巫師之昆特牌4000分間諜帝國對抗主流攻略
巫師之昆特牌4000分間諜帝國對抗主流攻略 現(xiàn)在天梯都是調(diào)度松鼠、護(hù)甲北方和群島斧兵等主流間的戰(zhàn)爭,而帝國套路似乎難有起色,那么回歸經(jīng)典的間諜帝國吧,至少能上4000!
大家好,我是Dr.W,昆特派的新成員。今天我將為大家?guī)硪惶孜掖虻?100+分段的間諜帝國。
卡組及排名情況如下。
約翰間諜帝國
排名
間諜帝國非常靈活,變化多樣,需要一定的練習(xí)才能完全掌握,但玩起來也是一套很有趣的卡組。
基本思路
特使是我們最主要的過牌手段,可以迅速檢索過濾掉牌庫中的銅卡。同時,這套卡組在第一局通過近衛(wèi)軍、鐵衛(wèi)、那烏西卡旅與間諜以及滲透者的配合,可以打出大量的點數(shù),即使面對當(dāng)下最火熱的調(diào)度松鼠,護(hù)甲北方等強(qiáng)力堆點卡組,我們也是絕對有贏下第一局的能力的。
間諜帝國需要玩家對敵我的卡組特點了解清晰,并根據(jù)場上情況做出靈活的調(diào)整。我們單純依靠銅卡就可以打出很強(qiáng)的節(jié)奏,除此之外主要的爆發(fā)終結(jié)手段還包括威戈佛特茲(威爺),門諾(配合滲透者),約阿希姆,彼得(蘑菇哥)等。
領(lǐng)袖選擇
約翰可以說是間諜帝國的老牌代表領(lǐng)袖了。如今的版本雖然不能拉出魔像來迅速壓縮牌庫,但是我們可以用他來看到牌序,并打出所看到的金卡了。
我們的領(lǐng)袖技能可以用來在手牌不理想時尋找特使以及契拉克進(jìn)行過牌,也可以在過濾完銅卡之后檢索適當(dāng)?shù)慕疸y卡,并根據(jù)看到的牌序調(diào)整最優(yōu)打法,大大地提高了牌組的穩(wěn)定性。
銅卡配置
近衛(wèi)軍*3:點數(shù)的主要來源之一,在長局中往往可以成長到20點以上,滿編。
鐵衛(wèi)*2:點數(shù)的主要來源之一,同時具有一定的去除功能,我選擇2張的配置是因為他在短對局中表現(xiàn)不佳。
滲透者*3:改變一個單位的間諜狀態(tài),可以與卡組中大量的其他卡牌形成配合,滿編。
那烏西卡旅*2:小爆發(fā)手段之一,與滲透者配合可以成為一張16點的銅卡,也可以用約阿希姆打出形成強(qiáng)力節(jié)奏點。但也因為需要配合才能打出很大的點數(shù),所以選擇2張的配置。
特使*3:間諜帝國自古以來的過牌核心,滿編。
醫(yī)師*2:在魔像機(jī)制更改之后,我選擇帶上2張醫(yī)師,主要用來復(fù)活特使進(jìn)一步壓縮牌庫,也可以根據(jù)局勢復(fù)活對方的銅卡,群島非常害怕的卡牌之一。由于其在第一局的作用較小,所以我選擇2張的配置。
其他可選卡牌:
刺客(可以選擇的一張去除卡,但當(dāng)前環(huán)境不是很好用。對戰(zhàn)調(diào)度松鼠時是一張點數(shù)不夠大的純點數(shù)牌,對戰(zhàn)護(hù)甲北方時由于護(hù)甲的原因也不能去除掉關(guān)鍵單位。)
投尸機(jī)(對戰(zhàn)北方時非常好用的牌,但我個人更喜歡節(jié)奏性強(qiáng)一些的打法,所以沒有帶牛尸。在本文末尾我會附上SuperJJ最近使用的另一套滿編投尸機(jī)間諜帝國,大家也可以參考。)
銀卡配置
彼得:重置一個單位的戰(zhàn)力并削弱3點。如今松鼠北方橫行的環(huán)境下,這是對于對方BUFF過的大哥很好的解決手段。
契拉克:非常靈活的銀卡,一般用來生成特使過牌,也可以生產(chǎn)刺客來解決關(guān)鍵性的單位。
誘餌:我個人比較喜歡的一張牌,可以用來回手彼得,契拉克,滲透者以及對面打過來的間諜。
特利絲雹暴術(shù):我們所說的寶寶術(shù)。當(dāng)前環(huán)境下人手一張的銀卡,在面對調(diào)度松鼠,護(hù)甲北方時往往可以打出30+點的巨大收益。
約阿希姆:主要的爆點手段之一,間諜屬性也和銅卡有密切的配合。
坎特蕾拉:摸牌間諜,必帶的一張牌,轉(zhuǎn)換先后手,勸退,賺取卡差,用法靈活。具體細(xì)節(jié)大家可以參考昆特派笨蛋情侶之前發(fā)表的關(guān)于間諜的文章。
可替換卡位:誘餌,蘑菇哥
其他可選卡牌:奧克斯(很強(qiáng)力的勢力雙鎖),凡赫瑪(長局打霜,解天氣,打出過量爆點,優(yōu)秀的法師牌)
金卡配置
卡西爾:額外的一次領(lǐng)袖技能,卡組流暢運(yùn)行的強(qiáng)力保證,必帶。
林法恩:可以從牌庫中檢索一張間諜打出,可以用來打出特使過牌,打出約阿希姆進(jìn)行爆發(fā),或者打出坎特蕾拉,用途多樣,必帶。
門諾·庫霍恩:非常重要的爆發(fā)手段,一般用來和滲透者配合去除對方場上的大哥,也可以用來去除自己打出的大點數(shù)抽牌間諜,必帶。
威戈佛特茲:一般用來燒掉自己場上的低戰(zhàn)力單位,并打出牌庫頂端的牌,可以視為過牌+爆發(fā),通常會留到第三局作為制勝手段之一。最理想的狀況是濾光銅卡并通過領(lǐng)袖技能或卡西爾看到牌序之后打出,以獲得最佳效果。
威爺也可以用暗殺來替換,暗殺本身是一張很優(yōu)秀的金卡,只是我在上分過程中遇到了大量的調(diào)度松鼠。在這個對局中沒有很重要的功能性隨從需要去除,作為一張純點數(shù)牌來說我覺得是不如威爺?shù)摹?/p>
而在除了調(diào)度松鼠之外的許多對局,暗殺往往都能起到至關(guān)重要的作用。(殺巨魔魔,當(dāng)選騎士,先知,堅韌矮人,阿瓦拉克,矛兵等等)
對戰(zhàn)思路
一般起手換牌優(yōu)先留下特使與關(guān)鍵金銀卡。盡早打出鐵衛(wèi)站場以最大化點數(shù),第一局在過牌順利的情況下,我們的每張鐵衛(wèi)和近衛(wèi)軍都可以打出20左右的爆炸點數(shù)。必要時可以用鐵衛(wèi)射死特使然后用醫(yī)生復(fù)活。
如果能虧一卡甚至不虧卡贏下第一局,那么整個對局的主動權(quán)就掌握在我們手中了。在對戰(zhàn)有留場的卡組時,注意不要隨意用掉林法恩,因為我們很可能需要在第二局打出坎特蕾拉來應(yīng)對對方的留場。
領(lǐng)袖技能以及卡西爾的使用也要特別注意,盡量在使用特使過完牌之后使用它們來檢索需要的金銀,不要抱著賭博的心態(tài)隨隨便便就用掉了。
調(diào)度松鼠:第一局換牌注意尋找鐵衛(wèi)和雹暴術(shù)。松鼠開局的一般爆發(fā)手段為藍(lán)山配合領(lǐng)袖+薩琪亞/伊森格林,利用鐵衛(wèi),間諜,滲透者,那烏西卡旅之間的配合盡可能去除掉對方的精靈。
這樣可以大幅削弱對方調(diào)度先鋒帶來的點數(shù)爆發(fā),并且阻止對方拉出愛黎瑞恩。如果起手去除組件不夠多,被對方鋪開了場面,那么可以考慮將雹暴術(shù)在合適的時機(jī)打出,幫助我們拿下第一局,不一定要留到第三局。
因為松鼠幾乎所有單位都是自由走位,所以在之后相對較短的對局中,雹暴術(shù)帶來的收益并不會很大。同時也要注意自己近衛(wèi)軍的站位,如果對方通過位移牌表現(xiàn)出要打雹暴術(shù)的傾向,注意計算點數(shù)以決定是否PASS。盡量將門諾留到第三局來去除對方的軍官。
這一對局我們要盡量爭取贏下第一局,這樣我們往往可以拿到第三局的后手,以便有更多的操作空間去規(guī)避對方可能留下來的雹暴術(shù),并去除掉對方的大哥。
如果對方在第一局沒有投入過多的資源(比如沒有打出軍官或伊森格林等大點數(shù)卡牌),那么可以考慮在第二盤打出間諜后選擇逼牌,雖然我們的銅卡爆發(fā)力也不低,但在短對局的表現(xiàn)依然不如松鼠的大哥。但是要時刻留意對面反打間諜的可能性,誘餌是應(yīng)對對方間諜非常有效的手段。
法術(shù)松鼠:利用鐵衛(wèi)去除掉對方的1血單位,不要打出醫(yī)師,盡可能不讓對方舒服地打出山崩,注意近衛(wèi)軍的站位,讓每一排的戰(zhàn)力平均分配。契拉克可以用來開局去除掉一個先知。
如果對方打出白霜,我方有兩排單位吃到傷害,那么就要全力爆發(fā)然后放過,我們沒有帶任何晴天,不要讓對方的天氣獲得巨大收益。法術(shù)松鼠的爆點能力不如調(diào)度,一般包括維瑟米爾拉出過量和雷霆藥水,伊斯琳妮雙落雷術(shù)以及雹暴術(shù)等。
在這個對局我一般會有意識地尋找坎特蕾拉以及誘餌,來應(yīng)對對方的留場以及召喚法陣。面對法術(shù)松鼠,第一局并不一定要血戰(zhàn)到底,只要保證自己在決勝局中拿到后手,勝利的希望就非常大了。
第一局可以用雹暴術(shù),門諾等來處理對方的大哥,但雹暴術(shù)的運(yùn)用最好跟著對方的藥水走,藥水不交,雹暴術(shù)盡量不交。爭取把彼得留到第三局來解決保衛(wèi)者。
護(hù)甲北方:因為我們沒有帶投尸機(jī),所以在對戰(zhàn)北方時會比較困難。利用鐵衛(wèi)以及那烏西卡旅去除對方的護(hù)甲來減少騎兵的爆發(fā)以及取消當(dāng)選騎士的BUFF效果,同時在第一局更多地使用近衛(wèi)軍堆點。
注意不要連續(xù)將近衛(wèi)軍,鐵衛(wèi)等單位下場,不然吃到拉多雙鎖,我們的點數(shù)就堆不起來了。如果巨魔魔威脅過大可以考慮直接滲透者門諾殺掉。面對類似的堆點卡組,我們的制勝手段主要有門諾,雹暴術(shù)以及彼得(蘑菇哥),避免在同一局中交出過量的資源導(dǎo)致后繼無力。
爆牌帝國:起手注意尋找契拉克。契拉克如果能打出刺客去除掉阿瓦拉克,我們基本可以輕松贏下比賽。暗殺在這個對局中的表現(xiàn)也非常的優(yōu)秀,可以考慮替換。迫不得已情況下不要用醫(yī)師打出特使,醫(yī)師可以用來復(fù)活對面的投尸機(jī),矛兵等單位。
如果沒有成功殺死阿瓦拉克,盡量在牌庫中留下銅卡,讓對方的馬格尼師拿不到卡差。對戰(zhàn)爆牌帝國時,第一局不要輕易PASS,因為對爆牌帝國來說,第一局甚至虧3張卡拿下都是可以接受的。必要時可以嘗試2比0。
冰霜狂獵:對戰(zhàn)霜怪,我們要盡量避免在第三局進(jìn)行長盤對局,所以我們要盡量拿下第一局以便在第二局逼迫對方與我們進(jìn)行較長的對戰(zhàn)。注意使用鐵衛(wèi)和那烏西卡旅去除掉對手的冰霜之犬,防止對方使用導(dǎo)航員從牌庫拉出更多天氣。
如果場上只有一排天氣,我們可以選擇硬吃傷害,如果有兩排天氣,就要考慮爆點放過了。艾瑞汀最大的缺點就是爆發(fā)不足,一般來說艾瑞汀比較普遍的追點手段有三美女,雹暴術(shù)或者灼燒。在放過前一定要計算好點數(shù),如果放過第一局,最好要拿到2張卡差。
劍船群島:比較優(yōu)勢的對局,因為我們有兩個醫(yī)師,可以搶掉對方墓地里的劍士。開局使用那烏西卡旅和滲透者的配合可以輕松去除對方的劍士,然后盡量用醫(yī)師直接復(fù)活。
對手在沒有劍士的情況下是根本無法養(yǎng)大場面的。如果起手沒有醫(yī)師,可以考慮過濾牌庫后放過第一局以拿到第三局的先手,搶先復(fù)活劍士。
部分內(nèi)容轉(zhuǎn)載:旅法?師??營地
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