巫師之昆特牌拯救群島新思路 詛咒生物卡組分享
巫師之昆特牌拯救群島新思路 詛咒生物卡組分享 目前天梯最少見的可能就是群島,天氣吞怪、護甲北方和法術松鼠等熱門都對其不友好。所以現在群島需新思路拯救,來詛咒群島!
作者是一個信仰群島的玩家。雖然這段時間群島在天梯環(huán)境中并不是太好生存,我也“積極”的加入了其它陣營勢力中去體驗各種主流玩法的強勢之處,但我依然沒有忘記群島。
現在為了證明初心,今天我將分享一套先前琢磨的群島詛咒生物流玩法給大家!
一、“詛咒生物”
大概是在0.9.10版本中,也就是國服公測的版本,波蘭“蠢驢”給一些單位牌增加了“詛咒生物”這樣的標簽,而在群島陣營中占有了其中的絕大部分,先來看這個玩法中可能會用到的“詛咒生物”。
編注:當前版本中,“詛咒生物”可收集卡牌(不含衍生物)還有怪獸的巨棘魔樹、蟾蜍王子,中立的愛麗絲,北方領域的異嬰、家事妖精,群島的某金色牌,共計13張。
二、玩法基礎與核心
了解完詛咒生物大致有哪些,我們來看看狂戰(zhàn)士掠奪者,這張長期在群島陣營中坐冷板凳的銅卡,而這一次它卻是我所說的“詛咒生物”流玩法的核心。
第一次看他的技能描述可能會產生困惑,在這里我用更直接的公式描述一下,當這張卡部署時:
戰(zhàn)力=己方所有受傷單位數+己方所有詛咒生物數+7(受1點傷害)
當己方場上沒有任何詛咒生物和受傷單位時,也會受傷1點變成7點,在計算時,受傷單位和詛咒生物的數量要分開算,因為每個受傷的詛咒生物,會給他2點強化。
讓我們假設一下,當自己場上有3個受傷單位,其中2個是詛咒生物時,它部署就有12點戰(zhàn)力,繼續(xù)拍下第二個為14點戰(zhàn)力,第三個為16點戰(zhàn)力,作為一張銅卡,價值可以說是相當可以了。圍繞著這個思路,我們就需要在構筑中盡量加入更多的詛咒生物或能讓友軍受傷的單位。
另一張銅卡暴怒的狂戰(zhàn)士,是我們的第二核心,因為不光是它自身,連他的衍生物狂暴的熊都是詛咒生物,而且作為一個12點的可復活單位,在殘局中,它將代替狂戰(zhàn)士掠奪者成為我們的主要戰(zhàn)力。
介紹完銅卡,我們再來看看另一張跟玩法緊密關聯的銀卡:史凱裘。
同樣是長期在群島陣營中坐冷板凳的銀卡,這次經過大改,變得有用多了,而且通過觀察這次的改版,似乎波蘭“蠢驢”是希望群島玩家能夠開發(fā)出一套“詛咒生物”的玩法。
在之前的長船劍士構筑中,有人曾使用過它,可由于構筑中的詛咒生物較少,有時它會成為5點白板,令人尷尬。但如果詛咒生物多了,他的價值就變得很高,可以說是群島版的“斯坦尼斯王子”了。一回合提供2個詛咒生物,同時集過牌和點數于一體,必備銀卡沒跑了。
三、玩法構筑
注:想直接看完整構筑請下拉至第三節(jié)最后。
前面我們提到在這個玩法中,我們需要盡量多的詛咒生物和能夠讓友軍受傷的單位,這是我們的核心思想,因此在首領的選擇上,克拉茨·奎特就成了不二之選,因為它出場時就能提供2個受傷單位,若拉出來的單位是詛咒生物或能夠再造成友軍受傷的話,它就更利于狂戰(zhàn)士掠奪者了。
根據這個核心思想,銅卡的選擇上也不會太難,大致框架如下:
大家可能會問,為何沒有奎特家族戰(zhàn)士?我認為目前他沒有了老兵,價值不如從前,而且固定近戰(zhàn)排,因此他和惡熊只能2選1,而我傾向于使用惡熊,當然大家也可以嘗試使用奎特家族戰(zhàn)士。
大概的銅卡結構完成了,就剩下補足其余的3張銅卡了,在2周前的第一版中,我曾經使用過2-3張戰(zhàn)吼者+布洛克瓦爾家族弓箭手觸發(fā)暴怒的狂戰(zhàn)士的組合,但實踐經驗告訴我他們并不太好用,所以在第二版中,我使用了作戰(zhàn)長船。
這個不僅可以觸發(fā)暴怒的狂戰(zhàn)士,而且可以造成友軍受傷,同時能提供長局作戰(zhàn)能力的單位,很是契合我們的核心思想,因此銅卡完整結構如下。
這里我去除了一張惡熊,使用了盔甲匠主要是根據目前環(huán)境而定的,而且目前版本惡熊的價值也不是太高。戰(zhàn)吼者可以提供第一局的巨大節(jié)奏,但殘局能力一般,大家可以選擇其他環(huán)境針對牌替換。
有些人可能要問,3個暴怒的狂戰(zhàn)士,2搜船怎么夠用,不用擔心,我們有鄧戈·費特,這個必定能被領袖奎特檢索拉出來的銀卡,它能觸發(fā)暴怒的狂戰(zhàn)士的變形,同時也是我們殘局的強力復活單位,因此在這里他是我們的關鍵銀卡之一。
而在剩下的銀卡選擇上,“無頭”歐吉爾德和“狼人” 莫克瓦格就成為了我們優(yōu)先考慮的目標,不僅因為他們同為詛咒生物,而且在于當手牌中有鄧戈·費特時,他們就是領袖檢索的第一目標,但由于銀卡位較緊,他們二者我建議只帶其中之一。
我推薦使用歐吉爾德,他是更加可靠的留場,而狼人則容易在一局之內直接被殺死。
茜格德莉法和格雷密斯特一直是群島常備的兩張實用銀卡,前者是殘局戰(zhàn)力的保證,后者在目前的環(huán)境中還是很有用的。
“現在的環(huán)境不是頭上落隕石,就是腳下地干旱”,所以這樣一位多功能法師你舍得去掉他嗎?
再加上一張勢力鎖多納·印達,銀卡也完成了,而金卡的選擇就沒那么拘束了,除了必備金卡珊瑚以外其他都可以根據環(huán)境更改
因此最終我的“詛咒生物”玩法構成如下:
詛咒奎特卡組構成總結:
銅卡:狂戰(zhàn)士掠奪者和暴怒的狂戰(zhàn)士雙核心滿編,弗蕾雅女祭司女祭司滿編,作戰(zhàn)長船2-3個,惡熊可嘗試替換奎特家族戰(zhàn)士,其他銅卡根據環(huán)境選擇。
銀卡:史凱裘,鄧戈·費特,歐吉爾德(或狼人),茜格德莉法四者缺一不可,勢力鎖一般也要,格雷密斯特目前環(huán)境比較好用,后兩者可根據環(huán)境替換。
金卡:珊瑚必備,其他根據環(huán)境選擇。
四、卡組優(yōu)劣勢與對局思路
卡組優(yōu)勢:長對局能力較強,對局后期節(jié)奏爆炸,殘局能力強。
卡組劣勢:準備期略微疲軟、過牌能力弱,穩(wěn)定性不高。
調度階段:
銅卡:弗蕾雅女祭司不超過1個,作戰(zhàn)長船留1個,狂戰(zhàn)士掠奪者至少1個,其他詛咒生物至少1個,其他根據具體對手選擇保留與否。
銀卡:史凱裘最好能在手,茜格德莉法一般別換走,無頭和鄧戈·費特留1個,其他隨緣。
金卡:隨緣
第一局(準備期):
除非先手的手牌讓你有所顧慮,第一局一般都是必爭一局,這一局我們的一個主要目標除了拼點數,還要把暴怒的狂戰(zhàn)士變成狂暴的熊,這樣才有利于我們后續(xù)的對局。
在前期的準備階段中,我們先要放上一些除狂戰(zhàn)士掠奪者外的詛咒生物,然后找機會放作戰(zhàn)長船做長局準備,在手上沒有除狂戰(zhàn)士掠奪者外的其他詛咒生物時,或需要節(jié)奏爆發(fā)時開領袖技能拉鄧戈或者無頭。切記,領袖技能能給狂戰(zhàn)士掠奪者提供許多點數,請務必先放領袖再放狂戰(zhàn)士掠奪者。
準備階段完成后,就根據節(jié)奏和場面需要來選擇出牌了,請記住,第一局打的較長的話,狂戰(zhàn)士掠奪者點數非常高,優(yōu)先丟掉,因為回溯的原因,殘局他們并不強,請保留其他單位作為殘局戰(zhàn)力。
20點的狂戰(zhàn)士掠奪者
17點的狂戰(zhàn)士掠奪者第二局和第三局(復活期):
后兩局和第一局不一樣,狂暴的熊的優(yōu)先級要高于狂戰(zhàn)士掠奪者,除非場上還有許多詛咒生物,否則,盡可能使用狂暴的熊來跟上節(jié)奏, 茜格德莉法一般情況下都用來復活鄧戈,其次復活史凱裘,這兩者都能提供至少12點,慎用她,她是我們后期獲勝的王牌。
部分內容轉載:旅法?師??營地
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