該單位已受到傷害,則將其重置,并獲得2點(diǎn)強(qiáng)化。
新卡牌:圖爾塞克家族老兵:7戰(zhàn)力,遠(yuǎn)程排,老兵(1)。部署:觸發(fā)己方所有非同名“圖爾塞克”單位的老兵能力,無(wú)論位于何處。
新卡牌:捕鯨魚叉手:8戰(zhàn)力,任意排。部署:將1個(gè)敵軍單位移至其所在半場(chǎng)的同排,并使他受到等同于其所在排其他單位數(shù)量的傷害。
新卡牌:草藥醫(yī)生:1戰(zhàn)力,遠(yuǎn)程排。部署:從牌組中打出1張隨機(jī)銅色“生物”牌或“傾盆大雨”牌。
對(duì)平衡性和卡牌能力進(jìn)行了大量的調(diào)整與優(yōu)化。
北方領(lǐng)域
新卡牌:可憐的側(cè)翼步兵:6戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排。部署:在左側(cè)生成“左側(cè)翼步兵”,右側(cè)生成“右側(cè)翼步兵”。左側(cè)翼步兵:2戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排,佚亡。右側(cè)翼步兵:2戰(zhàn)力,近戰(zhàn)排,佚亡。
新卡牌:班·阿德導(dǎo)師:9戰(zhàn)力,攻城排。部署:可選擇調(diào)度1張手牌,但需從牌組選擇1張銅色“法術(shù)”或“煉金”牌抽出。重洗牌組。
新卡牌:攻城槌:7戰(zhàn)力,任意排。部署:對(duì)1個(gè)敵軍單位造成3點(diǎn)傷害。若摧毀目標(biāo),則對(duì)另一個(gè)敵軍單位造成2點(diǎn)傷害。新兵:初始傷害提高1點(diǎn)。
新卡牌:泰莫利亞鼓手:7戰(zhàn)力,任意排。每當(dāng)己方回合開始時(shí),使1個(gè)隨機(jī)其他友軍單位獲得1點(diǎn)增益。
新卡牌:女巫獵人:3戰(zhàn)力,任意排。部署:重置1個(gè)單位。若它為“法師”,則從牌組打出1張“女巫獵人”。
對(duì)平衡性和卡牌能力進(jìn)行了大量的調(diào)整與優(yōu)化。
松鼠黨
新卡牌:先知:8戰(zhàn)力,任意排。在本回合中,若己方半場(chǎng)單位、手牌或牌組中有非同名單位獲得增益,則回合結(jié)束時(shí)獲得2點(diǎn)增益。
新卡牌:瑪哈坎劫掠者:8戰(zhàn)力,任意排。每當(dāng)被增益、傷害、強(qiáng)化或削弱時(shí),獲得2點(diǎn)增益。
新卡牌:賢者:3戰(zhàn)力,攻城排。部署:復(fù)活1張銅色“煉金”或“法術(shù)”牌。
新卡牌:瑪哈坎煙火技師:5戰(zhàn)力,任意排。部署:對(duì)對(duì)方半場(chǎng)每排的1個(gè)隨機(jī)單位造成3點(diǎn)傷害。
新卡牌:矮人煽動(dòng)分子:3戰(zhàn)力,任意排。部署:生成1張牌組中隨機(jī)非同名銅色“矮人”牌的基礎(chǔ)同名牌。
對(duì)平衡性和卡牌能力進(jìn)行了大量的調(diào)整與優(yōu)化。
尼弗迦德
新卡牌:馬格尼師:7戰(zhàn)力,任意排。部署:若雙方均未放棄跟牌,則從己方牌組頂端抽1張牌,并創(chuàng)造1張它的基礎(chǔ)同名牌置于對(duì)方牌組頂端。
新卡牌:刺客:1戰(zhàn)力,任意排,不忠。部署:對(duì)左側(cè)單位造成數(shù)值等同于其基礎(chǔ)戰(zhàn)力的傷害(不高于10點(diǎn))。
新卡牌:滲透者:9戰(zhàn)力,任意排。部署:改變另一個(gè)單位的間諜狀態(tài)。
新卡牌:阿爾巴師裝甲騎兵:3戰(zhàn)力,任意排。部署:檢視對(duì)方牌組頂端3張單位牌。選擇1張,獲得等同于其基礎(chǔ)戰(zhàn)力的增益。
新卡牌:尼弗迦德旗手:7戰(zhàn)力,任意排。每從手牌打出1張“士兵”牌,便使1個(gè)友軍單位獲得2點(diǎn)增益。部署:使1個(gè)友軍單位獲得2點(diǎn)增益。
對(duì)平衡性和卡牌能力進(jìn)行了大量的調(diào)整與優(yōu)化。
卡牌分解補(bǔ)償
"下列卡牌在本次更新后 3 天內(nèi)享受限時(shí)的額外碎布返還:(詳述如下):
阿巴亞(原“沼澤巫婆”)
艾瑞圖薩學(xué)院學(xué)員
貝克爾的扭曲之鏡
藍(lán)衣鐵衛(wèi)斥候
坎塔蕾拉
卡蘭希爾
賽爾伊諾鷹身女妖
奎特家族突襲者
丹德里恩
精靈傭兵
畏懼者
滿月藥劑(之前名稱:免疫增強(qiáng))
蓋爾
科德溫中士
坎比
古雷特的雷索
“瘋子”盧戈
掠奪者獵人
增援
史凱利格風(fēng)暴
狂獵之犬
分解上述卡牌時(shí),將獲得與合成同等價(jià)值卡牌相同的碎片/星塵。"
游戲修正
修正了多次連續(xù)調(diào)度卡牌時(shí)會(huì)導(dǎo)致無(wú)響應(yīng)狀態(tài)的問(wèn)題。
修正了對(duì)方調(diào)度卡牌的彈出窗口會(huì)滯留在屏幕上的問(wèn)題。
修正了“分解多余卡牌”選項(xiàng)在仍有多余卡牌可分解的時(shí)候,顯示無(wú)牌分解的問(wèn)題。
排位分?jǐn)?shù)現(xiàn)在可以正常刷新了。
修正了比賽結(jié)束后可能導(dǎo)致屏幕卡死的問(wèn)題。
修正了會(huì)導(dǎo)致游戲不同步的問(wèn)題。
修正了游戲在第二局平局后可能卡死的問(wèn)題(待觀察)。
修正了單位戰(zhàn)力有時(shí)會(huì)顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。
修正了天氣效果有時(shí)不會(huì)顯示在戰(zhàn)場(chǎng)上的問(wèn)題。
修正了“史凱利杰”陣營(yíng)卡背畫面在牌組編輯器中丟失的問(wèn)題。
修正了部分 Xbox One 玩家無(wú)法加入賽季的問(wèn)題。
修正了卡牌在不同排之間移動(dòng)時(shí)可能會(huì)遮擋的問(wèn)題。
修正了卡牌名字有時(shí)被錯(cuò)誤顯示為“##_NAME”的問(wèn)題。
現(xiàn)在比賽后所獲得的經(jīng)驗(yàn)值和獎(jiǎng)勵(lì)可以正常顯示了。
現(xiàn)在比賽后的玩家等級(jí)可以正常顯示了。
對(duì)卡牌說(shuō)明進(jìn)行了大量的修正和調(diào)整,包括其他卡牌和金色牌之間的新聯(lián)動(dòng)說(shuō)明。
部分內(nèi)容轉(zhuǎn)載:旅法?師??營(yíng)地
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