巫師之昆特牌放棄南尼克復活 新拉多北方實戰(zhàn)心得
巫師之昆特牌放棄南尼克復活 新拉多北方實戰(zhàn)心得 的確有南尼克的復活,北方在第二、三局能增加額外爆發(fā),但是沒有南尼克的北方就不能打了嗎?來看玩家測試,打群島或不行!
卡組勝率如下。
理論上打群島沒太大劣勢,但結果可能是打法問題。不過幸虧目前天梯群島較少,否則上R20要難。
藍衣斥候護甲北方基石卡
總體思路
這套牌放棄了南尼克和一些過牌,在最理想的情況下有迪胖2+藍衣突擊隊3+斥候1+增援+行軍令+約翰+王子+夏妮復活王子+晴空共計12張過牌,配合一共抽13張卡是正好把牌庫過光的。
但是實際情況來看大概三分之二的對局是無法把牌庫過完的(日常迪胖沉底)。沒關系,這套牌即使過不光牌庫,點數(shù)也足以贏下大多數(shù)比賽的。
第一局依靠藍衣組合的高爆發(fā)過牌+堆點,要注意這套牌第一局盡量把過牌都用出去(破曉盡量留著),比如王子,斥候,增援,行軍令,約翰。因為這樣可以讓我們在第二局第三局的調(diào)度更容易抽來金卡。
第一局如果拿下的話第二局視對手卡組選擇pass賺卡差或者消耗對手手牌,具體見后面詳細的心得。如果前兩局把牌都打光第三局就依靠北方的夏妮迪胖高爆發(fā)拿下,或者靠現(xiàn)在很多人認為北方不帶的特莉絲雹暴術偷雞拿下。
這套牌的優(yōu)勢在于卡手牌較少,鬼抽基本都是可以避免的(非酋也不會出現(xiàn)王子拔蘿卜),第一輪手牌基本不會讓自己不滿意,所以這套牌比其他卡組更容易拿下第一局。當前版本大部分卡組沒有留場,拿下第一局的人占據(jù)著主動權。
單卡解惑
巨魔魔:抗霧神器,大點數(shù)提供者。當對手沒有單體硬解時異常的強大。注意在北方內(nèi)戰(zhàn)中下巨魔魔之后,護甲是在自己回合開始的時候增加的,一般選擇在8點甲的時候用重騎兵吃掉,如果對面選擇在6點甲的時候吃掉你的護甲是可以接受的。手里沒有重騎兵的話內(nèi)戰(zhàn)慎出。
斯坦尼斯王子:神卡。注意拉牌是隨機拉的,如果斥候在牌庫里而且你場上沒有什么可以用斥候拉的單位,或者牌庫里藍衣突擊隊還沒拉完就先不要出,畢竟非酋慣了害怕了......
特莉絲雹暴術:目前天梯大部分北方都放棄了特莉絲雹暴術,這牌在目前點數(shù)爆炸銅卡成主力的環(huán)境下異常地好用,一般來說單卡收益不會低于17點,偷雞好卡。
艾斯卡爾:環(huán)境好卡。之所以選擇他不選擇菲芭拉是因為他更穩(wěn)定沒有隨機性,點數(shù)上限更高,更難防。因為拉多領袖是鎖兩個,所以很多時候?qū)κ志统鲆粋€每回合收益的單位來防鎖,這時候這個卡就尤為重要了。每個陣營能吃的單位后面有更多介紹。
瑞達尼亞精銳:卡組中為數(shù)不多的“先手卡”,第三局如果你先出牌很多時候要先出這個。帶一張這個一是因為這個和重騎兵兩卡23點還算可觀(一般是第二局逼卡時期用)其次他還可以在一些情況下抗天氣。最經(jīng)典的例子就是先手上藍衣鐵衛(wèi)斥候?qū)γ孢_岡下霧,然后出精銳會讓對手非常難受。
藍衣鐵衛(wèi)斥候:因為伊格尼改成了25點才生效,所以當手里有攻城槌時可以前兩張放在同一排雙招募。注意當你手里有掠奪者斥候或者有行軍令的時候先用掠奪者斥候拉出藍衣斥候,可以防偶爾有人帶的瘟疫。
注意現(xiàn)在領袖也有招募了,所以領袖要和藍衣斥候挨著放??梢缘谝慌艃蓚€藍衣斥候雙招募,第二排藍衣斥候和領袖雙招募。
攻城槌:可能很多萌新還不知道,當你把攻城槌放在兩個具有招募的單位中是可以第一下打5的。
破曉:基于目前人手一張金天氣的環(huán)境可以帶兩張。打無天氣卡組在確保無鬼抽的時候拉單位用,打有天氣卡組我會在下面寫。盡量不要早出破曉拉單位,一是因為早出可能會鬼抽,二是因為現(xiàn)在越來越多卡組帶了金天氣打長局,冷不丁的就給你來一個終末之戰(zhàn)。所以拉單位也盡量第三局拉。
關于防特莉絲雹暴術
天梯雹暴術盛行,對抗位移手段少的對局時盡量不要把單位放到最后一排,因為最后一排有重騎兵大點數(shù),盡量在第一第二排均勻分配點數(shù),對抗大量位移手段的卡組時就在三排盡量均勻放置,因為如果都放一二排第三排只有一兩個重騎兵的話他會把你重騎兵拉上去。
可替換卡牌
艾斯卡爾換菲芭拉,銀卡可選塔勒(間諜),戴斯摩,歐吉爾德,瑪格麗塔,蘿卜,南尼克。
北方內(nèi)戰(zhàn)對抗
首先換牌方面,換完藍衣鐵衛(wèi)突擊隊后如果夏妮和迪胖都在手里甚至可以把迪胖換走(因為第一局卡手,基本不會拿迪胖來打第一局)。
巨魔魔和王子這種護甲生物多但是沒有重騎兵的話可以換走巨魔魔,約翰在手的話慎重換謀略卡(增援,行軍令,號角)如果約翰和三個謀略卡都在手的話我建議換掉增援,因為增援是最靈活最不卡手的,不會約束約翰出場時間。
還有非常多的細節(jié)玩的過程中可以慢慢摸索。一般來說如果第一局能把三個藍衣斥候都打出去就算開局非常好,增援拉藍衣斥候也是不虧的。
拉多內(nèi)戰(zhàn)后手優(yōu)勢巨大,第一步盡力解藍衣斥候,以及讓自己的招募盡量舒服。后手的話對面先出藍衣斥候就可以出領袖雙殺不虧(可以防掠奪者斥候)。內(nèi)戰(zhàn)中艾斯卡爾可砍的東西不多,因為很多人都不帶巨魔魔和瑞達尼亞精銳。
在追點的時候艾斯卡爾砍一個攻城槌14點不虧,砍一個南尼克15點血賺。對面夏妮復活王子自己沒有重騎兵也可以砍了不虧。不管先后手都盡量贏下第一局,除非能賺兩卡輸(因為現(xiàn)在拉多基本沒間諜)。
如果你是先手,你要確保你每出一張牌后總點數(shù)都比對面大,如果你不能確保這個就跑。手里有雹暴術的時候攻城槌盡量錘在他點數(shù)小的那一排。內(nèi)戰(zhàn)中瑞達尼亞精銳是一張好卡在你先手的時候可以裸出,否則有時候會第三局先手出攻城槌或者先手夏妮拉王子(很容易被對面一個重騎兵吃10甲)。
這套牌在實戰(zhàn)中與天梯流行拉多的對局勝率較高。第一局很重要切記,除了迪胖其他卡都可以出來拿下第一局(夏妮要考慮一下,一般也不會出,偶爾會出)。第三局的時候開記牌器看看自己的牌庫規(guī)劃一下牌序非常非常重要,也要看對面的墳場來判斷對面的牌序。
打亨賽特北方時艾斯卡爾在他下亨賽特之前吃了科德溫攻城后援基本就贏了,如果沒摸到艾斯卡爾就領袖雙鎖攻城后援。因為有雹暴術的存在所以這個對局也不算很難,注意雹暴術的使用時機,注意自己的護甲不要太多讓對面的重騎兵吃掉。
亨賽特天梯比較少,在雹暴術和拉多領袖和艾斯卡爾的幫助下不難的對局。
打40弗爾泰斯特主要還是看對面的手牌如何,注意不要高于他20點防輕騎兵。如果能把他輕騎兵憋在卡組里基本就贏了。因為他的卡構成非常復雜所以很多時候都是在隨機應變,攻城槌一定要錘掉當選騎士的護甲。也是一個天梯玩的人很少的卡組(有點看臉)。
這套牌的內(nèi)戰(zhàn)勝率我達到了60+,打目前天梯主流北方都不算吃力小有優(yōu)勢,注意運用好雹暴術和艾斯卡爾和領袖技能是最為關鍵的。還有巨魔魔不能貪到8點馬上吃,情況緊急6點也可以接受(還可以拉開點防伊格尼或者燒)。
怪獸對抗
換牌方面:打達岡和狂獵留晴空,達岡下一排霧就用護甲硬抗,兩排就晴天(如果是在前兩局而你覺得馬上就要pass了調(diào)遣)打狂獵他下霜先硬抗,不出三排冰不破曉,注意合理分配護甲來抗。
對陣狂獵時可以換掉手里的重騎兵(因為護甲要抗東西),可以早點讓王子來抗冰死了之后拿夏妮拉出來。打達岡和長者保留盡量多的錘子錘蛋什么的,一定要第一時間錘掉,一點也不能貪,就兩下錘掉兩個蛋。
對陣達岡不見孽鬼不下領袖,一定要鎖孽鬼非常重要(長者同)?,F(xiàn)在很多達岡帶了女夜魔,第三局一定要有意識的防,比如場上有招募效果的話就留個錘子錘她,或者保留領袖技能。
現(xiàn)在達岡的留場不強了,基本只有蝠魔和孽鬼,他第一局出了蝠魔第二局一定要消耗手牌,怪獸的爆發(fā)不高,第二局空過不僅賺不到卡差最后一局還可能被長局女夜魔偷雞(孽鬼騙鎖最后兩張牌女夜魔拉重騎兵經(jīng)常收益接近三十多點)。
總之破蛋及時,領袖鎖孽鬼,有意識防女夜魔和雹暴術(他有水鬼),拿下對局應該不難(事實上我覺得如果我是后手基本輸不了,除非特別特別黑)畢竟我打怪獸勝率81,職業(yè)天梯打怪獸勝率也很高。
對陣狂獵注意前面提到的晴天用法,護甲北方合理分配抗傷害打狂獵也是不難的,艾斯卡爾吃狂獵長船也是美滋滋。領袖可能除了船沒有什么特別好鎖的東西,有時候拿來打傷害追點就可以出了。
注意狂獵一般是4個霜,帶白霜的話6個霜,但他本身的點數(shù)不是很足,大部分都是靠消耗對手的點數(shù)來取勝,打狂獵第一局如果拿下的話第二局要把對面手牌消耗差不多,最后一局留迪胖夏妮這種大哥來打短局,他是沒什么爆發(fā)的。
長者現(xiàn)在基本遇不到,但是打吞噬流都一樣,蛋不能貪及時打掉,鎖一定鎖孽鬼。這個對局我就不多寫了好像碰到過兩個都贏了。
松鼠對抗
現(xiàn)在松鼠基本分為跳跳調(diào)度松鼠和少見的法術松鼠和矮子松鼠,起手調(diào)度的話打法術松鼠留破曉解金天氣,打跳跳松鼠可以留錘子錘藍山突擊隊,打矮子松鼠的話找到艾斯卡爾還是后手基本就贏了。艾斯卡爾吃松鼠的先知,7戰(zhàn)力射手,馬哈坎劫持者,維里赫德旅騎兵都是美滋滋。
對陣調(diào)度跳跳松鼠最后一輪吃雹暴術基本是一定的,所以第三局還是要打短局,現(xiàn)在松鼠的點數(shù)不那么爆炸了第一局他不交雹暴術的話是很難與我們對抗的,第一局順利拿下的話第二局耗牌第三局拿金卡打短局。領袖可以鎖兩個有用的牌就鎖,注意領袖鎖埋伏牌的收益是非常高的。
對面出伊森格林就可以出領袖鎖埋伏牌很賺。最后一輪的時候一定要計算他雹暴術的收益,默認對方手里有卓爾坦+雹暴術的combo的,計算收益不要簡單的左邊數(shù)字除以2,因為奇數(shù)的戰(zhàn)力會向下取整,所以要認真算每一張卡。
有時候會有吹號角位置的抉擇,不一定非要哪里人多吹哪,因為一個雹暴術就變一半了,所以少吹一個人也是可以的(當然這里建議如果可以的話第一局就把號角用掉,對面要么出雹暴術追要么第一局放棄)。
如果最后一局被迫打長局的話,站位的時候不僅要考慮戰(zhàn)力均分,還要考慮人數(shù)均分(因為他會拉你的單位到一排,如果人數(shù)均分他會比較為難)。這個對局按理來說不是個優(yōu)勢對局但是我還是拿下了大部分對局(今天早上干掉了一個天梯第四),總而言之處理好雹暴術。
對陣矮子松鼠個人認為比較容易,后手+艾斯卡爾直接獲得游戲勝利(有點夸張),注意領袖鎖和雹暴術和艾斯卡爾的使用,然后錘子盡量把他的小單位都錘死讓他的滿月藥劑卡手或者buff不足6人。
法術松鼠防好天氣,防好燒和伊格尼,重騎兵盡量錯開點(比如吃巨魔魔的甲可以錯點)比較看你能不能早摸到破曉,如果摸不到的話可能會難打一點(改版之后對局太少了,不是很熟悉)
帝國對抗
爆牌帝國基本遇不到,遇到了趁早跑路,下面不討論了。
間諜帝國比揭示帝國多一些現(xiàn)在,起手調(diào)度沒什么特別需要注意的事項,下面打法方面多說一點蠻重要的。
首先打間諜帝國起手藍衣斥候建議放第二排用掠奪者斥候防牛屎,同樣的效果王子也可以用來防牛屎,實在不行再用拉多的鎖來鎖。艾斯卡爾留給鐵衛(wèi)很重要,鐵衛(wèi)能早去除就早去除,如果領袖可以鎖兩個禁衛(wèi)軍或者鐵衛(wèi)的話就可以出。
比如用兩個錘子錘掉(比如先用一個的第二下錘到4血,再用第二個放招募旁邊錘第一下錘死),打間諜帝國的話對面過牌很快,我們沒有帶間諜很容易第三輪虧卡打。
但是沒有關系,帝國的短局爆發(fā)也不高,如果第一局對面出了間諜領先兩卡pass了,第二局視手牌質(zhì)量和數(shù)量決定第二局要不要消耗牌。我曾經(jīng)差兩卡贏下過第三局。
不過大多數(shù)情況下是差一卡或者平卡進第三局。平卡的話勝算就非常非常大了,差一卡的話就要合理規(guī)劃牌庫的牌,盡量打出最高的點數(shù)爆發(fā)。注意防門諾也是一個非常重要的步驟,當對面沒有們諾之后很多卡就可以為所欲為了。
還有暗算也要注意,但是北方其實也沒什么好被暗算的=-=。。至少我這套卡沒有。注意防銅卡醫(yī)師,會拉你墓地里的重騎兵,所以不要肆無忌憚的養(yǎng)護甲。
揭示帝國的話處理好投石機,點數(shù)非常爆炸!盡量把被揭示的大點數(shù)卡打出去(對就是巨魔魔),因為現(xiàn)在的偵查員是獲得揭示的一張卡的基礎戰(zhàn)力了,所以你沒有什么大卡的話他點數(shù)很低。一般來說只要對面投石機和偵查員點數(shù)不高的話,是不太容易輸?shù)摹?又體現(xiàn)出了艾斯卡爾起手的重要性)
群島對抗
群島天梯較少,但自殘斧兵、女王衛(wèi)隊、棄牌都有,看勝率就知道我打的多么慘了。
群島現(xiàn)在除了斧兵是長局卡組以外,其他都是第三局高爆發(fā)(好斗分子,大劍,女王衛(wèi)隊),所以可以嘗試第一局拿下之后第,二局直接pass賺卡差(現(xiàn)在群島好像都不愛帶留場了)。
部分內(nèi)容轉(zhuǎn)載:旅法?師??營地
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