巫師之昆特牌雷索控制帝國推薦 克制怪獸
巫師之昆特牌雷索控制帝國推薦 克制怪獸 在昆特牌新版本,擅長堆點(diǎn)的怪獸卡組已成為天梯主流,因此上分的一個途徑就是針對他們,下面就來看看帶上雷索放逐大點(diǎn)單位的控制帝國!
巫師之昆特牌帝國卡組推薦 4000分間諜帝國這次給大家?guī)硪惶?k分遨游的控制帝國。本套牌明確的思路就是抓各種形態(tài)的怪獸,對陣主流的天氣霧妖怪獸和吞噬怪獸,只要不鬼抽就都是優(yōu)勢對局,對陣別的陣營基本上也沒有劣勢對局,都是均勢,都能打的有來有回!
那馬上正文開始!
總體思路
卡爾維特+帝國魔像,煉金術(shù)師+迪爾蘭步兵,阿爾巴槍兵,用來堆點(diǎn)和壓縮牌庫。
用快速的過牌養(yǎng)沖刺,用雷索吃對面高價值單位。
用艾希蕾?阿納辛洗蘿卜,用三寒鴉終結(jié)比賽。
雷索
單卡分析
金卡
雷索用來放逐對方高威脅單位,而非高戰(zhàn)力單位,所以本套牌沒有帶炸彈。雷索的目標(biāo)可以是對方第一個霧打出的三個小霧妖(可防聶鬼戰(zhàn)士復(fù)制),可以是對手大于等于兩個的巨型蟹蜘蛛、投石車、堅韌矮子、女王衛(wèi)隊等等。
再不濟(jì)也可以吃解不掉的白龍、蘿卜、賽爾伊諾鷹身女妖和蛋、土元素等等。雷索在當(dāng)下不怕沒東西吃,就是能賺多少的問題了...
希里沖刺是我們金色戰(zhàn)力的主要來源,本套牌過牌飛快,只要起手有希里沖刺就不怕養(yǎng)不大她,所以嘛,起手盡量去找她。
威爾吉佛茲(以下簡稱威爺)在卡爾維特不能打金色牌之后,威爺終于出頭了,成功替代卡西爾上位。在打出卡爾維特得知牌序之后,或在第三局牌庫剩余卡牌極少的情況下,威爺幾乎可以等于定向打出某些卡了。
另外燒一些對面丟過來的雜七雜八的東西(牛尸、火球陷阱、甚至是最近剛開始出現(xiàn)的幽靈鯨)也是不錯的。
維蘭特雷坦梅斯(以下簡稱三寒鴉)三寒鴉在改版之后只能燒一次了,很多大佬都覺得只燒一次好蠢啊balabala~然而我還是蠻喜歡他的,只燒一次也能讓我這種菜雞減少燒自己的機(jī)會,而且戰(zhàn)力提高之后,不發(fā)揮效果的三寒鴉也是8點(diǎn)戰(zhàn)力,差不多能看的過去了......
銀卡
艾希蕾?阿納辛和蘿卜是蠻好的配合,在蘿卜進(jìn)入墓地之后洗回牌庫,能讓我們的第三局多一些勝率。如果有可能,起手不要留艾希蕾?阿納辛,在第二局第三局抓到她是最好的。
除了蘿卜,剩下一張洗什么就看情況了,如果手里卡了一張阿爾巴槍兵,就從墓地洗一張同名卡回去,如果手里卡了迪爾蘭步兵,那就洗張煉金術(shù)士回去等等,也可以洗對面不想要的牌,干擾對方牌庫。
彼得·薩爾格溫利(以下簡稱蘑菇哥)是我們打戰(zhàn)力集中的牌組的利器,打個女王衛(wèi)隊、中士、孽鬼、大點(diǎn)蜥蜴人戰(zhàn)士、大點(diǎn)的蛤蟆和鮮血獵食者都是美滋滋(雖然很少了),也可以用來保護(hù)我方單位,保白龍什么的都是可以的,如果實(shí)在沒東西打,強(qiáng)化自己的蘿卜吧。
奧克斯沒什么可說的,能鎖兩個簡直棒棒噠~
坎特雷拉必須帶,也沒得替代。
奧克維斯特(簡稱白龍)不出我所料在這個版本除了自閉卡組基本人手一張了,帶上沒錯。
銅卡
帝國魔像、迪爾蘭步兵、阿爾巴槍兵、煉金術(shù)士都是用來壓縮牌庫和增長戰(zhàn)力的??柧S特+帝國魔像=9戰(zhàn)力附帶壓縮牌庫和卡爾維特打的一張卡,煉金術(shù)師+迪爾蘭步兵=12戰(zhàn)力和壓縮一張牌庫,阿爾巴槍兵不被干擾的話(事實(shí)上也很少有人管)=15戰(zhàn)力和壓縮兩張牌庫。
前面的這些combo怎么看怎么賺,雖然增加了起手鬼抽的概率,但是他們的價值值得我們冒這些風(fēng)險。
那烏西卡旅旗手一般就是來針對帶天氣怪獸,和外掛林精卡蘭希爾的吞怪的,也可以用來保護(hù)我方單位不被擊殺,譬如保白龍...如果覺得兩張多或者沒用的話,換成牛尸或其他銅卡都行。
撕裂在這個版本一般都能打個10多點(diǎn),帶上總不虧,遇到吞怪則是真的美滋滋。不喜歡就換成毒液。
認(rèn)為皇家審判沒用的已經(jīng)分解了的舉個手
可替換單卡
皇家審判換威爺
帶皇家審判就是喪心病狂的養(yǎng)希里沖刺了,不喜歡威爺或者用著不習(xí)慣,把握不好威爺能拉什么的就換成皇家審判。
守衛(wèi)者魔像換白龍
感覺白龍總是活不下來?想玩臟套路?用守衛(wèi)者魔像換白龍就行了,戰(zhàn)力不低還能臟牌庫~
撕裂換蟹蜘蛛毒液或阿祖列之雷
高分段的吞怪仿佛愈來愈少了,怕是已經(jīng)被抓沒了...感覺撕裂不賺就換毒液吧,換個雷也行。手銬什么的...目前我個人感覺沒什么用。
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這張牌最好合個閃,效果爆炸對局解析
對陣怪獸:
抓的就是他們!起手找雷索和白龍,換牌次數(shù)充裕也可以找蘑菇哥。對陣天氣buff流,雷索吃了三個小霧妖基本上蝴蝶buff流就GG了。
對陣吞怪,白龍打出卡差,蘑菇哥搞掉孽鬼,再有一張橫掃的話對面的吞怪真的再怎么使勁也打不過我們,至于別的細(xì)節(jié),雷索和奧克斯對著大蜘蛛丟,并且保證第三回合三寒鴉能別燒到自己就好了。
對陣北方:
拉多比較多,并且一般都是中士拉多。拉多就是解牌比較厲害,堆點(diǎn)他是堆不過我們的,所以我們就懟著他堆點(diǎn),同時注意防igni和其他解牌。手里有蘑菇哥就打了中士,沒有也沒關(guān)系。
另外,起手最好就能找到希里沖刺,我們的單位除了三個魔像和三個步兵好解,別的拉多也解不掉,對手養(yǎng)男爵也養(yǎng)不太大,我們的希里沖刺養(yǎng)起來也不小哦。
對陣群島:
群島主要是女王衛(wèi)隊(包括小部分純棄牌)和極少部分的斧兵削弱流。女王衛(wèi)隊復(fù)活出來用雷索吃了基本就贏了,有的小伙伴說雷索吃了女王衛(wèi)隊也沒打過,那我無話可說,你就去帶個炸彈吧...
三寒鴉和蘑菇哥能搞死那些帶迪門家族海盜船長的,根本不用擔(dān)心他們。打斧兵削弱流我們有奧克斯有蘑菇哥,不慌,用雷索吃斧兵不虧,吃兩個大賺,情急之下用威爺燒斧兵都是可以的,畢竟對手單卡質(zhì)量低。
對陣松鼠:
主要是lc帶的矮人松鼠節(jié)奏,和小部分的清流控制松鼠。lc的矮人松鼠帶滿了位移,所以能吃兩個堅韌就用雷索吃了吧,盡量把雷索放在一排的單位中間,擋一下藥水也是好的。用我們的combo堆戰(zhàn)力我們不見得就比不過矮子,感覺實(shí)在贏不了就把三寒鴉打了,畢竟打矮人嘛,第一局拿不下之后都是扯淡了...
第二局盡量打短對局,防一手對手可能的伊斯琳妮打兩個堅韌,即使打了我們也能有卡差優(yōu)勢,不見得搞不過對面。對陣控制松鼠的時候就別先下阿爾巴槍兵,很容易被解。卡爾維特沒打之前,記住你起手都換了哪些牌,不要用煉金術(shù)士打出步兵換了張魔像來。
對手下了單位就可以趕緊把卡爾維特打了,防止鬼抽。目前控制松鼠還是放棄不了buff手牌的思路,蘑菇哥能留就留,三寒鴉在最后一局也是很猛,至于火球陷阱,就交給威爺吧。另外打松鼠白龍比較難活,賣了就賣了別太心疼。
對陣帝國:
目前帝國有看牌帝國、間諜帝國、還有少部分的同行控制帝國??磁频蹏褪擎i或者雷索吃投石車,手里沒鎖沒雷索就看對手下幾個車,一個車可以頂著打,兩個車我們基本就可以pass了。
偵查員一般點(diǎn)數(shù)都一樣,只要卡差不太大,三寒鴉都能穩(wěn)穩(wěn)燒到,別忘了還有蘑菇哥呢。間諜帝國就用雷索盡早吃近衛(wèi)軍,用威爺搞定牛尸,其他的還是正常打,小心igni和其它的野路子即可。
控制帝國形態(tài)真的多,有和看牌混合的也有和間諜混合的,我們保證自己的節(jié)奏不被打斷,就都是五五開,非要說誰有優(yōu)勢。
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