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巫師之昆特牌卡組推薦:R18雷索揭示帝國(guó)

2017年07月17日 15:47 來源:第一手游網(wǎng)作者:旅法師?營(yíng)地 - gunadam下載地址

巫師之昆特牌卡組推薦:R18雷索揭示帝國(guó) 最近帝國(guó)突然在昆特牌天梯頂端成為一股新勢(shì)力,且其特點(diǎn)都是以雷索作為針對(duì)大點(diǎn)生物的利器,下面就來看看雷索揭示帝國(guó)及上R18對(duì)戰(zhàn)攻略!

巫師之昆特牌雷索控制帝國(guó)推薦 克制怪獸

大家好,我是馮恩,GOGid為Vonvan。就在前天筆者成功用一套揭示帝國(guó)登上了R18,拿下了3700分的低保。

這套牌并非原創(chuàng),只是后續(xù)在使用中逐步改進(jìn),由于現(xiàn)在有關(guān)揭示帝國(guó)的相關(guān)攻略較少,所以決定將卡組改良與使用的心得分享。

1.卡組構(gòu)成與單卡分析

巫師之昆特牌卡組推薦:R18雷索揭示帝國(guó)

金卡:

杰洛特:伊格尼法印——穩(wěn)定除去,誰不愛呢?

現(xiàn)在天氣式微,即便是攜帶天氣的達(dá)岡也傾向于堆點(diǎn)。這導(dǎo)致了伊格尼的燃料絕不會(huì)缺乏,一般來說每次出場(chǎng)都能期待10點(diǎn)以上的收益。況且當(dāng)前的天氣達(dá)岡、矮人松鼠、非拉多北方大多數(shù)情況下都有整齊點(diǎn)數(shù),而暗影吞怪的點(diǎn)數(shù)也經(jīng)常會(huì)集中在蜥蜴人戰(zhàn)士身上。

只要掌握時(shí)機(jī),伊格尼完全可以成為幫助拿下單局的強(qiáng)力單卡。

瓦提爾·迪·李道克斯——核心金卡,提供穩(wěn)定的翻牌數(shù)量。

單卡提供四次揭示。此外以瓦提爾翻自己的牌可以節(jié)約出領(lǐng)袖能力和煉金術(shù)士的翻牌機(jī)會(huì),來更多地獲取對(duì)手手牌情報(bào)。

雷歐·邦納特——穩(wěn)定而高數(shù)值的除去。

單卡一般可進(jìn)行4-10點(diǎn)的除去,就算在不需要高戰(zhàn)力除去的情況下也可以翻自己的步兵來觸發(fā)效果。雖然被削弱之后不能像上版本一樣達(dá)到高戰(zhàn)力的完全除去,但是比起其它的金卡來說雷歐已經(jīng)是強(qiáng)力且穩(wěn)定的選擇。

如果有自信的話,換成威爺也未嘗不可。

古雷特的雷索——是你,荊軻!

巫師之昆特牌卡組推薦:R18雷索揭示帝國(guó)

全游戲唯一寫了“放逐”倆字的效果文。在面對(duì)現(xiàn)在吞怪、超生中的各式遺言,天氣套里的霧妖、需要buff對(duì)象的矮人松鼠以及需要多次復(fù)蘇墓地戰(zhàn)力的女王衛(wèi)隊(duì)都有著極其強(qiáng)力的作用。

即便不與炸彈配合,也可以作為一張單獨(dú)的除去卡來除去高威脅單位,在面對(duì)暗影吞怪的大蜘蛛和矮人松鼠堅(jiān)韌矮人時(shí)尤為如此??梢哉f是本卡組的一大強(qiáng)度來源。

(當(dāng)然,這也意味著抽不到它的時(shí)候都會(huì)有點(diǎn)虛)

銀卡:

巫師之昆特牌卡組推薦:R18雷索揭示帝國(guó)

坎特蕾拉:穩(wěn)定的賺牌手段,不必多談的必帶卡。

奧克斯:全部銀卡鎖中唯一的雙鎖。在面對(duì)暗影吞怪這樣的場(chǎng)上有大量需要持續(xù)生效卡的卡組、以及矮人松鼠這樣的需要多單位“堅(jiān)韌”的卡組時(shí)都有不俗效果。本身帶有的打1也能雙殺超生達(dá)岡的鳥蛋。不過,在面對(duì)群島和北方時(shí)就稍顯乏力了,可以在相應(yīng)對(duì)局中優(yōu)先換掉。

辛西婭:除了三個(gè)偵查員以外的又一戰(zhàn)力爆點(diǎn),雖然更多時(shí)候是把她用在前兩局來騙蘑菇騙燒,但在面對(duì)拉多北方、棄牌女衛(wèi)、看牌帝國(guó)和法術(shù)松鼠這樣的手牌養(yǎng)大哥牌組時(shí),留到第三局的這張卡完全有奠定勝局的能力。

而且其本身也有一次揭示效果,在面對(duì)平均點(diǎn)數(shù)小的怪物系套牌時(shí)也有獲取情報(bào)的效果。

彼得·薩爾格溫利:現(xiàn)在如此多的自閉堆點(diǎn)卡組,正是蘑菇哥上場(chǎng)的好機(jī)會(huì)。在面對(duì)超生達(dá)岡時(shí)也可以用來恢復(fù)自己的傷殘煉金術(shù)士等來獲取高戰(zhàn)力收益。不過這張卡在面對(duì)以白字強(qiáng)化為主的群島時(shí)大多數(shù)時(shí)候非常乏力,在確認(rèn)對(duì)方不是斧兵或者不帶船長(zhǎng)時(shí),可以考慮優(yōu)先換掉。

阻魔金炸彈:帶它并不僅僅是為了和雷索打配合?,F(xiàn)在的吞噬怪物、矮人松鼠、獵龍人北方,乃至于超生達(dá)岡的一大制勝方式都是靠綠字buff。所以在面對(duì)這些卡組時(shí)單張炸彈的收益便已經(jīng)極高,更別說和雷索配合打一波30-50的戰(zhàn)力爆發(fā)了。

瑟瑞特:這張卡并不是本卡組必帶的卡,而是因?yàn)闃侵髟谏戏制陂g面對(duì)的法術(shù)松鼠、棄牌群島和看牌內(nèi)戰(zhàn)太多才按照原牌表選入了這張牌。這張卡本身戰(zhàn)力不俗,效果在配合下一般也能打出4-12+的收益,但在面對(duì)目前主流的天氣達(dá)岡時(shí)這張卡非常無力。

在打上3100時(shí)這張卡的卡位用的是奧伯里奇,用來為當(dāng)時(shí)茫茫多的暗影吞怪制造卡手事故。而鑒于目前分段的天梯狀況,筆者準(zhǔn)備將這張卡替換為凡赫瑪。

銅卡:

迪爾蘭步兵、帝國(guó)魔像、偵察員和煉金術(shù)士這四樣看牌帝國(guó)必備組件不在此贅述,筆者將著重說明剩余的銅卡。

火蝎攻城弩:投入量2,占去了原卡組中投石機(jī)的卡位。原因有二——

第一,投石機(jī)是一張非??ü?jié)奏的卡;在打牌時(shí)必須先下投石機(jī),在啟動(dòng)其它看牌效果時(shí)投石機(jī)才有收益,這就導(dǎo)致了投石機(jī)會(huì)鎖死出牌順序。如果起手沒有投石機(jī)而之后摸到了,那投石機(jī)本身就只是一張6戰(zhàn)力的廢卡??粗蠣柼m步兵拿投石機(jī)上來并不是很好的體驗(yàn)。

第二,投石機(jī)本身收益有限。這套牌里一共有11次揭示機(jī)會(huì),也就是說每張投石機(jī)可以得到單卡22點(diǎn)的極限收益。然而這11次機(jī)會(huì)里只有3次——屬于領(lǐng)袖的三次——是必然能觸發(fā)的,另外,單回合內(nèi)觸發(fā)的揭示次數(shù)最多為4,來自瓦提爾·迪·李道克斯。

也就是說,投石機(jī)必須至少留場(chǎng)一個(gè)回合,才能在下一個(gè)回合里打出2至8點(diǎn)的傷害。

而火蝎攻城弩在被揭示+部署的場(chǎng)合便已經(jīng)有了6點(diǎn)收益,且出牌機(jī)會(huì)靈活。留在手里的攻城弩有時(shí)不需打出,那么,就算洗回牌庫再一次抽上也可以重新制造收益。

即便是第三局決勝時(shí)抽上來,不被揭示的它也有3點(diǎn)收益,而投石機(jī)則是一張0收益的白板。所以,在多次的對(duì)局中筆者最終選擇了攻城弩代替了投石機(jī)的卡位。

撕裂:這張卡屬于是環(huán)境的針對(duì)卡。在天梯上偏主流的超生達(dá)岡與暗影吞怪都經(jīng)常會(huì)在同排生一堆戰(zhàn)力小于3的衍生物,一張撕裂下去往往就能斷掉吞噬鏈、去除buff基礎(chǔ),還能獲得10+收益,爽到啊。

維克瓦洛醫(yī)師:同樣是環(huán)境針對(duì)卡。群島殺手,不必多說。

巫師之昆特牌卡組推薦:R18雷索揭示帝國(guó)

2.具體對(duì)局戰(zhàn)術(shù)

首先談一談通用的換牌方法:

(1).金卡與步兵必留,針對(duì)類的銅卡與銀卡必留。

(2).交替換走魔像與偵查員。如果起手沒有魔像且前兩次調(diào)度都沒摸上魔像,那么最好是放棄第三次調(diào)度。

(3).在滿足(2)的基礎(chǔ)上,換走多余的攻城弩與煉金術(shù)士。如果有瓦提爾,則換走所有的煉金術(shù)士。

(4).在滿足(2)和(3)的基礎(chǔ)上,如果有炸彈而無雷索則換走炸彈。

而后,在接下來的對(duì)局攻略之前筆者想先介紹自己的一個(gè)習(xí)慣——每三次遇到類似卡組、且對(duì)局中凸顯劣勢(shì),就會(huì)往自己的卡組里放入相應(yīng)的meta卡進(jìn)行微調(diào)。所以在下方的每個(gè)對(duì)局攻略中我都會(huì)寫入相應(yīng)的卡組調(diào)整,同時(shí)筆者將以戰(zhàn)術(shù)、而非勢(shì)力對(duì)卡組進(jìn)行分類。

1.控制型卡組:

北方·拉多控制——

調(diào)整:撕裂替換為阿爾祖落雷術(shù)

拉多控制套前兩局靠天氣削弱與騎士堆點(diǎn),中間輔以各種控制手段,最后一局靠高buff的血腥男爵拿下。對(duì)此,我們的炸彈和辛西婭要盡量留到第三局,并在此之前盡量消耗對(duì)方的燒和瘟疫(比如凱拉·梅茲)。

伊格尼不要貪,運(yùn)氣好就燒,運(yùn)氣不好就直接裸下不要心疼。果斷用雷歐和落雷術(shù)招呼騎士,然后用醫(yī)師把他拉出來。

在對(duì)方開燒之前,把雷索留給自己的偵查員以保留高戰(zhàn)力。盡量在第一盤和對(duì)面打長(zhǎng)局,讓自己能在第三局用炸彈或辛西婭去招呼對(duì)方唯一的男爵。

松鼠·純法術(shù)松鼠——

調(diào)整:撕裂替換為致幻菌菇,醫(yī)師替換為阻魔金鐐銬,奧克斯替換為守衛(wèi)者魔像

筆者認(rèn)為的純法術(shù)松鼠,是銅卡生物基本只攜帶精靈傭兵與多爾·布雷坦納守衛(wèi)者,靠著天氣、瘟疫、灼燒與蘑菇控制點(diǎn)數(shù),第三把拍出高點(diǎn)數(shù)守衛(wèi)者制勝的類型卡組。

這套看牌帝國(guó)面對(duì)它時(shí)是劣勢(shì)對(duì)局,但還是有取勝的機(jī)會(huì):將炸彈、蘑菇哥和伊格尼盡量留到第三局。辛西婭和瑟瑞特能留則留,這個(gè)組合在第三局往往能夠制勝。當(dāng)然,不能留也不要貪,在第一局拼戰(zhàn)力打出時(shí)也有強(qiáng)大的威力。

偵查員也不要想著養(yǎng)太大,在他9-12點(diǎn)的時(shí)候如果需要戰(zhàn)力就甩出來吧。此外可以盡量用雷索保存戰(zhàn)力,讓對(duì)方無牌可燒。

松鼠·控制松鼠——

調(diào)整:撕裂替換為落雷術(shù)或者阻魔金鐐銬,醫(yī)師替換為尼弗加德騎士或那烏西卡旅旗手

筆者認(rèn)為控制松鼠可以參照4000分段雙核控制松鼠、焚盡一切的控制松鼠和新版本控制松鼠卡組推薦這三篇文章。其特點(diǎn)是至少兩張的燒、手牌buff與伏擊牌。面對(duì)這類卡組,筆者這套看牌帝國(guó)還是有一定勝率的,算是優(yōu)勢(shì)對(duì)局。

首先是燒,這套卡組雖然養(yǎng)偵查員,但平均點(diǎn)數(shù)較大。如果對(duì)面一直捏著兩張燒,很容易會(huì)在點(diǎn)數(shù)上拼不過我們,所以很難將燒全部留到最后一局——而一張燒對(duì)本卡組是構(gòu)不成威脅的;其次,手牌buff恰恰是被看牌帝國(guó)克制得最厲害的套路。

且不說辛西婭瑟瑞特這種勸退combo,蘑菇哥也會(huì)穩(wěn)穩(wěn)等著buff得很高的布雷恩。只要不被打出卡差,那么手牌buff基本不足為懼;至于伏擊,煉金術(shù)士和火蝎攻城弩都能輕松消耗掉莫麗恩,奧克斯也可以解決托露維爾。就算手上沒鎖,也能用雷索吃光托露維爾的buff對(duì)象。

所以總體來說對(duì)局壓力并不算大,注意一些小細(xì)節(jié)便可。

群島·斧兵群島/金雞哈爾瑪——

調(diào)整:撕裂替換為致幻菌菇。

雖然同樣有著大量天氣,但打它們沒啥壓力——畢竟沒有燒。而炸彈、雷索、伊格尼和蘑菇哥在面對(duì)斧兵和哈爾瑪時(shí)都不是吃素的。

帝國(guó)·控制帝國(guó)——

調(diào)整:撕裂替換為阻魔金鐐銬,瑟瑞特替換為守衛(wèi)者魔像

控制帝國(guó)雖然少,卻形態(tài)各異。唯一的共性只有領(lǐng)袖、間諜與三寒鴉這三點(diǎn)。由于筆者在上分時(shí)幾乎沒有遇到幾套控制帝國(guó),所以沒辦法進(jìn)行詳細(xì)攻略解說,而只能提供大致的卡組調(diào)整,望各位讀者見諒。

2.堆點(diǎn)型卡組

北方·37型/類37型北方——

調(diào)整:瑟瑞特替換為奧伯里奇

這類卡組以攜帶戰(zhàn)地醫(yī)師、褐旗營(yíng)輕騎兵為特征,有著強(qiáng)大的連攜爆點(diǎn)能力。面對(duì)它們,本套看牌帝國(guó)毫無疑問處于劣勢(shì)。唯一的機(jī)會(huì)就是靠伊格尼去燒掉那些點(diǎn)數(shù)整齊劃一的同排生物,或者用雷索炸彈炸個(gè)30多點(diǎn)。

要是這幾樣卡都沒摸到的話還是跑吧,真的打不贏。

北方·獵龍人——

調(diào)整:撕裂替換為致幻菌菇,奧克斯替換為灼燒

這類卡組可以參考新版本北方獵龍人。由于攜帶了雷索和炸彈,本套揭示帝國(guó)與其仍有一戰(zhàn)之力。

第一局把握好伊格尼的時(shí)機(jī),可以貪一點(diǎn)來獲取更大的收益。如果對(duì)方在第一局就拍出獵龍人,那么果斷雷索之。如果第一局未能雷索,那就把炸彈留到第三局也能獲得不俗的收益。同樣地,辛西婭和瑟瑞特也可以留到第三局來解決對(duì)面一直捏在手里buff的獵龍人。

怪物·暗影吞怪——

調(diào)整:瑟瑞特替換為奧伯里奇,辛西婭可以替換為守衛(wèi)者魔像

這類卡組大家應(yīng)該已經(jīng)遇到了很多,筆者也就不在此贅述了。

在打它的時(shí)候只需切記一點(diǎn):雷索與炸彈完全不用打combo,各自都是可以獨(dú)立使用的單卡。所以在面對(duì)大蜘蛛乃至于孽鬼時(shí)都可以看準(zhǔn)時(shí)機(jī)果斷雷索,炸彈則可以用來震暗影長(zhǎng)者以便伊格尼,或者把墓穴女巫打回原形。

用蘑菇哥對(duì)付血魔或孽鬼,而把蜥蜴人戰(zhàn)士留給奧克斯。盡早地使用領(lǐng)袖技能,然后拍出奧伯里奇制造對(duì)方的手札事故。

松鼠·矮人松鼠——

調(diào)整:撕裂替換為阿爾祖落雷術(shù),醫(yī)師替換為致幻菌菇

這類卡組同樣是經(jīng)常在天梯出沒的卡組,也是本套看牌帝國(guó)最佳的上分食糧。

雷歐和伊格尼都能簡(jiǎn)單解決亞爾潘·齊格林,而近戰(zhàn)排的堅(jiān)韌矮人往往就是一個(gè)雷索的事情??傊鎸?duì)這類集中的綠字buff,雷索、炸彈和蘑菇哥都是致命的meta卡。只要不渣操、不臉黑到極致,那就基本沒啥壓力。

群島·女王衛(wèi)隊(duì)——

調(diào)整:撕裂替換為醫(yī)師,蘑菇哥替換為艾希蕾·阿納辛

比起上面三種以綠字為主的堆點(diǎn),女王衛(wèi)隊(duì)的堆點(diǎn)靠的則是白字強(qiáng)化和多次的墓地利用

這個(gè)場(chǎng)合,炸彈和蘑菇哥會(huì)變得比較尷尬,而雷索就成為了制勝關(guān)鍵??梢哉f第一盤有沒有打出雷索基本就決定了整場(chǎng)游戲的勝負(fù),如果第一局有,那就幾乎是freewin;如果沒有那就盡量消耗對(duì)方資源,然后祈禱對(duì)面第三局沒有復(fù)活牌吧。

群島·戰(zhàn)吼群島——

調(diào)整:同女王衛(wèi)隊(duì)。

對(duì)陣戰(zhàn)吼群島和對(duì)女王衛(wèi)隊(duì)一樣,有雷索贏,沒雷索輸。不過至少我們不用防復(fù)活。如果對(duì)面不是那么警覺,還是能用伊格尼燒出一片天的。

3.混合型卡組

怪物·超生達(dá)岡——

調(diào)整:醫(yī)師替換為那烏西卡旅旗手,瑟瑞特替換為凡赫瑪

好了,終于說到了本卡組(或者說是筆者)的天敵:超生達(dá)岡。

超生達(dá)岡的制勝手段基本上是用霧限制對(duì)方戰(zhàn)力的同時(shí),以大量的衍生物、配以葉奈法之類的爆發(fā)性buff來取得點(diǎn)數(shù)上的優(yōu)勢(shì)。

無論是霧還是衍生物都是本套看牌帝國(guó)所頭疼的東西,如果沒有撕裂,根本無法解決鋪滿一排的霧妖、鳥蛋、土元素和次級(jí)火元素。雷索炸彈的combo自然也是沒法用,只能用雷索吃遺言、炸彈震綠字。

但這套卡組的遺言和綠字又如此分散,根本沒有辦法取得極高的單卡收益。就算用雷索吃霧妖,對(duì)面也不差那每張霧的6點(diǎn),可以說是很尷尬了。而眾多高點(diǎn)數(shù)生物,包括偵查員,也很難拼贏大量衍生物buff起來之后的總點(diǎn)數(shù)。

只能說唯一的機(jī)會(huì)就是伊格尼,如果沒有,那就祈禱吧。

帝國(guó)·看牌帝國(guó)——

調(diào)整:撕裂替換為落雷術(shù)或致幻菌菇

最后談?wù)剝?nèi)戰(zhàn)。筆者認(rèn)為需要注意這樣幾點(diǎn):

1.不要因?yàn)閷?duì)方有投石機(jī)、我方?jīng)]投石機(jī)而慌張,本卡組的去除手段是很靈活的。

2.盡可能把辛西婭和瑟瑞特留到第三局

3.等對(duì)方下了領(lǐng)袖之后再下領(lǐng)袖,并且盡量用瓦提爾翻自己、用領(lǐng)袖翻對(duì)方,更多的情報(bào)了解就意味著更高的勝機(jī)。

4.雷索炸彈、伊格尼、蘑菇這些卡一定要耐得住,越往后扔,這幾張卡的威力就越大。

帝國(guó)·間諜帝國(guó)——同控制帝國(guó),遇到得太少且卡組構(gòu)成千奇百怪,故不作專門攻略。

部分內(nèi)容轉(zhuǎn)載:旅法?師??營(yíng)地

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  • 平臺(tái):蘋果
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