巫師之昆特牌R20鋪場北方攻略 弗爾泰斯特人海流
巫師之昆特牌R20鋪場北方攻略 弗爾泰斯特人海流 所謂人多力量大,在昆特牌堆點時也是如此。下面的北方卡組就采用了持續(xù)人海戰(zhàn)術(shù),只是使用了弗爾泰斯,而放棄了側(cè)翼步兵!
巫師之昆特牌Swim女王叉魚套 放棄第一局戰(zhàn)術(shù)
巫師之昆特牌放棄南尼克復(fù)活 新拉多北方實戰(zhàn)心得
巫師之昆特牌節(jié)奏北方優(yōu)劣分析 第三局強(qiáng)大
用這套牌在某晚一路狂勝從R19直沖R20,于是就希望能把這套牌分享給你們。
以前輸?shù)谋融A得多,因為一直在調(diào)試中,但現(xiàn)在的這套牌可以保證70的勝率。
上牌表!
弗爾泰斯特與傳統(tǒng)鋪場不同的是,這套牌并沒有帶可憐的側(cè)翼步兵,因為側(cè)翼步兵的高點數(shù)太過依賴后援,而科德溫攻城后援只能用亨賽特才能保證不拖節(jié)奏,但如此可能一套牌的核心就會在一局種消失殆盡。
而昆特牌我們需要勝利兩局,于是我就想到用多個核心來保證點數(shù),因此選用了弗爾泰斯特加上大量單位達(dá)到這一要求。
單牌解析
弗農(nóng)·羅契
這是一張很冷門的卡,但在這里我選擇他的原因是他有不俗的爆發(fā)以及兩次穩(wěn)定的清除。這張牌在有一張后援在場的情況下能追7+3+3+3+3+3一共22點。
如果此時弗爾泰斯特還沒放且場上沒有后援的話,藍(lán)衣鐵衛(wèi)斥候還能buff他生成的兩個突擊隊,點數(shù)將更高,當(dāng)然他也能夠用來穩(wěn)定殺兩個鳥蛋。
當(dāng)前環(huán)境下3點的單位很多,斯坦尼斯王子、鷹身女妖等等。作為一張不需要鋪墊的爆發(fā)牌,在后手打出時很容易可以拉到對手兩張卡差。
注意:對陣?yán)嗷旌媳狈綍r,最后一局不要在對手南尼克和迪杰斯特拉還沒出的情況下殺死王子,否則很容易會被洗回去又拉出來,得不償失。
菲麗芭·艾哈特
這張牌想必大家都比較熟悉,也是送的一張強(qiáng)力金卡。在對陣版本兩大巨頭,拉多混合和達(dá)口混合時這張牌尤為重要,通常第一局如果起手有審判大概率會拉她出來,用她來清除藍(lán)衣斥候或者低點數(shù)的孽鬼可真是不二的選擇。
同時如果是審判拉出來的在沒下過藍(lán)衣斥候的情況下還能拉出一個突擊隊,也是一張不需要鋪墊的高爆發(fā)牌,同樣的后手打出很容易拉到兩張卡差。
當(dāng)然用來去除近衛(wèi)軍,鐵衛(wèi)也是非常有效的,這套卡對陣間諜的勝率在90%,艾哈特便是原因之一。其他的像阿瓦拉克或者跳跳鼠的射手也是非常好的去除對象。
同時她還是一張法師,在急需爆發(fā)時還能配合后援和女巫獵人打出不錯的點數(shù)(劃下劃線是因為當(dāng)前版本并不推薦把女巫獵人作為爆發(fā)三張一起打出)
迪杰斯特拉
這張牌幾乎所有北方卡組都會帶,單卡能追出的點數(shù)上限很高,下限也很低
可以作為爆發(fā)手段或者終結(jié)技打出,如果能拉出醫(yī)生和斥候瘋狂打combo那點數(shù)會相當(dāng)恐怖(醫(yī)生收回斥候,拉出斥候拉出醫(yī)生再收回如此往復(fù)),用來找沒上手的三基佬或者泰莫利亞步兵也是很不錯的。
注意:使用迪胖之前確保你拉出來的卡都能夠發(fā)揮作用,比如卡組里還剩號角,就要確保己方半場有三個或以上的同排單位。比如你的卡組里剩醫(yī)生或者斥候,就要確保己方半場有可以拉的單位等等。如果拉出來第一張是可以造成傷害的牌比如攻城槌和羅契,千萬不要把迪胖打死了,否則就拉不出第二張了,切記!
狼學(xué)派三基佬
這套牌需要的是快節(jié)奏的高爆發(fā),那三基佬這種不需要太多鋪墊,在弗爾泰斯特和一張后援的buff下就能打出9+7+7一共23點堪比金卡的牌便會是這套牌的核心牌之一。
在第一局打出帶節(jié)奏,第二局打出賺卡差,第三局打出終結(jié)都是相當(dāng)好用的,唯一的缺點就是占了三個銀卡位。
注意:這三張卡并不是同名卡,所以不享受黑名單機(jī)制,盡快打出較為穩(wěn)妥。
增援
定向檢索一張銅卡,最后一局用來找戰(zhàn)地醫(yī)師或者沒上手的泰莫利亞步兵收益最大。當(dāng)然如果起手沒藍(lán)衣鐵衛(wèi)斥候的話用來找藍(lán)衣鐵衛(wèi)斥候也未嘗不可。
瑪格麗塔·勞克斯—安蒂列
北方的勢力鎖,很冷門的一張卡,但是猶豫這套牌沒有位移,所以沒有帶寶寶術(shù),反而用了3女巫獵人加瑪格麗塔4個重置(戰(zhàn)地醫(yī)師拉女巫獵人回去重置會更多)來對付吞怪和重騎兵等各種堆點的東西。
同時鎖還可以給孽鬼或者被拉多鎖住的后援或者船,同時她還是張法師,可以觸發(fā)女巫獵人的爆點。(同樣不推薦)
指揮號角
同樣是一張不太懂需要很多鋪墊的爆點牌,只要有5個單位就能打出20點,和這套鋪場北方相當(dāng)契合。最后一局當(dāng)作終結(jié)技也是相當(dāng)好用。
注意:最后一局不要過早使用號角,如果被特莉絲雹暴術(shù)得不償失。
泰莫利亞九件套
這套牌的核心組件之一,在藍(lán)衣斥候和弗爾泰斯特的buff下一張步兵可以打出20-24點的爆發(fā),配合后援可以更高。步兵其實并不推薦第一局就出,除非手里真的沒有其他爆發(fā)手段來追點了。因為步兵的高爆發(fā)需要很多鋪墊,所以推薦第二局或者最后一局打出這樣才能保持高節(jié)奏來賺卡差。
藍(lán)衣鐵衛(wèi)斥候一般只打1或2張,最后一張突擊隊留給步兵打爆發(fā),起手只有1張藍(lán)衣斥候時可以在下了藍(lán)衣斥候之后用弗爾泰斯特拉出第二張突擊隊,這樣弗爾泰斯特也不會太虧節(jié)奏。招募效果配合攻城槌能打出相當(dāng)可觀的點數(shù),保持高節(jié)奏。
科德溫攻城后援
爆點鋪墊的核心組件,本身是很虧節(jié)奏的,所以一般第一第二局只打1張之后就開始爆發(fā)了。高點數(shù)可以站場使得招募效果不輕易被攻城槌剔除,招募效果配合攻城槌可以打出可觀的傷害。作為鋪墊讓步兵和三基佬以及戰(zhàn)地醫(yī)師的爆發(fā)更高。
注意:后援的技能效果是在藍(lán)衣斥候的部署效果之前的,所以一定避免在場上有后援時打出藍(lán)衣斥候,這樣步兵和突擊隊是沒法吃到藍(lán)衣斥候的buff的。當(dāng)然如果你的步兵已經(jīng)打掉了那就沒關(guān)系了,不過這樣藍(lán)衣斥候的效果其實大打折扣。
掠奪者斥候
這套牌由于龐大的銅卡數(shù)量,斥候的作用顯得不那么顯著,所以斥候的任務(wù)就是拉戰(zhàn)地醫(yī)師提供一套爆發(fā),可以通過戰(zhàn)地醫(yī)師回手斥候,憑著3張斥候的數(shù)量大概率拉出斥候再拉出戰(zhàn)地醫(yī)師再回手斥候,如此往復(fù)形成一套不俗的爆發(fā),前提是你夠歐的話。
攻城槌
由于后援和藍(lán)衣斥候的招募效果,于是我把攻城槌加入了這套牌,實戰(zhàn)效果也是相當(dāng)不錯,對陣?yán)嗷旌媳狈綍r清除藍(lán)衣斥候,對陣達(dá)岡混合的時候清蛋,殺女夜魔殺孽鬼等等清除關(guān)鍵卡利器,單卡穩(wěn)定的10+點差也不會虧節(jié)奏。
如果急需清除某個單位,通過戰(zhàn)地醫(yī)師回手再斥候拉出或者本身被拉出可以再次造成傷害。
戰(zhàn)地醫(yī)師
可以將這張牌理解為重置一個單位并再次觸發(fā)他的部署效果,當(dāng)然這是在牌庫種銅卡較少的時候能做到的。銅卡較多時用來找沒上手的步兵或者將受傷,被鎖的單位拉回去也是不錯的選擇。
這張牌的對象大多數(shù)是女巫獵人和斥候,因為他們的低點數(shù)和超強(qiáng)的技能使得他們成為戰(zhàn)地醫(yī)師的最佳對象。需要爆發(fā)時通過拉斥候再出戰(zhàn)地醫(yī)師也可以打出很高的點數(shù)。
還有一點,醫(yī)生可以回手一些銅色間諜比如牛屎,特使,火球陷阱等等?;厥痔厥估鰜沓夂蛟倮厥挂彩呛馨舻谋l(fā)手段。
當(dāng)然這張卡很靈活,并不是場上有斥候就一定回手斥候的,有的時候牌庫里斥候太多也不是一件好事,請說出你的故事
注意:如果三張戰(zhàn)地醫(yī)師都出來了,最后一張戰(zhàn)地醫(yī)師就不要再回手斥候了,因為斥候的作用已經(jīng)大打折扣了,回手一個女巫獵人或者攻城槌都是不錯的選擇。
女巫獵人
重中之重來了,這張卡一度被當(dāng)作壓縮牌庫的卡。但我這套牌能夠與t1卡組抗衡的理由就是因為這3張女巫獵人。環(huán)境下大量的增益成為了他最佳的打獵目標(biāo),重騎兵,孽鬼,蜥蜴人,斧兵,土豆泥,近衛(wèi)軍等等不計其數(shù)。低點數(shù)配合戰(zhàn)地醫(yī)師三進(jìn)三出打出大量重置,效果堪比炸彈,甚至更為靈活。
如果想把這張牌作為爆發(fā)牌,盡量保證之前沒出過藍(lán)衣斥候,這樣可以拉出3張突擊隊打出超高的爆發(fā),但由于需要的鋪墊較多且很浪費重置效果,我并不推薦這么用。
如何最大化的利用好女巫獵人是這套牌的勝負(fù)手之一。
破曉
這張卡可帶可不帶,晴空可以用來清除金天氣或者最后一局達(dá)口的兩層霧(一層就別清了太浪費了),晴空比較虧節(jié)奏的一張卡和整套牌不是很契合,但是最后一局如果是長局用來清天氣也是很有效的。
重整相當(dāng)于一個戰(zhàn)地醫(yī)師的效果,有的時候也能找到?jīng)]上手的步兵或者戰(zhàn)地醫(yī)師,鑒于這點所以我還是帶上了,大家可以根據(jù)自己的喜好調(diào)整。
Combo思路
其實前面已經(jīng)講的差不多了我再梳理一下。
藍(lán)衣斥候與弗爾泰斯特拉出兩張突擊隊,一張后援與斥候弗爾泰斯特可以配合攻城槌打去除。這是鋪墊
三基佬和泰莫利亞步兵一共7個單位,在后援和弗爾泰斯特的buff下能打出相當(dāng)高的爆發(fā)用來加快節(jié)奏賺卡差
弗農(nóng)打滿傷害也是3個單位,配合后援爆點相當(dāng)給力
女巫獵人用來清除對方高堆點的單位賺取點差,保持節(jié)奏的穩(wěn)定
號角或者迪胖在鋪墊好的情況下作為終結(jié)或者超高爆發(fā)
由于三張金卡都比較重要所以第四張金卡我選擇了審判,能夠靈活一些。
第一局可以虧2卡贏下,如果手里還有三基佬或者步兵的爆發(fā)的話,第二局打出幾個爆發(fā)能把卡差賺回來(對達(dá)口混合不適用)
換牌留牌
由于這套牌大量的銅卡數(shù)量,所以盡量保證5次調(diào)度都能打出來一共金銀卡上手率,但牌庫里還有沒打干凈的步兵突擊隊三基佬的時候在第三局時可以不換牌。
起手留牌:1到2張藍(lán)衣斥候,1到2張后援,至多1張斥候,至多1張戰(zhàn)地醫(yī)師,除非對面是間諜帝國跳跳松鼠或者手里同時有藍(lán)衣斥候和步兵,手里可以留2張戰(zhàn)地醫(yī)師。
調(diào)度順序:突擊隊→(手中沒藍(lán)衣斥候時先換基佬)多余的步兵→多余的基佬→多余的斥候→多余的戰(zhàn)地醫(yī)師→多余的藍(lán)衣斥候和后援→(對面不是跳跳鼠霜怪和達(dá)岡混合時)破曉。我特喵的不信這些都換完了還有調(diào)度次數(shù)
注意黑名單機(jī)制,如果有2張及以上的突擊隊先換一張突擊隊再換其他的再換突擊隊,步兵同理。然而基佬并不享受黑名單機(jī)制,很痛苦。
對陣其他套牌注意點
對陣?yán)嗷旌?/strong>
如果是先手可以起藍(lán)衣斥候,這樣對面再出藍(lán)衣斥候你就可以用攻城槌清除他的藍(lán)衣斥候讓他的攻城槌打不出傷害,節(jié)奏就穩(wěn)定了,幾波簡單的爆發(fā)領(lǐng)先就可以跑了,就算被對手拿下第一局,第二局你還有爆發(fā)可以讓他虧卡。
如果對手空過最后一局通過大量后援鋪墊和女巫獵人絕對不怕點數(shù)超不過對手。
拉多的超高爆發(fā)在于南尼克復(fù)活王子再用迪胖打出,所以盡量第一局打的短一些,這樣對手復(fù)活王子的機(jī)會就會少一次。夏妮復(fù)活王子拉出重騎兵并不可怕,我們有女巫獵人。
對陣達(dá)口混合
這套牌最難打的對手,由于達(dá)岡混合爆點需要的鋪墊也很少,完全不怕第一局跟不上節(jié)奏,所以盡量第一局有優(yōu)勢就可以賺1卡輸,第二局如果對手還打就拿1張后援加爆發(fā)賺他卡差,在有鋪墊的情況下還是不怕跟不上點的,不過要小心第二局對手可能會交寶寶術(shù),盡量把單位平均三排。
最后一局獲勝的要點在于鎖住孽鬼或者打死孽鬼,于是女巫獵人和攻城槌或者艾哈特的配合以及瑪格麗特在第二局顯得尤為重要,注意如果第一局對手交了兩層霧不要開晴空去除,第一局千萬不要打長局。
最后一局的終結(jié)技很重要,盡量把迪胖或者號角留到最后一局。如果第一局輸了第二局對手空過那就好打了,有后援鋪墊的我們并不會怕達(dá)口那些粗糙的爆點。
對陣爆牌帝國
比較好打,艾哈特殺死阿瓦拉克就行了,實在殺不死的話步兵和三基佬的爆發(fā)打掉以后就不要過牌就行了,我們有女巫獵人對面的土豆泥不是威脅,25張銅卡他也爆不干凈。
對陣間諜帝國
比較好打,用攻城槌殺鐵衛(wèi),女巫獵人重置近衛(wèi)軍,戰(zhàn)地醫(yī)師回手牛屎特使等等有一萬種方法打贏間諜帝國
對陣跳跳松鼠
留晴空清金天氣,跳跳松鼠幾乎沒有增益單位,女巫獵人和瑪格麗塔可以用來打爆發(fā)和鎖射手,戰(zhàn)地醫(yī)師回手火球陷阱,注意跟上第一局松鼠爆發(fā)的節(jié)奏,就很容易贏了。
對陣劍船群島
不是很好打,因為你的重置沒有用,同樣的瑪格麗塔要鎖船,女巫獵人用來打爆發(fā),盡快殺死船或者劍士比較好,第一局不要打長局,賺賺卡差就走,打法和打達(dá)口大同小異。注意留一手迪胖,對面可能會有金雞。
對陣亨賽特混合
亨賽特的比拉多多一個爆發(fā),但就不用擔(dān)心出兩個后援的時候被鎖了,他爆發(fā)需要鋪墊,我們鋪墊好了完全跟得上他的爆發(fā),其余的和打拉多都是一樣的。
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