巫師之昆特牌達(dá)岡小鳥套攻略 及對(duì)局長(zhǎng)度控制心得
巫師之昆特牌達(dá)岡小鳥套攻略 及對(duì)局長(zhǎng)度控制心得 兩局兩勝的昆特牌有時(shí)很耗時(shí),當(dāng)然你也可能被北方素質(zhì)三連迅速勸退,這是對(duì)局長(zhǎng)度。如果你使用下面的小鳥套,就需學(xué)會(huì)控制它!
巫師之昆特牌調(diào)度松鼠登頂心得 堅(jiān)持的勝利
大家我,我是GwentiePie|Gua2017,最近我在職業(yè)天梯中使用一套達(dá)岡小鳥,現(xiàn)在希望通過分析有關(guān)對(duì)局,來和大家分享關(guān)于游戲?qū)珠L(zhǎng)度控制的心得!
一、 卡組簡(jiǎn)介
這是一套由trancenergy2原創(chuàng),口神(BH曇天)安利給我的卡組,我倆用這套卡組分別打出了1386和1375的好成績(jī)。
整個(gè)卡組圍繞林妖這張金卡進(jìn)行構(gòu)筑,由于林妖可以帶出3張野獸,配合鷹身女妖可以提供大量的免費(fèi)戰(zhàn)力,再通過葉奈法進(jìn)行爆發(fā),在對(duì)陣單位較少的套牌時(shí)優(yōu)勢(shì)巨大。
由于滿編了孽鬼戰(zhàn)士,在對(duì)陣爆牌類套牌時(shí)也有不小的優(yōu)勢(shì),而在對(duì)陣鋪場(chǎng)型卡組和以瑪哈坎劫掠者為核心的矮人時(shí)則相對(duì)難打。牌組及勝率如下:
領(lǐng)袖:達(dá)岡
勝率
結(jié)算1386,截止投稿前是目前怪物陣營(yíng)國(guó)人最好成績(jī)
控制對(duì)局長(zhǎng)度的重要性
大家都知道昆特是一個(gè)三局兩勝的游戲,對(duì)于不同套牌來說都有一些對(duì)局長(zhǎng)度上的優(yōu)劣。例如一些圍繞天氣構(gòu)筑的卡組在長(zhǎng)對(duì)局中能通過天氣產(chǎn)生的額外價(jià)值,而這類套牌短局能力一般相對(duì)較差。
再比如之前流行的拉多機(jī)械套牌,有著夏妮復(fù)活斯坦尼斯王子,在拉褐旗營(yíng)重騎兵26點(diǎn)的超強(qiáng)短局能力,而在長(zhǎng)盤看來并沒有任何額外的價(jià)值,在一個(gè)超過8張牌的長(zhǎng)盤中往往會(huì)由于點(diǎn)數(shù)的大量堆積而輸在特莉絲雹暴術(shù)或者沒有解掉的金色天氣上。
控制好游戲長(zhǎng)度,合理的發(fā)揮套牌的優(yōu)勢(shì)并避開對(duì)手套牌的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)就能明顯提高勝率,但要做到這一點(diǎn)需要對(duì)雙方套牌有一定了解以及大量的實(shí)戰(zhàn)不斷總結(jié)完善。
一般來說,拿下第一局就有了控制后兩局長(zhǎng)度的權(quán)利,而在自身套牌短局能力優(yōu)于對(duì)手,而長(zhǎng)盤能力弱于對(duì)手時(shí),主動(dòng)將第一局盡量拖長(zhǎng),使得后面兩局變成短對(duì)局有時(shí)比一張卡差更為重要。
下面就以這套小鳥為例,對(duì)各個(gè)主流套牌對(duì)局的長(zhǎng)度控制以及對(duì)局中需要注意的點(diǎn)進(jìn)行分析。
以下分析都是自己對(duì)局經(jīng)驗(yàn)所得,如果有什么不同的理解歡迎大家在評(píng)論區(qū)提出共同討論。
三、 小鳥達(dá)岡在對(duì)陣各主流卡組時(shí)如何揚(yáng)長(zhǎng)避短
首先分析一下這套卡組,長(zhǎng)盤能力主要靠領(lǐng)袖和林妖帶來的天氣創(chuàng)造價(jià)值,而短局的爆發(fā)主要由林妖,葉奈法,號(hào)角這三張牌提供。整體思路是第一局盡量拖長(zhǎng)或拿下,盡早打出天氣,找機(jī)會(huì)優(yōu)先打出孽鬼戰(zhàn)士,大獅鷲,多余的驚悚咆哮等短局較弱的單卡。
而將葉奈法,號(hào)角等高價(jià)值單卡留住,來打第三局的中短局。針對(duì)不同對(duì)陣會(huì)有調(diào)整,在下文中細(xì)說。當(dāng)前環(huán)境中達(dá)岡吞怪的比例很多,而小鳥很少。因此在對(duì)局中我們應(yīng)當(dāng)盡量晚下驚悚咆哮和孽鬼戰(zhàn)士,裝成達(dá)岡吞怪以影響對(duì)手的判斷。
1、 對(duì)陣北方
① 亨賽特(3勝3負(fù))
最難打的對(duì)局之一,由于亨賽特的構(gòu)筑中常有科德溫攻城后援加上可憐的步兵體系,單位數(shù)量很多,葉奈法很難創(chuàng)造出高價(jià)值,而亨賽特第一局的爆發(fā)達(dá)岡在沒有林妖的情況下是很難跟得上的。
第一局盡量消耗對(duì)手資源,手上同時(shí)有林妖/新生/葉奈法/蓋爾中的三個(gè)可以用林妖硬拼,如果有留場(chǎng),對(duì)手開過技能就是個(gè)不錯(cuò)的pass時(shí)機(jī)。第一局如果拿下,調(diào)整手牌到足夠好,把多余的大獅鷲,驚悚咆哮,孽鬼戰(zhàn)士打掉進(jìn)第三局就可以了。
如果沒有拿下,第二局早打天氣,跟緊點(diǎn)數(shù),留下價(jià)值。第三局靠手牌質(zhì)量?jī)?yōu)勢(shì)或者間諜加雹暴術(shù)贏下。
Tips:勢(shì)力鎖第一時(shí)間鎖巨魔魔。留一個(gè)破曉或者阿巴亞防止可能的干旱。注意雙方場(chǎng)上單位數(shù)量,可以在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)選擇葉奈法打夢(mèng)魘獸-2
②拉多維德(7勝3負(fù))
對(duì)陣?yán)嗑捅葘?duì)陣亨賽特輕松的多,拉多的前期爆發(fā)相對(duì)亨賽特小很多,前幾手需要兩到三次的藍(lán)衣鐵衛(wèi)斥候進(jìn)行鋪墊和濾牌,在天氣的作用下我們很容易跟上點(diǎn)數(shù),而一套拉多第一局往往手上會(huì)有1-2張南尼克,夏妮這種不適合打出的單卡,或是迪胖。
納塔利斯這種高價(jià)值單卡,只要第一局盡量拉長(zhǎng)對(duì)局的長(zhǎng)度,很容易賺到價(jià)值上的優(yōu)勢(shì)。如果對(duì)手pass,第二局也應(yīng)當(dāng)盡量逼出對(duì)手的價(jià)值再進(jìn)第三局。
在有蓋爾的情況下可以蓋爾打出銀卡將金卡放在牌庫(kù)頂進(jìn)一步縮短第三局的長(zhǎng)度,由于拉多套牌的資源是有限的,沒有什么額外價(jià)值。葉奈法可以在第二局點(diǎn)數(shù)很高的時(shí)候可以打出逼迫對(duì)手打出高價(jià)值。
Tips:時(shí)刻注意對(duì)手卡組剩余的價(jià)值,王子、夏妮、迪胖、納塔利斯等。
2、 對(duì)陣法術(shù)松鼠(8勝4負(fù))
這里指的是那套重新定義環(huán)境的接近1500分的法術(shù)松鼠,法術(shù)松鼠是典型的長(zhǎng)短都不弱的套牌,長(zhǎng)盤依靠金天氣,雹暴術(shù)以及先知的成長(zhǎng);短局則依靠養(yǎng)大了的保衛(wèi)者;在這個(gè)對(duì)陣中法術(shù)松鼠的阿祖爾落雷術(shù)效率很低;第一局小鳥多半能拿下。
部分對(duì)手甚至?xí)x擇直接pass掉第一局;這套法術(shù)松鼠原版是沒有間諜的,留下間諜在第二局打出至少能保證平卡進(jìn)第三局;第二局有幾種情況,在手牌同時(shí)有林妖,葉奈法和號(hào)角時(shí)可以消耗對(duì)手手牌后2-3卡進(jìn)第三局。
三者都有就可以獲勝;另一種選擇是第二局在葉奈法收益最大化時(shí)打出,由于小鳥達(dá)岡的價(jià)值很分散,很容易通過這波高爆發(fā)賺到額外的卡差,甚至讓對(duì)手不得不交出保衛(wèi)者;在手上沒有號(hào)角時(shí),第三局不宜過短,留好解天氣,打一個(gè)6張左右的第三局就能很好的稀釋掉保衛(wèi)者的價(jià)值。
Tips:起手找勢(shì)力鎖,間諜,號(hào)角以及所有的金卡,雹暴術(shù)在對(duì)局中很差,能打個(gè)10點(diǎn)就可以了,可以留在第二回合和間諜配合打出;天氣同時(shí)不要多于1排;大獅鷲優(yōu)先偷對(duì)手的破曉和撕裂;注意對(duì)手保衛(wèi)者的數(shù)量。
第三局保衛(wèi)者點(diǎn)數(shù)一般有17-19,計(jì)算好自己點(diǎn)數(shù);最后再號(hào)角,防艾格萊絲和雹暴術(shù)。
3、 對(duì)陣達(dá)岡吞怪(15勝2負(fù))
優(yōu)勢(shì)對(duì)局,小鳥的第一局能力是比達(dá)岡吞怪強(qiáng)的,賽爾伊諾鷹身女妖配合驚悚咆哮兩卡就有22點(diǎn)爆發(fā),達(dá)岡吞怪只有兩個(gè)天氣,用大獅鷲解掉長(zhǎng)盤優(yōu)勢(shì)就很大了,最好能在對(duì)手開霧用大獅鷲清掉后再反開霧,能直接把對(duì)手的小霧妖偷過來。
第一局拿下后第二局如果有鎖就比較隨意,打掉手牌中低價(jià)值單卡,鎖掉孽鬼進(jìn)第三局就可以了。如果對(duì)手留場(chǎng)較高,手牌足夠好可以直接pass,少一卡進(jìn)第三局問題不大。
如果手牌不好,那么應(yīng)當(dāng)適當(dāng)打出一些高點(diǎn)數(shù)單卡,再進(jìn)行手牌調(diào)整或賺取卡差后pass,總之減少對(duì)手第二局下留場(chǎng)單位的機(jī)會(huì)就很容易贏。
Tips:勢(shì)力鎖留給孽鬼,大獅鷲核心,適當(dāng)防女夜魔。號(hào)角盡量不要加到蛋上防大章魚。
4、 對(duì)陣間諜帝國(guó)(6勝1負(fù))
優(yōu)勢(shì)對(duì)局,間諜帝國(guó)長(zhǎng)盤能力可能是整個(gè)游戲中最強(qiáng)的,但需要很多準(zhǔn)備工作,因此我們的核心思路是把對(duì)局劃分成3個(gè)中短對(duì)局。第一局我們進(jìn)行一些資源交換,在對(duì)手交了2-3個(gè)鐵衛(wèi)/近衛(wèi)軍后就可以pass了,有留場(chǎng)更佳。
如果有新生、林妖和葉奈法,第一局可以直接壓林妖,贏下也不難。如果輸了,第二局跟緊點(diǎn)數(shù),留住價(jià)值,第三局短局完全不虛。如果贏了就調(diào)整好手牌,別給對(duì)手打坎特蕾拉的機(jī)會(huì),盡量逼掉對(duì)手的林恩法,門諾和領(lǐng)袖技能,留下3-5張高價(jià)值單卡進(jìn)第三局就可以了。
Tips:勢(shì)力鎖可以直接鎖掉一個(gè)鐵衛(wèi),驚悚咆哮吃間諜可以減少后下的近衛(wèi)軍點(diǎn)數(shù)但會(huì)被對(duì)手可能的醫(yī)生復(fù)活。
牛尸也是野獸,算好鷹身女妖的倒計(jì)時(shí)。計(jì)算對(duì)手牌庫(kù)中存在的價(jià)值,特別注意門諾和那烏西卡旅,在門諾交過之后號(hào)角在不虧點(diǎn)數(shù)的前提下優(yōu)先選擇超過3點(diǎn)的間諜單位以逃離那烏西卡旅的射程。
5、 對(duì)陣爆牌帝國(guó)(6勝0負(fù))
大優(yōu)對(duì)局,由于有孽鬼戰(zhàn)士的存在,基本上不可能被爆完的。第一局不用pass,一定能贏下。葉奈法在價(jià)值最高時(shí)打出,第二局可以把除了新生之外的牌全部打完,由于第二局對(duì)局會(huì)很長(zhǎng),阿巴亞留著打雨是個(gè)不錯(cuò)的選擇,盡量早下林精,濾掉牌庫(kù)中的鷹身女妖和小霧妖防止鬼抽。
對(duì)手會(huì)幫我們過上復(fù)原,在孽鬼戰(zhàn)士上手超過兩張之后再進(jìn)行復(fù)制就可以了。只需要防一手斯維爾,先下賽爾伊諾鷹身女妖騙斯維爾,沒有的話就孽鬼戰(zhàn)士復(fù)制一次賽爾伊諾鷹身女妖或者鷹身女妖。
再?zèng)]有就孽鬼戰(zhàn)士互相復(fù)制就好了,如果對(duì)手把回手用在了斯維爾上就沒有足夠的次數(shù)重復(fù)利用阿瓦拉克了。孽鬼戰(zhàn)士復(fù)制3次之后牌庫(kù)是不會(huì)空的,賽爾伊諾鷹身女妖、驚悚咆哮的熊都是不錯(cuò)的目標(biāo),切忌在手上只有一張孽鬼戰(zhàn)士時(shí)就進(jìn)行復(fù)制。
Tips:孽鬼戰(zhàn)士復(fù)制的牌會(huì)放在牌庫(kù)底,一半只需要復(fù)制一次孽鬼戰(zhàn)士自己牌庫(kù)就不會(huì)被爆空了,大部分對(duì)手看到孽鬼戰(zhàn)士互相復(fù)制就直接跑了!
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